Hoe te denken als een grafisch ontwerper
Denken als een grafisch ontwerper vereist technische vaardigheid en emotionele volwassenheid. Je zult de esthetische en psychologische concepten onder de knie moeten krijgen om een effectief werk te voltooien.
stappen
Deel 1
Leer de concepten van grafisch ontwerp1
Maak uzelf vertrouwd met de elementen van het ontwerp. De elementen van grafisch ontwerp zijn de bouwstenen van alle ontwerpwerkzaamheden, dus je moet je er actief van bewust zijn. Er zijn zes algemeen aanvaarde elementen: lijn, vorm, richting, grootte, textuur en kleur.
- Een lijn is een zichtbaar teken dat twee punten met elkaar verbindt.
- De vormen zijn de onafhankelijke gebieden van geometrische organische ruimte of vrije vorm.
- De richting verwijst naar de oriëntatie van een lijn: horizontaal, verticaal of schuin (hellend). De horizontale lijnen zijn kalm, de verticale lijnen zijn formeel en de schuine lijnen zijn actief.
- De grootte wordt bepaald door de relatie tussen twee of meer ruimtegebieden.
- Textuur is de kwaliteit van het oppervlak van een formulier. Gemeenschappelijke texturen omvatten onder meer "ruw" en "zacht".
- Kleur verwijst naar de manier waarop een object licht absorbeert en weerkaatst. De kleur is onderverdeeld in tinten (zoals "rood" en "geel"), waarden (licht versus donker) en intensiteit (helderheid).
2
Begrijp het concept van de ruimte. Ruimte is een fundamenteel principe van ontwerpwerk en weten hoe de ruimte moet worden beheerd in een grafisch ontwerp is van cruciaal belang om het effectief te organiseren.
3
Het verdeelt de zichtbare ruimte in zijn basiscomponenten. Wanneer u de globale ontwerpruimte nadert, moet u de elementen (lijn, vorm, richting, grootte, textuur en kleur) van elkaar scheiden. Probeer het ontwerp te zien als een combinatie van deze elementen om het begrip van hoe ze bestaan in de zichtbare ruimte te verbeteren.
4
Analyseer de principes van organisatie. De principes van ontwerporganisatie zijn de manieren waarop ontwerpelementen worden behandeld. Technisch gezien kan ruimte worden geclassificeerd als een van die principes. De andere vijf (balans, nabijheid, uitlijning, herhaling en contrast) worden gebruikt om de elementen binnen de globale ontwerpruimte te ordenen.
5
Herschik de elementen. Verplaats de elementen of verander het perspectief waarin ze worden gezien om de balans, nabijheid, uitlijning, herhaling en contrast van de globale zichtbare ruimte te verbeteren.
Deel 2
Specifieke projecten adresseren1
Accepteer de beperkingen. Het lijkt misschien contra-intuïtief, maar vaak helpen richtlijnen en beperkingen de creativiteit te laten bloeien. Het ontbreken van dergelijke beperkingen kan het moeilijker maken om effectief werk te produceren.
- "Het blanco paginasyndroom" is een uitdrukking die vaak schriftelijk wordt gebruikt, maar is ook van toepassing op grafisch ontwerp. Wanneer je begint met een blanco pagina en onbegrensde mogelijkheden, kan je geest zich gemakkelijk overweldigd voelen en kan hij mogelijk geen startpunt vinden.
- Sommige beperkingen, zoals gebrek aan tijd of hulpmiddelen, maken een goed ontwerp moeilijker om te voltooien. Het creëren van een effectief stuk, ondanks deze beperkingen, zal echter in principe je talent als ontwerper versterken.
2
Toon empathie. Zet jezelf in de schoenen van je publiek of klant. Stel jezelf de vraag wat je graag zou willen zien, in plaats van alleen te ontwerpen op basis van wat je leuk vindt.
3
Neem risico`s Hoewel de conventionele methode 99% van de tijd werkt, is er nog steeds 1% waarin iets ongewoons een betere optie is.
4
Onthouden, indien nodig. Een klassieke fout van de beginners is om meer en meer aan een ontwerp toe te voegen, maar vaak is minder meer.
5
Communiceer via werk. Een goed grafisch ontwerp zou meer moeten doen dan een mooie foto presenteren. U moet een idee aan het publiek communiceren.
6
Laat je verstrikt raken in de ervaring. Beschouw elk project alsof het een nieuwe leerervaring is. Geniet ervan in technische en emotionele zin.
Deel 3
Verbeter je vaardigheden1
Observeer de wereld om je heen. Krijg inspiratie voor je werk, visualiseer bewust meer van de wereld om je heen. Als je genoegen neemt met dezelfde inspiratiebronnen, kun je je creativiteit beperken en de groei van je werk voorkomen, dus zoek naar inspiratie waar je het het minst verwacht.
- Een breder scala aan inspiratie maakt het gemakkelijker voor u om een gevarieerd en uitgebalanceerd werk te produceren.
- Inspiratie is te vinden in het gewone en het alledaagse. Het kan uit de natuur komen of uit de kunstmatige elementen van het leven.
- Loop door bekende en niet-familiale gebieden en maak foto`s van dingen die uw aandacht trekken. Bezoek de lokale kunsttentoonstellingen. Kijk voor interessante voorbeelden van design in tijdschriften, catalogi en kranten.
2
Experimenteer met verschillende hulpmiddelen en vaardigheden. In plaats van te proberen een expert te worden met een grafische ontwerpmethode, speel je met verschillende media, vaardigheden en hulpmiddelen.
3
Leer van anderen. Je kunt een aantal nieuwe technieken leren door te experimenteren, maar veel technische vaardigheden zijn gemakkelijker te leren als je een voorbeeld hebt om te volgen.
4
Oefen met ontwerpen rond een specifiek idee. Wanneer u begint met ontwerpen, kunt u uw werk baseren op algemene onderwerpen, zoals `natuur` of `kleur`. Als u het onderwerp echter beperkt tot een specifieker idee, kunt u iets unieks maken.
5
Vraag om feedback. Je moet accepteren en leren van opbouwende kritiek. Door objectieve kritiek kunt u nuttige ideeën krijgen om te weten hoe u kunt verbeteren.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe maak je een stroomschema
- Hoe kan ik grafisch ontwerper worden
- Hoe Albert Einstein te trekken
- Hoe Naruto op een wijze manier te tekenen
- Hoe meubels in 3D te tekenen
- Karikatuurkarakters tekenen
- Hoe een ei te tekenen
- Hoe een grafsteen te tekenen
- Hoe een gloeilamp te tekenen
- Hoe een bakstenen muur te tekenen
- Hoe letters van het alfabet te maken
- Hoe diagrammen te schetsen
- Hoe de helling te begrijpen (in algebra)
- Hoe te schrijven met een kalligrafiepen
- Hoe ik, jij en hij, in het Japans schrijf en zeg
- Hoe grafisch ontwerp onafhankelijk te doen
- Hoe een lijngrafiek te maken
- Hoe grafische afbeeldingen te lezen
- Hoe een grafisch ontwerper te zijn
- Hoe chevron strepen te schilderen
- Hoe u uw interessegebied kunt samenstellen