Hoe buigpunten vinden
Bij differentiële calculus is een buigpunt een punt op een curve waarin de kromming van teken verandert (van minder naar meer of van meer naar minder). Dit wordt gebruikt in verschillende disciplines, zoals techniek, economieën en statistieken, om fundamentele wijzigingen in de gegevens te bepalen. Als u de keerpunten van een curve wilt vinden, gaat u door naar stap 1.
Inhoud
stappen
Deel 1
Begrijp de keerpunten
1
Begrijp de concave functies. Om de buigpunten te begrijpen, moet u onderscheid kunnen maken tussen concave functies en convexe functies. Een concave functie is een functie waarbij een lijn die twee verschillende punten verbindt nooit over de grafiek zal gaan.
2
Begrijp de convexe functies. Een convexe functie is in wezen het tegenovergestelde van een concave functie: het is een functie waarbij elke lijn die twee verschillende punten met elkaar verbindt nooit onder de grafiek zal passeren.
3
Begrijpt de wortels van een functie. De basis van een functie is het punt waarop de functie gelijk is aan nul.
Deel 2
Zoek de afgeleiden van een functie
1
Zoek de eerste afgeleide van uw functie. Voordat u een keerpunt kunt vinden, moet u de derivaten van uw functie vinden. Derivaten van basisfuncties zijn te vinden in elk rekenboek - u moet dit leren voordat u doorgaat naar meer complexe taken. De eerste afgeleiden worden geschreven als f `(x). Voor polynomiale uitdrukkingen van de vorm axp + bx (p-1) + cx + d is de eerste afgeleide apx (p-1) + b (p - 1) x (p-2) + c.
- Stel dat u bijvoorbeeld het buigpunt voor de functie f (x) = x3 + 2x-1 moet vinden. Bereken de eerste afgeleide van die functie op de volgende manier:
f `(x) = (x3 + 2x - 1)` = (x3) `+ (2x)` - (1) `= 3x2 + 2 + 0 = 3x2 + 2
2
Zoek de tweede afgeleide van uw functie. De tweede afgeleide is de afgeleide van de eerste afgeleide van de functie en wordt geschreven als f `` (x).
f `` (x) = (3x2 + 2) `= 2 × 3 × x + 0 = 6x
3
Gelijk aan de tweede afgeleide tot nul. Egaliseer uw tweede afgeleide tot nul en los de resulterende vergelijking op. Het antwoord dat u krijgt zal een mogelijk keerpunt zijn.
f `` (x) = 0
6x = 0
x = 0
4
Zoek de derde afgeleide van uw functie. Om te controleren of uw antwoord echt een keerpunt is, zoekt u naar de derde afgeleide die wordt berekend door de eerste afgeleide toe te passen op de tweede afgeleide van de functie en aangeduid als f `` `(x).
f `` `(x) = (6x)` = 6
Deel 3
Vind een keerpunt
1
Evalueer uw derde afgeleide. De standaardregel voor het evalueren van een mogelijk buigpunt is: "Als de derde afgeleide niet gelijk is aan nul, f `` `(x) = / 0, is het mogelijke buigpunt echt een keerpunt". Controleer uw derde afgeleide. Als het niet gelijk is aan nul, is het een echt keerpunt.
- In het vorige voorbeeld bleek de derde afgeleide 6 te zijn, niet 0. Daarom is het een echt keerpunt.
2
Zoek het punt van verbuiging. De coördinaat van het buigpunt wordt aangeduid met (x, f (x)), waarbij x de waarde is van de variabele op het buigpunt en f (x) de waarde van de functie op het buigpunt.
f (0) = 03 + 2 × 0-1 = -1.
3
Noteer je coördinaten. De coördinaten van uw buigpunt zijn de waarde van x en de waarde die in de vorige stap is berekend.
tips
- De eerste afgeleide van een constante is altijd nul.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe functies in PHP te creëren en aan te roepen
- Hoe een functie te roepen in Visual Basic
- Hoe de inverse van een functie algebraïsch te vinden
- Hoe een afbeelding te tekenen
- Hoe het domein van een functie te vinden
- Hoe de maximale of minimale waarde van een kwadratische functie gemakkelijk te vinden
- Hoe de vergelijking van een tangens te vinden
- Hoe het beeld van een wiskundige functie te vinden
- Hoe de inverse van een functie te vinden
- Hoe de inverse van een kwadratische functie te vinden
- Hoe te tekenen
- Hoe poolvergelijkingen in kaart te brengen
- Hoe een rationele functie in kaart te brengen
- Hoe een cirkel in een grafiek te zetten
- Hoe lineaire functies te doen
- Hoe het domein en het bereik van een functie te vinden
- Hoe een symmetrieas te vinden
- Hoe trigonometrische vergelijkingen op te lossen
- Hoe weet ik of een functie even of oneven is?
- Hoe derivaten te berekenen
- Hoe de ALS-functie in spreadsheets te gebruiken