emkiset.ru

Hoe een waarschijnlijkheid te berekenen

Waarschijnlijkheid meet de mogelijkheid dat een gebeurtenis plaatsvindt uit een reeks mogelijke uitkomsten. Door waarschijnlijkheden te berekenen, kun je logica en reden gebruiken, zelfs als je in een situatie bent met een bepaalde mate van onzekerheid. Lees verder om te leren hoe je waarschijnlijkheden kunt berekenen.

stappen

Deel 1
Bereken de waarschijnlijkheid van een enkele willekeurige gebeurtenis

Titel afbeelding Calculate_a_probability_01
1
Definieer de gebeurtenissen en mogelijke resultaten. De kans is dat een of meerdere gebeurtenissen plaatsvinden, gedeeld door het aantal mogelijke uitkomsten. Stel dat je probeert de kans te berekenen om een ​​drie te tekenen met een zeszijdige dobbelsteen. "Neem een ​​drie" is de gebeurtenis, en aangezien we weten dat een zeszijdige dobbelsteen in een van de zes getallen kan vallen, is het aantal mogelijke uitkomsten zes. Hier zijn twee voorbeelden die u kunnen helpen om georiënteerd te raken:
  • Voorbeeld 1: Wat is de kans om een ​​dag te kiezen die valt in het weekend (zaterdag en zondag) wanneer een willekeurige dag van de week willekeurig wordt gekozen?
  • "Kies een dag die in het weekend valt" is de gebeurtenis en het aantal mogelijke uitkomsten is het totale aantal dagen van de week, dat is zeven.
  • Voorbeeld 2:Een schaal bevat 4 blauwe knikkers, 5 rode knikkers en 11 witte knikkers. Als een marmer willekeurig uit de container wordt gehaald, wat is dan de kans om een ​​rood marmer te tekenen?
  • "Haal een rood marmer eruit" is de gebeurtenis en het aantal mogelijke resultaten is het totale aantal knikkers in de container, in dit geval 20.
  • Titel afbeelding Calculate Probability Step 2
    2
    Deel het aantal gebeurtenissen door het aantal mogelijke uitkomsten. Dit geeft u de kans dat een enkele gebeurtenis plaatsvindt. In het geval van het trekken van een drie met de dobbelsteen, is het aantal gebeurtenissen één (er is slechts één drie in alle dobbelstenen), en het aantal mogelijke uitkomsten is zes. Je kunt het ook zien als 1 ÷ 6, 1/6, 0.166 of 16,6%. Hier ziet u hoe de waarschijnlijkheid van de resterende voorbeelden wordt berekend:
  • Voorbeeld 1: Wat is de kans om een ​​dag te kiezen die valt in het weekend (zaterdag en zondag) wanneer een willekeurige dag van de week willekeurig wordt gekozen?
  • Het aantal evenementen is twee (sinds het weekend twee dagen is) en het aantal mogelijke resultaten is zeven. De kans is 2 ÷ 7 = 2/7, of 0.285, of 28,5%.
  • Voorbeeld 2:één kom bevat 4 blauwe knikkers, 5 rode knikkers en 11 witte knikkers. Als een marmer willekeurig uit de container wordt gehaald, wat is dan de kans om een ​​rood marmer te tekenen?
  • Het aantal gebeurtenissen is vijf (omdat er in totaal vijf rode knikkers zijn) en het aantal mogelijke uitkomsten is 20. De kans is 5 ÷ 20 = 1/4 of 0,25 of 25%.
  • Deel 2
    Bereken de waarschijnlijkheid van meerdere willekeurige gebeurtenissen

    Titel afbeelding Calculate_a_probability_02
    1
    Verdeel het probleem in verschillende delen. Om de waarschijnlijkheid van verschillende gebeurtenissen te berekenen, hoeft u alleen maar het probleem te verdelen verschillende kansen. Hier zijn drie voorbeelden:
    • Voorbeeld 1:
    Hoe waarschijnlijk is het om twee fives achter elkaar te tekenen met een zeszijdige dobbelsteen?
    • Je weet dat de kans om een ​​vijf te krijgen 1/6 is, en dat de kans om nog eens vijf te krijgen met dezelfde dobbelstenen ook 1/6 is.
    • Dit zijn
    Onafhankelijke evenementen, want wanneer je de dobbelsteen voor de eerste keer gooit, heb je geen invloed op het resultaat door de dobbelsteen een tweede keer te gooien - je krijgt een 5 en krijgt dan weer een vijf.
  • Voorbeeld twee:
  • Twee kaarten worden willekeurig uit een stapel getrokken. Wat is de kans dat beide kaarten grof zijn?
    • De kans dat de eerste kaart een ruwe kaart is, is 13/52 of 1/4. (Er zijn 13 clubs in een stapel kaarten). De kans dat de tweede kaart een ruwe is, is nu 12/51.
    • In dit geval meet u de kans op
    afhankelijke gebeurtenissen. Dit komt omdat wat je de eerste keer doet van invloed is op de uitkomst van het tweede evenement - als je een 3 klaveren werpt en niet terugbrengt naar het kaartspel, is er één minder en wordt het kaartspel in één kaart verkleind (nu zijn er 51 kaarten in plaats van 52).
  • Voorbeeld 3:
  • één kom bevat 4 blauwe knikkers, 5 rode knikkers en 11 witte knikkers. Als 3 marmers willekeurig uit de container worden verwijderd, wat is dan de kans dat de eerste marmer rood is, de tweede marmer blauw en de derde marmer wit?
    • De kans dat de eerste marmer rood is is 5/20 of 1/4. De kans dat het tweede marmer blauw is is 4/19, omdat er één minder marmer is, maar dat marmer niet
    blauw. Ten slotte is de kans dat het derde marmer wit is 11/18, omdat twee knikkers al zijn verwijderd. Dit is een ander type maat van afhankelijke gebeurtenis.
  • Titel afbeelding Calculate Probability Step 4


    2
    Vermenigvuldig de kans op elke gebeurtenis met elkaar. Dit geeft u de kans dat meerdere opeenvolgende gebeurtenissen plaatsvinden. Dit is hoe het is gedaan:
  • Voorbeeld 1: Wat is de kans om twee opeenvolgende vijven te tekenen met een zeszijdige dobbelsteen? De kans op beide onafhankelijke evenementen is 1/6.
  • Dit geeft ons 1/6 x 1/6 = 1/36 of 0,027 of 2,7%.
  • Voorbeeld 2: Twee kaarten worden willekeurig uit een stapel getrokken. Wat is de kans dat beide kaarten grof zijn?
  • De kans dat de eerste gebeurtenis plaatsvindt is 13/52. De kans dat de tweede gebeurtenis zich voordoet is 12/51. De uiteindelijke kans is 13/52 x 12/51 = 12/204, of 1/17 of 5,8%.
  • Voorbeeld 3: één kom bevat 4 blauwe knikkers, 5 rode knikkers en 11 witte knikkers. Als 3 marmers willekeurig uit de container worden verwijderd, wat is dan de kans dat de eerste marmer rood is, de tweede marmer blauw en de derde marmer wit?
  • De kans dat de eerste gebeurtenis plaatsvindt, is 5/20. De kans dat de tweede gebeurtenis plaatsvindt is 4/19. En de kans dat de derde gebeurtenis plaatsvindt is 11/18. De uiteindelijke kans is 5/20 x 4/19 x 11/18 = 44/1368 of 3,2%.
  • Deel 3
    Converteer quota`s (statistieken) naar waarschijnlijkheden

    Titel afbeelding Calculate_a_probability_03
    1
    Bepaal de quota`s. Een golfer is bijvoorbeeld de favoriet om een ​​toernooi met een aandeel van 9/4 te winnen. De quota van een evenement is de relatie tussen de kans dat optreden tegen de waarschijnlijkheid dat niet gebeuren
    • In het voorbeeld van de 9: 4-verhouding staat 9 voor de kans dat de golfer wint. 4 geeft de waarschijnlijkheid weer dat hij niet zal winnen (verliezen). Daarom is het waarschijnlijker om te winnen.
    • Vergeet niet dat bij sportweddenschappen en andere soorten weddenschappen de quota worden uitgedrukt als "quota tegen" (of weddenschappen tegen), wat betekent dat de kans dat een gebeurtenis niet voorkomt, het eerst wordt geschreven en de kans dat de gebeurtenis daarna plaatsvindt. Hoewel het verwarrend kan zijn, is het belangrijk om te weten. In dit artikel zullen de quota tegen niet worden gebruikt.



  • Titel afbeelding Calculate_a_probability_04
    2
    Converteer quota`s naar waarschijnlijkheid. Het omzetten van kansen in kansen is vrij eenvoudig. Verdeel de vergoedingen in twee afzonderlijke evenementen en haal de totaal mogelijke resultaten.
  • De gebeurtenis die de golfer wint is 9 - het evenement dat de golfer verliest is 4. De mogelijke resultaten zijn 9 + 4 of 13.
  • Nu zijn de berekeningen dezelfde als die gebruikt worden om de waarschijnlijkheid van een enkele gebeurtenis te berekenen.
  • 9 ÷ 13 = 0.692, of 69.2%. De kans dat de golfer wint is 9/13.
  • Deel 4
    Ken de regels van de kansen

    Titel afbeelding Calculate_a_probability_05
    1
    Zorg ervoor dat beide evenementen of mogelijke uitkomsten elkaar uitsluiten. Dat betekent dat beide niet tegelijkertijd kunnen gebeuren.
  • Titel afbeelding Calculate_a_probability_06
    2
    Ken een kans toe die geen negatief getal is. Als u hierdoor een negatief cijfer krijgt, moet u uw bewerkingen opnieuw bekijken.
  • Titel afbeelding Calculate Probability Step 9
    3
    De kans op alle mogelijke gebeurtenissen moet liggen tussen 1% en 100%. Als de waarschijnlijkheid van alle mogelijke gebeurtenissen niet in het bereik van 1% tot 100% ligt, komt dit doordat u het bij het verkeerde eind had en een mogelijke gebeurtenis hebt weggelaten.
  • De kans om een ​​drie te behalen met een 6-zijdige dobbelsteen is 1/6. Maar de kans om een ​​van de overige nummers te behalen is ook 1/6. 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 = 6/6 of 1 of 100%.
  • Titel afbeelding Calculate_a_probability_07
    4
    Vertegenwoordigt de kans op een onmogelijk resultaat met een 0. Dit betekent dat er geen kans is dat de gebeurtenis plaatsvindt.
  • tips

    • U kunt uw eigen subjectieve waarschijnlijkheid creëren op basis van uw mening over de mogelijkheid dat een bepaalde gebeurtenis zich voordoet. De subjectieve interpretatie van een waarschijnlijkheid zal voor elke persoon anders zijn.
    • U kunt een willekeurig aantal gebeurtenissen toewijzen, maar ze moeten de juiste kansen hebben, wat betekent dat ze de basisregels moeten volgen die op alle kansen van toepassing zijn.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe odds in weddenschappen te interpreterenHoe odds in weddenschappen te interpreteren
    Hoe de absolute fout te berekenenHoe de absolute fout te berekenen
    Hoe hoekacceleratie te berekenenHoe hoekacceleratie te berekenen
    Hoe de verwachte waarde te berekenenHoe de verwachte waarde te berekenen
    Hoe de golflengte te berekenenHoe de golflengte te berekenen
    Hoe het gemiddelde te berekenenHoe het gemiddelde te berekenen
    Hoe de kansen van verschillende dobbelstenen te berekenenHoe de kansen van verschillende dobbelstenen te berekenen
    Hoe de LOD-score te berekenenHoe de LOD-score te berekenen
    Hoe de Fibonacci-reeks te berekenenHoe de Fibonacci-reeks te berekenen
    Hoe de precisie te berekenenHoe de precisie te berekenen
    » » Hoe een waarschijnlijkheid te berekenen
    © 2021 emkiset.ru