emkiset.ru

Hoe een schaakbord te maken

Schaken is een van de oudste spellen die de mensheid vandaag nog steeds speelt en geniet. Hoewel deze game maar een paar regels heeft, kan het heel ingewikkeld zijn. Gelukkig is het samenstellen van een schaakbord en het leren van de regels heel eenvoudig, en in een zeer korte tijd ben je op weg naar de International Grand Master.

stappen

Methode 1
Monteer een schaakbord

Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 1
1
Plaats het bord zo dat het vierkant rechtsonder wit is. Beide spelers hebben een wit vierkant in de rechterhoek van het bord dat zich het dichtst bij hen bevindt. De dispositie van elke speler is identiek.
  • U moet de stukken in de twee horizontale rijen die zich het dichtst bij u in de buurt zijn, samenvoegen.
  • In tegenstelling tot dammen gebruikt schaak alle vakjes op het bord.
  • Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 2
    2
    Plaats een toren in beide hoeken. Begin met de torens, dat zijn grote stukken die alleen in een rechte lijn bewegen. Plaats een in elke hoek.
  • In nieuwe versies, zoals spelborden uit de Burgeroorlog of spellen met thematische stukken, is het misschien onmogelijk om te bepalen welk stuk erbij betrokken is zonder de symbolen in het rulebook of de basis van die stukken te begrijpen. Bij schaken is het symbool voor een toren ♜.
  • Titel afbeelding Set a chessboard Step 3
    3
    Plaats de paarden naast de torens. De paarden bevinden zich rechts en links van de torens. Ze bewegen in de vorm van "L", naar twee ruimtes in de ene richting en een spatie in een andere en kunnen over de stukken springen.
  • Het symbool van het paard is♞.
  • Titel afbeelding Set a chessboard Step 4
    4
    Plaats de bisschoppen naast de paarden. Blijf in de richting van het midden van het bord gaan door de grote, rond getipte bisschoppen naast de paarden te plaatsen. De bisschoppen verplaatsen zich alleen in diagonale lijnen.
  • Het symbool van de bisschop is♝.
  • De linker bisschop wordt in een zwarte ruimte geplaatst en de rechter in een witte ruimte.
  • Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 5
    5
    Plaats de koningin in het overgebleven vierkant dat dezelfde kleur heeft als zij. Als je aan de zijkant van de witte stukken staat, gaat je koningin naar het overgebleven witte vierkant in het midden van het bord. Als je met de zwarte stukken speelt, gaat het in het zwarte vierkant. Meestal is de koningin een van de hoogste delen van het spel en heeft een kroon met prikkeldraad. Je kunt in elke richting en alle gewenste ruimtes bewegen, waardoor het ongelooflijk waardevol is.
  • Het symbool van de koningin is ♛.
  • Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 6
    6
    Plaats de koning in het laatste beschikbare vierkant op de eerste rij. Over het algemeen is de koning het hoogste stuk van het bord en lijkt hij een afgeronde kroon te gebruiken die meestal een kruis heeft. Als je de koning eenmaal hebt geplaatst, is de hele eerste rij (bekend als "basisrij) voltooid. De koning kan in elke richting bewegen, maar slechts één spatie tegelijk, dus je hebt de rest van de stukken nodig om het te beschermen.
  • Het symbool van de koning is ♚.
  • Titel afbeelding Set a chessboard Step 8


    7
    Plaats alle pionnen in de tweede rij. Nadat u de stukken hebt geplaatst, plaatst u de pionnen op een lijn.De pionnen verplaatsen zich één plaats tegelijk, maar ze hebben ook een aantal speciale eigenschappen. Nu is het bord compleet.
  • Het symbool van de pionnen is♟.
  • Titel afbeelding Set a chessboard Step 7
    8
    Controleer je stukjes om er zeker van te zijn dat ze in de juiste positie staan. De eerste twee rijen, ongeacht het type stuk dat u gebruikt, moeten als volgt worden bekeken (van het beeld van de speler met de zwarte stukjes):
    ♟♟♟♟♟♟♟♟
    ♜♞♝♚♛♝♞♜
  • Methode 2
    Begrijp de regels van het schaken

    Titel afbeelding Set a chessboard Step 9
    1
    Win het spel als je de koning in "schaakmat" plaatst, wat betekent dat hij gevangen genomen moet worden. Schaakmat betekent dat er geen beweging is die de speler kan maken om te voorkomen dat zijn koning in de volgende bocht wordt gevangen. Als de koning van een speler kan worden gevangen in de volgende bocht, betekent dit dat hij in controle is, dus zijn volgende zet Het moet zijn om het te redden.
    • Eigenlijk wordt de koning nooit gevangengenomen. Het is de verantwoordelijkheid van beide spelers om ervoor te zorgen dat er geen bewegingen kunnen worden gemaakt om te voorkomen dat ze worden gevangen.
    • De koning in "check" plaatsen, betekent dat je hem in de volgende beurt kunt vangen, maar je tegenstander kan een stuk verplaatsen om te voorkomen dat dit gebeurt. Je moet "check" zeggen als je een zet doet die de koning in direct gevaar brengt.
    • Je zou nooit in toom kunnen zijn wanneer je de koning aan je tegenstander blootstelt.
  • Titel afbeelding Set a chessboard Step 10



    2
    Leg de stukken van de tegenstander vast om ze uit het spel te verwijderen. Als je een stuk verplaatst naar een vierkant gedeeld door een ander, kun je dat stuk "vastleggen" en uit het spel verwijderen. Je stukken worden op het vierkant van het stuk geplaatst. Je kunt geen eigen stukken maken of vierkanten delen.
  • Met uitzondering van de pion, kun je alleen de stukken vangen in je normale bewegingslijn. De torens bewegen bijvoorbeeld voorwaarts of zijwaarts en kunnen alleen stukken vangen door in die richtingen te bewegen.
  • Je kunt geen stukken overslaan om een ​​andere te vangen. Als je stuk tijdens de verplaatsing "botst" met een ander, stopt het, legt het vast en blijft in dat vakje. Het paard is de enige uitzondering, omdat het alleen het stuk vangt op het plein waar het landt.
  • Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 11
    3
    Laat de speler met de witte stukken beginnen en dan om de beurt de bewegingen uitvoeren. Traditioneel beginnen witte stukken een schaakpartij. Vervolgens moet de speler met de zwarte stukjes een zet doen om vervolgens met de witte te spelen tot het spel voorbij is.
  • Eén speler hij moet een enkel stuk verplaatsen voor elke beurt zonder in staat te zijn voorbij te gaan of de ander een stuk te laten verplaatsen.
  • De enige uitzondering op deze regel is rokeren, een beweging waarbij een speler twee stukken tegelijk in een bepaald patroon kan verplaatsen om de koning te beschermen.
  • Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 12
    4
    Begrijp hoe games kunnen eindigen in een gelijkspel. Schaken heeft niet altijd een winnaar. Banden, bekend als "verdronken", doen zich voor wanneer een speler geen legale zet kan maken. Dit betekent dat de koning niet in bedwang is en dat de overgebleven stukken hun onderscheidende bewegingen niet kunnen uitvoeren door hem in die staat te plaatsen. Vaak gebeurt dit als er nog maar een paar stukjes over zijn, zoals pionnen die niet vooruit kunnen (ze worden geblokkeerd door andere pionnen) en koningen die niet kunnen bewegen zonder in de problemen te komen.
  • Vergeet niet dat je nooit onder controle kunt zijn. Daarom, als je enige zet je koning in die staat zou brengen, dan zal de game verdrinken. In sommige toernooien betekent dit dat je verliest, hoewel de meeste spelers het als een gelijkspel herkennen.
  • Vergeet niet dat dit niet betekent dat uw koning in toom is op dat moment. Het betekent alleen dat je niet kunt bewegen zonder in de problemen te komen.
  • Methode 3
    Verplaats de stukken

    Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 13
    1
    Verplaats de pionnen een ruimte naar voren of leg andere stukken diagonaal vast. De normale beweging van een pion is een spatie naar voren. De pionnen lijken nutteloos, maar ze hebben een reeks speciale bewegingen die hen een effectief onderdeel van je team maken:
    • Als je pion de laatste rij (de eerste rij van je tegenstander) bereikt, kun je deze "promoten" en omzetten in elk stuk dat je wilt, meestal een koningin of een paard.
    • In hun eerste beweging kunnen de pionnen twee velden vooruitgaan in plaats van één.
    • Pionnen kunnen alleen andere stukken vangen die één ruimte vooruit en links of rechts van hen zijn, diagonaal. Dit betekent dat een pion niet kan bewegen als er een stuk recht voor zich staat.
    • De beweging in passant of "catch to step" treedt op wanneer een tegenstander zijn pion twee velden naar voren verplaatst om te voorkomen dat deze in de capture-positie voor je pion blijft. Als hij dat doet, kun je je pion diagonaal naar de ruimte verplaatsen die hij heeft gesprongen en toch zijn pion nemen in passant of het vangen van de stap, tijdens de beurt die volgt op de beweging gemaakt door je tegenstander.
  • Titel afbeelding Set a chessboard Step 14
    2
    Verplaats de torens zoveel spaties als u wilt, zowel verticaal als horizontaal. De torens kunnen alleen in rechte lijnen naar voren, naar achteren of naar de zijkanten worden verplaatst, waardoor ze alle pleinen kruisen die u wilt.
  • Als een vijandelijk stuk op zijn pad is, moet de toren stoppen of het vangen.
  • Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 15
    3
    Laat de paarden springen in "L" -vormige bewegingen. Paarden hebben de meest onderscheidende beweging van het spel, omdat ze twee ruimtes naar de ene en de andere kant kunnen "springen" en een "L" vormen. Ze kunnen het in elke richting doen (2 velden achteraan en 1 rechts, 2 aan de linkerkant en 1 aan de top, etc.).
  • Het paard "springt" stukken, wat betekent dat hij ze alleen vastlegt als hij rechtstreeks op het plein belandt dat ze bezetten. Een paard beweegt altijd in "L", ongeacht de stukken in het midden.
  • Titel afbeelding Set a chessboard Step 16
    4
    Verplaats de bisschoppen alle velden die je diagonaal wilt. Bisschoppen kunnen in vier richtingen bewegen: diagonaal naar rechts of links en diagonaal naar voren of naar achteren. Dit betekent dat een bisschop altijd in dezelfde kleur wordt bewaard als waarin hij begint - dat wil zeggen dat als hij in een wit vierkant begint, er geen manier is om naar een zwarte te gaan.
  • Net als torens kunnen bisschoppen niet springen. Als er een stuk op je pad staat, moet je het stoppen of vastleggen.
  • Titel afbeelding Set a chessboard Step 17
    5
    Verplaats de koningin in elke richting alle spaties die je wilt. De koningin kan vooruit gaan, achteruit, zijwaarts en diagonaal de hoeveelheid ruimte die ze wil.
  • De koningin kan niet op dezelfde manier bewegen als het paard, alleen in een rechte lijn.
  • De koningin kan ook geen stukken overslaan. Je moet stoppen of een stuk vangen voordat je van richting verandert.
  • Titel afbeelding Set up a Chessboard Step 18
    6
    Verplaats de koning in elke richting, maar slechts één spatie tegelijk. De koning kan slechts één spatie verplaatsen, maar hij kan vooruit, achteruit, zijwaarts of diagonaal bewegen. De enige uitzondering is wanneer een rokade wordt uitgevoerd, die bestaat uit een uitwisseling van posities tussen de toren en de koning om de laatste te verdedigen. Het is als volgt gedaan:
  • Noch de koning, noch de toren konden op elk moment tijdens het spel zijn verplaatst.
  • Er kunnen geen stukken zijn tussen de toren en de koning.
  • In een beurt, verplaats de koning twee velden in de richting van de toren en schuif de laatste naar het plein van waaruit de koning vertrok. Ze zullen naast elkaar blijven, maar aan beide zijden.
  • De koning kan geen rokade maken als een van de twee velden waar hij doorheen loopt het risico loopt gevangen te worden.
  • tips

    • Vergeet niet dat elke koningin begint met een vierkant van haar eigen kleur.
    • Onthoud dat het vierkant in de rechter benedenhoek wit moet zijn (vanuit het perspectief van elke speler).
    • Leer de algebraïsche notatie. Met algebraïsche notatie kun je een soort "steno" schrijven van je bewegingen en die van je tegenstander om ze te bestuderen en het spel opnieuw te maken bij een andere gelegenheid.
    • Leer de schaakstrategieën. Schaken is een extreem complexe game. Het heeft heel weinig regels, maar ze hebben complete boeken vol tactieken en strategieën gemaakt. Lees er zoveel als je kunt om een ​​betere schaker te worden.
    • Lees meer over de waarden van de stukken. Schaakstukken hebben waarden als een kwestie van gemak voor die spelers die de kansen willen evalueren om een ​​stuk te offeren in ruil voor het stuk van de tegenstander.
    • Leer de schaakopeningen. De openingsfase van een spel legt de basis voor de rest. Als je een fout maakt, betaal je waarschijnlijk later. Het is leuk om de openingen te bestuderen en een ervaren tegenstander kent veel openingspatronen in het schaken.

    Dingen die je nodig hebt

    • Schaakbord
    • Schaakstukken
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe te kasteel in schaakHoe te kasteel in schaak
    Schaken aan kinderenSchaken aan kinderen
    Hoe schaken te onderwijzenHoe schaken te onderwijzen
    Hoe schaakstukken te makenHoe schaakstukken te maken
    Hoe een schaakbord te makenHoe een schaakbord te maken
    Hoe Candy Land te spelenHoe Candy Land te spelen
    Hoe Ludo te spelenHoe Ludo te spelen
    Hoe Monopoly Empire te spelenHoe Monopoly Empire te spelen
    Hoe Othello te spelenHoe Othello te spelen
    Hoe de dames te spelenHoe de dames te spelen
    » » Hoe een schaakbord te maken
    © 2021 emkiset.ru