Hoe een object te draaien met SketchUp
Soms kan in SketchUp een object worden gemaakt, maar het kan de verkeerde richting hebben. Vooral als je net bent begonnen met het te doen. Lees dit artikel om te leren hoe het te repareren.
stappen
1
Om de methode te oefenen, maakt u een kleine figuur. Voor dit artikel wordt een rechthoekig blok gebruikt. Klik drie keer om het hele object te selecteren.
2
Bepaal in welke richting u wilt dat het is. Je zult ook naar de verschillende assen moeten kijken en bepalen om welke ze moeten draaien. Let op de assen in rood, groen en zwart. Het zal u helpen als u ze als richtlijn gebruikt.
3
Klik eenmaal op het punt dat u wilt omdraaien. Deze schermafbeelding heeft het keerpunt in de hoek die het verst links ligt.
4
Klik een tweede keer op het punt waar u wilt beginnen met meten. Min of meer als een nulpunt.
5
Begin met het verplaatsen van je object. Als u weet wat de hoek is, typt u deze en drukt u op Enter.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Aangepaste structuren toevoegen aan SketchUp
- Hoe u arrays kunt kopiëren en maken in SketchUp
- Contourlijnen maken in SketchUp
- Een ovaal maken in SketchUp
- Een versnelling maken met SketchUp
- Een basisterrein maken in SketchUp
- Hoe maak je een halve bol in SketchUp
- Gebogen oppervlakken tekenen in SketchUp
- Hoe assen labelen in Excel
- Een component maken in SketchUp
- Hoe maak je een veer in SketchUp?
- Een bol maken in SketchUp
- Hoe afstanden te meten met Android
- Hoe te meten in Adobe Illustrator
- Hoe de lagen in Microsoft Publisher te sorteren
- Hoe maak je een speelgoedauto
- Hoe een aanhangwagen te bouwen
- Hoe de subtractieve methode te gebruiken om een stoel te maken in SketchUp
- Hoe de Wii-afstandsbediening te gebruiken
- Google SketchUp gebruiken
- Hoe een gemeenschappelijk huis te creëren met Google SketchUp