Hoe de snelheid te berekenen
Snelheid drukt de snelheid uit waarmee een object beweegt. De snelheid van een object is de snelheid van de totale afstand die het aflegt in een bepaald tijdsinterval. De eenheden waarin gemeten wordt de mijl per uur (mph), centimeters per seconde (cm / sec of cm / s), meter per seconde (m / s of m / s) of kilometers per uur (kph of km / h). Het berekenen van de snelheid bestaat uit het observeren van de afstand die een object aflegt en de tijd die het kost om het te doen. De snelheid wordt vervolgens berekend aan de hand van deze waarnemingen door de afstand tussen tijd te delen.
Inhoud
stappen
Methode 1
Meet de snelheid van een hardloper
1
Bepaal de afstand die de hardloper zal lopen. U kunt dit doen op een baan met een bekende afstand, bijvoorbeeld 100 m (328 ft), of door de afstand in het open veld aan te wijzen.
- Gebruik een meetlint of liniaal om de afstand te meten als u zich in een veld bevindt.
- Wijs het begin- en eindpunt aan met een touwtje of een kegel.
2
Bereid het experiment voor. Om de snelheid van de hardloper te bepalen, moet je weten hoe lang het duurt om de ingestelde afstand af te leggen. Vertel de hardloper te wachten totdat je "nu!" Zegt. Om een nauwkeurige meting te krijgen met de stopwatch. Zorg ervoor dat deze op nul staat en laat de loper op zijn plaats zetten aan het begin van de ingestelde afstand.
3
Laat de loper verlaten op hetzelfde moment dat u de timer start. Om de tijd zo goed mogelijk te synchroniseren, roept u "ya!" En start u de klok tegelijkertijd. Als u merkt dat de synchronisatie niet klopte, moet de loper terugkeren naar het begin en het opnieuw proberen.
4
Stop je horloge wanneer de hardloper de finishlijn passeert. Bekijk zorgvuldig om te zien wanneer het het punt kruist dat was aangewezen als de finishlijn. Zorg ervoor dat u de klok op de meest exacte tijd stopt bij het oversteken.
5
Verdeel de afstand die door de gang is afgelegd tussen het aantal seconden dat is verstreken. Deze divisie is de berekening die zal worden gebruikt om de snelheid te bepalen. De vergelijking is de afgelegde afstand tussen de tijd die nodig was om het te doen. Volgend op de voorbeeldlengte van 100 m (328 ft), als de loper 10 seconden nodig had om die afstand af te leggen, is zijn snelheid 100 m (328 ft) gedeeld door 10 - dat is 10 m / s (32,8 ft. seconde).
Methode 2
Meet de geluidssnelheid
1
Zoek een muur die het geluid reflecteert. Een brede muur van beton of stenen zal goed werken voor dit experiment. Je kunt het proberen door te klappen en te schreeuwen om te zien of er een echo is. Als je hoort dat dit sterk is, zal het voor dit doel een goede muur zijn.
2
Meet een afstand van ten minste 50 m (54,5 yards) van de muur. Er wordt voorgesteld om met deze maat te werken, omdat deze u genoeg tijd zal geven om de exacte metingen te doen. Aangezien u rekening zult houden met de afstand die het geluid zal afleggen vanaf waar u zich in de richting van de muur en terug naar u bevindt, zult u feitelijk een afstand van 100 m (109 yards) meten.
3
Klap op hetzelfde moment dat de echo van de muur klinkt. Sta tegenover de muur op de afstand die je hebt berekend en juich langzaam toe. Je kunt de echo horen wanneer je het doet. Versnelt of vertraagt het ritme van het applaus totdat ze samenvallen met de echo van het vorige applaus.
4
Klap 11 keer en neem tegelijk de tijd met een stopwatch op. Laat je vriend de klok starten met het eerste applaus en stop hem met de laatste. Als je 11 keer klapt, heb je 10 intervallen van afstand waarin het applausgeluid van de muur zal resoneren. Dat wil zeggen dat het geluid de eerste 100 m van de afstand 10 keer heeft afgelegd.
5
Vermenigvuldig de afstand met 10. Terwijl je elf keer applaudisseerde, bereikte het geluid tien keer de afstand. Als je 100 meter bij 10 vermenigvuldigt, heb je 1000 meter.
6
Deel de afstand die het geluid aflegde tussen de tijd die u nodig had om te klappen. Deze handeling meet de snelheid van het applausgeluid van uw handen naar de muur en terug naar uw oren.
Methode 3
Meet de snelheid van de wind
1
Koop een windmeter. Dit is een apparaat dat de snelheid van de wind meet en is samengesteld uit 3 of 4 kommen in bladen die aan een soort centrale molen zijn bevestigd. De wind blaast in de cups en draait ze. Hoe sneller de wind waait, hoe sneller de cups rond de as draaien.
- Je kunt een kopen anemometer of doe het zelf.
- Als u er zelf een wilt maken, moet u vijf glazen brillen van 88 ml, twee rietjes, een goed gesneden potlood met een wisser, een nietmachine, een kleine puntnaald en een liniaal pakken. Schilder de zijkanten van een van de glazen om deze van de anderen te onderscheiden.
- Boor een gat in de zijkant van de vier kopjes ongeveer 1 inch van de rand. In de vijfde beker vier gaten boren, op gelijke afstanden, en ongeveer 2,5 cm (2 inch) vanaf de rand. Maak ook een gat in de bodem.
- Steek een rietje door de zijkant van een van de kopjes en laat ongeveer een centimeter ervan in de container. Steek het rietje aan de zijkant van het glas in en geef de rest door de 4 gaten van het vijfde glas door het aan de ene kant in te brengen en uit de andere te halen. Plaats het tweede glas aan het einde van dit rietje en maak ze vast met de nietmachine. Zorg ervoor dat alle glazen dezelfde oriëntatie hebben.
- Herhaal de stap hierboven met de andere twee glazen en haal het rietje door de twee resterende gaten van het centrale glas. Zorg er nogmaals voor dat alle glazen dezelfde oriëntatie hebben.
- Steek voorzichtig een kever in het snijpunt van de rietjes in het middelste glas.
- Steek het potlood door het gat in de bodem van het vijfde glas en stop het in de gom. Zorg ervoor dat uw windmeter vrij kan draaien. Als dat zo is, is het klaar om te gebruiken - anders het potlood zo plaatsen dat de gum niet aan de rietjes blijft kleven.
2
berekenen de omtrek van de anemometer. Wanneer een van de brillen een rotatie voltooit, is de afgelegde afstand de omtrek van de cirkel. Om het te berekenen, moet je de diameter van die cirkel meten.
3
Plaats de windmeter op plaatsen waar de wind de schepen kan laten bewegen. U hebt voldoende wind nodig om de windmeter te laten draaien, maar niet om hem omver te werpen. Je moet het misschien op de grond of op een paal repareren om het recht te houden.
4
Telt het aantal keren dat de windmeter roteert in een bepaald tijdsinterval. Ga op één plek staan en tel het aantal keren dat het gekleurde glas rond de cirkel ronddraait. U kunt intervallen van 5, 10, 15, 20 of 30 seconden of zelfs een minuut gebruiken. Programmeer een timer die klinkt wanneer het door jou gekozen tijdsinterval eindigt om ervoor te zorgen dat het aantal juist is.
5
Vermenigvuldig het aantal rotaties met de afstand die de anemometer in één rotatie aflegt. Op deze manier heb je de totale afstand die het reisde terwijl je het bekeek.
6
Deel de totale afstand tussen de verstreken tijd. De snelheidsvergelijking is de totale afstand gedeeld door de tijd die het kost om die afstand af te leggen. Als u de totale afstand neemt die de windmeter heeft gedraaid en deze verdelen tussen de tijd die u hebt geteld, heeft u de huidige windsnelheid.
tips
- Snelheid is gerelateerd aan snelheid. Dit bestaat uit zowel de snelheid als de richting waarin een object beweegt. Een eenvoudige manier om beide magnitudes te onderscheiden, is dat terwijl de anemometer in een cirkel draait, je alleen de snelheid van de wind kunt meten, maar niet de snelheid. Een windzak meet zijn snelheid omdat deze de richting aangeeft waarin de wind waait wanneer deze met lucht wordt gevuld.
Dingen die je nodig hebt
- Een chronometer
- Een assistent
- Een atletiekbaan (om de snelheid van een hardloper te meten)
- Een muur die geluid reflecteert (om de snelheid van geluid te meten)
- Een meetlint (om de snelheid van geluid te meten)
- Anemometer (om windsnelheid te meten)
referentie
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe de 400 meter te lopen
- Hoe het moment te berekenen
- Hoe de bandbreedte te berekenen
- Hoe de versnelling te berekenen
- Hoe de afgelegde afstand van een object te berekenen met behulp van vectorkinematica
- Hoe kinetische energie te berekenen
- Hoe de afstand berekenen tot welke de bliksem is gevallen
- Hoe de snelheid te berekenen
- Hoe de ontsnappingssnelheid te berekenen
- Hoe de beginsnelheid te berekenen
- Hoe de gemiddelde snelheid te berekenen
- Hoe de ogenblikkelijke snelheid te berekenen
- Hoe de gemiddelde snelheid te berekenen
- Hoe de eindsnelheid te berekenen
- Hoe een lichtjaar berekenen
- Hoe mph te converteren naar km / h
- Hoe de afstand te vinden
- Hoe de snelheid te vinden
- Hoe kracht te meten
- Hoe de kinetische energieformule te verkrijgen
- Hoe een snelheidsprobleem op te lossen