emkiset.ru

Hoe voetbal te spelen met een papieren bal

Nou, eerst beginnen met een kick (kies wie er zal trappen). Waar het valt, is waar je begint. Er zijn vier mogelijkheden en de eindzone is 4 cm lang. Probeer vervolgens een extra, maar er zijn geen tweepunts conversies, maar u kunt overal op elke afstand een velddoelschoppen. Eerst moeten 30 annotaties winnen!

stappen

Titel afbeelding Play Paper Football Step 1
1
De regels van het American football met een papieren bal zijn ontworpen om elk van de deelnemers een kans te geven in een evenwichtige en eerlijke competitie. Er wordt te allen tijde een sportieve geest verwacht.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 2
    2
    Hoe te winnen: scoor punten met "touchdowns" (6 punten), lanceringen "Extra punt" (1 punt), "tweepunts conversies" (2 punten), "verzekerd" (2 punten), en "velddoelen" (3 punten)
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 3
    3
    Duur van het spel: spelers beslissen van tevoren dat: a) de eerste speler die een vooraf bepaald aantal punten scoort wint, of b) de wedstrijd is getimed en de speler met de meeste punten wanneer de tijd om is de winnaar is. Begin met het gooien van een munt om te bepalen welke speler de voetbal zal trappen of ontvangen.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 4
    4
    arbitrage: De papieren voetbalbal is een eerlijk spel voor eerlijke spelers en daarom is het niet nodig om scheidsrechters te zijn voor elk spel.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 5
    5
    a) Extra punt en doeltrap: De speler die een post in het doel vormt, moet een beschermende veiligheidsbril dragen. De veiligheidsbril staat de speler in het doel toe om beide ogen open te houden om het succes of falen van de worpen te bepalen. Low-cost veiligheidsbrillen zijn verkrijgbaar in de detailhandel en zijn standaarduitrusting voor de sport van het papieren voetbal.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 6
    6


    b) "touchdowns" en tiebreaks: Eenvoudig te bepalen door een voorwerp verticaal recht (potlood, liniaal, enz.) Langs de rand van de tafel te schuiven en op te merken dat een deel van de voetbal buiten de rand van de tafel ligt.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 7
    7
    Het spel wordt hervat om "schop" (aan het begin van de eerste helft of na het scoren van een punt) als volgt: de kicker houdt de voetbal met één vinger vast en trapt hem zo ver als hij kan maar zonder de tafel te verlaten. Als de bal van de tafel valt, dan is dat a "touchback". Dan bepaalt de persoon die ontvangt eenvoudig waar hij zich op de 20-yard-lijn kan bevinden (20% afstand vanaf het einde van de tafel), plaatst de bal zoals hij wenst en neemt de bal in bezit. "20". Aan de andere kant moet de tegenstander in bezit nemen waar de voetbal precies valt waar de bal valt. Als het uit de tafel steekt ("touchdown" of score) wordt een veilige score genoemd en de kicker scoort 2 punten.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 8
    8
    Tegenstanders schuiven om beurten met je vingers van de ene kant van de tafel naar de andere "ze lichtjes verplaatsen" beide met de wijs- of middelvinger en met een simpele "klap" met twee vingers, eenmaal per beurt. De bal hard duwen is tegen de regels, de voetbal keert terug naar zijn oorspronkelijke positie en de overtredende speler verliest zijn beurt.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 9
    9



    "touchdowns", die 6 punten waard zijn, wordt aangenomen dat na het werpen of schoppen van de bal, deze valt met een deel buiten de rand van de tafel.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 10
    10
    Als je een opslaat "touchdown" De notulist krijgt de kans om te proberen voor een "Extra punt", of a "tweepuntsconversie".
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 11
    11
    Extra punt: de scorer houdt de voetbal verticaal onder de vingertop aan de rand van de tafel het dichtst bij hem en gooit deze (schopt) met de andere hand richting de "doelpalen" die werd gemaakt door de tegenstander aan de andere kant van de tafel. Als een groot deel van de voetbal (je hebt niet de hele voetbal nodig) tussen de twee polen van de tegenstander gaat en elke afstand op de polen (stel je voor dat de lijnen zich van de pool uitstrekken om verticale limieten te vormen) wordt beschouwd als een "goed" extra punt en scoort 1 punt. Zo niet, dan gaat de speler verder met een schop van de score van de speler.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 12
    12
    "Conversie van twee punten": als de scorer het liefst een tweepuntsconversie scoort in plaats van te schoppen voor een extra punt na het scoren van a "touchdown", de voetbal wordt in het midden van de tafel geplaatst, wat ongeveer de 50 yard lijn in het veld is, en krijgt slechts één schop of slag om de bal te laten stoppen met een deel ervan buiten de rand van de tafel als een "touchdown". Als een deel van de voetbal van de tafel is afgelegd, worden twee punten gescoord - anders is er geen conversie van twee punten. In beide gevallen gaat het spel verder met een kick van de speler die de "touchdown".
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 13
    13
    een "misplaatst" treedt op wanneer de voetbal wordt gegooid of geschopt en volledig buiten de rand van de tafel of op het grondgebied blijft "misplaatst". Daarom bepaalt de verdedigende persoon op welke manier "yard-lijn" er wordt gedacht dat de bal het veld was verlaten en de bal op de plaats zette waar je het spel wilt hervatten.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 14
    14
    een "touchback" Het gebeurt wanneer de voetbal wordt gegooid of geschopt en volledig uitkomt vanaf de rand van de tafel (verlaat de eindzone). Daarom bepaalt de verdedigende persoon waar de 20 yard-lijn zich bevindt (20% van de afstand vanaf het einde van de tafel), en zoekt de bal naar wens, en (neemt bezit van de "20") de bal zal opnieuw in het spel komen.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 15
    15
    Als a "tie-breaker" zal resulteren in een "extra tijd" en dan "plotse dood". In de "extra tijd" een extra periode wordt afgesproken om het spel te verlengen. in "plotse dood" de volgende inzending van welke aard dan ook wint.
  • Titel afbeelding Play Paper Football Step 16
    16
    In het geval van een gelijkspel aan het einde van het spel met een vaste tijdslimiet, en er is niet genoeg tijd om "een extra tijd" of plotselinge dood zal dan resulteren in een "kick tiebreak". In "kick tiebreak" Elke speler krijgt 10 opeenvolgende pogingen om te scoren vanuit het midden van de tafel (dit is dezelfde tweepunts conversieprocedure) en de speler met de meest succesvolle shoot-offs is de winnaar. Als de twee spelers na 10 pogingen van tiebreakers nog steeds gelijk zijn, heeft elke speler 10 extra schoten om een ​​winnaar te bepalen. Dit gaat door totdat een winnaar is bepaald.
  • tips

    • Hoewel veel mensen dit niet doen, is dit een van de beste manieren om vast te stellen of je een a schrijft "touchdown" of niet, is om de rand van de tafel direct van bovenaf te observeren, zonder een deel van de tafel aan te raken. Je kunt zien of de bal over de rand is.

    waarschuwingen

    • Gooi de voetbal niet in de ogen van een andere speler, je kunt schade of mogelijk blindheid veroorzaken. Een veiligheidsbril wordt ten zeerste aanbevolen tijdens papieren voetbalwedstrijden ter bescherming.

    Dingen die je nodig hebt

    • Een papieren bal
    • Een tafel of een plat oppervlak
    • Twee spelers
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe Ruzzle te spelenHoe Ruzzle te spelen
    Hoe Scrabble te verslaanHoe Scrabble te verslaan
    Hoe te winnen met het spelen van de UnoHoe te winnen met het spelen van de Uno
    Hoe 10000 te spelenHoe 10000 te spelen
    Hoe darten te spelenHoe darten te spelen
    Hoe speel je zwaarden (kaarten)Hoe speel je zwaarden (kaarten)
    Hoe gin rummy te spelenHoe gin rummy te spelen
    Hoe het geluksgetal te spelen (dobbelstenen)Hoe het geluksgetal te spelen (dobbelstenen)
    Hoe cribbage te spelenHoe cribbage te spelen
    Vierkanten en punten spelenVierkanten en punten spelen
    » » Hoe voetbal te spelen met een papieren bal
    © 2021 emkiset.ru