emkiset.ru

Hoe een zeshoek te tekenen

Een regelmatige zeshoek heeft 6 zijden en 6 gelijke hoeken. Je kunt een gewone zeshoek tekenen met een liniaal en een hoekmeter - een zeshoek met minder exacte afmetingen met een afgeronde vorm en een liniaal - of een vrijere versie die het met de vrije hand traceert, alleen met een pen en je intuïtie. Als je op verschillende manieren wilt leren hoe je een zeshoek kunt tekenen, volg dan gewoon de onderstaande stappen.

stappen

Methode 1
Teken een regelmatige zeshoek met een kompas

Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 1
1
Teken een cirkel met een kompas. Plaats een potlood in het kompas. Pas de opening van het kompas aan totdat u de juiste maat hebt voor de straal van de cirkel, die slechts enkele centimeters kan zijn. Plaats vervolgens het punt op het papier en draai het kompas rond het midden totdat u een cirkel hebt getekend.
  • Soms is het gemakkelijker om een ​​halve cirkel in de ene richting te tekenen en dan terug te keren en de andere helft in de tegenovergestelde richting te tekenen.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 2
    2
    Verplaats het punt van het kompas naar een punt op de rand van de cirkel. Plaats de punt op de rand van de cirkel. Wijzig de openingshoek van het kompas niet of maak geen andere aanpassingen.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 3
    3
    Maak een kleine markering op de rand van de cirkel met het potlood. Trek het merkteken over zodat het gemakkelijk te zien is, maar druk niet te hard om het erg donker te maken, omdat u het later zult moeten wissen. Vergeet niet dat u de openingshoek van het kompas moet behouden.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 4
    4
    Plaats het kompas op het snijpunt tussen het teken dat u zojuist hebt gemaakt en de rand van de cirkel. Plaats het punt net boven het punt waar het teken de rand van de cirkel snijdt.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 5
    5
    Maak een andere markering op de rand van de cirkel met het potlood. Op deze manier tekent u een tweede markering die van de eerste zal worden gescheiden door een afstand gelijk aan de radiusmeting. U kunt het met de wijzers van de klok mee of tegen de klok in ten opzichte van de eerste plaatsen, maar bij het volgen van de volgende markeringen gaat u tot het einde in dezelfde richting verder.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 6
    6
    Maak de laatste vier punten met dezelfde methode. Idealiter valt bij het klikken op het zesde merkteken met het kompas de lijn van het potlood op de rand van de cirkel samen met het eerste merkteken. Als het niet overeenkomt, is het waarschijnlijk dat u op een bepaald moment de openingshoek van het kompas tijdens het tekenen hebt gewijzigd. Mogelijk heeft u de opening gewijzigd door deze te stevig vast te houden of is het kompasscharnier misschien wat los.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 7
    7


    Word lid van de punten met behulp van een regel. De zes sneden tussen de rand van de cirkel en de erop getrokken markeringen zijn de zes punten van de zeshoek. Gebruik een liniaal en een potlood om rechte segmenten te tekenen die de aangrenzende punten verbinden.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 8
    8
    Wist de lijnen van de schets. Deze regels omvatten de eerste cirkel, de markeringen rond de rand en elke andere contour die u tijdens het proces hebt gemaakt. Nadat u de schets hebt verwijderd, bent u klaar met het tekenen van de gewone zeshoek.
  • Methode 2
    Teken een bij benadering regelmatige zeshoek met een afgerond object en een liniaal

    Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 9
    1
    Teken met een potlood een lijn rond de rand van een glas. Als je het glas als een sjabloon gebruikt, kun je een cirkel tekenen. Het is belangrijk om het in potlood te traceren, omdat je later de cirkel moet wissen. U kunt ook de rand van een kopje ondersteboven, een pot of een ander voorwerp gebruiken, zolang deze maar een ronde voet of rand heeft.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 10
    2



    Trek een horizontale lijn door het midden van de cirkel. U kunt een liniaal, een boek of een voorwerp met een rechte rand gebruiken. Als u een liniaal heeft, kunt u het middelpunt vinden door de diameter van de cirkel te meten en deze door de helft te delen.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 11
    3
    Teken een X op de cirkel verdeeld in twee, maak 6 gelijke secties. Omdat je al een horizontale lijn hebt die door het midden van de cirkel loopt, moet de X hoger zijn dan breed om de cirkel in gelijke delen te verdelen. Visualiseer een pizza in 6 gelijke porties gesneden.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 12
    4
    Verander elk van de zes secties in driehoeken. Als u de delen in driehoeken wilt transformeren, gebruikt u gewoon een liniaal en tekent u een rechte lijn onder het gebogen gedeelte van elke sectie, waarbij u de aangrenzende punten met elkaar verbindt waar de X en de horizontale lijn de cirkel kruisen. Je kunt je voorstellen dat je de rand van elk stuk pizza verwijdert.
  • Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 13
    5
    Wist de lijnen van de schets. De schetslijnen omvatten de eerste cirkel, de drie lijnen die die cirkel in zes secties verdelen en eventuele andere lijnen die u tijdens het proces hebt gemaakt.
  • Methode 3
    Teken bij benadering een regelmatige zeshoek met een potlood

    Titel afbeelding 306789 14
    1
    Teken een horizontale lijn. Om een ​​rechte lijn te tekenen zonder de liniaal te gebruiken, tekent u eenvoudig het beginpunt en het einde van het segment. Plaats vervolgens de punt van het potlood over het beginpunt en staart naar het eindpunt terwijl u de lijn volgt. Deze lijn kan maar een paar centimeter lang zijn.
  • Titel afbeelding 306789 15
    2
    Trek twee diagonale lijnen vanaf de uiteinden van de horizontale lijn. De diagonaal die uit het linkeruiteinde komt, moet naar links openen en de diagonaal die uit het rechteruiteinde komt, moet naar rechts openen. Je kunt je voorstellen dat elk van deze lijnen een hoek van 120 ° vormt met de horizontale lijn.
  • Titel afbeelding 306789 16
    3
    Trek nog twee diagonale lijnen, die uit de onderkant van de eerste twee diagonalen komen. Ze moeten een spiegeleffect creëren met betrekking tot de eerste twee diagonalen. De lijn die uit de linker benedenhoek komt, moet gezien worden als een reflectie van de diagonaal linksboven, en de diagonale lijn die uit de rechter benedenhoek komt, moet gezien worden als een reflectie van de diagonaal rechtsboven. Terwijl de diagonalen boven de uiteinden van de bovenste horizontale lijn naar buiten uitkomen, moeten de diagonalen hieronder sluiten van de onderkant van de eerste diagonalen tot de punten waarop de basis van de zeshoek zal worden gevonden.
  • Titel afbeelding 306789 17
    4
    Trek nog een horizontale lijn die de onderste uiteinden van de diagonalen eronder verbindt. Met deze streek teken je de basis van de zeshoek. Idealiter zou het parallel moeten zijn aan de bovenste horizontale lijn. Op deze manier ben je klaar met het tekenen van de zeshoek.
  • tips

    • Als je de kompasmethode volgt, voeg je een van elke twee markeringen bij elkaar, je krijgt drie hoekpunten in plaats van zes en je krijgt een gelijkzijdige driehoek.
    • De punt van het potlood dat u aan het kompas bevestigt, moet goed zijn geslepen om de kans op fouten bij het tekenen van de tekens te minimaliseren.

    waarschuwingen

    • Een kompas is een scherp puntig instrument - gebruik het met zorg om elk ongeluk te voorkomen.

    Waarom het werkt

    • Elke methode is effectief om een ​​regelmatige zeshoek te tekenen en 6 gelijkzijdige driehoeken te vormen waarvan de lengte gelijk is aan die van de straal. De zes getrokken radii hebben dezelfde lengte met elkaar en de zes snaren die zijn getekend om de zeshoek te maken hebben dezelfde lengte als de straal, omdat de opening van het kompas op geen enkel moment in het proces verandert. Omdat de zes driehoeken gelijkzijdig zijn, is de hoek bij elk hoekpunt 60 °.

    Dingen die je nodig hebt

    • papier
    • potlood
    • regel
    • Kompas, 1 glas of 1 kop
    • Iets dat je onder het papier kunt doen zodat de punt van het kompas niet wegglijdt.
    • Gumrubber
    • gradenboog
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe een cirkel van transmutatie te tekenenHoe een cirkel van transmutatie te tekenen
    Hoe een vierkant te tekenenHoe een vierkant te tekenen
    Hoe een computermuis te tekenenHoe een computermuis te tekenen
    Hoe een ster te tekenenHoe een ster te tekenen
    Hoe een nautische ster te tekenenHoe een nautische ster te tekenen
    Hoe een voetbal te trekkenHoe een voetbal te trekken
    Hoe een nautische roos te tekenenHoe een nautische roos te tekenen
    Hoe een achthoek te makenHoe een achthoek te maken
    Hoe een lijn te splitsen met een kompas en een liniaalHoe een lijn te splitsen met een kompas en een liniaal
    Hoe het gebied van een zeshoek te berekenenHoe het gebied van een zeshoek te berekenen
    » » Hoe een zeshoek te tekenen
    © 2021 emkiset.ru