Hoe maak je een puur kwaadaardige schurk interessant
Ontdek hoe je een compleet boosaardig kwaad kunt creëren zonder de indruk te wekken dat je een vage imitatie bent van een cartoon die alleen maar wil overtuigen dat hij een meedogenloze schurk is.
stappen
Maak een interessante slechte slechterik
1
Ten eerste, voordat je een echt slechte slechterik creëert, moet je begrijpen wat het betekent om goed te zijn. Je verliest je tijd als je dit niet begrijpt, want dat is het enige dat je echt moet weten. Je kunt geen slecht persoon creëren als je niet begrijpt wat goed is en daarom slecht.
2
Bepaal of je schurk een mens of een wezen is. Als je schurk een wezen is, kan de situatie anders zijn. Misschien heeft dit schepsel niet echt een idee van goed en kwaad, en hoewel het op een of andere manier slecht is, is het eerder abnormaal in plaats van echt kwaadaardig.
3
Bepaal de gedachte aan je schurk. Ontwijk de luie opvatting van het creëren van een schurk die lacht met acties waarvan hij gelooft dat ze immoreel zijn. Zelfs als je schurk weet dat wat hij doet moreel niet te rechtvaardigen is, zou er een rechtvaardiging moeten zijn om te doen wat hij doet. Deze rechtvaardiging zou alleen logisch voor hem zijn, omdat het gebaseerd is op zijn ervaringen en overtuigingen waarmee hij werd gevormd. Misschien ziet hij alle mensen als slecht en zichzelf als een van de weinigen of de enige bewonderenswaardige wezen op het gezicht van de planeet. Misschien gelooft hij dat mensen agressief tegen hem zouden handelen als de gelegenheid zich aandiende, zodat hij niets verkeerds opmerkt met zijn manier van handelen. Misschien ziet hij mensen als ondraaglijk afval. Misschien lijdt hij aan een ernstig gebrek aan empathie, waardoor hij gelooft dat de wereld hem een enorme beloning verschuldigd is en daarom tracht deze te verkrijgen uit de gebeurtenissen in de geschiedenis. Wat hem betreft kunnen mensen gewoon doodgaan.
4
Geef de slechteriken motivaties en begrijpelijke of dwingende doelen. Het kwaad belemmert de schepping van de schurk, omdat het plezier van het kwaad is. Het is huiveringwekkend om je slechte visie als die van een mens te maken, gegeven de juiste omstandigheden en mentaliteit (of, in het geval van de meesten van ons, zou het ons genoeg motivatie geven om slecht te zijn).
5
Toon je interactie met je ondergeschikten of bondgenoten als je die hebt. Het laat zien hoe het zich gedraagt met hen en het verschil in de manier waarop ze omgaan met hen. Als de patiënt toont met zijn tweede in bevel, maar tegelijkertijd kan impulsief doden zonder rekening te houden een ondergeschikte, die hem niet op een missie. Het toont ook als ze behandeld worden als gelijk aan zijn luitenant die hij vertrouwt, maar versmaadt zijn generaals wanneer zij proberen om hem te ondervragen. Het toont als ze hun elite krijgers zien als de ideale prototype van soldaten die superieur is aan iets anders dan hem zijn, maar ziet zijn jongere lakeien slechts als kanonnenvoer. Al deze interacties zullen praten over je karakter.
6
Geef redenen aan ondergeschikten, volgers en luitenanten om de slechterik te volgen, hetzij omdat ze bang voor hem zijn, dezelfde doelen delen of om hun eigen doelen te bereiken. Hij legt ook uit of dit komt omdat ze hetzelfde doel als de slechterik hebben, maar ze zijn van plan hem op het cruciale moment te verraden of als ze wraak willen nemen op de slechterik met behoud van een valse identiteit en doen alsof ze zijn bondgenoot zijn. Het laat zien of ze de schurk volgen uit respect, bewondering of aanbidding en de reden waarom ze dit voelen of, integendeel, ze willen heimelijk iets verkrijgen waartoe de slechter toegang heeft of heeft. Al deze richtlijnen helpen het karakter van de slechterik en zijn trawanten hebben meer diepte en zijn geen platte kartonnen figuur.
7
Op dezelfde manier laat het zien hoe het samenwerkt met goede mensen. Het laat zien of je denkt dat de hoofdheld irritant is, omdat hij nooit opgeeft, of als hij denkt dat hij vermakelijk is omdat hij hardnekkig en moeilijk te doden is. Het geeft ook aan wie in het verleden verzet heeft opgebouwd.
8
Denk aan de manier waarop je de schurk in het verhaal zult introduceren.
tips
- De slechterik moet interessante en zinvolle interventies hebben.
- Let op de klasse en stijl van je slechterik. Houd rekening met clichés, omdat deze ervoor zorgen dat je schurk er belachelijk uitziet. Gebruik je eigen adressen en probeer zo subtiel mogelijk te zijn (tenzij je probeert een resultaat te krijgen dat vergelijkbaar is met dat van strips).
- Maak je slechterik competent, intelligent en uitdagend. Wanneer je een held onder ogen moet zien, laat je allebei je verstand gebruiken, zodat je er op deze manier geloofwaardiger uit ziet. Met andere woorden, je denkt niet dat je een dwaze schurk bent!
- Geef hem een kwaliteit die empathie creëert. Geef het dan een adres en kijk wat er gebeurt. Verken verschillende mogelijkheden en kijk wat je kunt doen met het personage.
- Geef het een eigenaardigheid die perfect bij je persoonlijkheid past. Het kan een eenvoudige singulariteit zijn als je spreekt, een rare gewoonte, een neiging om een specifiek woord te gebruiken in een specifieke situatie of wat dan ook in je opkomt. Kefka bijvoorbeeld, uit de game Final Fantasy 6, heeft de gewoonte om te zeggen "Ik haat het" meer dan twintig keer snel en zonder te stoppen wanneer hij zijn haat uitdrukt.
waarschuwingen
- Maak de schurk niet altijd lelijk, vooral als zijn lelijkheid slechts een teken van zijn kwaad is. Vaak is een knappe en slechte of normaal uitziende persoon die zijn kunsten aan het doen is, veel angstaanjagender omdat het een tegenspraak vertegenwoordigt tussen het innerlijke en uiterlijke wezen.
- Als je een lelijke slechterik creëert, heeft hij een goede reden om het te rechtvaardigen. Bijvoorbeeld als het misvormd is door een ongeluk, als het afkomstig is van een soort roofzuchtige monsters waarvan de lichaamsbouw verschilt van die van de mens, als het lid is van een etnische groep waarin een litteken op het gezicht een teken is van loyaliteit aan een godheid of als het het product was van een gevecht. Gebruik je fantasie
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe speel je met een Rogue in Dungeons and Dragons V3.5
- Hoe u uw uitlijning correct kunt kiezen en interpreteren in Calabozos & Dragones 3.5
- Clichés vermijden bij het schrijven van fantasy
- Hoe maak je een goede strip
- Hoe maak je een horrorfilm?
- Hoe je je eigen mythologische wezen kunt creëren
- Hoe een goed karakter te creëren
- Hoe een fictief personage te creëren
- Hoe sprookjes te schrijven
- Hoe gotische fictie te schrijven
- Hoe een verhaal over een held te schrijven
- Hoe een geloofwaardig fantasieverhaal te schrijven
- Hoe een eng verhaal te schrijven
- Hoe een avonturenverhaal te schrijven
- Hoe te stoppen met piekeren
- Hoe te spreken met een Schots accent
- Hoe de slechterik te spelen
- Hoe supervillains te maken
- Hoe geloofwaardige karakters te maken
- Hoe een geloofwaardige schurk in fictie te creëren
- Hoe zich slecht te gedragen