Een animatie maken met Pivot Stickfigure Animator
Pivot Stickfigure Animator is een programma dat het gemakkelijk maakt animaties van figuren te maken met stokjes om ze op te slaan als geanimeerde GIF`s. In dit artikel leer je hoe je dit handige programma kunt gebruiken.
stappen
Animeren-With-Pivot-Stickfigure-Animator-Step-1-versie-4.jpg" class ="afbeelding lightbox">
1
Ontdek hoe animatie werkt Animaties werken met honderden of duizenden afbeeldingen tegelijk. Het toont heel snel elke afbeelding, meerdere in elke seconde, waardoor het lijkt alsof de afbeelding beweegt. Dit gebeurt ook in films, met het verschil dat het geen getekende afbeeldingen zijn maar gefotografeerd.
Animeren-With-Pivot-Stickfigure-Animator-Step-2-versie-4.jpg" class ="afbeelding lightbox">
2
Zorg ervoor dat u Pivot hebt geopend.
Animeren-With-Pivot-Stickfigure-Animator-Step-3-versie-4.jpg" class ="afbeelding lightbox">
3
Maak een figuur in Pivot en verplaats het naar de locatie waar u wilt dat het begint. Klik op Volgend kader (volgend frame).
Animeren-With-Pivot-Stickfigure-Animator-Step-4-versie-4.jpg" class ="afbeelding lightbox">
4
Verplaats een van de verbindingen iets dichter naar de plaats waar u wilt dat de scène eindigt. Je zult zien dat er een grijze markering zal zijn op de plaats waar het figuur eerder was, om je te helpen als je verdwaald raakt. En als u het figuur per ongeluk verwijdert, kunt u het eenvoudig op zijn plaats vervangen.
Animeren-With-Pivot-Stickfigure-Animator-Step-5-versie-3.jpg" class ="afbeelding lightbox">
5
Maak een animatie Zorg ervoor dat het lange, misschien 300 of 400 schilderijen zijn. Sla het op als .piv en dan als .jpg.
Animeren-With-Pivot-Stickfigure-Animator-Step-6-versie-3.jpg" class ="afbeelding lightbox">
6
Voeg wat geluiden toe Open Windows Movie Maker (om het te vinden, zoek het op je computer). Klik op Importeer afbeeldingen en importeer je .jpg-animatie. Sleep het naar het videogedeelte. Importeer nu wat muziek en sleep het naar het audiogedeelte. Klik op Sla op naar mijn computer en het is klaar! Je kunt dit ook met een microfoon doen. Klik op het pictogram met de microfoon en klik op Begin met verhalen om met de microfoon over de animatie te praten. Klik op Klaar om het geluid toe te voegen.
Animeren-With-Pivot-Stickfigure-Animator-Step-7-versie-3.jpg" class ="afbeelding lightbox">
7
Oefen de scènes. Begin met een doos met een cirkel aan één kant van de animatie. Klik vervolgens op Volg Frame en verplaats de cirkel naar de andere kant. Klik op Volg Frame en sla het op. Bekijk het nu. Je zult zien dat de animatie nooit eindigt. Leg het in Windows Movie Maker, sleep het naar het gedeelte Video en blijf slepen. Op deze manier kunt u bepalen hoe vaak de animatie wordt herhaald. Hoe meer foto`s je hebt, hoe moeilijker het wordt. U moet het figuur (frame voor frame) verslepen naar de locatie waar u bent begonnen. Het vereist enige oefening, maar uiteindelijk zul je het kunnen begrijpen.
tips
- Moedig aan wat de mensen (of dieren) om je heen aan het doen zijn.
- Voer 1 of 2 animaties per dag uit.
- Ga naar Darkdemon.org om zelfstudies te lezen over vloeiende bewegingen en meer.
- Verhoog de framesnelheid per seconde (FPS voor de afkorting in het Engels) om de animatie realistischer te maken.
- Practice.
- Je kunt veel figuren met stokken, zoals auto`s, explosies, zwaarden, enz., Op droidz.org krijgen
- Verplaats de gewrichten langzaam aan het begin en verhoog ze geleidelijk. Als je stopt, schud ze dan. Dit is wat bekend staat als het verzachten van de beweging (doe het niet als je een meer grillige beweging wilt bereiken).
- Verplaats zoveel mogelijk verbindingen in elk frame (maar verplaats ze niet te veel).
- Laat het scherm trillen bij een explosie. Om dit te doen, moet u alle figuren op en neer verplaatsen en teruggaan naar de oorspronkelijke positie (u kunt ze ook naar andere richtingen verplaatsen).
- Maak je dromen opnieuw.
- Maak alles opnieuw wat er gebeurt. Als je verhalen schrijft, interpreteer ze dan met animaties.
- Als u effecten met Photoshop gaat toevoegen, zorg dan dat u cijfers hebt die de plaatsen markeren waar u de effecten wilt hebben en bedek die plaatsen met de effecten.
- Probeer jezelf aan te moedigen.
- Probeer te oefenen met figuren van handen, armen, hoofden, enz.
- Laat de figuren er opgewonden uitzien om een gevecht te creëren.
- Effecten toevoegen aan de animatie. U kunt het doen met Photoshop of Flash.
- Observeer andere animaties en probeer te ontcijferen hoe ze ze hebben gemaakt. Het zal je helpen te leren.
- Wanneer u uw animatie als .jpg opslaat, verkleint u de grootte. Dit verkleint de kans dat de animatie tekens achterlaat. Merk op dat je de animaties niet als .jpg kunt opslaan, omdat ze niet met dat formaat werken.
waarschuwingen
- Soms wordt het programma alleen afgesloten. Sla de animatie regelmatig op in een bewerkbare indeling.
- Je kunt de film niet zoals deze is naar YouTube uploaden, maar je kunt dit wel doen nadat je deze hebt bewerkt.
- HET IS VERSLAAFD !!
Dingen die je nodig hebt
- spil
- Windows Movie Maker (optioneel)
- Photoshop (optioneel)
- Adobe Flash (optioneel)
- Een Windows-computer (Mac biedt nog geen ondersteuning voor Pivot)
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe animatie-effecten aan een Power Point-presentatie toe te voegen
- Hoe een filter aan een draaitabel toe te voegen
- Gegevens in Excel consolideren
- Hoe dynamische tabellen in Excel te maken
- Hoe geanimeerde afbeeldingen in een zoekmachine stoppen
- Hoe foto`s van e-mails op een iPhone op te slaan
- Hoe animaties te maken met MS Paint en Windows Movie Maker
- Hoe maak je filmfiguren en plaats je ze op YouTube
- Een geanimeerde afbeelding maken voor MySpace
- Hoe maak je een eenvoudige animatie met GIMP of Photoshop
- Hoe maak je video`s van kleine sticks met Paint en Movie Maker
- Hoe Quicken te installeren
- Hoe de prestaties van Windows 8 te verbeteren
- Hoe Charmander te trekken
- Hoe kies je een afbeelding hosting site
- Hoe een animator te worden
- Hoe een computer-animator te worden
- Hoe te animeren met klei
- Hoe een YouTube-komiek te worden
- Hoe het verschil in een draaitabel te berekenen
- Hoe de bron van een draaitabel in Excel te veranderen