emkiset.ru

Hoe een geloofwaardige schurk in fictie te creëren

Het creëren van een geloofwaardige slechterik in fictief schrijven vereist iets meer dan alleen het samenbrengen van slechte of walgelijke eigenschappen. Het vereist een delicaat evenwicht van de slechte en, ja, iets goeds zodat het geloofwaardig kan zijn om een ​​slechterik in een verhaal of roman te zijn.

stappen

Maak je eigen slechterik

1
Begin met lezen hoe je een fictief personage van begin tot einde kunt geloven. Dit zal je helpen na te denken over het maken van elk type karakter.
  • 2
    Wat is jouw verhaal over hoe de slechterik de grote plot van het verhaal als personage betreedt? Zijn doel is eenvoudigweg een obstakel voor de held en een katalyserend personage voor zijn verandering te zijn? Vertegenwoordigt de casus een aspect van de plot van het verhaal?
  • 3
    Kies de mate van kwaad of vuiligheid die je van je schurk wilt. Sommige verhalen vereisen de wreedheid van een seriemoordenaar, hoewel anderen alleen een stalker nodig hebben. Laat je schurk de rol vervullen van het genre van je verhaal. Horrorverhalen hebben een demon, een zombie-leger, kwade geesten of een persoon geobsedeerd met een speciale functie (architect, wetenschapper, etc.) nodig. Een criminele thriller heeft een brein achter misdaad, een baas van een rivaliserende bende of de leider van een politie-afdeling nodig. Een tweeling van een alternatief kwaad universum, een moordenaar robot of een destructieve robot passen in science fiction. Een boze koning of tovenaar is goed voor de fantasie, net als een priester, een hoge officier of een lid van een manipulatief geheim genootschap. Bij elke vorm van schrijven is een slechterik interessanter wanneer hij of zij door anderen als goed en betrouwbaar wordt beschouwd, waardoor hun echte ambities geheim blijven.
  • 4
    Ontwerp een eenvoudig en traumatisch incident voor je slechterik. Het kan verwoestend zijn om je ouders te zien sterven of verheven als het zien van een kostbare roos verwoest door daden van de natuur. De reden hiervoor is om een ​​punt van verandering in het leven van de slechterik te creëren. Het hoeft geen traumatische gebeurtenis te zijn, je karakter is misschien volwassen geworden en beïnvloedt zijn heden. Ook een eenvoudige gebeurtenis die je leven bepaalt, kan het leven van een persoon veranderen, afhankelijk van hem of haar. Sommige mensen kunnen gemakkelijk te corrumperen zijn of zeer grote idealen creëren die hen motiveren om drastische maatregelen te nemen.
  • 5
    Uitbreiden bij dit incident. Overdrijf het, verander het, vervorm het totdat het verrot raakt in het hart van je schurk. Is de verandering gebeurd vanwege de held?


  • 6
    Kies een eenvoudig detail dat het personage vereert zonder hebzucht of kwaad. Het hoeft niet iets groots te zijn, sterker nog, het is beter als het dat niet is. De slechterik kan bijvoorbeeld graag door een bloementuin lopen om zijn geest te zuiveren. Of iets kleins, de schurk mag het simpele geluid van het openen van een zonnebloemzaad met zijn tong en geniet van de smaak van de binnenkant. Wat dacht je van een afhankelijk familielid, een verloren liefde of een gewaardeerd huisdier? Geeft deze kwetsbaarheid de held enig voordeel op een of andere manier, en is de held edel genoeg om hem niet te gebruiken? Misschien is een verloren liefde voldoende reden om het te corrumperen of te corrumperen. Zelfs een herinnering kan iemand vullen met vreugde.
  • 7
    Combineer het wisselpunt en het enkele incident en combineer ze steeds opnieuw in gedachten. Hoe verhouden ze zich tot elkaar, waarom heeft de schurk zoiets dol op en is hij nog steeds vol kwaad, haat of gewoon walging?
  • 8



    Houd rekening met de held van het verhaal. Hoe komt het dat hij het leven van de schurk betreedt? Hoe komt het dat hun idealen combineren, confronteren of botsen? Hoe zijn ze vergelijkbaar - waarom zijn ze anders? De schurk moet zo of zo niet krachtiger zijn dan de held.
  • 9
    De schurk komt om te rechtvaardigen of is nog steeds de slechterik? Zie hoe het verhaal vordert en hoe je slechterik zich ontwikkelt, en maak de beslissing daarop gebaseerd. Vermijd complete en plotselinge veranderingen, tenzij je gaat voor het extra-stijl melodrama "How the Grinch Stole Christmas".
  • 10
    Denk aan sommige angsten. We zijn allemaal bang voor iets. De schurk kan alles vrezen van de held, de dood, de duisternis of zelfs monsters onder het bed! Wees creatief, maar zorg ervoor dat je angsten niet dom zijn, want anders wordt je verhaal nooit serieus genomen.
  • 11
    Vergeet niet dat een GOEDE schurk het conflict in de geschiedenis beheert. Zonder de schurk kan de held obstakels niet overwinnen en zich als een personage ontwikkelen.
  • 12
    Een goede schurk is nog steeds een mens. De beste schurken zijn die waarmee lezers verbinding kunnen maken. Hoe menselijker je schurk is, des te boeiender / angstaanjagender de boog van het verhaal zal zijn.
  • 13
    Een laatste ding om te onthouden is dat hoe slechter en bedreiger je slechterik is, de slechte plannen beter zullen werken. Laat de slechterik niet altijd falen en laat de held winnen. Ook een schurk is niet helemaal slecht. Een slechterik kan positieve eigenschappen hebben. Net zoals een held veel positieve eigenschappen heeft en een paar tekortkomingen heeft, moet een slechterik veel gebreken hebben, maar enkele positieve eigenschappen.
  • 14
    Dood de slechterik alleen als hij het verdient. Zorg ervoor dat uw overlijden gerelateerd is aan hoe erg het was. Als hij een gewone dief was, is het goed dat zijn dood eenvoudig is (als een kogel in zijn hoofd). Als hij een brutale en sadistische slechterik was, dan zal hij een intensere dood nodig hebben. Hierdoor voelt de lezer zich tevreden, omdat de slechterik heeft gekregen wat hij verdiende.
  • tips

    • Je mag het wisselpunt nooit gebruiken in je eindresultaat, maar onthoud - het is er niet voor de lezer. Het is zo gedaan dat de auteur de motieven van het personage begrijpt.
    • Voor een roman kun je verschillende punten van verandering creëren, maar iedereen moet het eerste incident opnieuw bevestigen met uitgebreide details `in de geest van de slechterik`.
    • Denk aan de reden. Er is iets dat de slechterik wil, of iets dat hij wil laten gebeuren, en ze hebben een geloof, soms een fanatiek geloof in wat zij denken dat nodig is om controle over hun doel te krijgen.
    • Hoewel een onmiddellijk voor de hand liggend motief zelden een goed idee is, kan het verleden van dergelijke motieven interessant zijn om te spelen. Een afgeleide van dodelijke zonden of een vergelijkbaar defect zijn goede plaatsen om te beginnen. In plaats van boosheid, hoe zit het met wrok? Heeft een slechterik met familieproblemen veel kansen op kwaad. In plaats van verdriet of spijt, hoe zit het dan met schuldgevoelens? Iemand die zich schuldig voelt - zelfs als hij of zij schuldig is of niet - kan grote afstanden afleggen om verlossing te vinden en kan dit niet op de juiste manier doen. Je kunt meer overtuigende motieven om hen heen creëren en iets verborgen achterlaten in het verhaal en het kan een geweldige manier zijn om spanning op te wekken.
    • De slechteriken die het best werken, zijn degenen die hun motieven begrijpelijk hebben, maar hun uiteindelijke doel en het proces om het te bereiken zijn extreem verwrongen.
    • De subtiliteit is beter. Sommige schurken in fictie zijn degenen die geloven, met alle oprechtheid dat hun acties goed zijn en anderen zullen helpen. Een punt van verandering voor een slechterik kan een ontdekking zijn die zijn leven van rust ruïneert en de daaropvolgende acties zijn slechts pogingen om het te corrigeren. Die schurken kunnen uiteindelijk hun eigen ethiek schenden, in de overtuiging dat ze de heiligheid van een dergelijke ethiek bewaren!
    • Als je empathie voor de schurk wilt creëren, of hem vleselijk wilt maken, overweeg dan om een ​​paar hoofdstukken te schrijven vanuit het perspectief van de bondgenoten van de schurk, of de schurk zelf.
    • Over de namen. Namen voor slechteriken kunnen het persoonlijkheidstype van de schurk of het genre van het verhaal aanduiden. Billy Bob Johnson kan een boer zijn die het land van de familie van de held wil adopteren. Sir Oswald Walter Richardson III kan een miljonair-tiran zijn die de burgemeester van de stad probeert te worden en een kleine stad in een toeristische plaats verandert, iets dat tegen de held is. Coco Bean kan de schurk zijn van een komisch verhaal dat een soort cake wil maken die ervoor zorgt dat iedereen die het eet een oncontroleerbare lachbui krijgt op ongepaste momenten. Wees creatief met de namen, ze helpen echt.

    waarschuwingen

    • De creatie van een echt echte schurk kan heel intens worden. Probeer ze in kleine details te schrijven zoals u normaal zou doen. Als je niet elk half uur pauze neemt, neem je mogelijk een deel van de negativiteit van de slechterik op, wat van invloed kan zijn op je relaties met de mensen om wie je geeft.
    • Vermijd de verleiding om een ​​schurk te beginnen met een van je doodzonden. Als je dat doet, kun je eindigen met een parodie op een slechte jongen in plaats van een echte schurk. Het is een ander ding om met een personage te eindigen dat de belichaming is van een doodzonde. Begin gewoon niet vanaf daar.
    • Een goede slechterik heeft meestal plannen en doelstellingen in plaats van alleen maar `de held te irriteren`. James Bond-schurken willen bijvoorbeeld over het algemeen de wereld overnemen, of iets onbetaalbaars stelen. Een vijand van Bond zijn is een resultaat van je doelen, niet het oorspronkelijke doel. Er zijn enkele schurken die de held alleen willen doden, misschien om wraak te nemen, maar dat is de uitzondering, als je niet oppast om een ​​doel voor je schurk te maken, zal het nooit overtuigend zijn en het zal er vals uitzien.
    • Probeer je schurk driedimensionaal te maken. Aan het einde van het verhaal zou de lezer moeten weten waarom ze zo waren.
    • Vergeet niet dat het soms doden of verwonden van de slechterik net zo negatief kan zijn voor de lezers als voor andere personages. Alleen omdat het personage de antagonist is, wil nog niet zeggen dat je hem moet doden of dat er veel slechte dingen met hem gebeuren (behalve de dingen die te maken hebben met het falen van wat ze proberen te doen).
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe een goed karakter te creërenHoe een goed karakter te creëren
    Hoe een fictief personage te creërenHoe een fictief personage te creëren
    Hoe een origineel personage te creëren en ontwikkelenHoe een origineel personage te creëren en ontwikkelen
    Hoe sprookjes te schrijvenHoe sprookjes te schrijven
    Hoe donkere fantasy te schrijvenHoe donkere fantasy te schrijven
    Hoe apocalyptische verhalen te schrijvenHoe apocalyptische verhalen te schrijven
    Hoe gotische fictie te schrijvenHoe gotische fictie te schrijven
    Hoe een verhaal over een held te schrijvenHoe een verhaal over een held te schrijven
    Hoe een avonturenverhaal te schrijvenHoe een avonturenverhaal te schrijven
    Hoe maak je een puur kwaadaardige schurk interessantHoe maak je een puur kwaadaardige schurk interessant
    » » Hoe een geloofwaardige schurk in fictie te creëren
    © 2021 emkiset.ru