Hoe Chinese schijven te spelen
Chinese Dammen is een spel waarvan het doel is dat spelers met elkaar concurreren om te bepalen wie hun doeldriehoek het eerst kan vullen met gekleurde tegels. Het is geen spelletje dammen, noch is het Chinees, maar het is eerder een leuk spel van tactieken dat is uitgevonden in Duitsland, hoewel het gebaseerd was op een Amerikaans spel genaamd Halma. Het kan met tussen 2 en 6 spelers worden gespeeld. Volg de originele regels of speel een variatie van Chinese schijven door uw eigen regels te bedenken.
Inhoud
stappen
Deel 1
Bouw het spel
1
Maak jezelf vertrouwd met het bord. Het bord heeft de vorm van een zespuntige ster en elk bevat tien gaten voor de fiches (of knikkers). Het bord heeft ook een binnenzeskant dat ook gaten bevat en langs elke kant van deze zeshoek vijf gaten voor de tegels.
- Meestal is elke tip in Chinese schaakborden een andere kleur. Ook bevat het spel zes sets van tien tegels (of knikkers), die elk overeenkomen met een punt van elke kleur.
2
Kies de driehoeken waarin je begint. Het aantal spelers bepaalt de driehoeken die u gaat gebruiken. Je kunt spelen met 2, 3, 4 of 6 spelers.
3
Plaats de spaanders in de gaten. U moet de tien tegels gebruiken die overeenkomen met de kleur van uw driehoek. Chinese schaakborden bevatten echter niet altijd driehoeken met een kleurcode, in welk geval u de set met tegels van de gewenste kleur kunt kiezen.
4
Bepaal wie begint met het gooien van een munt. Gooi een munt in de lucht en probeer te raden of deze op de zijkant van de "gezicht" of de "kruis". Elke speler moet een draai hebben en, als meer dan één correct is, moeten ze een nieuwe beurt krijgen. De speler die de meeste tijden haalt, zal degene zijn die als eerste speelt.
Deel 2
Speel het spel en verplaats de fiches
1
Neem een afslag Wanneer de eerste speler zijn beurt heeft beëindigd, raakt hij de speler aan zijn linkerkant aan. Ga zo door het hele bord heen naar links totdat je de eerste speler weer aanraakt, waarna de cyclus wordt herhaald.
2
Wijs naar de tegenovergestelde driehoek. De fiches kunnen in elke richting over het bord bewegen en zelfs naar andere driehoeken die niet worden gebruikt. Je moet je tien fiches in de driehoek plaatsen die zich aan de kant bevindt, direct tegenover de driehoek waarin je het spel begon te winnen.
3
Ga naar een naastgelegen gat tegelijk. Om een steen te verplaatsen, is de meest eenvoudige manier om hem in een aangrenzend gat te plaatsen. Het is mogelijk om de fiches in elke richting te verplaatsen, van links naar rechts, vooruit of achteruit. Op deze manier kun je een chip per beurt naar een leeg gat verplaatsen, tenzij je ervoor kiest om je chip te maken "overslaan" boven een andere.
4
Spring op andere fiches. Een andere manier om de fiches te verplaatsen, is door de jouwe te maken "overslaan" op de aangrenzende tegels om een leeg gat aan de andere kant te bereiken. Om dit te doen, zou er slechts één chip tussen jou en het lege gat moeten zijn, en deze laatste moet direct naast de chip zijn die je blokkeert en in dezelfde richting als deze is in verhouding tot de chip die je gaat verplaatsen.
5
Verwijder de fiches niet. In tegenstelling tot wat er gebeurt met het traditionele damesspel, moet je de schijven niet verwijderen uit het Chinese dambord nadat je erop hebt gesprongen, omdat ze daar moeten blijven totdat de speler die ze gebruikt ervoor kiest om ze te verplaatsen.
6
Verplaats de kaarten niet om ze uit de bestemmingsdriehoek te krijgen. Na het plaatsen van de tegels in de tegenovergestelde driehoek, is het niet mogelijk om ze tijdens de rest van het spel van daar te verwijderen, hoewel je ze binnen dezelfde driehoek kunt verplaatsen.
Deel 3
Stel de regels vast
1
Bepaal de regels met betrekking tot gaten "geblokkeerd". In Chinese schijven mag het een van de gaten in de driehoek van de bestemming van een speler innemen "blokkeer het" en voorkomen dat hij wint. Op deze manier voorkom je dat de speler die driehoek als eerste vult.
- U kunt een regel instellen op basis waarvan de speler die een chip niet naar zijn bestemmingsdriehoek kan verplaatsen, de chip kan veranderen in de chip die deze blokkeert.
- Je kunt ook bepalen dat als de fiches van andere spelers een of meer gaten in een drukke driehoek bezetten, deze fiches automatisch tellen, zodat de speler die geblokkeerd is, kan winnen. Als de speler erin slaagt de niet-geblokkeerde gaten in zijn doeldriehoek te vullen, wint hij de game.
2
Stelt regels vast met betrekking tot mogelijke opnames. Dit is geen officiële regel, maar in veel gevallen kiezen spelers ervoor om een regel vast te stellen volgens welke een speler zich uit het spel moet terugtrekken als hij tijdens zijn beurt geen van zijn fiches kan verplaatsen. Als dit het geval is, moet de speler die heeft verloren alle chips van het bord verwijderen en de rest van het spel niet kunnen spelen.
3
Bepaal wanneer het spel eindigt. Nadat er een winnaar is, bepaal je of het spel stopt of doorgaat. Het traditionele is dat het spel eindigt als er een winnaar is en de andere spelers verliezen. Je kunt echter blijven spelen totdat alle spelers hun bestemmingsdriehoeken hebben ingevuld als je dat wilt.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe de chips op een Backgammon-bord te plaatsen
- Hoe te winnen in Conecta 4
- Hoe Carrom te spelen als je een beginner bent
- Hoe Cluedo / Clue te spelen
- Hoe Ludo te spelen
- Hoe Mahjong te spelen
- Hoe Monopoly Empire te spelen
- Hoe Scrabble te spelen
- Hoe Conecta 4 te spelen
- Hoe Othello te spelen
- Hoe de vlo te spelen
- Hoe Chinees gefluister te spelen
- Hoe Chinese sticks te spelen
- Hoe Chinees schaak te spelen
- Hoe speel je knikkers
- Hoe het oude spel van Pai Sho te spelen
- Hoe kalah te spelen
- Hoe pai gow te spelen
- Hoe Chinese noedels en groenten te maken
- Hoe te tellen tot 10 in het Chinees
- Hoe het touw te gebruiken om op China te springen