emkiset.ru

Hoe craps te spelen

Als je ooit in een casino aan de rand van een Craps-tafel bent geweest toen een shooter (dobbelsteen) de dobbelstenen gooide, voelde je je waarschijnlijk erg graag spelen. Craps is een spel waarin iedereen (behalve het huis) samen kan winnen en wanneer iedereen wint, kan het spel heel spannend worden. Craps heeft ook de beste mogelijkheden in het casino, om die reden kun je veel geld verdienen. Soms kan de Craps-tafel intimiderend zijn. Het is een grote tafel met veel moeilijke getallen en frases, en er kunnen tegelijkertijd meer dan 20 spelers en 4 casinowerkers zijn. Maar in werkelijkheid is Craps een heel eenvoudig spel.

stappen

Methode 1
Start het spel

Titel afbeelding Play Craps Step 1
1
Maak kennis met het personeel Als je begint te spelen, moet je goed weten met wie je te maken hebt. Omdat Craps veel meer geld inhoudt dan enig ander spel in een casino, moet u er rekening mee houden dat er een groot aantal werknemers aan tafel zal zitten.
  • Alle Craps-tafels in de casino`s hebben twee kanten. In het midden van een kant van de tafel (waarschijnlijk degene die zich het dichtst bij de tafel bevindt), bevindt de "boxman" zich, die het spel superviseert en levert en al het geld spaart (veel meer dan er in alle Democratische Republiek Congo). Aan de andere kant is de "stickman", die de dobbelstenen inknijpt en, geloof het of niet, deze gebruikt om de dobbelstenen te verplaatsen. Hij bepaalt het tempo van het spel, geeft de resultaten, gebruikt de dobbelstenen en spoort de spelers aan om doorslaggevend te zijn bij hun weddenschappen.
  • Naast Stickman, er zijn twee dealers ("dealers") die voor alle weddenschappen zorgen, de winnaars betalen en het geld van de verliezers ontvangen. Om hen heen zijn de spelers, je nieuwe vrienden.
  • Titel afbeelding Play Craps Step 2
    2
    Maak uzelf vertrouwd met de tafel. De casino`s zijn niet gemaakt om klanten te laten schrikken of intimideren, de Craps-tafel is niet ingewikkeld als je een paar minuten studeert. Dit zijn de basisbegrippen:
  • Rondom de hele tafel is er een "paslijn". Deze regel is voor de gokkers aan de kant van de schutter. Verder terug, een minder opvallende "do not pass bar" voor spelers die slim genoeg zijn om in te zetten tegen de schutter.
  • Je zult ook gemarkeerde gebieden van "komen" (komen) en "zonder komen" vinden (kom niet). Deze lijken op de vorige twee secties, maar maken later deel uit van het spel.
  • Als je er goed tussen uitziet Boxman en de Stickman, je ziet een gebied om te bieden of om weddenschappen te maken voor een schot. Dit is waar je op een specifieke opname inzet. In de buurt van dit gebied is er ook een gebied voor grote weddenschappen. Bijvoorbeeld, dit is waar je kunt wedden dat een 8 in twee 4 gegooid zal worden voor een 7 of een andere combinatie van 8.
  • Aan de voorkant van de spelers bevindt zich ook een gedeelte met de tekst "veld" (veld). Dit gebied is voor enkelvoudige weddenschappen waarbij je wedt dat een van de zeven nummers zal worden gegooid. De vakjes die zeggen 4, 5, zes, 8, negen en 10 zijn voor "place" -weddenschappen (plaats) of "gekochte" weddenschappen (kopen) waarin het gekozen nummer vóór de volgende 7 verschijnt.
  • De cijfers zes en negen in letters maken het gemakkelijk voor spelers aan beide zijden van de tafel om beide nummers te onderscheiden.
  • In beide hoeken zie je de vakjes 6 en 8 (meestal wed dat een 6 en een 8 voor een 7 verschijnen).
  • Titel afbeelding Play Craps Step 3
    3
    Maak uzelf vertrouwd met het jargon. "Vuur gok. Geef de grote 6 en 8 groot. Koop de weddenschap. Speel het veld. Heeft iemand een 11?" Heb je iets begrepen? Waarschijnlijk is dat wat je hoort als je de kant van een spel voorbijgaat. Het kan in het begin een beetje verwarrend zijn, maar je zult uiteindelijk alles op elk moment begrijpen. Hier is een lijst om te beginnen:
  • Craps: wed dat je wint als je 2.3 of 12 krijgt
    Elf: win als je een totaal van 11 krijgt
    Craps - elf: je gokt de ene helft voor een van de craps en de andere helft voor elf.
    Twee: een paar van 1
    Twaalf: als je een paar van 6 krijgt
    Little Joe, of Little Joe van Kokomo: als je een 4 krijgt (meestal als je een 1 en een 3 krijgt)
    Jimmy Hicks: als je het getal 6 krijgt
    Skate and Donate: als je een 8 krijgt
    Skinny Dugan: als je verliest door een 7 te hebben behaald
    Middenveld: als je een 9 krijgt, omdat je in het midden van de zeven nummers van het wedveld zit
    Puppy Paws: door twee 5, hoewel het beter bekend staat als "10 moeilijk"
    Natuurlijke winnaar: 7 of 11 in de laatste opname
  • Titel afbeelding Play Craps Step 4
    4
    Je moet bijgelovig zijn. Zoals elke begerige gokker, kun je de goden van geluk niet voor de gek houden, wees niet dat je niets wint. Vermijd bepaalde gewoonten (en koop anderen) zodat je er letterlijk uitziet als een expert en anderen niet laat schrikken, waardoor je alleen blijft met de woedende blikken van de andere spelers.
  • De meest bijgelovige spelers geloven dat het ongelukkig is om verschillende dobbelstenen te gebruiken op dezelfde foto. Als een schutter op het punt staat om één of beide dobbelstenen per ongeluk op tafel te gooien, hoor je hem waarschijnlijk "dezelfde dobbelstenen!" (Je zou de andere dobbelsteen en deze ook kunnen breken).
  • Als je om een ​​"zeven" vraagt ​​(het ergste dat je kunt zeggen), wees dan niet beledigd als iedereen automatisch vertrekt. Het is net als tragedie aanroepen. Dit woord moet niet worden gedacht, laat staan ​​gezegd.
  • Als je een cent onder de tafel vindt, laat het daar dan - het is veel geluk. Of dat is tenminste wat mensen zeggen.
  • Als je degene bent die schiet, gooi niet beide dobbelstenen tegelijkertijd in de lucht. Je ziet eruit als een expert als je er maar één gooit (misschien de andere later) - als je allebei gooit, maak je je klaar voor de furieuze blikken en ren je weg.
  • Methode 2
    Plaats weddenschappen

    Titel afbeelding Play Craps Step 5
    1


    Zet in vóór de laatste opname. Aan het begin van het spel zal er een knop op de tafel staan ​​met het woord "UIT" erop geschreven. Dit betekent dat er geen "punt" is bepaald (uitleg hieronder). Je kunt het spel pas starten als een shooter heeft gewed op de "pass line". Elke andere persoon kan op dit moment ook een weddenschap plaatsen op de wachtrij, hoewel hij daartoe niet verplicht is. Dit is de eenvoudigste weddenschap. De eerste worp van de shooter van elke beurt wordt genoemd "come-out roll ".
    • Als de schutter een 7 of 11 gooit op het eerste veld, verdient zijn inzet op de paslijn hetzelfde geld als de anderen. Als de shooter een 2, 3 of 12 gooit, wordt deze aangeroepen craps en iedereen verliest zijn inzet op de paslijn en wint zijn "do not pass" -weddenschappen (2 of 12 is een stimulans voor "do not pass", afhankelijk van wat het casino aangeeft).
    • Als de shooter een ander nummer gooit, wordt dit nummer het "punt".
  • Titel afbeelding Play Craps Step 6
    2
    Speel het punt. Als de shooter een punt vaststelt door een 4, 5, 6, 8, 9 of 10 te behalen, blijven alle weddenschappen op de (geen) paslijn daar. Je hoeft geen weddenschap te sluiten om het punt te spelen. De dealer neemt de knop en plaatst deze in het nummer dat nu het punt is. De knop is nu "AAN".
  • Stel dat het punt 8 is. De schutter probeert nu zijn punt (8) te krijgen voordat hij een 7 gooit (of het tegenovergestelde). Als je een ander nummer gooit, maakt het niet uit, maar als je een 8 gooit, gaan ze allemaal voorbij. Als hij erin slaagt om zijn punt te krijgen, start hij een nieuwe come-out roll en een nieuwe gok op de (geen) paslijn, daarom wordt de cyclus herhaald. Maar als je op enig moment een 7 krijgt, behalve in een come-out worp, mislukken alle en worden de dobbelstenen doorgegeven aan de volgende speler (de eerste speler had een "zeven uit" of "zeven uit").
  • Een speler kan veel punten verzamelen voordat hij een 7 gooit, of hij kan een 7 gooien op zijn eerste schot nadat hij zijn eerste punt heeft gezet. Je weet nooit wat er kan gebeuren.
  • Titel afbeelding Play Craps Step 7
    3
    Plaats weddenschappen van kansen (waarschijnlijkheden). Leer de bovenstaande stappen en je kunt Craps spelen. De gok van de (geen) paslijn heeft goede kansen en het is gemakkelijk om te spelen. Sommige mensen spelen alleen in de wachtrij. Er zijn echter veel andere weddenschappen. Een van de eenvoudigste is de weddenschap van kansen, die je heel goede mogelijkheden kunt bieden.
  • Nadat de schutter een punt heeft vastgesteld, kun je nog een extra gok doen achter de pas. Dit is de weddenschap van kansen en je kunt het alleen spelen als je ook een gok hebt op de (geen) paslijn. De weddenschap van odds is een extra gok van het punt - als de shooter zijn punt haalt, heb je beide weddenschappen gewonnen, de weddenschap van de lijn van (niet) passen en de weddenschap van odds.
  • In de weddenschap van kansen, reële mogelijkheden worden betaald, die kunnen verschillen afhankelijk van het punt. Als het punt bijvoorbeeld 4 is, zijn er slechts drie mogelijke combinaties op de dobbelsteen, terwijl een 8 op vijf verschillende manieren kan worden verkregen. Daarom zijn de echte kansen om een ​​4 te krijgen minder dan de echte kansen om een ​​8 te krijgen, en terwijl de paslijn hetzelfde bedrag betaalt, ongeacht het punt, betalen Odds-weddenschappen u volgens de echte mogelijkheden . Dus als u meer geld wilt inzetten, is het beter dat u een odds-weddenschap speelt om uw inzet op de paslijn te vergroten. Je moet je inzetten verhogen in plaats van de odds. De voordelen van het huis (passeren en niet passeren) is zero.
  • De meeste casino`s hebben tafels voor 3, 4 en 5 x kansen, zodat u maximaal drie weddenschappen kunt maken odds. Als een 4 of een 10 het punt is - 4 keer, als een 5 of een 9 de punt- en 5 keer is, als het punt een 6 of een 8 is, hoewel sommige casino`s een groter aantal inzetten toestaan ​​dan odds.
  • Je kunt je inzetten verhogen of verlagen Kansen op elk moment.
  • de Kansen volgen dezelfde regel als je andere weddenschap.
  • Titel afbeelding Play Craps Step 8



    4
    Maak er een "(nee) kansen komen." Nadat het punt is vastgesteld, kunt u een "odds come" -weddenschap plaatsen, afgezien van uw weddenschap. Houd in gedachten dat je de odds-inzet en de "(geen) kansen" tegelijkertijd hoeft te spelen, maar om een ​​van de twee weddenschappen te spelen, moet je de weddenschap van de paslijn spelen. Een weddenschap "(geen) kansen komt" wordt gespeeld door een weddenschap te plaatsen in de "komende" ruimte. Wanneer je een odds maakt, zal de volgende worp de shooter-worp zijn, je come-out worp, met dezelfde regels als een normale come-out worp. De "(geen) kansen komen" heeft alleen effect op jou.
  • Ervan uitgaande dat het schot dat u inzet op uw "odds come" geen 4, 5, 6, 8, 9 of 10 is, wordt het nummer dat u krijgt uw "punt komt". De dealer verplaatst uw "odds come" -weddenschap naar het overeenkomstige nummer. Je gok op de paslijn hangt nog steeds af van het punt van de schutter, dus nu heb je twee punten.
  • Een "odds come" werkt als een gok op de paslijn. Als de schutter je punt gooit komt voor een 7, win je, maar als je een 7 gooit, verlies je zowel de weddenschap van de paslijn als de "odds come" weddenschap. Als de shooter beide gooit, zijn punt en je punt vóór 7 komt, win je beide weddenschappen.
  • Je kunt weddenschappen plaatsen van kansen in een weddenschap komen "kansen". Vertel de bezorger "de kansen komen erin" wanneer je je weddenschap opgeeft odds.
  • Zodra je "odds come" is op je punt komt het, kun je extra "odds come" weddenschappen doen om extra komende punten vast te stellen.
  • Titel afbeelding Play Craps Step 9
    5
    Begin met het maken van meer interessante weddenschappen. Zodra je de basis onder de knie hebt, wil je alles weten over riskantere weddenschappen. Dit zijn de veldweddenschappen, weddenschappen die gebaseerd zijn op een enkele foto (de volgende foto) waarbij je een van de zeven nummers krijgt. Je hoeft niet te wachten op de come-out - het kan voor elke opname worden gedaan - je moet een chip of meerdere fiches in het veld plaatsen. Op dezelfde manier kun je voor elke slag weddenschappen of grote inzetten plaatsen. Je moet een fiche of meerdere fiches op de tafel leggen en de deler vertellen welke weddenschap je wilt doen.
  • Nadat 7, 6 en 8 de nummers zijn die het meest voorkomen. Er zijn zes manieren om een ​​7 en vijf manieren te krijgen om een ​​6 en een 8 te krijgen. Als de speler 6 of 8 in veelvouden van $ 6 inzet, moet het huis de winnende weddenschappen betalen op basis van kansen van 7-6. Het huispercentage is 1,52%, wat veel beter is dan andere weddenschappen (in het hele casino) en nog steeds een behendig spel is, maar het is niet zo betrouwbaar als de lijnweddenschappen passen of de kansen komen met mogelijkheden gratis.
  • 4, 6, 8 en 10 zijn de moeilijke nummers. Dit betekent dat wanneer je de dobbelstenen gooit, beide dobbelstenen hetzelfde nummer hebben en resulteren in een 4, 6, 8 of 10. Als je een van deze inzetten doet, moet een van deze nummers verschijnen (twee 2, twee 3, twee 4) , twee 5) voor een 7 en voor elke andere combinatie. Het percentage van het huis is 11,1% voor 4 en 10 en 9,09% voor 6 en 8.
  • Methode 3
    Speel Craps

    Titel afbeelding Play Craps Step 10
    1
    Haal wat chips van de tafel. Probeer geen geld te geven aan de dealer - het enige wat je hoeft te doen is er geld op te zetten (voordat de schutter de dobbelstenen ontvangt) en de dealer te vragen het geld in te wisselen voor fiches. Bovendien kan de dealer geen geld van uw handen ontvangen.
    • Je kunt een fooi geven aan de dealer, maar deze moet ook in fiches zitten.
  • Titel afbeelding Play Craps Step 11
    2
    Je moet een actieve en vreedzame deelnemer zijn. Omdat Craps een spel van kameraadschap en groepsmentaliteit is, is er een duidelijk label dat mensen die geen shooters zijn moeten volgen. Als u niet degene bent die de dobbelstenen gooit, houd dan rekening met bepaalde dingen. En als jij degene bent die ook lanceert.
  • Bij het plaatsen van weddenschappen op Pass / Do not pass en weddenschappen op de kansen waarmee u uw eigen lijnweddenschappen onderschrijft, gaan voorbij en komen. Het enige wat je nodig hebt, is om je fiches op de juiste plaats te zetten die op de tafel is aangegeven. Bij alle andere weddenschappen leg je je fiches op tafel en vraag je de croupier om te gokken. Zodra je dit hebt gedaan, verwijder je je handen van de tafel. Craps is een zeer behendig spel en je wilt het spel niet onderbreken.
  • Bestel je fiches op de rail voor je. Leg ze recht voor je neer en bekijk ze de hele tijd. Hoewel Craps over solidariteit gaat, betekent dat niet dat sommige spelers een of andere chip niet stelen.
  • In het algemeen moedigt het de partij aan ten gunste van de schutter. Begin vanuit de positie waar je zo snel mogelijk kunt winnen. Als je gokt met de shooter, kun je al het schandaal doen wat je wilt. Het is gebruikelijk om het hele casino te horen schreeuwen van de Craps-tafel. Als u echter kiest voor een "Niet passeren", kunt u de emotie voor uzelf opslaan. Je zou toch niet willen dat iemand tegen je wedde, toch? Als u dat doet, verwacht dan niet dat u zich (goed) voelt aan de tafel.
  • Als jij degene bent die de dobbelstenen gooit, gooi ze dan naar het andere einde van de tafel. Laat ze niet naar de zijkanten van de tafel stuiteren, de andere spelers willen de dobbelstenen in de lucht zien.
  • Titel afbeelding Play Craps Step 12
    3
    Gooi de dobbelstenen. Eigenlijk kun je heel je leven craps spelen zonder de dobbelstenen eenmaal te gooien. Spelers worden om beurten de "shooters", maar je kunt je beurt overslaan. Craps is een dobbelspel, dus je moet tenminste weten hoe je de dobbelsteen moet gooien voor het geval je denkt dat het je geluksdag is. Meestal als het jouw beurt is, de Stickman laat je vier of meer dobbelstenen zien. Wanneer u de twee dobbelstenen kiest die u zult gebruiken om te gooien, de Stickman neemt de anderen.
  • Neem altijd de dobbelsteen met één hand. Dit is een regel die iedereen zou moeten kennen om vals spelen te voorkomen. Als het jouw beurt is om de dobbelstenen te werpen, moet je het op zo`n manier doen dat ze op de tafel rollen en van de tegenoverliggende muur terugspringen.
  • Als een van de dobbelstenen onder de tafel valt of niet ver genoeg valt, moet je ze opnieuw gooien. Eigenlijk moet je de dobbelstenen gooien en ze niet gewoon rollen omdat de craps tafel behoorlijk lang is.
  • Titel afbeelding Play Craps Step 13
    4
    Speel conservatief. Dit zijn de meest basale craps-weddenschappen. Je kunt ook inzetten op andere shots en je kunt zelfs gokken op complexere proposities. Om te beginnen, moet je de grondbeginselen leren kennen en wennen aan het spel. Het kan een spel zijn met een zeer snel tempo, dus het is beter om te wennen aan gratis weddenschappen, zodat je niet veel hoeft te denken. Zodra je ze onder de knie hebt, onderzoek je de mogelijkheden van andere weddenschappen en lees je meer over gokstrategieën.
  • Alleen al het spelen van deze gratis weddenschappen geeft je betere kansen dan enig ander spel in het casino, maar je kunt meer verdienen als je meer riskante weddenschappen maakt. Je kunt ook meer en sneller verliezen, dus je moet een erg dikke portemonnee hebben als je je in iets complexers wilt wagen.
  • Titel afbeelding Play Craps Step 14
    5
    Ken je mogelijkheden Zoals in alle casinospellen, zou het huis het voordeel hebben. 7 is het getal dat vaker in de dobbelsteen verschijnt, en het huis bezit het praktisch. Houd in gedachten waar je aan begint als je gokt.
  • Het huis heeft slechts 1,41% (7/484) voordeel in een doorgangslijninzet en 1,36% in een niet-pass-weddenschap. De meeste spelers wedden de paslijn, deels omdat het banden van kameraadschap en solidariteit opbouwt en deels omdat het voordeel van het huis laag is. Deze spelers staan ​​bekend als "goede gokkers" - uiteraard zijn degenen die tegen de schutter gokken de "slechte punters".
  • Do not Pass gokkers niet kunnen komen en zet mogelijkheden, zelfs als het er al op gewezen, dat de mogelijkheid geeft aan dat het huis kijkt uit op een gokker Pass of wordt geleverd in een odds inzet heeft vastgesteld. Als het punt bijvoorbeeld 4 of 10 is, kunnen mensen die $ 5 inzetten op de regel zonder pas nogmaals een weddenschap van $ 10 maken om $ 5 te winnen als je een 7 krijgt vóór het punt (2: 1 kansen). Het is natuurlijk niet zo belangrijk, maar onthoud dat zodra het punt is bereikt, de "kom niet" gokkers meer winnen dan ze verliezen. Bovendien treden punten op in 2/3 van de tijd. Gokkers niet gekomen om de mogelijkheden ook zet ze verminderen het huis rand tot 0,7% en 0,5% vrij mogelijkheden met dubbele mogelijkheden.
  • Een weddenschap in een willekeurige craps (een propositie-weddenschap) wint bijvoorbeeld als u in de volgende foto een 2, 3 of 12-verlies krijgt als u een ander nummer krijgt. Het percentage van het huis is enorm bij dit type weddenschap: 1/6 voor elke 7, 13,9% voor een 2, 13,9% voor een 12, 1/9 voor een 3, 1/9 voor elke craps, 1/6 voor een 2 of 12, 1/6 voor een 3 of 11, 1/9 voor een 11. Als het niet duidelijk was voor jou, doe je deze weddenschappen als je op zoek bent naar een snelle manier om geld te "verliezen".
  • tips

    • Sommige casino`s bieden lessen om te leren hoe je Craps en andere spellen kunt spelen. In deze cursussen kun je veel leren in een korte tijd.
    • Verschillende casino`s kunnen een beetje verschillen in de regels, vooral in het bedrag dat op bepaalde weddenschappen kan worden ingezet. De regels van het huis staan ​​meestal op de tafel. Neem contact op met de dealer als u ergens een vraag over heeft. Als u een weddenschap plaatst die niet is toegestaan, of u maakt een andere onbedoelde fout, zal de dealer u dit tijdig laten weten, en dit zal u geen problemen bezorgen.
    • Het craps-team kan je helpen het spel te leren, een langzaam spel stelt de dealer in staat je meer tijd te geven.
    • Als beleefdheid is het beter om te wachten tot het spel voorbij is. De buck-schijf staat op UIT, zodat er geld op de tafel wordt gelegd om fiches te kopen, omdat er veel op te wedden is wanneer een speler een goede slag maakt.
    • Als u de dealer een fooi geeft, zal hij u eraan herinneren om uw weddenschappen te plaatsen. In ieder geval moeten ze het doen, maar de tip heeft een grote invloed op hun geheugen.
    • Het is beter om te wedden op de "niet-pass-line" en niet op de "pass line".
    • Het belangrijkste punt is om het verschil te begrijpen tussen de regels om te winnen of verliezen in de come-out rollen en de regels wanneer een punt is vastgesteld.

    waarschuwingen

    • Houd in gedachten dat de mogelijkheden tegen je zijn in een casinospel. Dat betekent dat je de kaarten niet moet tellen, geld moet stelen of een voordeel moet spelen dat je per ongeluk hebt ingesteld. Terwijl minder riskant craps weddenschappen bieden goede mogelijkheden voor de casino spel, craps is nog steeds een kansspel, en het huis heeft geen geld verliezen op het (er zijn veel minder dan de gemiddelde Craps gokkers gokkers).
    • Dwangmatig gokken is een kwaad dat veel mensen in de wereld treft, en het duurt niet lang om een ​​probleem te ontwikkelen. Als je denkt dat je problemen hebt met het spel, kun je dit best meteen stoppen en hulp zoeken om je verslaving te behandelen.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe een online casino te startenHoe een online casino te starten
    Hoe het dichtstbijzijnde casino te vindenHoe het dichtstbijzijnde casino te vinden
    Hoe een losse gokautomaat in een casino te vindenHoe een losse gokautomaat in een casino te vinden
    Hoe een online casino te kiezenHoe een online casino te kiezen
    Hoe te winnen met de dobbelstenenHoe te winnen met de dobbelstenen
    Hoe te winnen in crapsHoe te winnen in craps
    Hoe te winnen bij blackjackHoe te winnen bij blackjack
    Hoe te winnen bij video pokerHoe te winnen bij video poker
    Hoe te winnen bij KenoHoe te winnen bij Keno
    Hoe LCR te spelenHoe LCR te spelen
    » » Hoe craps te spelen
    © 2021 emkiset.ru