Hoe de signalen van een assistent voetbalscheidsrechter te begrijpen
In het veld is de taak van de assistent-scheidsrechter eenvoudig: assisteer de scheidsrechter. Of het nu gaat om een buitenspel of een zijworp, de scheidsrechter heeft de assistentbijdrage. Het is net zo belangrijk om de assistent te begrijpen als om de scheidsrechter te begrijpen, dus hieronder bieden we je een bliksemschicht op de borden met de vlag.
stappen
1
Let op wanneer de vlag op is. Dit is het meest basale signaal dat de assistent zal maken. Door de vlag te verhogen, vertel je de scheidsrechter dat het spel om een of andere reden moet stoppen. Meestal zal de assistent, wanneer de assistent iets ziet, de vlag opheffen en, nadat de scheidsrechter fluit, zal de assistent aangeven wat hij zag. Als de scheidsrechter de vlag niet ziet, imiteert de andere assistent meestal het signaal om de aandacht van de scheidsrechter te trekken.
2
Let op wanneer de bal het veld verlaat en het spel opnieuw begint. Een van de twee belangrijkste taken van de assistent is om aan te geven dat de bal de limieten heeft overschreden en hoe het spel zou moeten doorgaan. Zodra de scheidsrechter fluit, zal de assistent aangeven hoe het verdergaat:
3
Besteed aandacht aan het buitenspel. Dit wordt aanvankelijk aangegeven met een vlag in de lucht om de scheidsrechter aan te geven dat het spel moet stoppen. Wanneer koper scheidsrechter de verdediging blazen zijn fluiten, de assistent houd dan de vlag in een van drie posities voor hem aan te geven welk gedeelte van het gebied van de verdediging heeft en derhalve de plaats hiervan de voorste bal voor de vrije trap. Maar als de scheidsrechter zijn hand naar de assistent wuift, betekent dit dat er geen voordeel was en dan gaat het spel verder en moet de assistent zijn vlag laten zakken.
4
Besteed aandacht aan vervangingen. Als de assistent zijn vlag met beide handen boven zijn hoofd houdt, vertelt hij de scheidsrechter dat er een vervanging aan de gang is en dat het spel pas moet beginnen als het voorbij is.
5
Besteed aandacht aan het doelsignaal. Wanneer de assistent denkt dat hij een doel heeft omgezet, verlaagt hij de vlag - naar keuze kan hij met zijn hand naar het midden wijzen en teruglopen naar de middellijn. Als u echter het doel wilt aanspreken, verhoogt u uw vlag en blijft u waar u bent.
6
Besteed aandacht aan het criminele schietsignaal. Dit kan van regio tot regio verschillen. Over het algemeen, als een fout wordt aangegeven door de scheidsrechter en het zich binnen het strafschopgebied bevindt, verplaatst de assistent zich naar de wimpel op de hoek. Als de assistent blijft waar hij is, geeft dit aan dat de fout buiten het strafschopgebied lag. De scheidsrechter kan vervolgens de juiste herstart van het spel bepalen. Andere mogelijke tekens voor strafschoppen zijn onder andere de vlag horizontaal op de borst houden of naar de wimpel op de hoek rennen en de vlag achter de rug verbergen.
7
Besteed aandacht aan de verschillende tekens. Wanneer de assistent zijn vlag eenvoudigweg ophoudt nadat het fluitsignaal is uitgeslagen, geeft hij aan dat hij met de scheidsrechter moet spreken. De assistent kan dit signaal afgeven als een speler bijvoorbeeld begint hem te beledigen of interferentie van buitenaf te zien. Vooral als je wilt aangeven dat een speler een gele of rode kaart verdient, zal hij zijn hand op de badge van zijn borst leggen.
tips
- Een goede assistent-scheidsrechter zal altijd op dezelfde lijn of voorlaatste verdediger of de bal, wat het ook is dichter bij de bottom line, zodat u gemakkelijker misplaatste kan bepalen.
- Bij de beslissing of iets een fout is of niet, moet u overwegen of de verhuizing was opzettelijk, toevallig, laat, als de speler wordt faken of gedropt door zelf.
- De signalen van de scheidsrechter hebben altijd voorrang op die van de assistenten.
- Vervolgens bieden we je een korte uitleg van het opnieuw opstarten van de game die kan worden gesignaleerd door:
- Een doelschop wordt toegekend wanneer de bal de basislijn passeert nadat hij door een aanvaller is aangeraakt. De trap op kan worden gedaan vanaf elke plek in het strafschopgebied door een speler te verdedigen (met inbegrip van, uiteraard, de doelman) en het spel wordt beschouwd als hernieuwd wanneer de bal verlaat het strafschopgebied.
- Een hoekschop wordt toegekend wanneer de bal de basislijn passeert nadat een verdediger de bal heeft geraakt. Een hoekschop wordt ergens in de hoek door elke aanvallende speler gemaakt en het spel wordt beschouwd als opnieuw gestart wanneer de bal wordt geschopt en de bal beweegt.
- Een zijworp wordt toegekend aan het andere team van het team dat de bal voor de laatste keer raakte, nadat het de zijlijn overschreed. Een zijwaartse trap moet worden genomen in een continue beweging over het hoofd van de speler en het spel wordt opnieuw gestart wanneer de bal de handen van de speler verlaat en het speelveld betreedt.
waarschuwingen
- Nooit, probeer nooit de scheidsrechter of assistent uit te dagen. Met betrekking tot het voetbalspel hebben ze altijd gelijk en ruzie maken met hen zal je gewoon een gele kaart laten winnen als je het niet eens bent.
Dingen die je nodig hebt
- Een voetbalwedstrijd
- Een scheidsrechter
- Assistent-scheidsrechter (s)
- vlaggen
- Referee uniform
- horloge
- fluitje
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe Twister te spelen
- Hoe de Strip Twister te spelen
- Hoe het spel van het touw te spelen (touwtrekwedstrijd)
- Hoe zwerkbal te spelen voor muggles
- Hoe de signalen van een voetbalscheidsrechter te begrijpen
- Hoe de geavanceerde of uitgespeelde positie in het voetbal te begrijpen
- Hoe voetballen met vlag (tochito)
- Hoe een vlag te vouwen
- Hoe een scheidsrechter te worden
- Hoe een medische assistent te worden met gemak
- Hoe een vlag van de Verenigde Staten te vouwen
- Hoe een cv te schrijven voor een positie als medisch assistent
- Hoe een beschadigde vlag van de Verenigde Staten te verwijderen
- Hoe de Amerikaanse vlag te respecteren
- Hoe je goed kunt spelen Laser Tag
- Hoe zwarte magie te spelen
- Hoe de kapitein van een cricketteam te zijn
- Hoe zich te kleden om softbal te spelen
- Hoe `gooi jezelf in het zwembad `in het voetbal
- Hoe de regels van waterpolo te begrijpen (waterpolo)
- Hoe een AI-assistent zoals JARVIS te maken