emkiset.ru

Hoe goed te spelen met pinard met dubbeldeks

Weet jij hoe je pinocchio speelt, maar wil je je techniek verbeteren? Begin je te spelen en wil je weten hoe je moet inzetten en op je partner kunt reageren als hij al heeft ingezet? Het is belangrijk om de veiling te winnen, omdat je kunt bepalen welke kaart je opent. Blijf dit artikel lezen en je zult de belangrijkste conventies kennen, evenals een bepaalde basisstrategie.

stappen

1
Bestel je kaarten. Er zijn er die kunnen gokken en spelen zonder de kaarten te moeten bestellen, maar voor degenen die het beste beginnen, is om ze te bestellen met stokken en van links naar rechts, dat wil zeggen, azen, tientallen, koningen, koninginnen, boeren. Als je meerdere kaarten van hetzelfde figuur hebt, leg ze dan bij elkaar, want op het moment van tellen zullen ze gemakkelijker te vinden zijn. Om ze zo te kunnen plaatsen dat ze in afwisselende kleuren zijn en om samen de snoeken en de ruiten te kunnen zijn. Dit zal je helpen om de pinacles veel sneller te vinden.
  • 2
    Bekijk de punten die u in uw pinakelhand hebt.
  • Titel afbeelding Pinocombis2
    3
    Tel of voeg de punten toe die je hebt. Voor alle beginners kan het tellen van punten in pinacle een odyssee zijn, dus het is het beste om beetje bij beetje en in volgorde te gaan. Dan kunt u de stappen overslaan en zult u sneller gaan.
  • Nu telt het
  • Ronda.
  • Tel als je een rij azen hebt.
  • Vertel of je koningen hebt.
  • Tel als je een koningin hebt.
  • Tel als je een paar boeren hebt.
  • Huwelijk.
  • Tel de huwelijken die je hebt.
  • Pinochle.
  • Tel de pinacles die je hebt.
  • Escalera.
  • Vertel of je een trap hebt of zelfs twee en je kunt degene kiezen die het beste bij je past.
  • Titel afbeelding Sign more
    4


    Voeg alle punten toe die je hebt.
  • 5
    Leer de basisconventies.Het hangt er allemaal vanaf of je de weddenschap moet openen of dat je je partner moet antwoorden die de weddenschap al heeft geopend. Maar eerst moet je leren hoe je je partner kunt leren hoeveel punten je hebt. Onthoud dat wanneer je je partner leert hoeveel punten je in combinaties hebt reken niet op de ladder Toon hem gewoon de combinaties. In de afbeelding, een eenvoudige pinakel (Cu van Picas en Jota van diamanten)
  • Leer je partner een sprong van 2 cijfers als je 20 punten hebt. Dat wil zeggen, als de tegenstander die voor je gaat de weddenschap in 50 opent en je hebt alleen in combinatie 24, dan moet je je partner die 24 weddenschappen 52 leren. Je partner gaat ervan uit dat je ten minste 20 punten in combinaties hebt. Handelt op dezelfde manier als u 30, 40, 50, etc. hebt In de afbeelding heb je bijvoorbeeld een dubbele pinakel, dus je hebt 30 punten. Laat deze punten aan je partner zien door in te zetten op je eerste weddenschap 53.
  • Leer je partnercombinaties vanaf 60. Zoals je al weet als je pinacle kent, vanaf 60 gaan de inzetten van 5 naar 5. 65, 70, 75, etc. Daarom verandert het signaleringssysteem radicaal. Hier moeten we twee gevallen onderscheiden.
  • Als je tegenstander bet of 60 bereikt en jij hebt tenminste 26 in combinaties dan moet je een sprong van 10 nummers doen, dus - tegenstander 60, jij 70. Je partner gaat ervan uit dat je minimaal 26 punten hebt.
  • Als je tegenstander bet of 70 bereikt en jij hebt tenminste 36 in combinaties dan moet je een sprong van 10 nummers doen, dus tegenstander 70, jij 80. Je partner gaat ervan uit dat je minimaal 36 punten hebt.
  • Open 51 (alleen opening) als u de eigenaar ronde van de azen, dat wil zeggen, als je een ace van elke kleur het maken van een totaal van 10 punten. In plaats daarvan, ga met 59 dubbele ronde als je azen hebt, dit is twee azen in elke kleur brengen van punten op een totaal van 150. Uw partner mag niet gebeuren tenzij je geen huwelijk of cartas.Por slecht voorbeeld, afbeelding hebt ronde van aces, als uw partner niet had geopend met 50 had je in staat om deze 10 punten azen opening 51 zien geweest, maar als de inzet is gestegen tot 56 is er geen manier (tenzij je je partner niet vergeten een of andere manier) te geven weet dat je azen rond, dus het is best dat passeert.



  • Titel afbeelding Jugarbienpinacle Con 8 basta Pasa (geen trappen)
    6
    Beslis of je wilt proberen om combinaties te winnen, door te geven of te leren.
  • Als u het toevoegen van al uw punten zijn tussen de 8 en 17 punten met een ladder wordt waarschijnlijk liever openen de inzet op 50 of er sprake van een enkel cijfer (zonder aan te tonen combinaties) als je al je tegenstander geopend, dit zal uw partner het idee te geven u wilt triomf kiezen. In het geval dat je partner en je hebt combinaties die je beter wedden je tegenstander een figuur en kies de overwinning gegeven. Je partner zal niet worden beschouwd als goede kaarten om te winnen te kiezen, bijvoorbeeld, als je een stok met veel brieven van de trap om uit te kiezen.
  • Als uw partner opent de inzet zonder aan te tonen combinaties en je hoeft geen trappen, maar je hebt tussen 0 en 17 het beter is gekomen, want als weddenschappen verkeerde signalen kan geven aan uw partner over de kaarten die je hebt. Leer conventies combinaties met je partner in het geval dat je bezit. In het beeld, je hebt acht punten, twee eenvoudige huwelijken (Clubs en Spades), 4 punten in totaal (2 elk) en een enkele pinochle (cu van schoppen en ruiten boer). 4 punten. Je hebt geen trappen, dus het is best om uw passerende partner inzetten, want als je 53`re leren zeggen dat je hebt 20 punten en als je inzet 52 zou denken dat je goede kaarten om triomf te kiezen en in feite kon je alleen kiezen klavers of snoeken (omdat ze de enige club waar u een huwelijk) en ze hebben weinig kaarten naar de overwinning zijn. Oplossing- passeert. Je partner zal wed dat als je goede kaarten of pas als je denkt dat je het niet zonder uw hulp.
  • Als je partner combinaties laat zien bij de eerste weddenschap, wat het ook mag zijn, beantwoord hem dan altijd als je hem de jouwe of een aantal meer leert. Je hebt mogelijk geen huwelijk en als je geen huwelijk hebt, kun je geen troef kiezen dus het kan net gebeuren met jou zodat je weet wat je kunt wedden.
    Titel afbeelding Un pinacle pasa 30
    In de afbeelding, zoals je ziet, is de speler novira geopend met 53 punten met een score van 30 punten. Als de partner mourgas2 passeerde, kon novira de troefkleur niet kiezen omdat hij geen huwelijkse voorwaarden heeft om het te doen. Onmiddellijk verliezen ze hun hand door 53 punten af ​​te trekken (de weddenschap totdat ze zijn aangekomen). Daarom is het beter dat de partner nog een nummer gokt, 54, om zijn partner te vertellen dat hij kan kiezen om te winnen.
  • Titel afbeelding Jugarbienpinacle Con 8 basta Pasa (geen trappen)
    7
    Ga door als je de weddenschap die je wilt maken niet bereikt. Wanneer de som van je combinaties en ladder en die van je partner plus 20 niet de weddenschap bereikt die je wilt krijgen, gebeurt het. Laten we zeggen dat je bijvoorbeeld een pinakel, een rondje azen en een ladder hebt. Dit maakt een totaal van 4 (eenvoudige pinakel) + 10 (enkele ronde) + 15 (enkele rechte). Je partner heeft je 20 combinaties geleerd, dus het heeft er alles aan toegevoegd 49. Houd daar rekening mee altijd je moet 20 punten behalen of je slaagt, je weet dat het toevoegen aan 49, 20, je 69 kunt bereiken, want wanneer je naar het stadium van tricks gaat en 20 punten krijgt, heb je het contract al bereikt. Als je echter 75 inzet (in plaats van 70, omdat deze van 5 naar 5 van 60 gaat), zou je geen 20 maar 25 moeten krijgen, dus het kan je meer kosten om het te krijgen. Onthoud: voeg uw punten plus die van uw partner toe, als u die heeft en voeg deze toe aan uw 20, die u als resultaat zullen geven hoe ver u kunt inzetten zonder meer dan 20 punten in slagen te krijgen.In de afbeelding heb je 8 punten en je partner heeft minimaal 8 punten. Als je 8 + 8 = 16 toevoegt en als je dit aantal op +20 optelt, heb je 36 punten. Rekening houdend met het feit dat je moet betten, als je 52 hebt ingezet, heb je 52 - 16 = 36, dat is 16 + 20 (de 20 minima die je moet krijgen). Met dit aantal punten is het niet aan te raden om in te zetten, omdat je niet alleen 20 minimums in slagen moet krijgen, maar je moet ook tot 16 punten behalen per tricks. In feite zou het meer dan de helft zijn als we bedenken dat in totaal zijn er 50 punten (50-36 = 14), zodat de tegenstanders je zou niet alleen al 15 punten in trucs en hoewel het hun combinaties wil hieraan toevoegen dat niet oplopen tot 20 of dat zou je 52 van je marker aftrekken.
  • Titel afbeelding Reglade500 (gecorrigeerd)
    8
    Pass als je bijna 500 bent. Als je weet dat je gaat winnen en je hebt veel punten in combinaties, is het niet de moeite waard je te riskeren om het contract te verliezen en het zal worden afgetrokken. Het beste is om te gaan en het te proberen Sla de combinaties op door 20 te krijgen tijdens de kaart en bereik er vijfhonderd. Afbeelding EW computer heeft 412 punten en een totaal van 39 punten, dus als niet in te zetten, en het andere team koos harten als troef, zou toevoegen 20 (minimaal tricks) + 39 (combinaties) = 59, is zeggen, 412 + 59 = 471. het zou genoeg zijn om 29 meer te winnen om het spel te winnen, maar als ze verliezen het hebben weddenschap af te trekken van de totale inzet uit de buurt van 412. daarom is het beter om te gaan en proberen te krijgen sla de combinaties op zonder het risico te lopen punten te verliezen om een ​​weddenschap te proberen en deze te verliezen, want tenzij de tegenstanders 500 behalen die de veiling hebben gewonnen, zouden ze niet winnen en in het geval van de afbeelding in de volgende hand zou je waarschijnlijk winnen.
  • Titel afbeelding REGLADEL20 met punten
    9
    Onthoud dat je in pinacle minimaal 20 punten in de tricks-fase moet krijgen, hoewel je in combinaties theoretisch passeert en slechts 15 punten nodig hebt. Je moet altijd 20 minimum krijgen. De vorige situatie kan bijvoorbeeld worden gegeven, rekening houdend met het feit dat er in totaal 50 punten zijn om trucs te krijgen, als je 45 combinaties hebt en de weddenschap was op 50, zou het lijken alsof je alleen 5 tot 50 moet krijgen, maar niet, totdat in dit geval moet je minimaal 20 krijgen, anders verlies je het contract. Tegenstanders moeten ook 20 krijgen als ze de verkregen combinaties willen toevoegen. In de afbeelding heeft het SN-team een ​​totaal van 38 punten. De weddenschap die ze maakten was dus 65 - 38 = 27. Om het contract te winnen moeten ze 27 punten winst behalen. Dat is 20 (minimum) plus 7. Als ze de 20 minima niet hadden behaald, zouden ze het contract niet winnen en zou hun score worden afgetrokken 65.
  • Titel afbeelding Ruling Rule (gecorrigeerd)
    10
    Leer een laatste conventie, jota sobre ace. Telkens wanneer u een aas gebruikt en uw partner een aansluiting op die aas gebruikt, geeft u aan dat u in die reeks de volgende slag kunt pakken. Hij heeft misschien meer azen of hij heeft gewoon geen kaarten meer in die reeks en wordt gedwongen om te falen in de troefkleur zodat hij in elk geval de volgende troefkaart kan pakken. In de afbeelding, de speler rubydo opende de truc met een ace en zijn partner moe67 gebruik gemaakt van een aansluiting (in plaats van het verzenden van punten met een brief van de punten: Ace, 10, King) dus hij geeft aan dat ofwel geen meer letters van clubs of aas van die kleur kan dus winnen van de volgende truc met die stok als rubydo weer gebruiken, omdat je een aas kunt gebruiken en win de truc of tekort zal schieten in de troefkleur (harten) en win ook de truc.
  • tips

    • De beste manier om al deze technieken te leren, is om beetje bij beetje te spelen. Zoek naar experts om je te leren, hoewel het niet absoluut noodzakelijk is, veel mensen leren om alleen te spelen, hoewel het meer tijd kost, is net zo lonend.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe te winnen bij blackjackHoe te winnen bij blackjack
    Hoe een imperiale bloem te makenHoe een imperiale bloem te maken
    Hoe Big 2 te spelenHoe Big 2 te spelen
    Hoe Baccarat te spelenHoe Baccarat te spelen
    Hoe Golf Solitaire te spelenHoe Golf Solitaire te spelen
    Hoe de oude meid te spelenHoe de oude meid te spelen
    Lepels spelen (kaartspel)Lepels spelen (kaartspel)
    Hoe speel je zwaarden (kaarten)Hoe speel je zwaarden (kaarten)
    Hoe speel je drie dertienHoe speel je drie dertien
    Hoe `Prullenbak` (kaartspel) te spelenHoe `Prullenbak` (kaartspel) te spelen
    » » Hoe goed te spelen met pinard met dubbeldeks
    © 2021 emkiset.ru