Hoe het spel `lees de geest` te spelen
Mensen houden al jaren van mind-games lezen. Het maakt niet uit of je met een paar vrienden speelt of een menigte met wat kunstjes wilt entertainen, mind-reading-activiteiten zijn een uitstekende manier om plezier te hebben. Ze zijn perfect om tijd door te brengen tijdens lange autoritten. Over het algemeen heb je geen voorbereiding of extra materiaal nodig om te spelen, wat ze erg handig maakt. Bovendien kunnen mind-reading games educatief zijn.
Inhoud
stappen
Methode 1
Speel op 20 vragen
1
Kies een persoon als leider. Deze persoon zal de "antwoordapparaat" en is verantwoordelijk voor het kiezen van het doel voor elke ronde. Het doel zal de persoon, de plaats of het ding zijn dat de andere spelers zullen proberen uit te vinden. De `persoon` kan bijvoorbeeld levend, dood of zelfs een fictief personage zijn. De "plaats" kan overal ter wereld zijn. Het "ding" kan elk levenloos object zijn.
- De andere spelers zijn de "ondervragers".
- Na het beslissen, zou het antwoordapparaat niemand moeten vertellen wat het doel is.
- Het is beter om tussen 2 en 5 spelers te hebben, zodat de resultaten beter zijn.
2
Begin met het stellen van vragen. Na het kiezen van een doelpunt, kan het spel beginnen. Spelers zullen om beurten het antwoordapparaat ondervragen. De vragen moeten eenvoudig worden beantwoord met "ja" of "nee". Het antwoordapparaat houdt de vragen die worden gesteld bij. De limiet voor elke ronde is 20 vragen.
3
Stop het spel wanneer 20 vragen zijn gesteld. Als een van de ondervragers het antwoord ontdekt voordat hij de 20 vragen doet, wint deze persoon de ronde en staat het antwoordapparaat in de volgende. Als niemand het juiste antwoord ontdekt nadat de 20 vragen zijn gesteld, wint het antwoordapparaat en blijft het de leider in de volgende ronde.
Methode 2
Probeer met andere spellen
1
Vraag iemand om een nummer te kiezen. Als je met een kind speelt, is het eenvoudiger om hem te vragen een nummer van 1 tot 10 te kiezen.
- Voorbeeld 1: 8
- Voorbeeld 2: 43
2
Vraag hem om dat aantal met 2 te vermenigvuldigen en vervolgens 10 toe te voegen aan het resultaat.
3
Vraag hem om zijn antwoord te verdelen tussen 2.
4
Zeg hem dat hij het originele nummer dat hij gekozen heeft moet aftrekken. Tenzij de berekening fout is gedaan, is het antwoord altijd "5".
5
Probeer het verjaardagsspel. Vraag iemand eerst om na te denken over de laatste twee cijfers van het jaar waarin ze zijn geboren. Het moet iemand zijn die je niet kent, omdat de truc gebaseerd is op het niet weten wanneer je jarig bent. Vraag hem om aan het einde van het jaar dat nummer aan zijn leeftijd toe te voegen. De persoon kan het op een stuk papier noteren als het hem helpt de berekening gemakkelijker te maken. Zorg ervoor dat ik het je niet laat zien.
6
Vraag hem of het nummer "116" is. Het zal altijd zo zijn! De enige uitzonderingen zijn voor mensen die in het jaar 2000 of later zijn geboren. Als u weet of vermoedt dat de persoon in het jaar 2000 of later is geboren, is het antwoord altijd "16" in plaats van "116".
Methode 3
Versnel je vaardigheden
1
Kies de juiste persoon. Om de tricks te doen, kies geen persoon die te opgewonden is door het feit dat je zijn gedachten leest. Het vermijdt ook het kiezen van een verlegen persoon die achterwaarts is verborgen. Kies iemand die tussen deze twee uitersten staat. De persoon moet gericht zijn en opletten, maar zal niet voor emotie springen.
- Over het algemeen willen mensen die te popelen om deel te nemen gewoon de aandacht naar zichzelf willen trekken, dus je wilt niet de truc doen met iemand die je wil overschaduwen.
- Zeer verlegen mensen houden er niet van om deel te nemen en het is meestal niet erg prettig om met hen te communiceren.
2
Besteed aandacht aan lichaamstaal. Lichaamstaal is non-verbale communicatie die wordt overgedragen met beweging. Sommige bewegingen kunnen u enkele nuttige aanwijzingen geven over de huidige mentale toestand van de persoon. Dit is erg handig als je een truc doet. Als een persoon bijvoorbeeld rusteloze handen heeft, het been schudt of op de tenen tikt, geeft dit aan dat ze angst, woede of verveling voelen.
3
Beheers gezichtsuitdrukkingen. Als je een trick doet, observeer dan de spieren van de ogen en de mond om aanwijzingen te krijgen. Als de spieren rond de mond worden teruggetrokken, zijn hun wenkbrauwen opgetrokken of hun voorhoofd gerimpeld, betekent dit dat de persoon angst, nervositeit of een leugen voelt. Als je een trick doet, pas deze tips ook voor jou toe.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe online te zijn in Grand Theft Auto 4 (GTA IV)
- Hoe Minecraft te spelen in de multiplayer-modus op de Xbox 360
- Hoe maak je een mentale wiskunde-truc geschreven
- Hoe speel je `wie ben ik?`, Het spel om alcohol te drinken
- Hoe Marco Polo te spelen
- Hoe te spelen `ik zie, ik snap het `
- Hoe het addertje onder het gras te spelen met een zaklamp
- Hoe de oude meid te spelen
- Lepels spelen (kaartspel)
- Hoe het geluksgetal te spelen (dobbelstenen)
- Hoe de kapotte telefoon te spelen
- Hoe het spel te spelen Wie ben ik
- Hoe het mentale spel te spelen The Game (The Game)
- Hoe de celebrity-game te spelen voor feesten
- Hoe te spelen op een trampoline
- Hoe geestelijke spelletjes te spelen
- Hoe de negativiteit van je geest en ziel te reinigen
- Hoe kinderen te leren lezen
- Hoe de mening van een meisje te veranderen
- Hoe te ontspannen en je geest leeg te maken
- Hoe een overactieve geest kalmeren