Hoe computerspellen in 3D te maken
Wil je je eigen 3D-computerspel maken, maar weet je niet waar je moet beginnen? Blijf lezen en ontdek hoe je het moet doen!
stappen
1
Allereerst moet je weten dat het maken van een eenvoudig 2D-spel zoals Tetris veel moeilijker is dan het lijkt. Een spel in 3D maken is veel moeilijker. Je moet veel dingen in aanmerking nemen. Klassieke spellen zoals Pac-Man of Snake zijn ook moeilijker dan ze lijken.
2
Kies een van de verschillende programmeertalen. Er is er niet één die "de beste" is, elk heeft zijn eigen. U kunt kiezen uit C ++, C #, Java, Python en vele anderen. Er zijn veel handleidingen beschikbaar die u kunt vinden met Google of iets dergelijks.
3
Dan zul je moeten beginnen met kleine, heel kleine dingen. Maak uzelf vertrouwd met de syntaxis van programmeertalen en langzaam vooruit. Je moet immers leren lopen voordat je gaat lopen. Vervolgens moet je leren lopen voordat je gaat rennen.
4
Werk om te verbeteren in de programmeertaal. Zorg ervoor dat je een venster kunt maken, objectgeoriënteerd programmeren kunt gebruiken en complexe wiskundige berekeningen kunt uitvoeren.
5
Nu is het tijd om een API (Application Programming Interface) te kiezen. Enkele voorbeelden zijn DirectX en OpenGL. Er is echter één ding dat u in gedachten moet houden. Sommige API`s zijn beperkt tot bepaalde besturingssystemen. DirectX is bijvoorbeeld beperkt tot Microsoft Windows, terwijl OpenGL dat niet is.
6
Voordat u zelfs met 3D gaat werken, is het misschien een goed idee om 2D-toepassingen te maken. Zodra u een Tetris- of Breakout-kloon kunt maken, kunt u beginnen.
7
Als je eenmaal het vertrouwen hebt om alles te hebben wat je nodig hebt en genoeg ervaring hebt met programmeren, moet je op zoek gaan naar documentatie voor de API die je gebruikt. Dit heeft veel informatie over het gebruik van de API.
8
Als je het moeilijk vindt om een game helemaal opnieuw te programmeren, probeer dan een bestaande engine zoals Source of Unreal.
tips
- HAVE FUN.
- Niemand kan je vertellen dat je iets niet kunt doen.
- Begin met kleine klusjes en ga omhoog om meer complexe dingen te maken.
- Wees niet bang als de syntaxis van de programmeertaal / het script in het begin je hoofd pijn doet.
waarschuwingen
- Onder geen enkele voorwaarde (tenzij het uitermate privé is, u bent de enige die er toegang toe heeft), gebruikt u iets anders dan uw werk in uw toepassingen. Dit wordt schending van het auteursrecht of plagiaat genoemd en u kunt in veel juridische problemen komen (rechtszaken).
- Maak altijd een back-up van je werk als het een groot project is, of zorg ervoor dat je alles kunt verliezen wat je hebt gedaan.
Dingen die je nodig hebt
- Stripfiguren
- fondsen
- Een goede kennis van programmeren
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe programmeren te leren
- Hoe een programmeertaal te leren
- Hoe je een gameontwerper wordt
- Hoe een eenvoudig programma in Python te creëren
- Hoe te beginnen met leren programmeren
- Hoe objectgeoriënteerd programmeren te begrijpen
- Hoe een programma in Python te schrijven met de zin `Hallo wereld`
- Hoe een computerspel op te nemen
- Hoe een eenvoudig videogame voor pc te maken
- Hoe Java te installeren op Windows 8
- Hoe Python te installeren
- Hoe Java-spellen te installeren
- Hoe de kleine vibrator te spelen tijdens het bekijken van YouTube-video`s
- Hoe een bericht in Python weer te geven (met behulp van de printopdracht)
- Hoe Tetris te spelen
- Hoe een web-ontwikkelaar te worden
- Hoe de informatica te studeren
- Hoe een computerexpert te worden
- Hoe te programmeren
- Hoe software te programmeren
- Hoe een expert te zijn die programmeertalen leert