emkiset.ru

Hoe cribbage te spelen

The Cribbage is een uitdagend spel dat gespeeld kan worden met 2-6 spelers (niet 5). Hoewel het in het begin een beetje intimiderend kan zijn, is het basisspel heel gemakkelijk te leren en te spelen. Als je een cribbage board (of een pen en papier) en een pak kaarten hebt, ben je er klaar voor!

stappen

Deel 1
Bereid je voor en vorm je handen

1
Koop een cribbage board (inclusief de haringen) en een standaard kaartspel van 52 kaarten. Voor dit spel worden geen jokertekens gebruikt. Elke speler heeft twee pinnen nodig om punten te maken. Deze zijn te vinden onder het bord. De set kan extra pinnen bevatten om de score van het spel bij te houden. Als u geen bord kunt hebben, kunnen spelers hun resultaten met papier en pen nemen. U kunt ook het artikel een cribbage-bord maken om punten te tellen in Excel (afdrukbaar)
  • De twee pinnen voor elke speler worden gebruikt om de score in de vorige ronde aan te geven en de score van de huidige ronde. Op deze manier kan elke wiskunde gemakkelijk worden beoordeeld.
  • De eerste die 121 punten heeft verzameld wint. Vaak gebeurt dit in het midden van een hand en dan eindigt het spel onmiddellijk. Twee rondjes om het bord (met je pinnen) is het equivalent hiervan. Als je een kort spel speelt, betekent een ronde het einde, met een speler die wint met 61 punten.
  • 2
    Kies een dealer en deel hem uit. Om te bepalen wie als eerste levert, neemt elke speler het spel met kaarten en dek 2 of 3 keer De hamer wordt met de voorkant naar beneden op de tafel gelegd. Elke speler trekt een kaart. De persoon met de laagste kaart is de dealer. De dealer geeft 6 kaarten aan elke speler.
  • De dealer zijn heeft goede en slechte dingen. De dealer heeft een voordeel, maar degenen die geen distributeur zijn, krijgen onmiddellijk 3 punten (als compensatie) en kunnen "maak het spel af" voordat de deler een kans heeft om zijn score te halen en te winnen (aangezien de deler als laatste gaat).
  • Als je meerdere rondes gaat spelen, draai dan aan de dealers en draai de rondes.
  • 3
    Vorm de wieg. ``Elke speler kijkt naar zijn 6 kaarten en beslist welke 4 hij in zijn hand wil houden en welke hij met zijn gezicht naar beneden legt in een stapel bij de dealer, genaamd "de wieg". Dit is een hand die aan het einde van het spel te zien is en alleen aan de dealer is voorbehouden.
  • De wieg vormt een groot deel van de cribbage-strategie. Als u de dealer bent, kunt u uw goede kaarten in de wieg bewaren voor later gebruik. Als je niet de dealer bent, probeer dan de dealer de zwakste hand mogelijk te maken, zonder je eigen spel in gevaar te brengen.
  • 4
    Draai de bovenste letter of start de letter. De speler die niet handelt, knipt het kaartspel om de kaart hierboven te bepalen. Vervolgens moet de dealer het omdraaien zodat het kan worden gezien. Beide spelers gebruiken deze kaart, de "rechtbank", als een vijfde wilde kaart om de punten aan het einde van elke ronde te tellen.
  • Als dit "brief van hierboven" is een J, de dealer kan onmiddellijk 2 punten toevoegen. De score wordt genoemd "zijn hielen" of "zijn tips".
  • Deel 2
    Scoor punten

    1
    Begin met tellen Spelers wisselen face-down kaarten af "in hun eigen stapels", beginnend met iemand die niet de bezorger is. Terwijl ze elke kaart spelen, zeggen ze de waarde van de Total. De kaarten met cijfers (J, Q, K) hebben een waarde van 10. Alle andere zijn hun eigen numerieke waarde waard. De azen zijn slechts 1 punt waard. De kleuren doen er niet toe in deze ronde, alleen de numerieke waarden. Het spel stopt op 31 (of wanneer niemand een kaart hieronder kan plaatsen).
    • Als de eerste speler een 3 laat vallen en de tweede speler een 4 laat vallen, zegt de eerste speler "3" en de tweede speler zegt "7". Hoewel ze zich in afzonderlijke stapels bevinden, is dit het cumulatieve totaal van alle kaarten.
    • De letters zijn over
    in afzonderlijke stapels sinds aan het einde van het spel, wordt de hand van elke persoon op zichzelf toegevoegd. Spelers kunnen echter niet elke kaart zien die wordt gespeeld.


  • 2
    Begin om "pin." Maak paren, ladders en andere combinaties om punten te scoren. Terwijl je kaarten verlaagt en erover nadenkt om niet over de 31 te gaan, gebruik je wat je tegenstander (s) lager doen om te profiteren. Je krijgt extra punten voor paren, trappen en bepaalde nummers. Terwijl je scoort, beweeg je je pen over het bord.
  • Als een speler precies 15 punten bereikt, krijgt hij 2 extra punten.
  • Punten worden ook verdiend en gekoppeld in paren (of triples, etc.). Bijvoorbeeld, speler 1 laat een 7 vallen en speler 2 volgt onmiddellijk een andere 7, waardoor hij 2 punten wint. Als speler 1 dan een derde 7 laat vallen, krijgt hij 6 punten. De vierde 7 zou 12 punten winnen. (Opmerking: als speler 2 geen andere kaart kan downloaden zonder 31 te overschrijden en speler 1 een vierde 7 heeft, kan hij deze verlagen en 12 punten verdienen).
  • De sequenties scoren ook punten. Ze moeten opeenvolgende kaarten, maar niet per se in orde is. Bijvoorbeeld: de eerste speler speelt 4, de tweede speler speelt 6. Indien de eerste speler speelt 5, drie punten te voltooien ladder 3. Indien de tweede speler speelt dan een 3 of 7, dan zal het scoren 4 punten voor het maken van een ladder van 4.
  • Na de "31" (of zo dicht mogelijk in één hand), de persoon die de laatste kaart laat vallen krijgt een punt voor het hebben van de laatste kaart. Als de laatste kaart precies 31 is, krijgt de speler 1 extra punt.
  • 3
    Ga door totdat een speler niet meer kaarten kan downloaden zonder de 31 te overschrijden. Op dit punt zegt de speler "stap". Als de andere speler een andere kaart kan downloaden zonder de 31 te overschrijden, moet je dit zo vaak doen als nodig is. Als je zoveel mogelijk kaarten laat vallen zonder dat je over de 31 gaat, zeg je dat "stap" en voegt 1 punt toe. Echter, als het totaal eindigt met precies 31, zal de speler 2 punten verdienen.
  • Het is 1 punt voor elk "stap", niet 1 punt voor elke kaart die geplaatst kan worden zonder over te gaan tot 31. Als je 1 kaart kunt verlagen zonder 31 te passeren, krijg je 1 punt. Als je 3 kaarten kunt verliezen zonder 31 te passeren, krijg je nog steeds maar 1 punt.
  • Deze speler kan op dit moment ook extra punten krijgen voor trappen en dergelijke.
  • Deel 3
    Eindig de ronde




    1
    Tel de kaarten om je eindscore te krijgen. Zodra alle kaarten zijn gespeeld, is het tijd om ze te tellen. De persoon die het eerst telt is iemand die niet de bezorger is, dan de bezorger en vervolgens de wieg. Je hand bestaat uit de vier kaarten die je hebt gespeeld, plus de gesplitste kaart. Daarom bewaar je ze in afzonderlijke stapels. Als je de dealer bent, tel je de originele hand en de cradle apart.
    • Je voegt een punt toe als je de J van de club hebt die is geknipt.
    • De paren, de triples en de quadruples tellen: respectievelijk 2, 6 en 12 punten.
    • De reeksen (bijvoorbeeld: 6-7-8) hoeven niet van dezelfde reeks te zijn en tellen 1 punt per kaart. Ze moeten minstens drie letters bevatten.
    • Elke combinatie van kaarten die 15 optellen is 2 punten waard (zelfs als er maximaal vijf kaarten nodig zijn om dit te bereiken). U kunt een letter meer dan eens in verschillende combinaties gebruiken.
    • Een flush (alle vier de kaarten van dezelfde reeks) is 4 punten waard.
    • De snijbrief kan je geen blos geven. Het geeft je een vijfde punt als je een flush van 4 kaarten verlengt om een ​​flush van 5 kaarten te hebben, maar 3 zwaarden en 1 hart voegen geen flushpoint toe als je een zwaard in de geslepen kaart hebt. Als u de wieg telt, telt alleen de flush van 5 kaarten punten.
  • Als alle kaarten in de wieg van dezelfde kleur zijn, kunnen er geen punten worden genomen tenzij de vijfde kaart ook van dezelfde soort is. Dan zijn 4 punten met elkaar verbonden.
  • 2
    Beschouw de variatie bekend als "kinderkaartspel". Omdat de patronen en de scores zijn zo ingewikkeld in dit spel, veel spelers willen profiteren van de kans dat je tegenstander is waarschijnlijk verkeerd en verliest punten in je hand. Dit wordt de regel genoemd "kinderkaartspel".
  • Elke speler voegt zijn hand toe hardop Als het eindigt en een andere speler merkt dat hij sommige punten niet heeft geteld, zegt hij!"kinderkaartspel"! en krijg die losse punten. Als je met deze variatie speelt, is het belangrijk grondig te zijn.
  • 3
    Speel totdat een persoon 121 bereikt. Als geen speler twee ronden van het bord heeft gemaakt (of één ronde in een kort spel), speel dan nog een ronde. De volgende persoon deals en het spel gaat gewoon door. Wanneer iemand ja het bereikt 121, het spel stopt onmiddellijk. Die persoon is de winnaar, ook al hebben andere spelers nog geen beurt genomen.
  • Deel 4
    Speel met een strategie

    1
    Begin niet met een 5. Het is waarschijnlijk dat de volgende speler een kaart in zijn hand heeft die de waarde 10 heeft. Als je begint met een 5, kun je waarschijnlijk 15 maken en 2 punten toevoegen. Idealiter, begin met een 4. Het heeft de minste waarde voor jou.
    • De azen of twee moeten worden behouden om een ​​31 te maken of om te profiteren van de "stap" van je tegenstander. Over het algemeen zijn lagere kaarten niet handig, maar niet in dit geval.
  • 2
    Denk na over wat je in de wieg zet. Als je niet de dealer bent, is het het beste om geen 5s in de cradle te plaatsen (als er een 10 is, is het een automatische 15). Vermijd natuurlijk opeenvolgende paren en nummers (bijvoorbeeld 6 en 7) om reeksen te vermijden. Azen en K zijn erg veilig, omdat ze erg laag en te hoog zijn om een ​​bedreiging te zijn.
  • Als jij Jij bent de dealer, je moet er magie tussen doen "specerij" je wieg met goede kaarten, maar houd een goede hand om te spelen. Probeer te raden wat je denkt dat de andere spelers zullen weggooien en daar kun je aan werken.
  • 3
    Vermijd vallen in 21. Cribbage is een spel van nadenken over wat erna komt. Breng de zet die je tegenstander maakt goed en laat wel of niet punten maken. Net als je de 15 wilt vermijden, vermijd ook de 21. Een 10- of een cijferkaart en je bent klaar: je hebt er al 31.
  • 4
    Als u dicht bij het winnen bent, hoeft u zich geen zorgen te maken over de wieg. Heb je al vier ronden gespeeld en 116 punten? Grote. Trek wat je wilt naar de wieg, hou gewoon de best mogelijke hand. Je hoeft waarschijnlijk niet aan het einde van het spel te komen, dus maak je geen zorgen over de crib-strategie. Speel gewoon je beste kaarten en zeg zegevierend. Het spel eindigt net zo snel als je wint, je hoeft de wieg niet te tellen.
  • tips

    • Het is waarschijnlijk dat een kaart met een waarde van 10 de bovenste kaart is, dus probeer 5 van de 4 kaarten te redden. Een hand met 5 of 2 kaarten die 5 toevoegen, zal nooit een score van nul hebben.
    • Wanneer je een ronde start, is het beter om het te doen met een 4, een 3 of zelfs een 2. Je tegenstander kan geen 15 bereiken met een van deze.
    • Wanneer u de punten van uw kaarten telt, begint u met de 15s, vervolgens de paren en triples, dan de trappen en vervolgens de 4 of 5 kaarten van dezelfde reeks.
    • Vergeet niet dat de persoon die wint de eerste persoon is die de pinnen verwijdert, wat betekent dat de cribbage board voorbij gaat, niet de laatste hole.
    • Experts suggereren dat het weggooien van de K of 10 van een andere club in de wieg van je tegenstander de minste hoeveelheid mogelijke punten weggeeft. Een paar 5s is veruit de slechtste.
    • Probeer nooit een 5 of een paar in de wieg van je tegenstander te plaatsen. Aan de andere kant, vernietig een goede hand van jezelf niet alleen om je tegenstander een slechte wieg te geven.
    • Het is onmogelijk om een ​​hand van 19 punten te hebben. Dus als je luistert naar een persoon die zijn hand telt en zegt "negentien", is gewoon een manier om nul te zeggen.
    • De hoogste hand die je kunt hebben is 29 punten.

    Dingen die je nodig hebt

    • Een cribbage bord (een pen en papier).
    • Twee pinnen voor elke speler.
    • Een standaard pak kaarten.
    • Ten minste 2 spelers
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe Big 2 te spelenHoe Big 2 te spelen
    Hoe Golf Solitaire te spelenHoe Golf Solitaire te spelen
    Hoe Bakugan te spelenHoe Bakugan te spelen
    Hoe Fase 10 te spelenHoe Fase 10 te spelen
    Lepels spelen (kaartspel)Lepels spelen (kaartspel)
    Hoe Chinese sticks te spelenHoe Chinese sticks te spelen
    Hoe gin rummy te spelenHoe gin rummy te spelen
    Hoe acht gek te spelenHoe acht gek te spelen
    Hoe bunco te spelenHoe bunco te spelen
    Hoe speel je oorlog (kaartspel)Hoe speel je oorlog (kaartspel)
    » » Hoe cribbage te spelen
    © 2021 emkiset.ru