emkiset.ru

Hoe een wereld van kerkers en draken te creëren

Het spel Dungeons and Dragons is een geweldig spel ... als je het goed speelt. Stel dat je de Master of the Dungeon (MC) bent, rust op je schouders om te zorgen dat dit voor iedereen gebeurt. Natuurlijk zal het buitengewoon moeilijk zijn om een ​​spel te spelen dat zich in een fantastische wereld bevindt, wanneer je om te beginnen geen fantastische wereld hebt om mee te beginnen. Dus hier zijn de instructies die je helpen je wereld te creëren.

stappen

Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 1
1
Download de basisboeken. Speel geen Dungeons and Dragons (CD) als je geen basisboeken hebt (de Monster Manual, de Player`s Manual en de Dungeon Master`s Guide). Dit lijkt misschien overbodig voor de meeste mensen, maar ongetwijfeld zal iemand zonder de boeken arriveren en dit dan lezen. Dus alstublieft, voor uzelf en dat van uw spelers, een kopie van de 3 basisboeken. Je zou kunnen denken dat het Reference System Document (DSR) voldoende is, maar je zult beseffen dat je het niet snel genoeg kunt zien en dan, vertrouwend op dat, moedig je het spel aan.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 2
    2
    Lees de Dungeon Master`s Guide. "Hoofdstuk 5: Campagnes" gaat over het maken van campagnes en de wereld (in Versie 3.50, daar vind je meer details over de technische aspecten van het bouwen van de wereld op CD, dit artikel richt zich op de meest subjectieve elementen. hoofdstuk voordat je het start.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 3
    3
    Houd rekening met je spelers. Het werk van de Dungeon Master is, om het simpel te zeggen, het spel leuk. De beste manier om hieraan te voldoen, moet je weten aan je spelers - hoe ze zijn, wat ze niet leuk vinden, wat jij denkt dat geweldig is, wat ze denken dat angstaanjagend is, enzovoort. Als u deze informatie kent, kunt u een wereld ontwerpen die uw aandacht trekt. Als je een speler hebt die een atleet is, kun je een land plaatsen dat een vreemde en fantastische sport speelt. Als je een speler hebt die geïnteresseerd is in archeologie, voeg dan de voorouderlijke ruïnes toe. Kies de configuratie-elementen, goede mensen, slechte mensen, mensen, zeldzaam, etc. zodat je spelers geïnteresseerd zijn.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 4


    4
    Kies tussen een ontwerp van binnenuit of van buiten naar binnen. Hoe wilt u uw campagne ontwerpen? Wil je starten met een klein dorpje aan de rand van de wereld, of wil je beginnen met een ontwerp van over de hele wereld? Van binnenuit betekent dit dat je alleen details gaat geven van een specifieke plaats en je zult uitbreiden als je het nodig hebt. Van buiten naar binnen betekent dat je begint met een globale visie en dan, beetje bij beetje en als je beweegt, voeg je details toe van het continent, de regio, enz. Elke methode heeft zijn voordelen. U moet rekening houden met uw behoeften en met hoeveel tijd u moet voorbereiden.
  • Als je van plan bent op een laag niveau te werken, is de inside-out methode prima omdat je personages niet snel kunnen reizen. Dit geeft je de mogelijkheid om de spelwereld uit te breiden terwijl je reist. Op deze manier kun je mogelijk een aantal vroege fouten herstellen terwijl je personages naar nieuwe plaatsen reizen.
  • Als je op een hoog niveau begint, vooral nadat je personages kunnen teleporteren, moet je overal op voorbereid zijn. Dit type campagne vereist uitgebreide voorbereiding. Op hoge niveaus hebben je spelers een hele wereld nodig om te spelen.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 5
    5
    Maak je wereld tot in detail. Hoe meer details je hebt in jouw wereld, hoe meer spelers erin willen spelen. Geloofwaardigheid komt van de details. Op dit punt moet je beginnen met het bijhouden van records. Je moet een aantal kaarten tekenen, ze in ieder geval schetsen. U moet lijsten met essentiële informatie voor de steden en niet-speler-tekens (NPC`s) maken.
  • Je moet weten hoeveel te veel is. Spelers zullen boos zijn als elke persoon die ze kennen een beschrijving heeft die hen 10 minuten kost om te lezen. Een paar korte verhalen maken een incidenteel karakter, zoals een boer op de weg, interessanter, behalve de uitgebreide details voor meer belangrijke personages in je campagne.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 6



    6
    Begin met het ontwerpen van uw campagne. Gefeliciteerd, je hebt een wereld voor je Calabozos-campagne Dragons. Maak nu een campagne om met hem mee te gaan, zodat je spelers echt iets te doen hebben. Zeg tenslotte: "Hier is de wereld ... Nee, echt niet" Ik heb "avonturen voor jou ..." is misschien wel het ergste wat iemand kan doen in Calabozos Dragons. Dus begin nu, MC, en onthoud: de helft van het werk is gedaan.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 7
    7
    Verwijzend naar de vorige sectie, begin met een reden waarom PC`s samen in een spel zitten. Misschien zijn ze al heel lang vrienden of zijn ze door dezelfde persoon of stad aangenomen om een ​​taak te voltooien waarvoor een groep nodig is. Wees origineel, tenzij je spelers first-timers zijn, de oude man in het dorp beperkt wie zegt dat er een schat in de buurt van een grot is, zal jouw cliché zijn. Misschien wilt u ook dat de pc`s de met bolsen bezaaide grot verkennen, maar het avontuur interessanter maken, zoals een mijnbouwbedrijf waarvan de arbeiders in de grot zijn aangevallen en hun werknemers en hun machines willen terughalen.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 8
    8
    Ook, zonder twijfel, moet je dezelfde set monsters van het 1e niveau gebruiken die iedereen gebruikt, maar het gaat om de presentatie. Gebruik niet alleen globins gewapend met zwaarden geleid door een grotere globin met een groter zwaard, gebruik globins met een klasse niveau van cleric of rogue voor de leiders en geef de rest interessante wapens, tactieken en elementen zoals spears (globins met scope) , netwerken, potten met kokend water en andere onaangename dingen van hetzelfde niveau om te gebruiken in pc`s.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons World Step 9
    9
    Betreed de haak van het avontuur met de tijd. Niets ergers voor pc`s dan doelloos ronddwalen om iets te doen te vinden. Misschien is het mijnbouwbedrijf is echt een geheim opgraving team onder leiding van het naburige koninkrijk dat probeert om een ​​krachtig element dat Rumo werd begraven in de ccercanías vinden. Misschien is de globines hebben het bewijs van zijn hol en daarom worden recrutados door een orc koning van ergens cercando om een ​​bende te vormen en beginnen met het plunderen van de omliggende dorpen, en de mijne was slechts het begin. Wees creatief! De campagne moet een adres hebben voordat het eerste avontuur voorbij is. Campagnes op laag niveau zijn ook een goed moment om te beginnen met het opbouwen van de vijanden van de gemiddelde en hoge niveaus waartegen de pc`s verder zullen worden geconfronteerd. Als uw doel is om PC`s vechten Baron Von-Whoopass op de 20e niveau bij het dok zijn schip vliegen piraat, blijkt balk nu dat sommige steden en suggereert dat de baron is op zoek naar werven mages werkervaring van hout.
  • tips

    • Als dit je eerste keer MC is, begin dan met je spelers op level 1.
    • Maak een lijst met de namen en een korte beschrijving van de personages voor het geval je er een nodig hebt, je hoeft de stroom van het spel niet te onderbreken. Bijvoorbeeld:
    • Naam: Jesswit Uiterlijke verschijning: lang, dun mens, met rood haar Ander: spreekt met een lichte stottering wanneer hij nerveus is.
    • Een goede wereld kan in meerdere campagnes worden gebruikt.

    waarschuwingen

    • Wees voorzichtig met je beslissingen omdat het niet gemakkelijk is om ongedaan te maken wat er is gedaan, bijvoorbeeld het klimaat van je wereld. Als je besluit dat je hele wereld een woestijn zal zijn, dan moet je voorbereid zijn op de moeilijkheden die dit veroorzaakt.
    • Er zullen onverwachte dingen gebeuren, goede MC`s leren hoe ze op een goede manier met deze beslissingen omgaan.

    Dingen die je nodig hebt

    • De 3 basisboeken:
    • De spelershandleiding
    • The Dungeon Master`s Guide (!Heel belangrijk!)
    • De monsterhandleiding
    • Een notitieblok of een map met papier
    • Een pen en / of potlood, ~ of ~
    • Een computer (bij voorkeur laptop)
    • Een set dobbelstenen (20,12,10,8,6 en 4 zijden)
    • Sommige mensen om met je te spelen als je klaar bent!
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe stealth snel te beheersen in SkyrimHoe stealth snel te beheersen in Skyrim
    Hoe Minecraft te spelen in de multiplayer-modus op de Xbox 360Hoe Minecraft te spelen in de multiplayer-modus op de Xbox 360
    Hoe RuneScape te spelenHoe RuneScape te spelen
    Hoe speel je met een Rogue in Dungeons and Dragons V3.5Hoe speel je met een Rogue in Dungeons and Dragons V3.5
    Hoe te spelen als een jager in Dungeons & DragonsHoe te spelen als een jager in Dungeons & Dragons
    Hoe een Dungeons and Dragons-campagne te makenHoe een Dungeons and Dragons-campagne te maken
    Hoe u uw uitlijning correct kunt kiezen en interpreteren in Calabozos & Dragones 3.5Hoe u uw uitlijning correct kunt kiezen en interpreteren in Calabozos & Dragones 3.5
    Hoe het maximale team te maken in Calabozos & DragonesHoe het maximale team te maken in Calabozos & Dragones
    Hoe kerkers en draken te spelenHoe kerkers en draken te spelen
    Hoe kerkers en draken gratis te spelenHoe kerkers en draken gratis te spelen
    » » Hoe een wereld van kerkers en draken te creëren
    © 2021 emkiset.ru