emkiset.ru

Hoe een fictief personage te creëren

Een ding dat elk boek, spel, film, roman en spel met elkaar gemeen hebben, is dat iedereen in ieder geval een personage heeft. De meesten hebben er twee of meer en sommige hebben er duizenden. Soms ben je het `personage`.

Het maakt niet uit wie het personage is, boeken en films, en de rest van het leven zou saai zijn zonder hen. Deze gids geeft je de basis en helpt je om je eigen personage te leren maken.

stappen

Creëer je eigen fictieve personage

Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 1
1
Definieer de hoofdscène of de omgeving. Of je nu op papier schrijft of op de computer, de personages moeten ergens bestaan, zelfs als het een virtueel platform is. Het kan een afdeling in Parijs zijn of een parkeerplaats in Poughkeepsie. Dit creëert niet alleen de instelling voor het personage, maar definieert het ook.
  • 2
    Bepaal uw behoeften terwijl de journalist informatie zoekt:

    Waar, wie, wat, wanneer en hoe ...

    Onderwijs, school, beroep, werkplek, doel,

    Conflicten, dilemma`s, kansen, opties of acties (voordelen en gevolgen),

    Gezondheid, seksualiteit, mentaliteit, levensstadia, gevaar, triomfen of verliezen, groei of verval, dood ...

    Als je een personage gaat maken, bestaat de kans dat je de plot of het verhaal in gedachten hebt.
  • Als u het maken van een verhaal als "The Lord of the Rings", moet u een hele wereld van goede tekens-, sommige slecht, sommige mannen, andere vrouwen te creëren ... zelfs enkele die niet iets dergelijks.
  • Als je een meer intiem verhaal gaat maken, hoef je misschien niet meer dan één personage te maken.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 3
    3
    Denk creatief na. In tegenstelling tot het eerste dat in je opkomt als je denkt aan "karakter", zijn niet alle personages geanimeerd. Met behulp van de roman van de "Lord of the Rings" als een voorbeeld, de berg van Caradhras werkt als een personage, vol boosaardigheid. In "The Old Man and the Sea" van Hemmingway is een marlijn een van de hoofdpersonen.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 4
    4
    Begin met een patroon. Het teken dat u nodig hebt, hangt af van het verhaal, natuurlijk, maar beginnen met een bredere aanpak kan u helpen om beslissingen te nemen die geleidelijk aan je karakter te definiëren maken, veel op dezelfde manier een beeldhouwer verwijdert alle overtollige marmeren om het standbeeld te begraven onthullen in hem. Een patroon omvat een cultuur en individuele trekken (gewoon of heroïsch, tiran, superheld of boeman).
  • Je wilt waarschijnlijk een protagonist (held) of een antagonist (schurk) hebben. Misschien heb je een tweede personage nodig, zoals een handlanger, een beste vriend, een romantische interesse, een buddy, enz. Houd in gedachten dat soms, wat jij denkt dat de hoofdrolspeler (de goede man) is, soms wordt geschilderd als de antagonist. Bijvoorbeeld Long in "King Kong".
  • Misschien heb je anti-helden zoals Clint Eastwood nodig Bleeke ruiter, schurken waarmee je kunt sympathiseren, zoals Lennie Small in Van muizen en mannen, gekke personages zoals Jack Sparrow in Pirates of the Caribbean en een femme fatale (een onweerstaanbare vrouw die haar man leidt naar grootheid, moeilijkheden, gevaar of rampspoed) als Jessica Rabbit in Wie bedroog Roger Rabbit?, Een verraderlijke vriend zoals Yago in Othello of misschien een zwendelgids als Smeagal in The Lord of the Rings. Al deze beginnen als archetypen en hun karakters worden gedefinieerd als het verhaal wordt gevormd.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 5
    5
    Voeg specifieke kenmerken toe. Zodra je de archetypen van de personages hebt en je kunt details en functies toevoegen, verwijder dan de dingen die niet specifiek zijn voor je personage en begin deze te onthullen. Vraag jezelf af wat je wilt dat je publiek voelt voor je karakter: liefde, medelijden, afstoting, compassie of niets. Begin daarmee je personage te maken.
  • Bepaal of je wilt dat je karakter mannelijk of vrouwelijk is. Dit komt het algemene standpunt op de hoogte van het personage, afhankelijk van het archetype suggereren functies en kan zelfs een vlampunt voor je karakter en geschiedenis zoals gezien door de ogen van de samenleving, al dan niet eerlijk. Een arrogante man wordt bijvoorbeeld anders gevoeld dan een arrogante vrouw (beide definiëren je karakter).
  • Leeftijd is de factor. De grotere worden over het algemeen als wijzer gezien. Een jonge schurk wordt gezien als een gek of een slecht zaad. Een oude schurk kan dat allemaal zijn of het kan zijn dat hij op die manier is gevormd vanwege de omstandigheden in het leven, waardoor hij meer diepgang heeft. Een jonge en idealistische held wekt een ander gevoel op bij een veteraan die de wereld heeft gezien en alleen het juiste doet. En wanneer sommigen het einde van het verhaal bereiken, zijn de reacties ook anders
  • Soms kan dit tegenstrijdig zijn. Don Quixote was bijvoorbeeld een gekke oude man die zijn leven lang cavaleriestenzen las en naïef was. Toch dwong zijn vindingrijkheid hem om avonturen en liefde te zoeken, en om fantastische scenario`s te maken van een wereld die niet echt aan zijn verwachtingen voldeed.


  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 6
    6
    Definieer het doel of doel van je personage. In een verhaal over terreur moet de protagonist ten koste van alles overleven (bijvoorbeeld Ripley in Alien). In een romantisch verhaal wil de antagonist voorkomen dat de held zijn ware liefde krijgt (bijvoorbeeld, Prins Humperdinck in De prinses die wilde dromen), etc.
  • De manier waarop jouw personages omgaan met het onvermijdelijke en hun doelen, bepalen ze. In complexe verhalen zullen deze herhaaldelijk kruisen, waarbij de motivaties en prestaties van andere personages in de weg komen te liggen, waardoor er meer wendingen in de plot worden gegenereerd.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 7
    7
    Geef hem een ​​houding. Om een ​​personage echt leven te geven, moet je het een persoonlijkheid geven die verder gaat dan het verhaal zelf. Sommige delen van je persoonlijkheid kunnen direct in het verhaal worden gecreëerd, maar ze zullen je helpen om de beslissingen die de personages moeten nemen te informeren.
  • Maak een lijst met de dingen die je leuk vindt en waar je niet van houdt, en zorg dat de lijst in evenwicht is. Met andere woorden, schrijf geen 10 dingen die je niet leuk vindt voor elk wat doet of andersom. Zelfs het meest apathische karakter heeft iets dat hij leuk vindt.
  • De houding van een personage bestaat uit aanvullende functies, die leiden tot acties die onverwacht zijn en die de perceptie van het publiek kunnen veranderen. Bijvoorbeeld, het personage dat van vrijheid houdt, zou autoriteit kunnen haten. Als je houdt van sportwagens en dure dingen, dan is het onwaarschijnlijk dat je soberheid respecteert. Als het personage meedogenloos lijkt maar uiteindelijk een kind redt van een gebouw dat in brand staat, zal dat ertoe leiden dat het publiek gedwongen wordt om opnieuw over dat personage na te denken.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 8



    8
    Geef je karakter eigenaardigheden. Geef hem goede gewoonten, slechte gewoonten of dingen waar het personage niet mee kan stoppen zonder een serieuze discipline of een hulpverlener. Dit kan wat minder zijn, omdat nagelbijten (nervositeit), overmatig kammen (ijdelheid of onzekerheid) - of iets ernstigs als een drugsverslaving of doodswens.
  • Hoe meer functies je je personage geeft, des te `reëler` het in het achterhoofd van het publiek zal zijn.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 9
    9
    Geef je personage een huis met een spiegel. Werk aan externe functies, zoals waar je woont, hoe je eruit ziet en of je huisdieren hebt, etc.
  • Je personage woont in een appartement aan de Upper East Side van Manhattan (veel geld) of woont in een huis dat van (slechte) schilderijen afvalt. De meeste details zouden iets moeten suggereren over het personage en zijn verhaal.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 10
    10
    Ontdek hun angsten, zwakheden, motivaties en geheimen. Het geeft een meer realistische lucht en helpt bij het ontwikkelen van het archetype van het personage. De sterke of zwakke punten van de helden hebben veel te maken met loyaliteit of ontrouw.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 11
    11
    Observeer de maniertjes en eigenschappen van de mensen om je heen. Observeer mensen in het winkelcentrum of de metro. Je kunt overal suggesties voor personages vinden.
  • Observeer de fysieke kenmerken: de vorm van de neus, de kaak, de oren, hun lichaam, hoe ze zich kleden, hoe ze bewegen, enz.
  • Als je leuk vindt hoe het eruit ziet, beschrijf dan de details die je aantrekkelijk vindt en vertaal deze naar je personages. Als je iemand ziet die er bang uitziet, vraag je jezelf eerlijk af waarom je bang bent, ook al is de reden irrationeel of politiek incorrect. Gebruik deze informatie om uw personages te informeren.
  • Creëer mensen die zich met deze eigenschappen combineren en baseer niet alles op een personage in een of twee mensen, want als ze het ontdekken, kun je in de problemen komen.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 12
    12
    Associeer de symbolische archetypen. Combineer de eigenschappen van je personages met de waarneming van de objecten om deze te definiëren, dit kan ook handig zijn om de acties te presen-teren. Bijvoorbeeld:
  • Een roos springt kort op, maar mensen houden ervan.
  • Een slang is vluchtig en kan zonder waarschuwing aanvallen.
  • Stenen gebouwen zijn solide en bestand tegen verandering.
  • De stormen zijn gewelddadig, maar een voorbode van een verandering komt eraan.
  • Een scherp zwaard is zelfs in de handen van de gebruiker een gevaar.
  • Titel afbeelding Create a Fictional Character from Scratch Step 13
    13
    Speel met je karakter. Maak allereerst een mentale kaart van alles waarover gesproken is en de dingen die je wilt beslissen over je karakter. Neem een ​​bandrecorder en interview jezelf, of beter nog, vraag een vriend om je te interviewen terwijl je het personage beschrijft. Schrijf dat vervolgens op en vul je mindmap om andere dingen te ontdekken en je persoonlijkheid te ontwikkelen. Als je een fout maakt in de opname, bedenk dan dat je altijd meerdere mogelijkheden van één enkel idee kunt krijgen.
  • Voel je karakter, zet jezelf in hun schoenen. Soms wordt het beste personage gecreëerd vanuit je eigen idealen, karakter, fouten en sterke punten, en die van je vrienden of familieleden.
  • tips

    • Je kunt ook de stereotypen nemen en ze veranderen.
    • Voorbeeld: een oude bibliothecaris die heel streng handelt omdat ze denkt dat het zo hoort te zijn. Eigenlijk is een persoon die puppies en sneeuw houdt, en het is dat soort persoon dat je zegt "Abue" maar je bent niet in verband met haar.
  • Het type personage dat je maakt, bepaalt de boog van je verhaal. Als de belangrijkste teken is uitgelijnd met de omgeving, zal de boog begint ondiep, en het karakter begint te mengen met de omgeving en andere tekens. Als het lijnrecht tegenover elkaar staat, zal er vanaf het begin een dramatisch conflict ontstaan ​​en moet je vanaf daar werken.
  • Hoewel het niet nodig is om te werken in de volgende stappen in een precieze volgorde, is het mogelijk dat je maakt het veel makkelijker om de persoonlijkheid van een karakter te ontwikkelen alvorens te weten hoe het eruit ziet.
  • Een manier om te beslissen waar te gaan met wat een personage ervaart is om alternatieve ideeën te schrijven om te zien wat zich ontwikkelt tot een plot dat u verkiest.
  • Als je een personage gaat creëren dat dierlijk is (zeg een kat), doe dan hetzelfde als wat je zou doen voor een menselijk personage. Beschrijf hoe je eruit ziet, wat je leuk vindt en wat je niet doet. Dit is een voorbeeld: "De kleine zwarte kat, Shadow, beweegt zich rond een meisje genaamd Cristina. Shadow, een kater, heeft fel groen-gele ogen en een lange, zijdeachtige vacht van zwarte kleur, met een aantal `sokken` wit en wit-getipte staart ook doen. "
  • Let op: dit proces is voor meer echte karakters. Voeg indien nodig stappen toe of verwijder deze om je personage te maken.
  • Het is goed om te beginnen met een eenvoudig karakter en steeds complexere details toe te passen. U hoeft vanaf het begin geen extreem complex karakter te maken. Sterker nog, geleidelijk aan onthullen meer over een personage zal helpen de lezer geïnteresseerd te houden.
  • Als je problemen hebt met het uitzoeken van andere personages, gebruik dan stereotypen en overdrijf ze.
  • Voorbeeld: een oude bibliothecaris was overstuur toen haar man haar misbruikte. Hij leeft voortdurend in angst dat hij haar op een dag zal vinden.
  • Vergeet niet: zeg niet alles over uw karakter vanaf het begin. Tenzij het niet van hem is om een ​​geheim te bewaren, maak het een beetje mysterieus. Geef uw lezers iets om tussen de regels te lezen. Wees voorzichtig om het niet erg mysterieus te maken.
  • Wanneer mensen interessante verhalen vertellen, luister dan naar hen! Fictie of niet. Wie weet? Je kunt een perfect personage krijgen van de dochter van je buurman die haar beledigende echtgenoot heeft gedood.
  • waarschuwingen

    • Wees voorzichtig met het observeren van anderen om je heen. Als u een personage veel op iemand anders baseert, kunt u juridische problemen krijgen. Onthoud dus deze eenvoudige regel: voeg geen echte persoon toe, dood of levend, tenzij u daarvoor toestemming hebt.

    Dingen die je nodig hebt

    • Alles om mee te schrijven. Pen, pen, papier, computer, etc.
    • Hoewel het niet nodig is, kan een abonnement op een dagboek uw schrijfvaardigheid verbeteren. Serieus, als je kunt.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Rosalina deblokkeren in Super Mario World 3DRosalina deblokkeren in Super Mario World 3D
    Hoe het spel te pauzeren in Resident Evil 6Hoe het spel te pauzeren in Resident Evil 6
    Hoe een personage te kiezen in een rollenspelHoe een personage te kiezen in een rollenspel
    Hoe Mastermind te spelenHoe Mastermind te spelen
    Hoe je goede persoonlijkheden kunt creëren voor je personagesHoe je goede persoonlijkheden kunt creëren voor je personages
    Hoe je je eigen Harry Potter-personage kunt makenHoe je je eigen Harry Potter-personage kunt maken
    Hoe karakters uit te vindenHoe karakters uit te vinden
    Hoe je de personages in je verhaal leert kennenHoe je de personages in je verhaal leert kennen
    Hoe een origineel personage te creëren en ontwikkelenHoe een origineel personage te creëren en ontwikkelen
    Hoe maak je een proloog voor je romanHoe maak je een proloog voor je roman
    » » Hoe een fictief personage te creëren
    © 2021 emkiset.ru