emkiset.ru

Hoe speel je `Oh Hell` of rot (kaartspel)

Wil je een leuk spel proberen waarbij er trucs zijn van maximaal één kaart per stuk? Blijf lezen en je zult weten hoe je deze game moet spelen, waar je kunt spelen van twee tot acht spelers die bekend staan ​​als oh hel! in het Engels,

L`ascenseur in het Frans en verrot in het Spaans.

Het is het equivalent van de Spaanse pocha van het kaartspel, behalve dat in de laatste, een familielid van de tuut, Er is een verplichting om deel te nemen, te falen en te rijden, naast het spelen met een Spaans pak van veertig kaarten. De eerste en tweede methode is voor vier spelers, terwijl de laatste drie tot zeven spelers is. Je hebt een Engels kaartspel en een paper nodig om de score te behalen.

stappen

Methode 1

Minder spelen voor vier spelers
1
Krijg een kaartspel. Het kan Engels zijn, maar je kunt ook met een Spaans meisje spelen als je er geen hebt. Je kunt ook zelf een reading maken dit artikel en deze andere van wikiHow in het Engels.
  • 2
    Deel de kaarten uit. Om te beslissen wie als eerste zal handelen, moet elke speler een kaart van het kaartspel pakken. De hoogste kaart komt overeen met de speler die handelt. Om te spelen moet je dertien kaarten aan elke speler uitdelen, als het Spaans is, is het tien. Dat wil zeggen, hij behandelt het volledige spel tussen alle spelers. In deze ronde is er geen troefkleur want alle kaarten worden gedeeld.
  • 3
    De veilingfase begint. Nu moet elke speler, beginnend met de volgende speler aan wie hij heeft gespeeld, precies het aantal trucs inzetten dat hij kan nemen. Een trick is een kaart van elke speler, dus vier kaarten in totaal. Daarom beslist elke speler in de veilingfase hardop welk aantal trucs hij zal proberen te nemen en kan niet meer of minder nemen dan de inzet. Elke speler gokt zoals eerder aangegeven, en laat degene die voor de laatste handelde weg.
  • Je kunt niet slagen, in het geval dat je nul inzet, wat je moet proberen, is geen kunstje.
  • Degene die heeft gedeeld, en de laatste om in te zetten, kan niet een aantal trucs inzetten die gelijk zijn aan het aantal beschikbare tricks.
  • Als een voorbeeld. In de eerste afbeelding wordt een spel van vier spelers gesimuleerd. De eerste speler besluit om er twee te betten, de tweede drie en de derde twee, de totale som van de inzetten is zeven waarmee de vierde speler en gever een weddenschap kunnen plaatsen, aangezien elk getal dat wordt toegevoegd aan zeven niet gelijk is aan drie tricks, is zeggen, tot het totale aantal kaarten per speler.
  • Als een voorbeeld. In de tweede afbeelding wordt een spel van vier spelers gesimuleerd. De eerste speler besluit één slag te zetten, de tweede en de derde nul. De laatste gokker en gever kunnen niet één inzetten omdat het totaal van de tricks gelijk is aan het aantal kaarten per speler.
  • Hiermee krijg je het aantal te spelen tricks altijd boven of onder het aantal kaarten dat wordt behandeld, dus er zal altijd iemand zijn die meer of minder heeft ingezet.


  • 4
    Speel de kaarten één voor één. Elke speler brengt een turn-based kaart met de klok mee op tafel. De hoogste kaart zal de slag slaan, tenzij het een troef is waaraan alleen een hogere troefkaart kan winnen. Degene die de laatste slag wint, begint de volgende en de spelers zijn verplicht om een ​​kaart van dezelfde reeks te spelen als de vorige, als ze hebben, maar niet te falen, dat wil zeggen, het is niet verplicht om een ​​overwinning te gebruiken als je geen kaarten uit de startkleur hebt . De prioriteit van de kaarten is: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2. Als u een verduidelijkende video van de fase van de correspondentie wilt zien oh hell bekijk deze video met een adellijke titel Animatie van de brief van Oh hel of rot.
  • 5
    Ken de score van de spelers toe. Elke speler die zijn weddenschap wint door de tricks te krijgen, krijgt tien punten plus enkele extra punten. Er zijn verschillende manieren om te scoren in de game, dus je moet akkoord gaan voordat je begint te spelen.
  • Een van de methoden is om tien punten toe te kennen aan iedereen die erin slaagt te voorspellen. Daarom, als een speler wedt dat hij zes tricks krijgt en erin slaagt zijn contract te vervullen, krijgt hij 10 + 1 per trick, in dit geval zes. In totaal dus 10 + 6 = 16 punten. Aan de andere kant, als hij niet eerder de tricks-inzet krijgt, neemt hij geen punten.
  • Een andere methode is dat als je erin slaagt om je winnende stunts te voorspellen, je tien punten krijgt voor het voorspellen van de voorspelling plus drie punten voor het winnen van tricks, dus als je bijvoorbeeld wedt dat je er zes wint en die zes krijgt, goed gok, dan krijg je 10+ ( 3 x 6 = 18) = 28 punten. Aan de andere kant, als je je contract niet haalt, verlies je geen tien punten, maar verlies je drie punten voor verloren of meer gewonnen, voor het geval je zes tricks hebt ingezet en je hebt er maar vier genomen, dan verlies je 2 (6-4) x 3 = 6 punten
  • In de afbeelding ziet u de verschillende vormen. Houd in gedachten dat wanneer je zegt dat je minder twee punten per slag verdient, je ook meer tricks verdient en wanneer je minder of meer tricks van minder dan of meer dan die bet zegt voordat je de kaart start, is het bijvoorbeeld van uw contract.



  • 6
    Blijf spelen. Nadat de eerste hand is gespeeld, worden de volgende handen als volgt opgelost. In elke volgende slag behandelt hij alle kaarten behalve één. Als hij in de eerste dertien letters had, deelde hij in de volgende slechts twaalf, dan elf, tien, en bereikte zo twee kaarten. De andere regels zijn hetzelfde met betrekking tot tricks en weddenschappen. Onthoud ook dat de gever na de eerste hand ook met de klok mee draait in de snelheid van één keer per hand.
  • 7
    Wanneer twee kaarten per speler zijn bereikt, is het spel afgelopen en wint de speler met de meeste punten.
  • Methode 2

    Speelt oplopend en afnemend voor vier spelers
    1
    Deel alle kaarten uit. In de truc van dertien kaarten is het pak zonder troef, dat wil zeggen, de slag wint degene die de hoogste kaart speelt. In de andere raise je de eerste kaart die je niet geeft, dit is de troefkleur van de volgende hand.
    • Het verschil met de vorige methode is dat je begint met één letter, vervolgens met twee, dan met drie en dertien, en dan distribueer je er één minder totdat je er weer één bereikt. Dat wil zeggen, het begint en eindigt met één. De andere regels zijn van toepassing. Bovendien wordt als extra regel de maximale truc voor de tweede hand, waarin alle kaarten gedeeld worden, herhaald door het aantal spelers dat er is, dat wil zeggen, als er vijf spelers zijn, zullen er vijf laatste maximale handen zijn waarin elke speler zal delen een keer.

    Methode 3

    Spelen afnemen en groeien van drie naar zeven spelers
    1
    Deel de kaarten van de eerste slag, de eerste kaart die je niet geeft is de troefkleur.
    • Van drie tot vijf spelers - elk tien kaarten.
    • Zes spelers - elk acht kaarten.
    • Zeven spelers - elk zeven kaarten.
  • 2
    Verspreid een letter met minder in de volgende tricks totdat je er een bereikt en begin er nog één te distribueren totdat je hetzelfde aantal aanvankelijke tricks hebt behaald. De andere regels zijn van toepassing.
  • tips

    • Onthoud dat de speler die de laatste is die de dealer is, niet een aantal tricks kan inzetten die gelijk zijn aan de kaarten gedeeld door de speler of het aantal beschikbare tricks.
    • Om de score te nemen zijn er verschillende methoden, maar de eenvoudigste is om de tricks te plaatsen, bijvoorbeeld 2- als je wint, richt je gewoon een 1 voor wat je gaat doen 12. Als je niet wint, omdat je geen punten verdient , verwijder de 2 en richt de volgende weddenschap.
  • Je kunt de verschillende tricks combineren - bijvoorbeeld, de maximale handen en de minima worden zo vaak gespeeld als er spelers op tafel liggen. Als er vijf spelers zijn, worden elke minimale en maximale hand vijf keer gespeeld voordat ze naar de volgende hand gaan.
  • In sommige varianten kun je regels uitvinden - bijvoorbeeld, de eerste hand van de minimale hand (waarin slechts één kaart per speler wordt gedeeld) is een Indiase hand, daarin plaatsen de spelers hun kaarten op hun voorhoofd en zien ze niet. De spelers zien alleen de kaarten van de tegenstanders en op basis daarvan wedden ze als ze wel of geen tricks doen. Een van de trucs kan zijn met een veiling - de speler die de meeste inzetten heeft of de dichtstbijzijnde speler bij de hand (de volgende bij de dealer), in geval van een gelijkspel, kan de troefkleur van die hand bepalen, zijnde dat hierna , er wordt weer een inzetronde gedaan met die triomfstok terwijl de hand schildert.
  • Dingen die je nodig hebt

    • Een kaartspel
    • Papier en potlood of iets dat je kunt gebruiken om de sterke punten en interpunctie aan te wijzen
    Meer weergeven ... (1)
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe de oude meid te spelenHoe de oude meid te spelen
    Lepels spelen (kaartspel)Lepels spelen (kaartspel)
    Hoe speel je drie dertienHoe speel je drie dertien
    Hoe `Prullenbak` (kaartspel) te spelenHoe `Prullenbak` (kaartspel) te spelen
    Hoe het vierkaartspel te spelenHoe het vierkaartspel te spelen
    Hoe het paleiskaartspel te spelenHoe het paleiskaartspel te spelen
    Hoe speel je snelheid (kaarten)Hoe speel je snelheid (kaarten)
    Hoe speel je oorlog (kaartspel)Hoe speel je oorlog (kaartspel)
    Hoe golf te spelen (kaartspel)Hoe golf te spelen (kaartspel)
    Hoe skip je te spelenHoe skip je te spelen
    » » Hoe speel je `Oh Hell` of rot (kaartspel)
    © 2021 emkiset.ru