Hoe de schuifbalk in SketchyPhysics te gebruiken
Als u de baan van een object wilt besturen, kunt u dit doen met de schuifbalk in SketchyPhysics. Dit artikel zal je vertellen hoe je het moet gebruiken.
stappen
1
Begin met de vloer die u nodig hebt om SketchyFysics te laten werken.
2
Klik op het pictogram van de schuifbalk.3
Ga naar waar je wilt dat de verplaatsing begint. Begin in dit geval vanaf de achterkant van de cilinder.
4
Sleep het naar de gewenste richting. In de afbeelding zal deze door de cilinder en langs de groene as gaan.
5
Klik op Union Connector.6
Klik op de schuifbalk die u hebt geplaatst.
7
Houd CTRL ingedrukt.
8
Klik in dit geval op het object, de cilinder.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Muziek toevoegen aan een YouTube-video
- Hoe een watermerk aan een pagina in Microsoft Word toe te voegen
- Hoe de achtergrondkleur van Adobe Illustrator te veranderen
- Hoe de instellingen van het aanraakpaneel op MacBook Pro te veranderen
- Hoe Vista en Windows 7 aan te sluiten
- Hoe een object te draaien met SketchUp
- Hoe afbeeldingen bewerken op Snapchat op Android
- Hoe afbeeldingen en objecten in MS Office te bewerken
- Hoe cookies in Internet Explorer in te schakelen
- Hoe lenticulaire prints maken met Photoshop
- Hoe de lagen in Microsoft Publisher te sorteren
- Hoe maak je een dinosauruskop in 3D
- Hoe het volume van een cilinder te berekenen
- Hoe u een gat in een object knipt met Adobe Illustrator
- Hoe AutoShapes in Word te gebruiken
- Hoe hechtpunten en connectoren te gebruiken in Open Office Draw
- Een dvd op uw tv kijken met uw laptop (Windows)
- Tonen aanpassen in Adobe Photoshop CS4
- Hoe tanden witter te maken met Adobe Photoshop
- Hoe het formaat van een afbeelding in Paint.Net te wijzigen
- Een bol maken met de werkbalk SketchyPhysics