emkiset.ru

Hoe te scoren in curling

De regels voor curling zijn gemakkelijk te begrijpen, maar punten scoren is moeilijk te beheersen. Het vereist het gebruik van veel strategie.

stappen

Methode 1
Basiscomponenten van het spel

Titel afbeelding Score in Curling Step 1
1
Bestudeer de manier waarop teams zijn voorbereid. Elk spel van curling wordt gespeeld met twee teams, met vier spelers per team.
  • Elk teamlid moet twee stenen gooien voor elk "einde" (Eind). Elke steen moet één voor één worden gegooid, maar niet worden gevolgd. De metgezellen moeten helpen elke steen naar het doel te richten. Spelers moeten de rotatievolgorde bepalen voordat ze het spel starten en mogen het totaal niet veranderen "uiteinden".
  • Titel afbeelding Score in Curling Step 2
    2
    Begrijp het ontwerp van de ijsbaan. Het speeloppervlak staat bekend als "vel" (Blad). Elk blad heeft er een "huis" (bullseye) en a "knop" (Button).
  • Het doel is het doel aan het einde van de pagina. De knop is het midden van het doelwit.
  • Beide teams moeten naar hetzelfde doel en dezelfde knop wijzen.
  • Spelers moeten starten vanaf een positie die 17,4 meter (57 voet) van het doelwit af ligt.
  • Om het in het spel te houden, moet de steen stoppen tussen de "hogline" (startlijn), dat is 6,4 meter (21 voet) van het midden van het doelwit en de "backline" (laatste regel), die achter het doelwit ligt.
  • Titel afbeelding Score in Curling Step 3
    3
    Gooi acht granieten stenen door de ijsbaan. Tijdens elk "einde" Elk team moet acht verschillende granieten stenen door de ijsbaan gooien, richting het doel. Elke steen weegt 19 kilogram.
  • Teams moeten afwisselend bochten nemen. Met andere woorden, team A gooit een steen. Dan gooit team B een steen. Team A gooit vervolgens tweede steen en Team B doet hetzelfde. De teams moeten doorgaan totdat ze hun acht stenen gooien.
  • Titel afbeelding Score in Curling Step 4
    4


    Speel 10 "uiteinden". Om een ​​volledig spel te spelen, moeten de teams in totaal 10 voltooien "uiteinden". Dat betekent dat elk team in totaal 80 stenen moet gooien.
  • elk "einde" moet beginnen met het team dat de. heeft gewonnen "einde" boven. Als team B de eerste wint "einde", dan beginnen ze aan het volgende "einde". Het tweede team heeft een voorsprong ten opzichte van het eerste team, dus deze regel helpt de kansen te verkleinen.
  • Methode 2
    Neem op met de releases

    Titel afbeelding Score in Curling Step 5
    1
    Gooi de steen. Tijdens elke beurt moet een speler de steen gooien zodat deze op de baan glijdt en naar het doel wijst.
    • Snelheid, kracht en richting zijn belangrijk. Succes hangt niet volledig af van de lancering, maar het is moeilijk om de knop te benaderen als u geen goede eerste opname maakt.



  • Titel afbeelding Score in Curling Step 6
    2
    Veeg de steen. Tijdens elke worp moeten de andere teamleden borstels gebruiken om het ijs voor de steen te vegen terwijl ze langs het blad of de baan glijden.
  • Het ijs op de baan is vrij ruw, dus als je een steen laat glijden zonder het oppervlak te vegen, zal het afbuigen of draaien. Het kan iets goed of slecht zijn, afhankelijk van het type lancering dat je hebt gemaakt en de obstakels die onderweg zijn.
  • De wrijving van de sweep smelt het ijs, waardoor de steen gemakkelijk over het oppervlak kan glijden.
  • Als je wilt dat de steen snel en in een rechte lijn glijdt, moet je het ijs vegen dat er recht voor ligt.
  • Als je wilt dat de steen langs de obstakels loopt, moet je met minder intensiteit vegen. Wat zal ervoor zorgen dat de steen zich vastklampt aan het ruwe ijs en zich omdraait.
  • Titel afbeelding Score in Curling Step 7
    3
    Oefen de drie belangrijkste soorten strategische lanceringen. Simpele worpen worden gebruikt tijdens een game, maar strategische worpen komen vaker voor en hebben een grotere invloed op de uitkomst van een game. "einde". Er zijn drie hoofdtypen van strategische lanceringen: "bewakers" (Defensieve) "trekt" (ontwijkend) en "takeouts" (Offensive). Elke worp heeft een doel tijdens een wedstrijd.
  • Defensieve worpen blokkeren het doelwit tegen het andere team. Ze eindigen net voor het doel maar binnen het scoregebied. Als het andere team de steen raakt, valt het zeer waarschijnlijk in het doelwit, dus het zal dit gebied meestal vermijden.
  • Het ontwijkende zijn foto`s die zijn ontworpen om het verdedigingsveld te bestrijken zonder ze aan te raken. Het is een van de meest strategische worpen die je kunt gebruiken en het is moeilijk te implementeren omdat het de verdedigingsshoot nauwkeurig moet omringen om het doelwit te bereiken.
  • Offensives zijn moeilijke, snelle shots die met zoveel kracht bewegen dat ze slaan en een rivaliserende steen uit het spel halen. Sommige aanvallende schoten eindigen in de roos en andere niet. Maar ze moeten in de actieve spelzone blijven om geldig te zijn.
  • Methode 3
    Registreer de punten

    Titel afbeelding Score in Curling Step 8
    1
    Laat de stenen het doelwit binnenkomen tijdens een "einde". Alleen stenen die in het doelwit of de knop terechtkomen, kunnen scoren of punten maken.
    • Je mag een steen naar het actieve gebied gooien, maar buiten het doelwit. De stenen die eindigen in dit gebied aan het einde van een "einde" ze worden niet in aanmerking genomen voor de annotatie.
    • Het is ook mogelijk dat geen team punten behaalt aan het einde van een "einde" als er geen stenen in het doelwit zitten.
    • Als er twijfel is, kun je berekenen of een steen op het doelwit staat als je vlak daarboven stopt om de eerste rand te vinden. De rand moet in de buitenmarge van het doel raken of vallen, maar deze mag niet worden gepasseerd.
  • Titel afbeelding Score in Curling Step 9
    2
    Zoek meer stenen bij de knop dan het andere team. Het team met de steen het dichtst bij de knop aan het einde van een "einde" U ontvangt het bijbehorende punt.
  • Slechts één team kan punten ontvangen in een "einde". Als team A een rots van acht in het doel plaatst, terwijl team B de acht stenen in hetzelfde gebied plaatst, krijgt team A het punt van "einde" als je steen dichter bij het midden staat dan bij een van de andere stenen.
  • Je kunt meer dan één punt scoren tijdens een "einde". Als team B drie stenen heeft in de buurt van het centrum en team A er geen heeft, dan wint team B drie punten. Er zijn acht schietstenen voor elk team in een "einde", dan is acht de maximumscore die je daarmee kunt bereiken "einde".
  • Wanneer u de steen die zich het dichtst bij het centrum bevindt niet kunt berekenen met het blote oog, moet een scheidsrechter een speciale staaf gebruiken om de overeenkomstige meting te maken.
  • Titel afbeelding Score in Curling Step 10
    3
    Bereken en voeg de punten toe aan het einde van het spel. Na het spelen van de 10 "uiteinden", elk team moet de behaalde punten berekenen. Het team met de hoogste score wint het spel.
  • Als u punten bijhoudt, moet het scorebord aan het eind van elk bijgewerkt worden "einde" met de punten die overeenkomen met elk team.
  • Dingen die je nodig hebt

    • Curling vel of track
    • Curling stenen
    • Curling-penselen
    • Scorebord bord
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe te verhelpen HTTP `Forbidden Error 403` in Internet ExplorerHoe te verhelpen HTTP `Forbidden Error 403` in Internet Explorer
    jаvascript inschakelen in Internet Explorerjаvascript inschakelen in Internet Explorer
    Hoe te printen op een MacHoe te printen op een Mac
    Hoe Pictionary spelenHoe Pictionary spelen
    Hoe de Taboo te spelenHoe de Taboo te spelen
    Hoe honkbal-darts te spelenHoe honkbal-darts te spelen
    Hoe de kapotte telefoon te spelenHoe de kapotte telefoon te spelen
    Hoe de celebrity-game te spelen voor feestenHoe de celebrity-game te spelen voor feesten
    Hoe voetbal te spelen met een papieren balHoe voetbal te spelen met een papieren bal
    Hoe zwerkbal te spelen voor mugglesHoe zwerkbal te spelen voor muggles
    » » Hoe te scoren in curling
    © 2021 emkiset.ru