Hoe een gouden rechthoek te bouwen
Een gouden rechthoek is een rechthoek waarvan de lengten van de zijden in de gulden snede liggen (ongeveer 1: 1,618). Dit artikel legt ook uit hoe een vierkant te bouwen, wat nodig is om een gouden rechthoek te bouwen.
stappen
1
Teken een vierkant. Roep de hoekpunten van vierkant A, B, C en D.
2
Bepaal het middelpunt van beide zijden van het vierkant door te halveren. Kies de AB-kant en bel P in het middelpunt.
3
Verbind het middelpunt van P met een hoek aan de andere kant. Omdat P aan de AB-kant ligt, is de andere kant de CD-zijde. Verbind P met C.
4
Plaats de punt van het kompas op P en definieer de breedte om overeen te komen met de pc-afstand. Teken een lange boog richting de BC-kant.
5
Verleng de AB-zijde om de boog op een bepaald punt te snijden (bijvoorbeeld Q).
6
Trek een lijn evenwijdig aan kant BC en maak deze kruispunt Q.
7
Verleng de DC-zijde zodat deze de parallelle lijn op een bepaald punt (bijvoorbeeld R).
8
Feliciteer jezelf Je hebt net een getekend gouden rechthoek AQRD.Verwijder eventuele vreemde constructies als je dat wilt.
Dingen die je nodig hebt
- Een kompas
- Een rechte rand (een liniaal, de vlakke kant van de transportband, enz.)
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe de gouden spiraal te trekken
- Hoe een vierkant te tekenen
- Hoe een achthoek te maken
- Hoe het gebied van een veelhoek te berekenen
- Hoe het gebied en de omtrek te berekenen
- Hoe de omtrek van een vierkant te berekenen
- Hoe de omtrek van een rechthoek te berekenen
- Hoe vierkante centimeter berekenen
- Hoe een congruente hoek met een bepaalde hoek te bouwen
- Hoe het gebied en de omtrek van een rechthoek te vinden
- Hoe het gebied van een rechthoek te vinden
- Hoe het gebied van een vierkant te vinden
- Hoe de omtrek van een figuur te vinden
- Hoe de breedte van een rechthoek te vinden
- Hoe het gebied uit een vierhoek te verwijderen
- Hoe de stelling van Pythagoras te gebruiken
- Hoe een transporter te gebruiken
- Hoe het gebied te berekenen
- Hoe het gebied of oppervlak van een vorm (veelhoek) te berekenen
- Hoe regelmatige polygonen te bouwen met behulp van een omtrek
- Watervlekken verwijderen uit zijde