emkiset.ru

Hoe de vlo te spelen

Het kinderspel "de vlo" (in het Engels bekend als "Tiddlywinks"), dat bestaat uit het in een kom doen van chips, heeft in sommige landen een lange traditie van meer dan 100 jaar. De moderne versie van het vlooienspel, uitgevonden in 1955 in Cambridge, Engeland, die deelneemt aan toernooien in zowel het Verenigd Koninkrijk als de VS, combineert de vaardigheid van kindergames met meer volwassen strategieën en tactieken. De vlo is een binnensport die wordt gespeeld op een vlakke ondergrond, zoals een tafel of een mat, met daarop chips of "vlooien". Er is een groter tabblad, genaamd "squidger", dat dient om de rand van de vlooien te drukken en ze te laten springen. Het doel is om de vlooien te laten springen tot ze in de kom of beker worden gespannen.

stappen

Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 1
1
Je hebt een vlak oppervlak nodig dat lang genoeg is om de mat te plaatsen (ongeveer 90 bij 180 cm (3 tot 6 voet)), een tafel zou de beste optie zijn. Het kan op de grond worden gespeeld, maar het wordt niet aanbevolen omdat het beweging moeilijk maakt.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 2
    2
    Voor vier spelers worden twee paren gevormd en elk zal zijn of haar kleuren kiezen. Rood en blauw gaan altijd samen, tegen geel en groen. Als een alternatief is het mogelijk om met slechts twee spelers te spelen, elk met twee kleuren, of met drie spelers die twee tegen een spelen.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 3
    3
    In het midden van de mat wordt de kom of beker geplaatst, en in elke hoek de vier schilden van een kleur volgens de volgorde blauw, groen, rood en geel, in de zin van de wijzers van de klok.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 4
    4
    Om te beslissen welke speler de "wegkwijnen", waarbij elke speler een chip zo dicht mogelijk bij de bowl laat springen en de kleur die zich het dichtst bij de bowl bevindt als eerste zal spelen. De chips die uit de mat komen, worden even ver beschouwd en de chips die in de schaal komen, worden ook als gelijkwaardig beschouwd. In het geval van een gelijkspel, zullen alleen de gekoppelde spelers herhalen.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 5
    5
    Een spel duurt meestal 25 minuten of 20 minuten als er slechts twee spelers zijn. Je zet een timer en onthoudt wie er gaat beginnen! Ze zullen als laatste spelen, want het is een ander voordeel.


  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 6
    6
    Om de beurt krijgt elke speler een sprong, volgens de volgorde van de kleuren in de zin van de wijzers van de klok. Als de kaart binnenkomt, krijgen ze opnieuw een sprong. Het is mogelijk dat de 6 fiches in een beurt binnenkomen, hoewel dit een riskante strategie is.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 7
    7
    We proberen de fiches van de andere spelers te vangen. De ene chip onder de andere, zelfs al is hij maar een beetje bedekt, is "geklopt" of uit het spel. Hier ontstaat het meest tactische deel van het spel.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 8
    8



    Een strategie aannemen Er zijn veel tactieken om uit te kiezen, hoewel het van fundamenteel belang is om een ​​zone van vriendelijke fiches rond de bowl te vormen en het maximale aantal fiches van het andere team uit het spel te halen. Probeer niet al je fiches te vroeg neer te zetten omdat de tegenstander je resterende fiches kan pakken en ze zonder haast in de bak kan stoppen.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 9
    9
    Probeer de fiches op de mat te houden. Degenen die weer naar buiten komen spelen vanaf de rand, maar als je een chip van je kleur springt, verlies je de volgende bocht.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 10
    10
    Als de tijd om is, worden er nog 5 rondes gespeeld. Elke ronde eindigt met de kleur die de laatste squirt won. We zullen ons in de laatste rondes inspannen om alle mogelijke fiches te plaatsen en onze punten te maximaliseren.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 11
    11
    We stoppen de klok wanneer een kleur erin slaagt om al zijn 6 chips neer te zetten, ook bekend als een "pot-out". Op dit moment worden de uit-spel-chips (geklopt) vrijgegeven maar blijven op dezelfde plaats en beginnen de race om de resterende fiches te plaatsen (uiteraard in volgorde van beurten!). De kraakpanden die gebeuren, worden in deze fase van het spel genegeerd.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 12
    12
    Tel de punten. Als het spel eindigt met een uitbetaling, tellen we de punten van elke kleur: een chip in de container is drie punten waard. Elke tegel in het spel en niet geknipt is een punt waard, hoewel de chips die in de hoek blijven zonder het spel te betreden, geen punten verzamelen.
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 13
    13
    Wijs 4 toe aan de marker van de persoon met de beste score, 2 om als tweede te eindigen en één om als derde te eindigen. In het geval van een gelijkspel delen ze de scorepunten. Bijvoorbeeld, als rood 6 punten markeert, blauw en groen elk 3 punten en een geel een punt, dan is de markering rood 4, blauw en groen elk 1 1/2 (ze delen de tweede en derde plaats) en geel 0 Als ze in paren worden gespeeld, voegen de twee spelers die het paar vormen hun punten toe aan het einde van de wedstrijd, wat bij het gegeven voorbeeld 5 1/2 tot 1 ½ zou zijn (rode en blauwe winst).
  • Titel afbeelding Play Tiddlywinks Step 14
    14
    In het geval van een uitbetaling wijzen we 4, 2 en 1 punten toe aan de score van de spelers op basis van wie de chips het eerst plaatst. Zoals eerder, paren paren hun punten. Daarnaast moet het verliezende team een ​​punt geven aan het winnende team, waarmee het mogelijk is om met 7-0 te winnen op deze manier.
  • tips

    • Neem het niet te serieus. Toon jezelf nederig in de overwinning en leer verliezen met waardigheid. Vergeet vooral niet dat vlo een leuk tijdverdrijf is.
    • In toernooien voeg je punten per spel toe aan de eindscore. Dus de punten verzameld in elke game zijn belangrijker dan het winnen of verliezen, dus als je gaat verliezen, verlies je beter 3-4 dan 1-6.

    * Probeer tijdens een zwaar bevochten match uit te vinden welke van de kleuren de beste optie is om te winnen en ervoor te gaan.

    • We raden aan te oefenen met het invoegen van chips op een afstand van 8 tot 10 cm (3 tot 4 inch) en squatten van 2 tot 5 cm (1 tot 2 inch). Met deze twee overheerste technieken zul je veel wedstrijden winnen.
    • Als u besluit een toernooi te organiseren, vinkt u deze link aan [1] dat geeft meer informatie over hoe het toernooi ontworpen moet worden.
    • U kunt gratis een uitgebreid exemplaar van de regels downloaden van de Engelse vlooienbond [2] of Amerikaans [3]. Deze pagina`s bevatten veel meer informatie over het spel en de verschillende strategieën.
    • Er zijn veel termen die specifiek zijn voor de vlo en sommige toneelstukken hebben merkwaardige namen zoals "de Bristol", "de Carnovsky" of "ter nagedachtenis van John Lennon". U vindt enkele definities van de meest voorkomende termen in [4] en lexicon, in aanvulling op de pagina`s van de Engelse en Amerikaanse vlooienassociaties.

    waarschuwingen

    • Wees voorzichtig met de chips, een kind kan stikken. Zorg ervoor dat er aan het einde van het spel geen stukjes ontbreken.

    Dingen die je nodig hebt

    • Een tafel of een vlak oppervlak dat geschikt is om te spelen (rechthoekige vorm en afmeting 180 bij 90 cm (6 x 9 inches) minimum).
    • Een set van 24 tegels: 6 van elke kleur, blauw, groen, rood en geel. Elke kleur heeft 4 kleine tegels en 2 grotere tegels nodig.
    • Een kom of beker. Het is meestal rood, rond, ongeveer 5 cm hoog en de basis kleiner dan de bovenkant.
    • Een mat Een viltmat van 180 bij 90 cm (6 x 9 inch) zal ongetwijfeld het duurste deel van de apparatuur zijn, hoewel een mat van een goedkoper materiaal kan worden gebruikt terwijl deze enigszins elastisch is.
    • "Squidgers", de schijven die worden gebruikt om de kaarten te laten springen (zowel kleine als grote). Het is mogelijk om je eigen inktvis te maken met een dunne plastic schijf met een diameter van 3 tot 5 cm (1 tot 2 inch) en sommige mensen gebruiken verschillende inktvis voor verschillende bewegingen.
    • Een timer (bij voorkeur digitaal) of een klok met deze functie.
    • Je kunt alle benodigde materialen, waaronder chipsets, squidgers en de container, kopen op de pagina`s van de Engelse vlooienverenigingen [5] of Amerikaans [6]. Wees voorzichtig als u besluit om apparatuur te kopen van andere leveranciers: matten, lakens en containers worden geproduceerd om een ​​hoge kwaliteit, die niet is meestal te vinden in vlooien spellen gekocht in speelgoedwinkels of speciaalzaken. Toch is de prijs van het hele team is zeer redelijk, ongeveer $ 60 of £ 40, mat zijnde het duurste onderdeel.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe domino Mexicaanse trein te spelenHoe domino Mexicaanse trein te spelen
    Hoe zich te ontdoen van de vlooien van kleine kittens en moeders die borstvoeding gevenHoe zich te ontdoen van de vlooien van kleine kittens en moeders die borstvoeding geven
    Hoe zich te ontdoen van de vlooien van uw hondHoe zich te ontdoen van de vlooien van uw hond
    Hoe zich te ontdoen van de vlooien van een zeer jonge kat om actuele zalven te gebruikenHoe zich te ontdoen van de vlooien van een zeer jonge kat om actuele zalven te gebruiken
    Hoe maak je je hond geen vlooienHoe maak je je hond geen vlooien
    Hoe maak je een natuurlijke vlooienolie om je hond een massage te gevenHoe maak je een natuurlijke vlooienolie om je hond een massage te geven
    Hoe een rendier-vlo te identificerenHoe een rendier-vlo te identificeren
    Hoe vlooien te doden met Dawn-vaatwasmiddelHoe vlooien te doden met Dawn-vaatwasmiddel
    Hoe vlooien te controleren met muntHoe vlooien te controleren met munt
    Hoe zich te ontdoen van vlooien bij konijnenHoe zich te ontdoen van vlooien bij konijnen
    » » Hoe de vlo te spelen
    © 2021 emkiset.ru