Hoe het domein en het bereik van een functie te vinden
Elke functie bevat twee soorten variabelen: onafhankelijke variabelen en afhankelijke variabelen waarvan de waarden letterlijk zijn "afhankelijk" van de onafhankelijke variabelen. Bijvoorbeeld in de functie y =
Inhoud
stappen
Deel 1
Zoek het domein van een functie
1
Bepaal het type functie waarmee u gaat werken. Het domein van de functie zijn alle waarden van x (de horizontale as) die resulteert in een geldige waarde van en. De vergelijking van de functie kan kwadratisch, een breuk of vierkante wortels bevatten. Om het domein van de functie te berekenen, moet u eerst de termen in de vergelijking evalueren.Voorbeelden van functies met breuken zijn: f (x) = (/x) f (x) = /(x - 1), etc.Functies met een vierkantswortel omvatten: f (x) = √x, f (x) = √ (x + 1), f (x) = √-x, etc.
- Een kwadratische functie heeft de vorm
2
Schrijf het domein met de juiste notatie. Het schrijven van het domein van een functie omvat het gebruik van beide haakjes "[,]" als een haakje "(,)". U gebruikt een haakje wanneer het nummer is opgenomen in het domein en u gebruikt een haakje wanneer het domein het nummer niet bevat. De letter U duidt een unie aan die delen van een domein verbindt die kunnen worden gescheiden door een spatie.
3
Teken een grafiek van de kwadratische vergelijking. Kwadratische vergelijkingen creëren een parabolische grafiek die naar boven of naar onder wijst. Omdat de parabool oneindig naar buiten loopt langs de as x, het domein van de meeste kwadratische functies is alle reële getallen. Met andere woorden, een kwadratische vergelijking omvat alle waarden van x op de nummerregel, die uw domein maakt R (het symbool voor alle echte cijfers).
4
Stel de noemer in op nul als deze een breuk is. Wanneer u met een breuk werkt, kunt u nooit delen door nul. Door de noemer gelijk te stellen aan nul en op te lossen om te vinden x, kunt u de waarden berekenen die van de functie worden uitgesloten.
5
Stel de termen in het wortelteken in als groter of gelijk aan nul als er geen vierkantswortelfunctie is. Je kunt de vierkantswortel niet nemen naar een negatief getal - dus elke waarde van x dat leidt tot een negatief getal moet worden uitgesloten van het domein van die functie.
Deel 2
Zoek de rangorde van een kwadratische functie
1
Bevestig dat u een kwadratische functie hebt. Een kwadratische functie heeft de vorm ax + bx + c: f (x) = 2x + 3x + 4. De vorm van een kwadratische functie in een grafiek is een parabool die naar boven of beneden wijst. Er zijn verschillende methoden om het bereik van een functie te berekenen, afhankelijk van het type waarmee u werkt.
- De gemakkelijkste manier om het bereik van andere functies te identificeren, zoals vierkantswortel- en breukfuncties, is om de grafiek van de functie te tekenen met behulp van een grafische rekenmachine.
2
Zoek de waarde van x vanaf de top van de functie. De top van een kwadratische functie is de punt van de parabool. Onthoud: een kwadratische functie heeft de vorm ax + bx + c. Om de coördinaat van te vinden x, gebruik de vergelijking x = -b / 2a. Deze vergelijking wordt afgeleid van de basis kwadratische functie die de vergelijking met een helling van nul (bij de top van de grafiek, de helling van de functie gelijk is aan nul).
3
Bereken de waarde van en de top van de functie. Vervangt de coördinaat van x in de functie om de bijbehorende waarde van te berekenen en van de top. Deze waarde van en geeft de rand van het bereik voor de functie aan.
4
Bepaal de richting van de parabool door minstens één meer waarde van te vervangen x. Kies een andere waarde van x en vervang het in de functie om de bijbehorende waarde van te berekenen en. Als de waarde van en het is boven de vertex, de parabool duurt voort tot + ∞. Als de waarde van en het is onder de top, de parabool duurt voort tot -∞.
5
Noteer het bereik met de juiste notatie. Net als het domein is het bereik met dezelfde notatie geschreven. Gebruik een haakje wanneer het nummer is opgenomen in het domein en een haakje wanneer het domein dat aantal niet bevat. De letter U duidt een unie aan die delen van een domein verbindt die kunnen worden gescheiden door een spatie.
Deel 3
Zoek grafisch het bereik van een functie
1
Grafiek van de functie. Vaak is het eenvoudiger om het bereik van een functie te bepalen door deze eenvoudig in een grafiek weer te geven. Veel functies vierkantswortel een reeks (-∞, 0] of [0, + ∞) omdat de top van de parabool zijde op de horizontale as of schacht x. In dit geval dekt de functie alle positieve waarden van en als de parabool omhoog gaat of alle negatieve waarden van en als de gelijkenis ten onder gaat. Breukenfuncties hebben asymptoten die het bereik definiëren.De eenvoudigste manier om een functie in een grafiek weer te geven, is door een grafisch programma of een grafische rekenmachine te gebruiken. Als u geen grafische rekenmachine heeft, kunt u een geschatte schets van een grafiek tekenen door waarden van te vervangen x in de functie en verkrijgen van de waarden van en corresponderend. Markeer deze coördinaten in de grafiek om een idee van de vorm te krijgen.
- Sommige vierkantswortelfuncties beginnen boven of onder de as
2
Zoek het minimum van de functie. Nadat u de functie hebt geplot, moet u duidelijk het laagste punt van de grafiek kunnen zien. Als er geen duidelijk minimum is, moet u weten dat bepaalde functies blijven bestaan tot -∞.
3
Bepaal het maximum van de functie. Nogmaals, na het plotten zou je het maximale punt van de functie moeten kunnen identificeren. Sommige functies gaan door tot + ∞ en daarom is er geen maximum.
4
Noteer het bereik met de juiste notatie. Net als het domein is het bereik met dezelfde notatie geschreven. Gebruik een haakje wanneer het nummer is opgenomen in het domein en een haakje wanneer het domein dat aantal niet bevat. De letter U duidt een unie aan die delen van een domein verbindt die kunnen worden gescheiden door een spatie.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe functies in PHP te creëren en aan te roepen
- Hoe een door de gebruiker gedefinieerde functie in Microsoft Excel te maken
- Hoe een SQL-injectie in PHP te vermijden
- Hoe een functie te roepen in Visual Basic
- Hoe grafische afbeeldingen te tekenen in MATLAB
- Hoe de inverse van een functie algebraïsch te vinden
- Hoe het statistische bereik te berekenen
- Hoe een afbeelding te tekenen
- Hoe het domein van een functie te vinden
- Hoe de maximale of minimale waarde van een kwadratische functie gemakkelijk te vinden
- Hoe het beeld van een wiskundige functie te vinden
- Hoe de inverse van een functie te vinden
- Hoe de inverse van een kwadratische functie te vinden
- Hoe de nullen van een functie te vinden
- Hoe te tekenen
- Hoe lineaire functies te doen
- Hoe trigonometrische vergelijkingen op te lossen
- Hoe systemen van vergelijkingen op te lossen
- Hoe weet ik of een functie even of oneven is?
- Hoe de afgeleide van sommige basisfuncties te berekenen
- Hoe de Laplace-transformatie van een functie te berekenen