Hoe de beginsnelheid te berekenen
Snelheid is een functie van de tijd en wordt bepaald door zowel de grootte als de richting. Vaak moet je bij natuurkundige problemen de initiële snelheid (snelheid en richting) berekenen waarin een object beweegt. Er zijn verschillende vergelijkingen die kunnen worden gebruikt om de beginsnelheid te bepalen. Door de informatie in een probleem te gebruiken, kunt u de juiste vergelijking bepalen om de vraag snel te beantwoorden.
Inhoud
- Stappen
- Methode 1bereken de beginsnelheid als u de waarde van de eindsnelheid, versnelling en tijd hebt
- Methode 2bereken de beginsnelheid als u de waarde van afstand, tijd en versnelling hebt
- Methode 3bereken de beginsnelheid als u de waarde van de eindsnelheid, versnelling en afstand hebt
- Methode 4bereken de beginsnelheid als u de waarde van de uiteindelijke snelheid, tijd en afstand hebt
- Dingen die je nodig hebt
stappen
Methode 1
Bereken de beginsnelheid als u de waarde van de eindsnelheid, versnelling en tijd hebt
1
Je moet weten welke vergelijking je moet gebruiken. Om een natuurkundig probleem op te lossen, moet u weten welke vergelijking u moet gebruiken. De eerste stap bij het vinden van de juiste vergelijking is het schrijven van alle bekende informatie. Als u de waarden van de eindsnelheid, versnelling en tijd hebt, kunt u de volgende vergelijking gebruiken:Houd in gedachten dat dit de standaardvergelijking is die wordt gebruikt om de beginsnelheid te vinden.
- Beginsnelheid: Vik = VF - (a * t)
- Je moet weten wat elk symbool vertegenwoordigt.
- Vik vertegenwoordigt de "beginsnelheid"
- VF vertegenwoordigt de "uiteindelijke snelheid"
- a staat voor de "versnelling"
- t staat voor "tijd"
2
Vul de informatie in die u kent. Nadat u de beschikbare informatie hebt vastgelegd en de juiste vergelijking hebt bepaald, kunt u waarden voor de juiste variabelen gebruiken. Het is erg belangrijk dat u elk probleem organiseert en elke stap van het proces heel zorgvuldig schrijft.
3
Los de vergelijking op. Zodra alle nummers aanwezig zijn, gebruikt u de juiste volgorde van bewerkingen om het probleem op te lossen. Als u het toestaat, gebruikt u een rekenmachine om het aantal eenvoudige wiskundige fouten te beperken.
Methode 2
Bereken de beginsnelheid als u de waarde van afstand, tijd en versnelling hebt
1
Je moet weten welke vergelijking je moet gebruiken. Om een natuurkundig probleem op te lossen, moet u weten welke vergelijking u moet gebruiken. De eerste stap bij het vinden van de juiste vergelijking is het schrijven van alle bekende informatie. Als u de waarden afstand, tijd en versnelling hebt, kunt u de volgende vergelijking gebruiken:
- Beginsnelheid: Vik = (d / t) - [(a * t) / 2]
- Je moet weten wat elk symbool vertegenwoordigt.
- Vik vertegenwoordigt de "beginsnelheid"
- d staat voor de "afstand"
- a staat voor de "versnelling"
- t staat voor "tijd"
2
Vul de informatie in die u kent. Nadat u de beschikbare informatie hebt vastgelegd en de juiste vergelijking hebt bepaald, kunt u waarden voor de juiste variabelen gebruiken. Het is erg belangrijk dat u elk probleem organiseert en elke stap van het proces heel zorgvuldig schrijft.
3
Los de vergelijking op. Zodra alle nummers aanwezig zijn, gebruikt u de juiste volgorde van bewerkingen om het probleem op te lossen. Als u het toestaat, gebruikt u een rekenmachine om het aantal eenvoudige wiskundige fouten te beperken.
Methode 3
Bereken de beginsnelheid als u de waarde van de eindsnelheid, versnelling en afstand hebt
1
Je moet weten welke vergelijking je moet gebruiken. Om een natuurkundig probleem op te lossen, moet u weten welke vergelijking u moet gebruiken. De eerste stap bij het vinden van de juiste vergelijking is het schrijven van alle bekende informatie. Als u de waarden van de eindsnelheid, versnelling en afstand hebt, kunt u de volgende vergelijking gebruiken:
- Beginsnelheid: Vik = √ [VF - (2 * a * d)]
- Je moet weten wat elk symbool vertegenwoordigt.
- Vik vertegenwoordigt de "beginsnelheid"
- VF vertegenwoordigt de "uiteindelijke snelheid"
- a staat voor de "versnelling"
- d staat voor de "afstand"
2
Vul de informatie in die u kent. Nadat u de beschikbare informatie hebt vastgelegd en de juiste vergelijking hebt bepaald, kunt u waarden voor de juiste variabelen gebruiken. Het is erg belangrijk dat u elk probleem organiseert en elke stap van het proces heel zorgvuldig schrijft.
3
Los de vergelijking op. Zodra alle nummers aanwezig zijn, gebruikt u de juiste volgorde van bewerkingen om het probleem op te lossen. Als u het toestaat, gebruikt u een rekenmachine om het aantal eenvoudige wiskundige fouten te beperken.
Methode 4
Bereken de beginsnelheid als u de waarde van de uiteindelijke snelheid, tijd en afstand hebt
1
Je moet weten welke vergelijking je moet gebruiken. Om een natuurkundig probleem op te lossen, moet u weten welke vergelijking u moet gebruiken. De eerste stap bij het vinden van de juiste vergelijking is het schrijven van alle bekende informatie. Als u de waarden van de uiteindelijke snelheid, tijd en afstand hebt, kunt u de volgende vergelijking gebruiken:
- Beginsnelheid: Vik = 2 (d / t) - VF
- Je moet weten wat elk symbool vertegenwoordigt.
- Vik vertegenwoordigt de "beginsnelheid"
- VF vertegenwoordigt de "uiteindelijke snelheid"
- t staat voor "tijd"
- d staat voor de "afstand"
2
Vul de informatie in die u kent. Nadat u de beschikbare informatie hebt vastgelegd en de juiste vergelijking hebt bepaald, kunt u waarden voor de juiste variabelen gebruiken. Het is erg belangrijk dat u elk probleem organiseert en elke stap van het proces heel zorgvuldig schrijft.
3
Los de vergelijking op. Zodra alle nummers aanwezig zijn, gebruikt u de juiste volgorde van bewerkingen om het probleem op te lossen. Als u het toestaat, gebruikt u een rekenmachine om het aantal eenvoudige wiskundige fouten te beperken.
Dingen die je nodig hebt
- potlood
- papier
- Calculator (optioneel)
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe het werk te berekenen
- Hoe de gemiddelde versnelling te berekenen
- Hoe de versnelling te berekenen
- Hoe de afgelegde afstand van een object te berekenen met behulp van vectorkinematica
- Hoe kinetische energie te berekenen
- Hoe de zwaartekracht te berekenen
- Hoe de ogenblikkelijke snelheid te berekenen
- Hoe de gemiddelde snelheid te berekenen
- Hoe de eindsnelheid te berekenen
- Hoe de vertex van een kwadratische vergelijking te vinden
- Hoe de vergelijking van een tangens te vinden
- Hoe een exponentiële functie te schrijven met kennis van de beginwaarde en de variatiesnelheid
- Hoe kracht te meten
- Hoe de massa te meten
- Hoe de kinetische energieformule te verkrijgen
- Hoe systemen van vergelijkingen op te lossen
- Hoe een snelheidsprobleem op te lossen
- Hoe de verplaatsing te berekenen
- Hoe normale kracht te vinden
- Radicale vergelijkingen oplossen met vreemde oplossingen
- Hoe het totale bedrag te vinden dat in een rentevergelijking is betaald