Een Punnett-box maken
Een Punnett-box simuleert twee organismen die zich seksueel reproduceren en onderzoekt slechts een van de vele genen die worden overgedragen. De voltooide tabel toont alle mogelijke manieren waarop een kind dit gen zou kunnen erven en wat de mogelijkheid is van elk resultaat. Het maken van Punnett-foto`s is een goede manier om de basisbegrippen van de genetica te begrijpen.
stappen
Methode 1
Maak een Punnett-doos
1
Teken een raster van 2 x 2. Teken een doos en deel deze in vier kleinere vakken. Laat ruimte vrij op de doos en aan de linkerkant, zodat je het kunt labelen.
- Bekijk de referentie-informatie als u problemen ondervindt met het begrijpen van een van de volgende stappen.
2
Noem de betrokken allelen. Elke Punnett-grafiek beschrijft hoe variaties van een gen (allel) kunnen worden overgeërfd als twee organismen zich seksueel reproduceren. Kies een letter om het gen te vertegenwoordigen. Label het dominante allel met een hoofdletter en het recessieve allel met dezelfde letter in kleine letters. Het maakt niet uit welke letter je kiest.
3
Controleer de genotypen van de ouders. Vervolgens moet u het genotype kennen dat elke ouder heeft voor die eigenschap. Elke ouder heeft twee genen voor de eigenschap, zoals alle geslachtsorganismen, dus hun genotype zal twee letters zijn. Soms weet u al precies wat het genotype is. Andere keren moet je uit andere informatie opzoeken:
4
Label de rijen met het genotype van een van de ouders. Kies een vader, traditioneel het vrouwelijke (de moeder), hoewel iedereen zal dienen. Label de eerste rij van het raster met een van de allelen van die ouder. Label de tweede rij van het raster met het tweede allel.
5
Label de kolommen met het genotype van de andere ouder. Label de kolommen van het raster met het genotype van de tweede ouder voor dezelfde eigenschap. Dit is meestal het mannetje of de vader.
6
Laat elk vak de letters in zijn rij en kolom overnemen. De rest van de Punnett-box is eenvoudig. Begin in het eerste vak. Kijk naar de letter links en de letter erop. Schrijf beide letters in het lege vak. Herhaal de procedure voor de drie resterende vakken. Als je met beide typen allelen komt, is het gebruikelijk om eerst het dominante allel te schrijven (schrijf "Ff", nee "fF").
7
Interpreteer de Punnett-box. De Punnett-box laat ons de kans zien om kinderen te maken met bepaalde genen. Er zijn vier verschillende manieren waarop de genen van de ouders kunnen worden gecombineerd en alle vier zijn even waarschijnlijk. Dit betekent dat de combinatie in elke box een kans van 25% heeft om te voorkomen. Als meer dan één box hetzelfde resultaat heeft, voegt u deze kansen van 25% toe om de totale kans te krijgen.
8
Beschrijf het fenotype. Vaak ben je meer geïnteresseerd in de echte eigenschappen van kinderen, niet alleen wat hun genen zijn. Dit is gemakkelijk te vinden in de meest basale situatie, waarvoor Punnett-frames in het algemeen worden gebruikt. Voeg de waarschijnlijkheid van elke box toe met een of meer dominante allelen om de waarschijnlijkheid te verkrijgen dat het kind de dominante eigenschap tot expressie brengt. Tel de waarschijnlijkheid van elke box met twee recessieve allelen op om de kans te krijgen dat het kind de recessieve eigenschap tot expressie brengt.
Methode 2
Referentie informatie
1
Bekijk de genen, allelen en eigenschappen. Een gen is een stukje "genetische code" dat bepaalt een eigenschap in een levend organisme. Bijvoorbeeld de kleur van de ogen. Maar de oogkleur kan blauw of bruin zijn of andere diverse kleuren. Deze variaties van hetzelfde gen worden genoemd allelen.
2
Het omvat het genotype en het fenotype. Al je genen samen vormen jouw genotype: al het stukje DNA dat beschrijft hoe je te bouwen. Je ware lichaam en gedrag zijn jouw fenotype: hoe je tot stand kwam, deels vanwege de genen maar ook vanwege voeding, bepaalde verwondingen en andere levenservaringen.
3
Meer informatie over genvererving. In organismen van seksuele reproductie, inclusief mensen, verzendt elke ouder een gen voor elke eigenschap. Het kind bewaart de genen van beide ouders. Voor elk kenmerk kan het kind twee exemplaren van hetzelfde allel of twee verschillende allelen hebben.
4
Het omvat de dominante en recessieve genen. De eenvoudigste genen hebben twee allelen: één dominant en één recessief. Dominante variatie verschijnt zelfs als een recessief allel ook aanwezig is. Een bioloog zou zeggen dat het dominante allel "wordt uitgedrukt in het fenotype".
5
Ontdek waarom Punnett-vierkanten nuttig zijn. Het eindresultaat van een Punnett-vierkant is een waarschijnlijkheid. Een 25% kans op rood haar betekent niet dat precies 25% van de kinderen rood haar hebben - het is slechts een schatting. Maar zelfs een ruwe voorspelling kan in sommige situaties informatief zijn:
tips
- U kunt elke gewenste letter gebruiken - het hoeft niet zo te zijn "B" of "b".
- Er is geen speciaal onderdeel van de genetische code dat een gen dominant maakt. We zien alleen welke eigenschap verschijnt en dan bellen we "dominant" naar het gen dat die eigenschap veroorzaakte.
- Je kunt de overerving van twee genen tegelijkertijd bestuderen met een 4 x 4 raster en een vierletterige code voor elke ouder. Je kunt de schaal hiervan aanpassen aan een willekeurig aantal genen (of genen met meer dan twee allelen), maar de foto zal snel enorm worden.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe een hoofdletter in een Word-document te maken
- Hoe een grafiek te maken
- Hoe een tabel in een Microsoft Word-document in te voegen
- Hoe een opslagsysteem te maken met kartonnen dozen
- Hoe een alfabet soep te maken
- Hoe uw bloedgroep te bepalen
- Hoe de LOD-score te berekenen
- Hoe een afbeelding te tekenen
- Hoe het begrip biodiversiteit te begrijpen
- Hoe een grafische organizer te maken
- Hoe subwoofers te kiezen voor autoradioapparatuur
- Hoe een pictogram te maken
- Hoe differentiëren tussen mitose en meiose
- Hoe de kleur van de ogen van uw baby te voorspellen
- Hoe een Punnett-box te gebruiken om een monohybride kruising te maken
- Hoe het volume in een doos te berekenen
- Hoe een sudoku op te lossen
- Hoe een 3D wolkenkrabber puzzel op te lossen
- Symbolen, lijnen en staven gebruiken om verschillende variabelen te vertegenwoordigen
- Hoe betoverde boeken te gebruiken in Minecraft
- Hoe een afbeelding aan Microsoft Word toe te voegen