Hoe het kaartspel wolf en carioca te spelen
Loba is een kaartspel dat wordt gespeeld tussen twee of vijf spelers van het type rummy, zoals het kaartspel canasta of remigio, waarin het doel is om combinaties van kaarten te maken en alle kaarten die aan u zijn uitgedeeld weg te gooien.
Om dit te doen moet je eerst een reeks contracten verzamelen die niets anders zijn dan combinaties van kaarten die gevormd zijn met trio`s en ladders, ze op de tafel leggen en meer kaarten toevoegen in opeenvolgende beurten totdat alle kaarten klaar zijn.
Het uiteindelijke doel is om uiteindelijk de speler te worden met de minste punten wanneer de gevestigde contracten die afhankelijk zijn van de variant waaraan ze spelen, zijn voltooid. De game die in dit artikel wordt beschreven is wolf, maar omdat carioca een zeer vergelijkbaar spel is, Argentijnse variant van wolf, in het geval dat er kleine varianten zijn, wordt deze in de overeenkomstige stap weergegeven die aangeeft met Carioca vetgedrukt.
stappen
LobaPaso1.jpg" class ="afbeelding lightbox">
1
Gebruik twee Engelse decks om een wolf te spelen plus vier jokers die in totaal uit honderd en acht kaarten bestaan. Je hebt twee Engelse decks plus twee jokers nodig voor elk van de decks, meestal zijn er voor elk deck drie jokers dus verwijder er een van elk deck en je bent klaar om te beginnen met spelen.
LobaPaso2.jpg" class ="afbeelding lightbox">
2
Verzamel twee tot vijf spelers rond de tafel om te beginnen met spelen. Normaal spelen ze het van twee tot vier spelers, maar ze kunnen er vijf spelen. Altijd individueel.
LobaPaso3.jpg" class ="afbeelding lightbox">
3
Verspreid elke speler elf kaarten met de afbeelding naar beneden, laat de overgebleven kaarten open liggen en vorm de pot waar de kaarten worden genomen en draai de eerste kaart van de laatste om de aflegstapel te starten.
De donor wordt willekeurig gekozen en draait met de klok mee, tegen de klok in, net als de verdeling van de kaarten.LobaPaso4.jpg" class ="afbeelding lightbox">
4
Laat de speler die de gever rechts van hem volgt beslissen tussen het nemen van een kaart uit het bekken of de aflegstapel en aan het einde van zijn beurt, gooi er een weg. In tegenstelling tot het kaartspel
canasta neem gewoon de kaart die bovenop de stapel ligt, vergelijkbaar met kaartspel
remigio.
LobaPaso5.jpg" class ="afbeelding lightbox">
5
Verzamel trio`s of ladders in je hand in de verschillende spelrondes of -contracten en in verschillende combinaties. Er zijn zes spelronden en in elke ronde, die verdeeld is in verschillende bochten, moet je een contract nakomen. De contracten zijn reeksen kaarten die je op tafel moet leggen om te winnen, deze moet je verzamelen in je volledige kaartenhand voordat ze kunnen worden ontmaskerd en niet noodzakelijkerwijs wanneer je ze hebt voltooid, kun je verschillende beurten wachten voordat je ze laat zien. De contracten zijn gevormd met:
Trio`s: drie gelijke kaarten, ongeacht het pak, kunnen twee gelijk zijn en één verschillend.Ladders: vier opeenvolgende kaarten van dezelfde reeks.De aas kan voor twee of na de koning gaan maar niet beide, daarom is K-A-2-3 niet toegestaan.Let op: om uw contract te kunnen presenteren, moet u het van tevoren hebben voltooid, maar afhankelijk van de ronde kunnen er letters achterblijven zonder deze te ontmaskeren. Als je bijvoorbeeld elf kaarten geeft - het eerste contract bestaat uit twee trio`s, dus als je je twee trio`s, zes kaarten, blootlegt, liggen er nog steeds vijf kaarten in je hand.
LobaPaso6.jpg" class ="afbeelding lightbox">
6
Gebruik maximaal één jokerteken per trio en ladder als je voor de eerste keer je contract op tafel legt. Dat wil zeggen, de eerste keer dat u uw combinaties blootstelt om aan uw contract te voldoen, kunt u een maximum jokerteken gebruiken voor elke blootgestelde combinatie. Daarom kunt u in het derde contract (twee ladders) elke ladder met elk een wildcard vormen, maar u kon niet blootstellen het contract met een van de trappen waarin er twee jokers zijn.
Wilde kaarten kunnen van positie veranderen zolang ze niet in het midden van een ladder staan. Dat wil zeggen, een jokerteken (C) in C-3-4-5 kan de aas vervangen als je een 2 plaatst, maar de positie niet kunt veranderen als deze in 3-C-5-6 staat. Evenmin kunt u de startpositie wijzigen, bijvoorbeeld als een speler deze in deze combinatie plaatst: 5-6-7-C kunt u geen 3 gebruiken en de joker doorgeven aan 4.LobaPaso6.1.jpg" class ="afbeelding lightbox">
Carioca: de joker kan zelfs in het midden van een straat bewegen, bijvoorbeeld als er een 5-C-7-8 ladder is en een speler een 4 toevoegt, kan de joker naar een van de twee uiteinden van de ladder gaan. Dit in Chili wordt als optie gebruikt.LobaPaso7.jpg" class ="afbeelding lightbox">
7
Stel uw kaarten op tafel als u voldoet aan de vereisten om aan uw contract te voldoen wanneer uw beurt komt en vervolgens de beurt doorgeeft aan de volgende speler.
Eerste contract: twee trio`s (zes kaarten in totaal).Tweede contract: een ladder en een trio (in totaal zeven kaarten).Derde contract: twee trappen (acht kaarten in totaal).Vierde contract: drie trio`s (negen kaarten in totaal).Vijfde contract: twee trio`s en één ladder (tien kaarten in totaal).Zesde contract: twee trappen en één trio (elf kaarten in totaal, allemaal).Vergeet niet dat je eerst het contract moet voltooien, het vervolgens moet ontmaskeren en in de volgende beurten meer kaarten moet toevoegen.Om te spelen Carioca voegt een zevende contract toe en, optioneel, een achtste (in Chili).Zevende contract: drie trappen. In dit geval moet je twaalf kaarten verdelen, maar alleen in dit laatste contract, en een speler die erin slaagt om die drie ladders te verzamelen, wordt in één keer van al zijn kaarten verwijderd (4x3 = 12).Achtste contract: «royal flush» dit is een ladder met dertien kaarten van dezelfde reeks, je moet dan dertien kaarten verdelen. Als ze meer dan vier spelers hebben, wordt dit niet aanbevolen, omdat dit het spel te lang zou maken.LobaPaso8.jpg" class ="afbeelding lightbox">
8
Voeg kaarten toe aan je combinaties of die van je tegenstanders zodra je je eerste contract hebt ontmaskerd. Zodra je je contract hebt ontmaskerd, kun je beginnen met het weggooien van de kaarten die je nog in handen hebt, en niet eerder. Volg de gebruikelijke procedure om een kaart uit de pot of stapel te nemen en gooi er een weg met het verschil dat je nu kaarten kunt toevoegen aan zowel je combinaties als de tegenstanders. Ga zo door tot je bent weggegooid.
Op dit punt kun je zoveel wilds gebruiken per ladder of trio als je wilt.Het is vrijwel mogelijk om een ladder op de aasentafel te hebben, één voor de twee en een andere na de ka.Vergeet niet dat deze fase alleen mogelijk is als u eenmaal uw contract op tafel hebt gelegd en hebt blootgelegd. Daarom moet je, zodra je de combinatie hebt ontmaskerd, een van je kaarten wegleggen en de bocht passeren voordat je door kunt gaan met het toevoegen van kaarten zonder enige beperking in de volgende beurten totdat je weggooit. Bovendien kunnen alleen spelers die hun contracten al op tafel hebben gelegd, kaarten toevoegen aan de verschillende combinaties.LobaPaso8.jpg" class ="afbeelding lightbox">
9
Voeg aan de tegenstanders de kaarten toe die niet zijn gekoppeld in je hand. De tegenstanders, zodra een van de spelers al hun kaarten heeft weggegooid, voegen punten toe op basis van de scores van elke kaart dat, hoewel ze in de vorm van een trio of ladder in hun hand zijn, ze blijven optellen, omdat het enige dat niet klopt het zijn de combinaties die worden getoond, bovenop de tafel.
1 tot 10 - ongeacht uw nummerBoeren - 11Cus - 12Kas - 13Azen - 14Wildcards - 25Optioneel kunnen de cijfers (j, q, k, a) 10 zijn en de joker-kaarten 50.Carioca:Jacks, cus en kas - 10Ases - 20Wildcards - 50LobaPaso10.jpg" class ="afbeelding lightbox">
10
Win door het minste aantal punten te behalen wanneer alle zes contracten zijn gespeeld. Of, afhankelijk van de variant, het bedrag vastgesteld.
Delen op sociale netwerken:
Verwant