emkiset.ru

Hoe u uw spel of speelgoed op de markt kunt zetten

Hoewel speelgoed en games leuk zijn voor alle leeftijden, is de speelgoedindustrie allesbehalve een spel. Als je een spel of stuk speelgoed hebt en je probeert het op de markt te brengen, kan de taak een beetje eng zijn. Aan het begin, de vragen die u heeft over productie, distributie, verpakking, reclame, etc. Ze kunnen overweldigend zijn, maar in dit artikel leer je de truc om ze een voor een te confronteren om een ​​effectieve toegang tot de speelgoedmarkt te garanderen.

stappen

Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 1
1
Maak een prototype. Dit proces zal verschillende stappen en herzieningen vereisen, dus investeer niet veel geld voor uw eerste concept. Probeer het volledig uit en bekijk de regels of de fysieke kenmerken van het product voordat je iets duurs gaat doen, zoals het prototype.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 2
    2
    Krijg een patent. Het proces is eenvoudig en goedkoop. Het speelgoedbedrijf is net zo wreed als elk ander en een goed concept kan snel worden gekozen door andere bedrijven als de wettelijke route nog niet is afgesloten.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 3
    3
    Ga naar een speelgoedbeurs. Huur nog geen baan, het is nog te vroeg daarvoor, het is echter nog steeds de moeite waard om de entree te betalen voor een van deze beurzen om te zien hoe ze werken. De internationale speelgoedbeurs in New York is de grootste ter wereld, maar er zijn ook verschillende regionale beurzen. Breng een dag door met een van deze evenementen, zodat u producten kunt onderzoeken die vergelijkbaar zijn met de uwe, netwerken met fabrikanten kunt opzetten en kopers kunt ontmoeten en begroeten.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 4
    4
    Vraag jezelf af hoe betrokken je deze wilt hebben. Als je een concept hebt van een zwaar product (een product dat nieuwe technologieën gebruikt of een radicaal bestaand speelgoed vervangt), kan het mogelijk zijn dat je het patent probeert te verkopen aan een bestaand speelgoedbedrijf. Meestal is dit niet het geval. Het lanceren van een nieuw stuk speelgoed brengt een enorme financiële investering met zich mee en weinig speelgoedbedrijven zullen investeren in een patent voor speelgoed dat nog geen verkooprecord heeft.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 5


    5
    Overweeg uw markt. Is het speelgoed dat baby`s, tieners of jonge mensen trekt? Is het een spel dat zich richt op zowel volwassenen als kinderen? Zal het mensen van een bepaald antecedent of gebied meer aantrekken dan anderen? Wordt het duur of goedkoop? Is het een eenmalige aankoop of een deel van een verzameling? Het vooraf beantwoorden van deze vragen zal de rest van het proces veel eenvoudiger maken.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 6
    6
    Ontwerp de verpakking. Als u helemaal opnieuw begint, is de kans groot dat u compromissen moet sluiten en de eenvoudigste verpakking moet gebruiken om effectiviteit te bereiken. Stel jezelf eerst de basisvragen:
  • Welk type verpakking heb je nodig?
  • Kan uw speelgoed los worden verkocht aan een balie of in een doos?
  • Moet je de voorkant bedekken met een foto of moet er een acetaatvenster zijn zodat de consument het kan zien?
  • Als je geen artistieke vaardigheden hebt, is het misschien beter om een ​​vriend te zoeken om je te helpen met de logo`s, enz. Professionele grafische ontwerpers rekenen niet veel en in dit stadium zullen ze je niet te veel helpen. Je hebt ze pas nodig als je game of speeltje een verkooprecord heeft dat vereist dat je de professionals belt.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 7
    7



    Overweeg hoe je het speelgoed gaat maken. Vragen over de productie hangen af ​​van het soort speelgoed dat u hebt gemaakt. Ontwerpers van kaartspellen en tafelspellen kunnen aangepaste services gebruiken die gespecialiseerd zijn in het maken van betaalbare onafhankelijke spellen van hoge kwaliteit. Als je speelgoed van plastic of atletisch van aard is, is de kans groot dat je naar een fabrikant in het buitenland moet kijken om dat te kunnen doen tegen een prijs waarmee je op de markt kunt blijven.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 8
    8
    Ontwikkel een actieplan. Vergeet niet dat je het speelgoed niet aan de kinderen zult verkopen. Je zult het proberen te verkopen aan speelgoedwinkels en retailveilingen. Om dit te doen, moet je ze ervan overtuigen dat je product verkocht gaat worden.
  • Hoe ga je je speelgoed verkopen?
  • Is het een nieuw concept of is het een uitbreiding op een bestaande speelgoedlijn?
  • Als het nieuw is, weten mensen dan snel wat het is of moet u het bewijzen?
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 9
    9
    Start lokaal Het zal je niet veel goed doen om je prototype naar de Toys R Us-winkelketen te brengen, omdat niemand in de winkel de autoriteit heeft om het in de schappen te leggen. Integendeel, het begint met lokale en onafhankelijke winkels. Kleinere winkels zijn altijd op zoek naar de nieuwste producten, zodat ze hun klanten iets kunnen bieden dat grotere winkels niet kunnen. Het ontwikkelen van een goede relatie met lokale speelgoedwinkels zal meer doen dan je product in de schappen te krijgen. Ze kunnen de aankoopbeslissingen van hun klanten radicaal beïnvloeden met een snelle aanbeveling. Als de verkoop van uw speelgoed succesvol is, zijn de goede reacties die mensen maken van onschatbare waarde.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 10
    10
    Wees creatief en denk lateraal wanneer u naar plaatsen zoekt om te verkopen. Alleen omdat je product speelgoed is, wil dat nog niet zeggen dat je je beperkt tot speelgoedwinkels. Als het speelgoed de activiteit motiveert, kun je een goede plek vinden in sportwinkels of natuurenthema`s. Als je je aan het schaatsen aanpast, kun je je geluk beproeven in de skateshops. Wees niet bang om een ​​winkel te proberen die niet veel zin heeft voor je product. Vergeet niet dat de winkeleigenaar uw klanten beter kent dan u en mogelijk het gevoel heeft dat het product perfect zal passen.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 11
    11
    Denk aan de secundaire producten. Is jouw speeltje een uniek succes of kan het worden uitgebreid naar een speelgoedlijn? Kun je accessoires hebben? Kan het inbaar zijn? Zijn er vergelijkbare producten die naast je speelgoed kunnen worden verkocht? Het maximaliseren van elke verkoop is de snelste manier om op de lange termijn succes te behalen.
  • Titel afbeelding Market Your Toy or Game Step 12
    12
    Geef niet op Laat je niet ontmoedigen door een eerste mislukking. Dit alles maakt deel uit van het leerproces. Als een verkoop fout gaat, vraag jezelf dan af wat je beter had kunnen doen, pas je spraak aan en blijf proberen.
  • tips

    • Wees proactief Ga online, word lid van de forums en lees blogs van spelers in de speelgoedindustrie. Dit zal je helpen de taal van de industrie te leren en netwerken te creëren met belangrijke contacten.
    • Vraag jezelf af wat je spel of speelgoed anders maakt dan vergelijkbare items op de markt en gebruik dit verschil wanneer je je product aanbiedt.
    • Speel zo vaak mogelijk met hem. Het bedrijf is behoorlijk zwaar, dus zorg ervoor dat je de tijd neemt om je spel te spelen en herinner jezelf eraan waarom je dit vanaf het begin wilde doen.

    waarschuwingen

    • Als je het alleen kunt doen, doe het dan alleen. Er zijn veel gewetenloze roofdieren die je hun public relations-, distributie- en financiële planningsdiensten aanbieden, maar de kansen zijn goed en je hebt deze diensten pas nodig als je een markt hebt gevestigd. Meet elk verzoek om hulp en betaal nooit iemand om iets te doen totdat je het zelf hebt gedaan.

    Dingen die je nodig hebt

    • prototype
    • patent
    • Verkoop spraak
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe je je eigen videospel maaktHoe je je eigen videospel maakt
    Hoe een Xbox 360-spel op een externe 250 Gb-schijf te installerenHoe een Xbox 360-spel op een externe 250 Gb-schijf te installeren
    Hoe de wii te spelenHoe de wii te spelen
    Hoe het spel te pauzeren in Resident Evil 6Hoe het spel te pauzeren in Resident Evil 6
    Hoe games voor baby`s te makenHoe games voor baby`s te maken
    Hoe gevulde dieren of speelgoed te noemenHoe gevulde dieren of speelgoed te noemen
    Hoe educatieve technologiegames voor uw kinderen te kiezenHoe educatieve technologiegames voor uw kinderen te kiezen
    Hoe een hond te leren dingen te doenHoe een hond te leren dingen te doen
    Hoe te spelen en te brengen met je katHoe te spelen en te brengen met je kat
    Hoe speel je met je puppyHoe speel je met je puppy
    » » Hoe u uw spel of speelgoed op de markt kunt zetten
    © 2021 emkiset.ru