Hoe het gebied van een veelhoek te berekenen
Het berekenen van het oppervlak van een polygoon kan net zo eenvoudig zijn als het vinden van het gebied van een regelmatige driehoek of het kan net zo ingewikkeld zijn als het vinden van het oppervlak van een onregelmatig plat figuur met elf zijden. Als u wilt weten hoe u het gebied van verschillende soorten veelhoeken kunt vinden, hoeft u alleen maar deze stappen te volgen.
Inhoud
stappen
1
Noteer de formule om het gebied van een regelmatige polygoon te vinden. Om het gebied van een gewone polygoon te vinden, volstaat het om deze eenvoudige formule te volgen: oppervlakte = 1/2 x perimeter x apothem. Hier heb je de betekenis van elk element:
- Perimeter = de som van de lengtes van alle zijden
- Apotema = een segment dat het midden van de veelhoek verbindt met het middelpunt van elke zijde loodrecht op die zijde
2
Zoek de apothem van de polygoon. Als u de apothem-methode gaat gebruiken, wordt de lengte van de apotheek onthuld in het probleem. Stel je voor dat je het gebied van een hex wilt berekenen waarvan de apothem een lengte heeft van 10√3.
3
Zoek de omtrek van de veelhoek. Als de perimeter wordt onthuld in het probleem, is praktisch alles gedaan, maar er is waarschijnlijk iets meer werk aan de winkel. Als het apothem bekend wordt gemaakt en u weet dat het een regelmatige polygoon is, kunt u deze gegevens gebruiken om de perimeter te vinden. Vervolgens zal je zien hoe je het moet doen:
4
Voer de waarden in van de apotheek en de omtrek in de formule. Als u de formule gebruikt gebied = 1/2 x perimeter x apothem, kunt u de waarden 120 eenheden voor de omtrek en 10√3 voor de apothem invoeren. Hier kun je de resolutie zien na het toevoegen van de numerieke waarden aan de formule:
5
Vereenvoudig het resultaat Mogelijk moet u het resultaat in decimalen uitdrukken in plaats van de vierkantswortel te gebruiken. Als dat het geval is, hoeft u alleen de rekenmachine te gebruiken om de waarde van de meest geschikte waarde te vinden in √3 en deze te vermenigvuldigen met 600. √3 x 600 = 1039.2. Dit is het eindresultaat.
Deel 2
Zoek het gebied van een gewone polygoon met behulp van andere formules
1
Zoek het gebied van een rechthoekige driehoek. Als u het gebied van een rechthoekige driehoek wilt vinden, hoeft u alleen maar deze formule te gebruiken: gebied = 1/2 x basis x hoogte.
- Als het een driehoek is met een basis van 10 eenheden en een hoogte van 8, is het gebied = 1/2 x 8 x 10 of 40.
2
Zoek het gebied van een vierkant. Om de oppervlakte van een vierkant te vinden, hoeft u alleen maar de lengte van een van zijn zijden te bepalen. Dit is eigenlijk hetzelfde als het vermenigvuldigen van de basis met de hoogte van het vierkant, omdat in het geval van deze specifieke figuur, de lengte van de basis gelijk is aan die van de hoogte.
3
Zoek het gebied van een rechthoek. Om het gebied van een rechthoek te vinden, hoeft u alleen de basis te vermenigvuldigen met de hoogte.
4
Zoek het gebied van een trapezium. Om het gebied van een trapezium te vinden, moet je gewoon deze formule gebruiken: gebied = [(basis 1 + basis 2) x hoogte] / 2.
Deel 3
Zoek het gebied van een onregelmatige veelhoek
1
Noteer de coördinaten van de hoekpunten van de onregelmatige veelhoek. U kunt het gebied van een onregelmatige polygoon vinden met de coördinaten van de hoekpunten.
2
Maak een vector. Schrijf de "x" en "y" -coördinaten van elk hoekpunt van de polygoon tegen de klok in. Herhaal de coördinaten van het eerste punt aan het einde van de lijst.
3
Vermenigvuldig de "x" -coördinaat van elk hoekpunt met de "y" -coördinaat van het volgende hoekpunt. Voeg de resultaten toe. De totale som van deze producten is gelijk aan 82.
4
Vermenigvuldig de "y" -coördinaat van elk hoekpunt met de "x" -coördinaat van het volgende hoekpunt. Nogmaals, voeg deze resultaten toe. De totale som van deze producten is gelijk aan -38.
5
Trek het resultaat van de som van de eerste producten af op het resultaat van de som van de tweede producten. Los door het aftrekken van -38 tot 82: 82 - (-38) = 120.
6
Deel het resultaat van deze aftrekking door 2 om het gebied van de polygoon te vinden. Je hoeft alleen 120 te delen door 2, krijgt 60 en je bent klaar.
tips
- Als u de coördinaten van de hoekpunten met de klok mee schrijft in plaats van tegen de klok in, krijgt u het negatieve resultaat van het gebied. Daarom kunt u deze volgorde gebruiken bij het annoteren van de hoekpunten om het cyclische patroon te identificeren van een reeks van gegeven punten die een veelhoek vormen.
- Met deze formule krijgt u het gebied met een bepaalde oriëntatie. Als u het gebruikt om het gebied van een cijfer te berekenen waarin twee van de segmenten elkaar snijden, zoals de lijnen van een acht, krijgt u het gebied ingesloten tussen de punten die een richting tegen de wijzers van de klok in volgen minus het gebied tussen de punten die een richting volgen schema.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe objectgeoriënteerd programmeren te begrijpen
- Hoe hoeken te berekenen
- Hoe bereken je hoeveel diagonalen een polygoon heeft
- Hoe het gebied van regelmatige veelhoeken te berekenen
- Hoe het gebied van een zeshoek te berekenen
- Hoe het gebied en de omtrek te berekenen
- Hoe de omtrek van een vierkant te berekenen
- Hoe het volume te berekenen
- Hoe het volume van een prisma te berekenen
- Hoe de apothem van een zeshoek berekenen
- Hoe de som van de interne hoeken te berekenen
- Hoe vierkante centimeter berekenen
- Hoe een polygoon te tekenen
- Hoe het gebied en de omtrek van een rechthoek te vinden
- Hoe de omtrek van een veelhoek te vinden
- Hoe de omtrek van een figuur te vinden
- Hoe het oppervlak van een vijfhoek te vinden
- Hoe de perimeter te vinden
- Hoe het oppervlak van een prisma te vinden
- Hoe het gebied te berekenen
- Hoe het gebied of oppervlak van een vorm (veelhoek) te berekenen