Hoe een Rubiks kubus op te lossen
De kubus van Rubik kan erg frustrerend en bijna onmogelijk op te lossen zijn. Echter, als je eenmaal een aantal algoritmen kent, zal het heel gemakkelijk zijn om dat te doen. De methode die in dit artikel wordt beschreven, is die van de lagen: eerst moet u een kant van de kubus (de eerste laag), vervolgens de tussenlaag en ten slotte de laatste laag oplossen.
stappen
Deel 1
Eerste laag1
Maak uzelf vertrouwd met de notaties in het laatste gedeelte van de pagina.
2
Kies een gezicht waarmee je kunt beginnen. In de onderstaande voorbeelden is de kleur voor de eerste laag wit.
3
Los het kruis op. Zoek de kant met het witte vierkant in het midden en plaats deze bovenaan. Plaats de vier zijkubussen die wit zijn (u moet het zelf kunnen doen als u algoritmen nodig hebt). De vier kubussen aan de randen kunnen worden ondergebracht door maximaal acht bewegingen (vijf of zes in het algemeen) te maken.4
Los de vier hoeken van de eerste laag een voor een op. Je moet het ook kunnen doen zonder dat je algoritmen nodig hebt. Om te beginnen, dit is een voorbeeld van hoe een hoek op te lossen:
5
Controleer of de eerste laag correct is. Nu moet de eerste laag compleet zijn en er als volgt uitzien (van de kant die eronder is):
Deel 2
Tussenlaag1
Plaats de vier randen van de middelste laag. Dat zijn degenen die niet geel zijn in ons voorbeeld. U moet slechts één algoritme kennen om deze laag op te lossen. Het tweede algoritme is symmetrisch ten opzichte van het eerste.
- Als de randkubus zich in de laatste laag bevindt:
symmetrisch a (1.a)
2
Controleer of de kubus in de juiste positie staat. Nu moet de kubus de eerste twee volledige lagen hebben en er als volgt uitzien (van de zijde die eronder is):
Deel 3
Laatste laag1
Ruil de hoeken. In deze stap is ons doel om de hoeken van de laatste laag in hun juiste positie te plaatsen, ongeacht de richting.
- Zoek twee aangrenzende hoeken die een andere kleur hebben dan de bovenste laag (in dit geval een andere dan geel).
- Draai de bovenste laag totdat deze twee hoeken zich aan de zijkant van de juiste kleur bevinden, recht voor je. Als de twee aangrenzende hoeken bijvoorbeeld rood zijn, roteert u de bovenste laag totdat die hoeken aan de rode kant van de kubus liggen. Merk op dat aan de andere kant, beide hoeken van de bovenste laag ook de rode kleur aan die zijde hebben (oranje in ons voorbeeld).
Verander 1 en 2: | (2d) |
Verander 1 met 2 en 3 met 4: | (2.b) |
2
Oriënteer de hoeken. Zoek elk van de facetten van de kleur die in de bovenhoeken gaat (geel in dit geval). U moet slechts één algoritme kennen om de hoeken te oriënteren:
(3.b) symmetrisch tot (3.a) |
= | = | + | ||||
= | = | + | ||||
= | = | + |
= | = | + | ||||
= | = | + |
twee hoeken correct georiënteerd: | |
elk Correct georiënteerde hoek: |
3
Ruil de randen. U moet voor deze stap slechts één algoritme kennen. Controleer of een of meer randen zich al op hun juiste locatie bevinden (oriëntatie is op dit moment niet van belang).
(4.a) |
(4.b) Symmetrisch aan (4.a) |
Opmerking: het uitvoeren van een van deze algoritmen twee keer is hetzelfde als het doen van de andere.
4
Oriënteer de randen. U moet voor deze laatste stap twee algoritmen kennen:
(6) = | + (5) + |
5
Gefeliciteerd! Je hebt de kubus opgelost.
Deel 4
notaties1
Dit is de sleutel tot de gebruikte notaties.
- De stukjes waaruit de kubus van Rubik bestaat, worden genoemd blokjes en de stickers erop worden opgeroepen facetten.
- Er zijn drie soorten kubussen:
- de centraal (of de middenstukken), die zich in het midden van elk vlak van de kubus van Rubik bevinden. Er zijn er zes en elk heeft een facet.
- de hoeken (of hoekstukken), die zich in de hoeken van de kubus van Rubik bevinden. Er zijn er acht en elk heeft drie facetten.
- de randen (of stukken aan de randen), die zich tussen elk paar aangrenzende hoeken bevinden. Er zijn er 12 en elk heeft 2 facetten.
- Niet alle kubussen hebben dezelfde kleurpatronen. De kleuren die voor deze illustraties worden gebruikt, zijn blauw, wit, oranje en geel (die met de klok mee zijn gerangschikt).
- Wit is tegen geel.
- Blauw is tegen groen.
- Oranje is tegen rood.
2
Dit artikel gebruikt twee verschillende weergaven van Rubiks kubus:
3
Voor het bovenaanzicht geeft elke balk de locatie van het belangrijke facet aan. In de afbeelding bevinden de gele facetten in de bovenhoeken van de achterkant zich aan de bovenkant (geel), terwijl de gele facetten van de voorste hoeken van het bovenste gedeelte zich aan de voorkant van de kubus bevinden .
4
Als een facet grijs is, betekent dit dat kleur op dit moment niet belangrijk is.
5
De pijlen (blauw of rood) laten zien wat het algoritme zal doen. Bijvoorbeeld, in het geval van het algoritme (3.a), zal het de drie hoeken op zichzelf roteren zoals getoond in de afbeelding. Als de gele facetten zijn zoals aangegeven in de afbeelding, staan ze aan het einde van het algoritme bovenaan.
6
Voor een zicht vanaf de bovenkant geven de hemelse facetten aan dat een rand verkeerd is georiënteerd. In de afbeelding zijn de randen links en rechts verkeerd georiënteerd. Dit betekent dat, als het bovenvlak geel is, de facetten van die kleur voor de twee randen niet bovenop, maar aan de zijkant van de kubus liggen.
7
Voor bewegingsnotaties is het belangrijk om de kubus altijd vanaf de zijkant te zien front.
HOME | ||||
tips
- Practice. Besteed wat tijd aan het oefenen met de kubus om te leren hoe de stukken te verplaatsen. Dit is vooral belangrijk als u wilt leren hoe u de eerste laag kunt oplossen.
- Ken de kleuren van de kubus. Je moet weten welke kleuren tegengesteld zijn en de volgorde ervan rond elk gezicht. Als het doelwit bijvoorbeeld aan de bovenkant staat en het rood aan de voorkant, moet u weten dat blauw rechts is - oranje, achter-groen, links en geel op de basis.
- Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het snel oplossen van de kubus Of voor diegenen die er gewoon niet van houden hoe moeilijk het is om de stukken om te draaien, het is een goed idee om een kit te kopen om zelf een emmer te maken. De stukjes van de kubussen hebben afgeronde interne hoeken en de sets laten je toe om de spanning aan te passen, waardoor het veel gemakkelijker wordt om de stukken te verplaatsen. Overweeg de naaf te smeren met een glijmiddel op siliconenbasis.
- Je kunt met dezelfde kleur beginnen om je te helpen begrijpen waar iedereen naar toe gaat of om effectief te zijn in het kiezen van een oplossing die het makkelijker voor je is om het kruis op te lossen.
- Lokaliseer de vier randen en probeer op voorhand te bedenken hoe ze naar hun positie kunnen worden verplaatst zonder het echt te doen. Met oefening en ervaring leer je manieren om het op te lossen met minder beweging. Tijdens een wedstrijd krijgen de deelnemers 15 seconden om de kubussen te controleren voordat de timer wordt geactiveerd.
- Begrijp de manier waarop algoritmen werken. Probeer tijdens het algoritme de belangrijkste stukjes te volgen om te zien waar ze naartoe gaan. Probeer het patroon in de algoritmen te vinden. Bijvoorbeeld:
- In de algoritmen (2.a) en (2.b) die worden gebruikt om de hoeken van de bovenste laag te permitteren, voer je vier bewegingen uit (aan het einde keren alle kubussen van de onderste en tussenliggende laag terug naar deze lagen), waarna je roteert de bovenste laag en keer de eerste vier bewegingen om. Daarom heeft dit algoritme geen invloed op de onderste en tussenliggende lagen.
- Voor de algoritmen (4.a) en (4.b) draait u de bovenste laag in dezelfde richting die u nodig hebt om de drie randen te draaien.
- Voor het algoritme (5), het Dedmore-patroon in de vorm van "H", is een manier om dit te onthouden, het volgen van het pad van de rand omgedraaid rechtsboven en het paar hoeken eromheen voor de eerste helft van dat algoritme. Volg vervolgens voor de andere helft van het algoritme de andere omgedraaide rand en het paar hoeken. Je zult opmerken dat je vijf bewegingen maakt (zeven als je de twee halve beurten meetelt), dan de bovenste laag doormidden keert en die eerste vijf bewegingen omdraait om uiteindelijk weer een halve slag in de bovenste laag te maken.
- Vooruitgang met je techniek. Als je eenmaal alle algoritmen kent, wil je misschien sneller manieren vinden om de Rubiks kubus op te lossen:
- Los de hoek van de eerste laag samen met de rand van de middelste laag in één beweging op.
- Leer algoritmen om de hoeken van de laatste laag te oriënteren in de vijf gevallen waarin twee algoritmen (3.a / b) nodig zijn.
- Leer algoritmen om de randen van de laatste laag te permuteren in de twee gevallen waarin geen rand correct is gepositioneerd.
- Leer het algoritme voor het geval dat alle randen van de laatste laag worden omgedraaid.
- De laagmethode is slechts een van de vele. De Petrus-methode, die de kubus oplost in minder bewegingen, bestaat bijvoorbeeld uit het maken van een 2 × 2 × 2 blok en het vervolgens uit te breiden tot een 2 × 2 × 3, waarbij de oriëntatie van de rand wordt gecorrigeerd, waardoor een 2 × 3 × 3 (twee opgeloste lagen), positionering van de overgebleven hoeken, oriënteren en tenslotte lokaliseren van de ontbrekende randen.
- Ga nog verder. Voor de laatste laag, als je de Rubiks kubus snel wilt oplossen, moet je de laatste vier stappen in paren doen. Wissel en oriënteer de hoeken bijvoorbeeld in één stap. U kunt er ook voor kiezen om alle hoeken en randen in één stap te oriënteren en ze vervolgens allemaal in de volgende stap om te wisselen.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe een Rubiks kubus te demonteren
- Hoe een Rubiks kubus te demonteren
- Hoe patronen te maken met de kubus van Rubik
- Hoe maak je een `ball cube 3x3` (kubus bol)
- Een origami-kubus maken
- Hoe een kubus in 3D te maken
- Hoe maak je een papieren kubus
- Hoe maak je een papieren robot
- Hoe te spelen met de kubus van Rubik
- Een kubusvormige fruitsalade maken
- Hoe het oppervlak van een kubus te berekenen
- Hoe het volume van een kubus van het oppervlak te vinden
- Hoe maak je een toren met ijsijslollys
- Hoe het volume uit een kubus te halen
- Hoe een voorlaatste module te vouwen
- Hoe een Rubiks kubus op te lossen
- Hoe een 2x2x2 Rubik-kubus op te lossen
- Hoe een Rubiks kubus snel op te lossen
- Hoe maak je een origami-kubus met 6 vierkanten
- Hoe een dobbelsteen te maken thuis
- Hoe de Rubik`s cube op te lossen met behulp van schakelaars