Hoe het toerental te berekenen
De omwentelingen per minuut (rpm) zijn een maat voor de snelheid waarmee een object roteert. Weten hoe snel een voorwerp draait, is belangrijk bij het bepalen van de windsnelheid, de transmissieverhouding, hoe krachtig een motor is en hoe goed de kogels vliegen en doordringen. Er zijn een aantal manieren om het toerental te berekenen, afhankelijk van waar je de waarde voor nodig hebt. Hier zullen we enkele van de eenvoudigste gebruiken.
Inhoud
stappen
Methode 1
Bereken het toerental door directe waarneming
1
Kies een plaats die u kunt observeren in het object dat verandert. Deze methode werkt het beste voor objecten met lange armen, zoals een windmeter (apparaat voor het meten van windsnelheid) of een windturbine. Kies een arm of een mes om te observeren.
- Je kunt de arm of het mes op de een of andere manier markeren, zoals een reeks kleuren binden of wat verf op het oppervlak zetten.
2
Krijg een timer Je hebt iets nodig om de tijd te beheersen. Hiervoor kunt u een timer of een timer-applicatie op een smartphone of tablet gebruiken.
3
Start de timer.
4
Begin met het tellen van het aantal rotaties gemaakt door de arm of het mes dat u hebt gemarkeerd. Zorg ervoor dat u alleen meetelt als de gemarkeerde arm of het mes naar de beginpositie terugkeert.
5
Stop met tellen wanneer 1 minuut voorbij is. Dit is het aantal omwentelingen per minuut (of rpm) dat het object heeft.
Methode 2
Vind de overbrengingsverhoudingen van de omwentelingen per minuut
1
Tel het aantal tanden dat het aandrijfmechanisme heeft. Het aandrijftandwiel is er een dat is verbonden met een motor of een andere krachtbron, meestal via een as. De rotatiesnelheid van het aandrijftandwiel is onbekend.
- Voor dit voorbeeld gaan we ervan uit dat het aandrijftandwiel 80 tanden heeft en een rotatiesnelheid van 100 rpm.
2
Telt het aantal tanden dat het aangedreven tandwiel heeft. De aangedreven versnelling is degene met de tanden die passen bij die van het aandrijftandwiel. De tanden van het aandrijftandwiel drukken op het aangedreven tandwiel, waardoor het geheel draait. Dit is de versnelling waarvan we de rotatiesnelheid zullen proberen te vinden.
3
Zoek de relatie tussen het aandrijftandwiel en het aangedreven tandwiel. Om de verhouding van beide versnellingen te vinden, deelt u het aantal tanden in één versnelling door het aantal tanden in de andere versnelling. Terwijl de correcte manier altijd is om het aantal tanden van het aandrijvend tandwiel te verdelen tussen die van het aangedreven tandwiel of omgekeerd, zullen we het grootste aantal van de kleinste delen verdelen.
4
Bereken het toerental van het aangedreven tandwiel. De manier waarop we deze berekening uitvoeren, is afhankelijk van het feit of de aangedreven versnelling kleiner of groter is dan het aandrijftandwiel.
Methode 3
Bereken het aantal toeren per minuut van een bewegende kogel
1
Bepaal de uitgangssnelheid van de kogel. De uitgangssnelheid is de snelheid waarmee de kogel op het moment van schieten door de loop van het geweer vaart. Het wordt meestal gemeten in voet per seconde (fps, ft / s) of in meter per seconde (m / s).
- Voor dit voorbeeld gaan we uit van een uitvoersnelheid van 609,6 m / s (2000 fps).
2
Bepaal de torsie-index die het kanon verleent. De binnenkant van de geschutslopen heeft spiraalvormige groeven (of getrokken boorgaten) die de kogel doen draaien. Deze draai helpt de vlucht van de kogel te stabiliseren wanneer deze de uitgang van de kloof verlaat en in de richting van zijn doel accelereert. De torsie-index wordt opgegeven als een verhouding van 1 draai tot een lengte in millimeters of inches.
3
Converteert de uitvoersnelheid naar dezelfde eenheid per seconde als de eenheid van de torsie-index. De manier waarop u het converteert, is afhankelijk van of u werkt met eenheden van het metrische systeem of met voeten en inches.
4
Deel het resultaat door de lengte van de torsie-index. Dit geeft je de rotatie uitgedrukt in omwentelingen per seconde.
5
Vermenigvuldig met 60 Eén minuut heeft 60 seconden, dus de kogel zal binnen een minuut 60 keer meer rotaties uitvoeren dan in een seconde.
tips
- Je zou de omwentelingen per minuut op verschillende manieren afgekort kunnen zien op basis van hun gebruik. Sommige engineeringstandaardenorganisaties geven er de voorkeur aan om "r / min" te gebruiken om meer consistent te zijn met de andere combinaties tussen afstand en tijd. U kunt ook versies in andere talen vinden, zoals in het Frans: "tr / mn" voor "tours par minuut", of in het Duits: "U / min" voor "Umdrehungen per minuut".
waarschuwingen
- Merk op dat de methoden van directe waarneming en berekening van het toerental van een kogel geen rekening houden met frictie.
Dingen die je nodig hebt
- Anemometer, windturbine of ventilator (voor directe waarneming)
- Timer (voor directe observatie)
- Verf of gekleurde draad (voor directe observatie om de arm of het mes te markeren dat er uitziet)
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe de beats per minute (BPM) van een nummer te berekenen
- Hoe het gebied van een object te berekenen
- Hoe de dichtheid te berekenen
- Hoe kinetische energie te berekenen
- Hoe de zwaartekracht te berekenen
- Hoe de Fibonacci-reeks te berekenen
- Hoe de snelheid te berekenen
- Hoe de thermische sensatie te berekenen
- Hoe de snelheid te berekenen
- Hoe de ontsnappingssnelheid te berekenen
- Hoe de gemiddelde snelheid te berekenen
- Hoe de eindsnelheid te berekenen
- Hoe de snelheid voor het typen te berekenen
- Hoe de dichtheid van metalen te meten
- Hoe kracht te meten
- Hoe de massa te meten
- Hoe een carburateur afstellen
- Hoe een handgeschakelde versnellingsbak te besturen zonder de koppeling te gebruiken
- Hoe de intrinsieke waarde te berekenen
- Hoe het gewicht van iets te berekenen zonder een schaal
- Hoe cruise control (Cruise Control) in een voertuig te gebruiken