Hoe de Rubik`s cube op te lossen met behulp van schakelaars
Er zijn verschillende methoden om de kubus van Rubik op te lossen. Deze methode van middelpunten, randen en hoeken is een van de eenvoudigste en meest populaire. Het is uitstekend voor beginners, hoewel niet zo snel als andere methoden. Om te vereenvoudigen,
D betekent gezicht rechts met de klok mee,
F betekent voorkant met de klok mee,
S betekent bovenvlak met de klok mee,
ik betekent linkerzijde in wijzerzin.
Ook als een apostrof is toegevoegd ( `) het betekent tegen de klok in.
Als u nieuwsgierig bent, verwijst het woord "switches" naar een methode waarbij alleen kleine bewegingen tegelijkertijd in de kubus worden gemaakt.
stappen
1
Begrijp de verschillende termen die in dit artikel worden gebruikt. Controleer dit gedeelte Definities van een andere site voor de kubusresolutie van Rubik.
2
Kies een kleur voor de bovenkant. Probeer een "+" -teken te bereiken met behulp van het midden en de randen van het gezicht, die zich rond de kubus kunnen verspreiden. Als een van de randen niet goed is georiënteerd, wijst u die kant naar u toe en brengt u deze aan FS`DS
3
Draai de kubus zodat het plusteken nu de linkerkant is. Je plaatst de SF-rand op zijn plaats. Als die rand zich aan de rechterkant bevindt, draait u de rechterkant om die rand in de FD-positie te plaatsen. Solliciteer dan S`DSD `. Doe hetzelfde door de kubus elke keer naar beneden te draaien totdat alle vier de randen op hun plaats zitten.
4
Oriënteer de middenranden. Plaats elk van de incorrecte kubusposities bij u in de buurt, één voor één, en pas toe D`FDF`SF`S`F. Het plusteken moet in de linkerpositie blijven staan.
5
Draai de kubus zodat het rechter gezicht nu het bovenvlak is. Als de randen op hun plaats zitten, gaat u naar de volgende stap. Als ze dat niet zijn, zijn er twee situaties:
6
Oriënteer de vier resterende randen. Als ze allemaal incorrect georiënteerd zijn, solliciteer dan D`FDF`SF`S`F. Als twee randen verkeerd uitgelijnd zijn en naast elkaar liggen, plaatst u de randen verkeerd gericht in de SF- en SD-positie en pas ze toe D`FDF`SF`S`F. Als twee randen verkeerd zijn georiënteerd en tegenover elkaar staan, plaatst u deze randen in de SD- en SI-positie en brengt u ze aan IFD`FDF`SF`S`I `.
7
Plaats de SFD-hoek op zijn plaats. Als het vereiste blok op de voorkant staat, kiest u een andere hoek om te beginnen. De hoek moet op de achterkant liggen (T). Draai dat gezicht om de SFD-hoek in de STD-positie te plaatsen en van toepassing te zijn D`SDS`D`SDS`D`SDS `. Draai vervolgens de achterkant in de oorspronkelijke richting. Herhaal deze beweging met elke hoek totdat de vier voorste hoeken op hun plaats zijn. Als de hoek op de voorkant is bevestigd, kunt u dezelfde beweging toepassen om deze op de achterkant te plaatsen.
8
Plaats de overgebleven hoeken op hun plaats. Plaats de achterkant met de voorkant naar boven, zodat de verkeerde overgebleven hoeken op het bovenvlak liggen. Als de vier hoeken onjuist zijn, solliciteer dan I`SDS`ISD`S ` en nu moet er een correct worden geplaatst. Als drie onjuist zijn, plaatst u de juiste in de SFD-positie, dicht bij u. De andere drie hebben de neiging om met de klok mee te draaien en toe te passen I`SDS`ISD`S `. Als ze de neiging hebben om tegen de klok in te bewegen, solliciteer dan SDS`I`SD`S`I `.
9
Oriënteer de hoeken op het juiste gezicht. Maak eerst de hoek SFD. Als u de neiging heeft om met de klok mee te draaien, pas dan toe FD`UDS`D`SDS`F`SD`S`DSD`S`DF `. Als het de neiging heeft om tegen de klok in te draaien, pas dan toe D`SDS`D`SDS`FSD`S`DSD`S`DF `. Herhaal dit voor alle hoeken die verkeerd zijn georiënteerd aan de rechterkant.
10
Oriënteer de overgebleven hoeken. Plaats om te beginnen de linkerzijde naar boven.
11
Feliciteer jezelf! Los de Rubiks kubus op!
tips
- Nadat je deze methode hebt geleerd, kun je ook anderen leren zoals f2l, roux of petrus om het sneller op te lossen.
- Kies een goede kubus zorgvuldig.
- Als het oplossen ervan niet meer dan anderhalve minuut kost, overweeg dan sneller naar een andere methode over te schakelen, maar meer gecompliceerd.
- Verwacht niet alles goed te doen bij de eerste poging. Volhard en uiteindelijk krijg je het!
- Zodra je de kubus hebt opgelost, een beetje opscheppen en rusten - probeer het niet meteen opnieuw op te lossen.
- Eenmaal opgelost, kunt u patronen van uw kubus maken.
Dingen die je nodig hebt
- Een Rubiks kubus
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe Edgar`s mechanische zaag te vinden in Final Fantasy VI
- Hoe maak je een kubus in Adobe Illustrator
- Hoe een Rubiks kubus te demonteren
- Hoe een Rubiks kubus te demonteren
- Hoe een onmogelijke kubus te tekenen
- Hoe patronen te maken met de kubus van Rubik
- Hoe maak je een `ball cube 3x3` (kubus bol)
- Hoe een kubus in 3D te maken
- Hoe maak je een papieren kubus
- Hoe te spelen met de kubus van Rubik
- Een kubusvormige fruitsalade maken
- Hoe het oppervlak van een kubus te berekenen
- Hoe het volume van een kubus van het oppervlak te vinden
- Hoe een klok te lezen
- Hoe het volume uit een kubus te halen
- Hoe de tijd te vertellen
- Hoe een Rubiks kubus op te lossen
- Hoe een Rubiks kubus op te lossen
- Hoe een 2x2x2 Rubik-kubus op te lossen
- Hoe een Rubiks kubus snel op te lossen
- Hoe maak je een origami-kubus met 6 vierkanten