Hoe een voetbal te trekken
de voetballen
Inhoud
stappen
Methode 1
Eenvoudige voetbal
1
Teken een cirkel.
2
Teken 2 loodrechte lijnen die samenvallen in het midden.
3
Teken een zeshoek in het midden van de cirkel om de eerste gids voor de vorm van de bal te vormen.
4
Voeg meer zeshoeken toe die enigszins zijn geperst op drie afzonderlijke zijden van de zeshoek.
5
Vul de lege ruimten met meer lijnen die samenvallen met de loodrechte lijnen om 3 vijfhoeken te vormen.
6
Voeg 9 korte lijnen toe om de vorm van de bal te voltooien.
7
Teken op basis van de hulplijnen gebogen lijnen om de realistische vormen van de bol te verbeteren.
8
Verwijder de richtlijnen
9
Kleur de bal Zet ook schaduwen en lichteffecten.
Methode 2
Cartoon voetbal
1
Maak een cirkel.
2
Maak 2 zeshoeken en 1 vijfhoek in de drie hoeken van de bal.
3
Begin met het samenvoegen van meer vormen met de vorige polygonen.
4
Om de tekening te voltooien, tekent u alle slagen van de balverbinding.
5
Maak 2 ovalen boven op de cirkel om de ogen van het personage te maken.
6
Voeg een kleinere ovaal in de ogen toe om de oogbollen te maken.
7
Teken de glimlach van het personage onderaan de bal, onder de ogen.
8
Maak 3 verticale lijnen in de glimlach die de boven- en onderkant verbindt om de tanden te vormen.
9
Trek 2 ovalen (in de vorm van een roeispaan) gescheiden van de hoofdcirkel om de voeten van het personage te maken.
10
Teken schuine lijnen (buisvormig) op ooghoogte om de armen te maken.
11
Trek meer lijnen naar de buizen om de wijzers te zijn.
12
Maak de tekening van de vuisten af met handschoenen.
13
Voeg meer rechte buizen toe die de onderkant van de bal met de voeten verbinden om de benen van het personage te vormen.
14
Trek de wenkbrauwen boven de ogen iets uit de buurt van de hoofdcirkel en trek de nagels van de schoenen met een lijn op de zool.
15
Teken de veters en kleur het personage.
Methode 3
Traditionele voetbal
1
Teken een cirkel.
2
Teken een vijfhoek met een schuine as in het midden van de cirkel.
3
Teken 5 rechte lijnen van de 5 hoekpunten van de vijfhoek.
4
Voeg een paar regels toe, elk van de vijf eerder getrokken lijnen.
5
Verbind de 5 open randen om meer zeshoeken te vormen.
6
Verbind de korte lijnen met de randen van de cirkel om alle lijnen van de voetbal te voltooien.
7
Kleur de voetbal.
tips
- Teken grote figuren, kleine zullen er niet realistisch uitzien.
- Het kan meerdere pogingen kosten om goed te doen, omdat wiskundig gezien het niet mogelijk is om een perfecte voetbal te trekken.
- Traditionele voetballen hebben zwarte vijfhoeken en witte zeshoeken, maar je kunt stijlen en kleuren mengen om je eigen ontwerp te maken.
- Het is echt stressvol om een perfecte voetbal te maken. Vergeet niet om het langzaam te tekenen en diep te ademen.
- Trek de lijnen uit de vrije hand zodat de bal er beter en realistischer uitziet.
waarschuwingen
- Teken in het begin geen erg sterke streken, maar schetst gewoon bij je eerste poging. Je kunt de lijnen markeren als je klaar bent.
- Vermijd het tekenen van zeer kleine vormen - ze moeten veel ruimte innemen op de bal.
- Zorg ervoor dat je geen vlekken op je tekening maakt.
- Maak de pentagon niet te groot, maar de bal zal niet goed zijn.
- Als je klaar bent en het is niet zo perfect als je wilt, probeer dan opnieuw!
Dingen die je nodig hebt
- papier
- Tekengerei (zwarte pennen, potloden, stiften, enz.)
- Gum (voor potloden)
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe maak je een kubus in Adobe Illustrator
- Hoe Rapunzel te trekken uit Tangled
- Hoe de Powerpuff Girls te tekenen
- Hoe de mond te trekken
- Hoe een vogel te tekenen
- Hoe een cirkel van transmutatie te tekenen
- Hoe een monster te tekenen
- Hoe teken je een personage
- Hoe een computermuis te tekenen
- Hoe een perfecte ster te tekenen
- Hoe een volleybal te tekenen
- Hoe een spinnenweb te tekenen
- Hoe een spinnenweb te tekenen
- Hoe een achthoek te maken
- Hoe het gebied van een zeshoek te berekenen
- Hoe de apothem van een zeshoek berekenen
- Hoe de som van de interne hoeken te berekenen
- Hoe een zeshoek te tekenen
- Hoe een polygoon te tekenen
- Hoe het midden van een cirkel te vinden
- Hoe het oppervlak van een vijfhoek te vinden