Hoe zeeslag te spelen
De zeeslag is een spel dat al vele jaren populair is. De originele papieren game inspireerde tot het maken van bordspellen, elektronische versies, videogames en zelfs een film. Hoewel er tegenwoordig veel versies zijn en de regels zijn veranderd, is het spel nog steeds eenvoudig genoeg om op papier te spelen.
Inhoud
stappen
Methode 1
Bereid je voor om te spelen
1
Deal de zeeslag dozen aan elke speler. Het standaard zeeslagteam heeft twee vakken, één voor elke speler. Elke doos heeft twee vierkanten met coördinaten, één op elk binnenvlak.
- Het zal heel moeilijk zijn om te spelen als je zeeslagteam niet over twee boxen beschikt, veel rode en witte scorers en minstens 6 boten. Als dat gebeurt, kunt u op papier spelen zoals hieronder wordt beschreven of zoekt u naar een elektronische versie op internet.
2
Controleer of je alle stukken boten hebt. De boten hebben verschillende lengtes, dus ze bezetten verschillende aantallen vakjes op het rooster. Elke speler moet identieke bootonderdelen hebben. In de volgende lijst vindt u de typische stukken. Als er een ontbreekt, zorg er dan voor dat beide spelers dezelfde stukken hebben.
3
Laat elke speler zijn schepen in het geheim lokaliseren. Beide spelers moeten de dozen openen en tegenover elkaar zitten. Vervolgens moeten ze de stukjes boten in het onderstaande rooster lokaliseren. Volg de onderstaande regels om te bepalen waar de boten moeten worden gevonden:
4
Bepaal welke speler het eerst begint. Als de spelers het er niet mee eens zijn wie als eerste begint, moet het op een andere manier worden omgegooid of gekruist. Als je ronde spellen speelt, begin dan met de speler die de vorige ronde verloor.
Methode 2
Speel de zeeslag
1
Leren doen "aanvallen". Elke speler moet het rooster hierboven gebruiken zonder boten om het te volgen "aanvallen" die de vijandelijke schepen heeft gemaakt. Om een te maken "aanval", kies een vak en geef het een naam volgens de coördinaten van de letters aan de linkerkant en de cijfers hierboven.
- Het vakje linksboven in het raster is bijvoorbeeld "A-1" omdat het in rij A staat, in kolom 1.
- Rechts van A-1 staat A-2 en vervolgens A-3, etc.
2
Leer om te reageren op vijandelijke aanvallen. Nadat speler 1 aankondigt waar hij aanvalt, controleert speler 2 of hij schepen in het onderstaande rooster heeft op de aangegeven coördinaten. Speler 2 moet de volgende frases met waarheid beantwoorden:
3
Volg de successen en mislukkingen. Als speler 1 er niet in slaagt om te vallen, moet hij een witte scorer plaatsen in de box die hij aanviel, in het rooster erboven. Aan de andere kant moet speler 2 hetzelfde doen, maar in het onderstaande raster. Als speler 1 succesvol is in zijn aanval, moeten beide spelers een rode marker plaatsen: speler 1 in het rooster hierboven en speler 2 in het gat boven de aangevallen boot.
4
Waarschuw wanneer elk schip is gezonken. Als alle dozen waar je een schip hebt worden aangevallen, betekent dit dat je een gezonken schip hebt. De aangevallen speler moet zeggen "Je hebt mijn ___ begraven", met vermelding van het type boot dat hem zonk.
5
Om beurten moet je de andere speler aanvallen totdat iemand alle boten van de tegenstander tot zinken heeft gebracht. Spelers moeten eenmaal per beurt aanvallen, ongeacht of het een hit of misser was. Win de eerste die erin slaagt alle boten van de andere speler te laten zinken.
Methode 3
Speel de zeeslag op papier
1
Teken vierkanten van 10 vierkanten met 10 vierkanten. Teken vier vierkanten, elk met rijen en kolommen van 10 vierkanten. Elke speler moet twee vierkanten nemen en één naam geven "mijn boten" en aan de ander, "vijandelijke schepen".
2
Teken de contouren van de boten op het raster. Laat je tegenstander het raster van je boten niet zien terwijl je de contouren van de vijf boten tekent. Elk schip heeft een breedte-doos, maar varieert in lengte:
3
Speel volgens de traditionele regels. Volg de instructies die eerder in dit artikel worden weergegeven. In plaats van scorekeepers te plaatsen, teken een X om succesvolle aanvallen te markeren en een punt voor verkeerde aanvallen. U kunt ook elk symbolensysteem gebruiken dat gemakkelijk te begrijpen lijkt. Gebruik het raster van vijandelijke schepen om de aanvallen die je hebt uitgevoerd en het raster van je schepen te volgen om de ontvangen aanvallen te volgen.
Methode 4
Sommige variaties
1
Probeer met de methode te spelen "behalve". Wanneer je al een tijdje zeeslag met de traditionele regels hebt gespeeld, wil je waarschijnlijk iets uitdagender proberen. Volgens de methode "behalve" Je moet vijf aanvallen per beurt maken. De aangevallen speler moet op dezelfde manier reageren als in het normale spel en alleen de successen en mislukkingen aangeven als de speler de vijf vierkanten heeft gekozen die hij wil aanvallen. Deze versie is al sinds 1931 gespeeld.
2
Het vermindert het aantal aanvallen dat iemand kan maken als hij schepen verliest. Om de spanning te verhogen en de eerste speler die een boot laat zinken te belonen, voegt u deze regel toe aan de methode "behalve" hierboven uitgelegd. In plaats van vijf aanvallen per beurt, kan elke speler net zoveel aanvallen uitvoeren als er schepen zijn. Als speler 1 bijvoorbeeld de cruise verliest en nog vier overlevende schepen heeft, heeft hij slechts vier aanvallen per beurt.
3
Maak het spel nog moeilijker met extra regels voor de regels van de methode "behalve". Speel met de regels van de methode "behalve" die eerder verschijnen maar niet aan je tegenstander vertellen welke aanvallen succesvol waren en welke niet. Vertel het hem liever hoeveel hadden gelijk en verkeerd. Deze regels maken het spel gecompliceerd en alleen aanbevolen voor gevorderde spelers.
tips
- Als het je gelukt is om een deel van een schip van je tegenstander te laten bezinken, val dan de aangrenzende vierkanten in dezelfde rij of kolom aan om het hele schip te laten zinken.
- Je kunt ook een elektronisch zeeslagspel kopen. De basisregels zijn altijd hetzelfde, maar sommige elektronische versies hebben hetzelfde "speciale wapens" waarvan de gebruiksregels in de instructies moeten worden beschreven.
waarschuwingen
- Omdat witte en rode notulisten kleine stukjes zijn, kunnen kinderen jonger dan 3 jaar stikken als ze deze nemen en in hun mond stoppen.
Dingen die je nodig hebt
- Zeeslaguitrusting of papier en pennen
- Een tegenstander
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe RuneScape te spelen
- Hoe 21 uitdagingen te spelen
- Hoe Mijnenveger op papier te spelen
- Hoe Ludo te spelen
- Hoe LCR te spelen
- Hoe Monopoly Empire te spelen
- Hoe Othello te spelen
- Hoe het addertje onder het gras te spelen met een zaklamp
- Hoe het spel van `ik nooit` te spelen
- Hoe de bumperpool te spelen
- Hoe het geluksgetal te spelen (dobbelstenen)
- Vierkanten en punten spelen
- Hoe het oude spel van Pai Sho te spelen
- Hoe twee en achten te spelen
- Hoe rode bum te spelen
- Hoe de score te nemen in een bowlingspel
- Hoe Horse te spelen (het basketbalspel)
- Hoe 9 ballen in het zwembad te spelen
- Hoe u uw tijd kunt doorbrengen tijdens het reizen voor lange uren
- Hoe speel je `President`
- Hoe triqui te spelen (drie op een rij)