emkiset.ru

Hoe zeeslag te spelen

De zeeslag is een spel dat al vele jaren populair is. De originele papieren game inspireerde tot het maken van bordspellen, elektronische versies, videogames en zelfs een film. Hoewel er tegenwoordig veel versies zijn en de regels zijn veranderd, is het spel nog steeds eenvoudig genoeg om op papier te spelen.

stappen

Methode 1
Bereid je voor om te spelen

Titel afbeelding Play Battleship Step 1
1
Deal de zeeslag dozen aan elke speler. Het standaard zeeslagteam heeft twee vakken, één voor elke speler. Elke doos heeft twee vierkanten met coördinaten, één op elk binnenvlak.
  • Het zal heel moeilijk zijn om te spelen als je zeeslagteam niet over twee boxen beschikt, veel rode en witte scorers en minstens 6 boten. Als dat gebeurt, kunt u op papier spelen zoals hieronder wordt beschreven of zoekt u naar een elektronische versie op internet.
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 2
    2
    Controleer of je alle stukken boten hebt. De boten hebben verschillende lengtes, dus ze bezetten verschillende aantallen vakjes op het rooster. Elke speler moet identieke bootonderdelen hebben. In de volgende lijst vindt u de typische stukken. Als er een ontbreekt, zorg er dan voor dat beide spelers dezelfde stukken hebben.
  • Een schip met vijf vierkanten lang (een vliegdekschip)
  • Een schip met vier vierkanten lang (een slagschip)
  • Twee boten van drie vierkanten lang (een cruise en een onderzeeër)
  • Een boot twee vierkanten lang (een torpedojager)
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 3
    3
    Laat elke speler zijn schepen in het geheim lokaliseren. Beide spelers moeten de dozen openen en tegenover elkaar zitten. Vervolgens moeten ze de stukjes boten in het onderstaande rooster lokaliseren. Volg de onderstaande regels om te bepalen waar de boten moeten worden gevonden:
  • Je kunt de schepen verticaal of horizontaal lokaliseren, maar nooit diagonaal.
  • Alle schepen moeten zich in het raster bevinden.
  • Alle boten moeten volledig op de grid staan, dat wil zeggen dat geen enkele boot kan uitblinken.
  • De boten kunnen elkaar niet overlappen.
  • Zodra de boten zijn gevonden en het spel is begonnen Je kunt geen schepen verplaatsen.
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 4
    4
    Bepaal welke speler het eerst begint. Als de spelers het er niet mee eens zijn wie als eerste begint, moet het op een andere manier worden omgegooid of gekruist. Als je ronde spellen speelt, begin dan met de speler die de vorige ronde verloor.
  • Methode 2
    Speel de zeeslag

    Titel afbeelding Play Battleship Step 5
    1
    Leren doen "aanvallen". Elke speler moet het rooster hierboven gebruiken zonder boten om het te volgen "aanvallen" die de vijandelijke schepen heeft gemaakt. Om een ​​te maken "aanval", kies een vak en geef het een naam volgens de coördinaten van de letters aan de linkerkant en de cijfers hierboven.
    • Het vakje linksboven in het raster is bijvoorbeeld "A-1" omdat het in rij A staat, in kolom 1.
    • Rechts van A-1 staat A-2 en vervolgens A-3, etc.
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 6


    2
    Leer om te reageren op vijandelijke aanvallen. Nadat speler 1 aankondigt waar hij aanvalt, controleert speler 2 of hij schepen in het onderstaande rooster heeft op de aangegeven coördinaten. Speler 2 moet de volgende frases met waarheid beantwoorden:
  • Als speler 1 een leeg veld aanvalt, dat is zonder boten, zegt speler 2 "water"-
  • Als speler 1 een doos met een schip aanvalt, zegt speler 2 "gezonken".
  • In de meeste spelregels "officieel" die bij de apparatuur hoort, moet de aangevallen speler zeggen welk schip werd aangevallen (bijvoorbeeld het vliegdekschip). Er zijn echter maar weinig mensen die deze regel volgen.
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 7
    3
    Volg de successen en mislukkingen. Als speler 1 er niet in slaagt om te vallen, moet hij een witte scorer plaatsen in de box die hij aanviel, in het rooster erboven. Aan de andere kant moet speler 2 hetzelfde doen, maar in het onderstaande raster. Als speler 1 succesvol is in zijn aanval, moeten beide spelers een rode marker plaatsen: speler 1 in het rooster hierboven en speler 2 in het gat boven de aangevallen boot.
  • Het is niet nodig om scorers te plaatsen voor elke fout van je tegenstander als je dat niet wilt. echter, ja je moet scorers plaatsen voor hun succesvolle aanvallen om te weten wanneer er een gezonken schip is.
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 8
    4
    Waarschuw wanneer elk schip is gezonken. Als alle dozen waar je een schip hebt worden aangevallen, betekent dit dat je een gezonken schip hebt. De aangevallen speler moet zeggen "Je hebt mijn ___ begraven", met vermelding van het type boot dat hem zonk.
  • De naam van elk schip wordt weergegeven in een lijst in het vorige gedeelte van dit artikel. Als je niet weet hoe ze heten, kun je het zeggen "Je liet mijn __-vierkanten zinken".
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 9



    5
    Om beurten moet je de andere speler aanvallen totdat iemand alle boten van de tegenstander tot zinken heeft gebracht. Spelers moeten eenmaal per beurt aanvallen, ongeacht of het een hit of misser was. Win de eerste die erin slaagt alle boten van de andere speler te laten zinken.
  • Methode 3
    Speel de zeeslag op papier

    Titel afbeelding Play Battleship Step 10
    1
    Teken vierkanten van 10 vierkanten met 10 vierkanten. Teken vier vierkanten, elk met rijen en kolommen van 10 vierkanten. Elke speler moet twee vierkanten nemen en één naam geven "mijn boten" en aan de ander, "vijandelijke schepen".
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 11
    2
    Teken de contouren van de boten op het raster. Laat je tegenstander het raster van je boten niet zien terwijl je de contouren van de vijf boten tekent. Elk schip heeft een breedte-doos, maar varieert in lengte:
  • Teken een schip van vijf vierkanten lang (een vliegdekschip).
  • Teken een schip vier vierkanten lang (een oorlogsschip).
  • Teken twee schepen drie ruimtes lang (een cruiser en een onderzeeër).
  • Teken een boot twee vierkanten lang (een torpedojager).
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 12
    3
    Speel volgens de traditionele regels. Volg de instructies die eerder in dit artikel worden weergegeven. In plaats van scorekeepers te plaatsen, teken een X om succesvolle aanvallen te markeren en een punt voor verkeerde aanvallen. U kunt ook elk symbolensysteem gebruiken dat gemakkelijk te begrijpen lijkt. Gebruik het raster van vijandelijke schepen om de aanvallen die je hebt uitgevoerd en het raster van je schepen te volgen om de ontvangen aanvallen te volgen.
  • Methode 4
    Sommige variaties

    Titel afbeelding Play Battleship Step 13
    1
    Probeer met de methode te spelen "behalve". Wanneer je al een tijdje zeeslag met de traditionele regels hebt gespeeld, wil je waarschijnlijk iets uitdagender proberen. Volgens de methode "behalve" Je moet vijf aanvallen per beurt maken. De aangevallen speler moet op dezelfde manier reageren als in het normale spel en alleen de successen en mislukkingen aangeven als de speler de vijf vierkanten heeft gekozen die hij wil aanvallen. Deze versie is al sinds 1931 gespeeld.
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 14
    2
    Het vermindert het aantal aanvallen dat iemand kan maken als hij schepen verliest. Om de spanning te verhogen en de eerste speler die een boot laat zinken te belonen, voegt u deze regel toe aan de methode "behalve" hierboven uitgelegd. In plaats van vijf aanvallen per beurt, kan elke speler net zoveel aanvallen uitvoeren als er schepen zijn. Als speler 1 bijvoorbeeld de cruise verliest en nog vier overlevende schepen heeft, heeft hij slechts vier aanvallen per beurt.
  • Titel afbeelding Play Battleship Step 15
    3
    Maak het spel nog moeilijker met extra regels voor de regels van de methode "behalve". Speel met de regels van de methode "behalve" die eerder verschijnen maar niet aan je tegenstander vertellen welke aanvallen succesvol waren en welke niet. Vertel het hem liever hoeveel hadden gelijk en verkeerd. Deze regels maken het spel gecompliceerd en alleen aanbevolen voor gevorderde spelers.
  • Omdat je niet weet op welke vierkanten schepen staan, zou het niet werken om met het witte en rode scorecardsysteem te spelen. Het is beter dat elke speler een potlood en papieren heeft om elke aanval en de antwoorden van de tegenstander op te schrijven.
  • tips

    • Als het je gelukt is om een ​​deel van een schip van je tegenstander te laten bezinken, val dan de aangrenzende vierkanten in dezelfde rij of kolom aan om het hele schip te laten zinken.
    • Je kunt ook een elektronisch zeeslagspel kopen. De basisregels zijn altijd hetzelfde, maar sommige elektronische versies hebben hetzelfde "speciale wapens" waarvan de gebruiksregels in de instructies moeten worden beschreven.

    waarschuwingen

    • Omdat witte en rode notulisten kleine stukjes zijn, kunnen kinderen jonger dan 3 jaar stikken als ze deze nemen en in hun mond stoppen.

    Dingen die je nodig hebt

    • Zeeslaguitrusting of papier en pennen
    • Een tegenstander
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe 21 uitdagingen te spelenHoe 21 uitdagingen te spelen
    Hoe Mijnenveger op papier te spelenHoe Mijnenveger op papier te spelen
    Hoe Ludo te spelenHoe Ludo te spelen
    Hoe LCR te spelenHoe LCR te spelen
    Hoe Monopoly Empire te spelenHoe Monopoly Empire te spelen
    Hoe Othello te spelenHoe Othello te spelen
    Hoe het addertje onder het gras te spelen met een zaklampHoe het addertje onder het gras te spelen met een zaklamp
    Hoe het spel van `ik nooit` te spelenHoe het spel van `ik nooit` te spelen
    Hoe de bumperpool te spelenHoe de bumperpool te spelen
    Hoe het geluksgetal te spelen (dobbelstenen)Hoe het geluksgetal te spelen (dobbelstenen)
    » » Hoe zeeslag te spelen
    © 2021 emkiset.ru