Hoe maak je je eigen bordspel
Om indruk te maken op iedereen de volgende keer dat je een nacht met bordspellen organiseert, is het ideaal een zelfgemaakte bordspel. Voordat je je meesterwerk onthult, moet je echter de basiselementen ontwerpen, zoals het doel en de regels. Na het bepalen van deze aspecten, bent u bereid om een prototype te ontwikkelen om het ontwerp te testen. Zodra je de game hebt geprobeerd om de problemen op te lossen, hoef je alleen maar een afgewerkt en gepolijst product te maken en ben je klaar voor een game-avond.
Inhoud
stappen
Deel 1
Ontwerp het spel
1
Schrijf uw ideeën op. Je weet nooit wanneer je de perfecte inspiratie zult hebben. Het kan zelfs zo zijn dat je een nieuw en geweldig concept kunt bedenken voor een game waarin twee verschillende ideeën worden gecombineerd. Houd uw ideeën bij in een notitieboek, op uw computer of in een toepassing om aantekeningen te maken op uw mobiele telefoon.
- Het hebben van benodigdheden die beschikbaar zijn voor scoren tijdens een gameavond kan bijzonder nuttig zijn, omdat het perfecte idee voor je eigen spel kan voorkomen terwijl je speelt.
- Als je geïnspireerd wilt worden door kleermakerijspellen, stel jezelf dan de volgende vraag: "Hoe zou ik dit spel verbeteren?". Vaak kan deze vraag leiden tot interessante innovaties.
2
Ontwikkel de game met een thema. Het thema is de "gevoel" van het spel, evenals verwijzen naar het onderwerp als de "geslacht". Bijvoorbeeld games zoals Sorry! Ze hebben een eenvoudig thema van een race totdat ze het doel bereiken. In het geval van complexe oorlogsspelletjes zijn er conflicten, spelersbeleid en strategieën met betrekking tot de positionering van de stukken.
3
Ontwikkel het spel met mechanica, als een ander alternatief. Mechanica verwijst naar de manier waarop spelers omgaan met het spel en ook met elkaar. In Monopoly is bijvoorbeeld de mechanica gerelateerd aan het rollen van dobbelstenen, het kopen en verkopen van eigendommen en het verdienen van geld. In het spel Assen en geallieerden gaat het om het verplaatsen van de fiches over een groot bord en het gooien van dobbelstenen om conflicten tussen spelers op te lossen.
4
Bepaal wat de leeftijdscategorie van de speler zal zijn. De complexiteit van het bordspel en de spelregels zijn afhankelijk van de leeftijdscategorie van de spelers. Om bijvoorbeeld een spel voor kinderen te ontwerpen, is het het beste om het eenvoudig, leuk en gemakkelijk te begrijpen te maken. In het geval van een game voor volwassenen, kun je iets concurrerender, opwindender en complexs bedenken.
5
Bepaal de limieten in termen van de spelers, de tijd en de grootte van het spel. In sommige gevallen hebben de spellen limieten met betrekking tot de grootte van het bord, het aantal fiches voor de spelers of het aantal kaarten. Deze factoren bepalen ook hoeveel tijd spelers nodig hebben om het spel te voltooien. Houd rekening met het volgende bij het instellen van de limieten:
6
Bepaal hoe het spel zal worden gewonnen. Nadat je de basisprincipes van het spel hebt opgeschreven, moet je jezelf de volgende vraag stellen: "Wat zijn de voorwaarden om dit spel te winnen?". Je moet rekening houden met de verschillende manieren waarop spelers kunnen winnen en ze in overweging nemen terwijl je het spel ontwikkelt.
7
Schrijf de basisregels. Deze regels zullen zeker veranderen naarmate je het spel ontwikkelt. Als u echter over een basisset regels beschikt, kunt u de game snel gaan testen. Houd rekening met het volgende wanneer u de regels schrijft:
Deel 2
Maak een prototype
1
Evalueer je spel met een prototype. Maak een benaderend prototype (een testspel) voordat u aan het eindproduct gaat werken, zodat u ermee kunt experimenteren. Het is niet noodzakelijk dat het mooi is, maar een praktische ervaring heeft die het mogelijk maakt om te bepalen of de basiselementen werken zoals je gepland hebt.
- Het prototype is een fundamenteel onderdeel van het proces van het maken van het spel, omdat het de ideeën uit je hoofd haalt en ze in de echte wereld vormt, zodat je ze samen met andere spelers kunt evalueren.
- Voeg geen artistieke details toe voordat u bent begonnen met de uitwerking van het uiteindelijke product. Met slechts één bord en eenvoudige kaarten getekend in potlood is het voldoende om te kunnen wissen en de wijzigingen dienovereenkomstig aan te kunnen brengen.
2
Maak een ruwe schets van het ontwerp van het bord. Op deze manier krijgt u een idee of het te groot of te klein is. Het is mogelijk dat het bord de volgende elementen bevat of niet, hoewel dit afhangt van het thema en de mechanica van het spel:
3
Verzamel de fiches voor het prototype van het spel. Knoppen, dammen, pokerchips, schaakstukken en snuisterijen zijn goede frituuropties voor het prototype van het spel. Gebruik geen fiches die te groot zijn voor het prototype. Anders zal dit het moeilijk maken om de informatie die op het bord staat te lezen.
4
Voeg variatie toe met gamekaarten. Kaarten die willekeurig worden geschud, hebben een onverwacht effect op spelers. Vaak vertelt een kaart snel een verhaal over de gebeurtenis die op de speler valt en past de score, positie of inventaris dienovereenkomstig aan.
Deel 3
Test het prototype
1
Stel het zelf op de proef. Na het samenstellen van de basiselementen van het prototype, kun je het spel testen om te zien hoe het zich ontwikkelt. Speel het alleen voordat je het met een groep hebt uitgeprobeerd, waarbij je de volledige gameplay ontwikkelt voor elke speler en de positieve en negatieve aspecten registreert die je tijdens het spelen waarneemt.
- Probeer de game meerdere keren zelf uit. Pas de hoeveelheid aan als u dit doet "spelers" om te bepalen of het spel echt met het minimum- en maximumbedrag kan worden gespeeld.
- Probeer het spel te ontleden door het zelf te proberen om de fouten te vinden. Bepaal of het mogelijk is voor een speler om de hele tijd te winnen als hij een specifieke strategie gebruikt of als de regels technische details bevatten die een oneerlijk voordeel zouden opleveren.
2
Speel een testgame met je vrienden en familie. Zodra je de game voldoende hebt gespeeld om de meeste problemen op te lossen, moet je een testspel spelen. Verzamel je vrienden en familie, leg uit dat je wilt dat ze je spel proberen en laat hen weten dat het een werk in uitvoering is, dus je zou graag je feedback ontvangen.
3
Verander de spelers die het spel proberen om een beter perspectief op hem te krijgen. Elke persoon heeft een andere benadering van een spel en het is mogelijk dat sommigen merken dat er iets ontbreekt in wat je zelf niet zou hebben gerealiseerd. Je zult meer mogelijkheden hebben om de zwakke punten of de gebreken van het spel te vinden en ze op te lossen als je meer mensen krijgt om het te proberen.
4
Voer tests uit om het prototype te perfectioneren. Telkens wanneer u een testspel voltooit, moet u de nodige wijzigingen of aanpassingen aanbrengen aan het bord, regels of andere componenten. Terwijl u doorgaat met testen, moet u de kenmerken registreren die u hebt gewijzigd. In sommige gevallen is de "verbeteringen" Ze zouden uiteindelijk meer kwaad dan goed kunnen doen.
Deel 4
Maak het eindproduct
1
Maak een lijst van de materialen die u nodig hebt. Wanneer u de tests hebt voltooid en u tevreden bent met het spel, kunt u beginnen met het uitwerken van de definitieve versie. De behoeften van elke game zijn uniek, dus je hebt mogelijk verschillende materialen nodig. Maak een lijst van elk onderdeel dat nodig is voor het eindproduct, zodat u niets vergeet.
- Het traditionele is dat de bordspellen zijn gemonteerd in geperst hout of karton, omdat deze een blijvend professioneel uiterlijk bieden.
- Als je liever niets koopt, kun je ook het bord van een oud bordspel gebruiken als basis. U kunt papier plakken of verven om de lay-out van het vorige spel te verbergen.
- Duurzaam karton kan handig zijn voor het afdekken van kaarten en ook voor het maken van kaarten. Je kunt lege gamekaarten kopen bij de meeste hobbywinkels.
- U kunt kartonnen cirkels snijden of boren om eenvoudige aanrechten en aanrechten te maken.
2
Illustreert het bord. Het bord is de belangrijkste attractie van het spel, dus aarzel niet om het een creatief ontwerp te geven. Wees voorzichtig dat de weg of het speelveld goed is gemarkeerd en dat de instructies op het bord gemakkelijk kunnen worden gelezen.
3
Maak de fiches Om dit te doen, is het het gemakkelijkst om de afbeeldingen op een stuk papier te tekenen of af te drukken en deze vervolgens met lijm of met plakband op een stevige ondergrond (zoals karton) te lijmen. Als je een spel gaat maken voor je vrienden of je familie, kun je zelfs echte foto`s van de spelers gebruiken.
4
Gebruik oude dobbelstenen en roulettes opnieuw of ontwikkel ze zelf. U kunt dobbelstenen of roulettes kleermakerijen gebruiken als u ze nodig heeft. Om zelf een roulette te maken, kun je karton, tack en markers gebruiken. Steek de hechting door de basis van een kartonnen pijl en bevestig deze aan het midden van een kartonnen cirkel. Teken vervolgens de roulette-opties in deze cirkel.
5
Schrijf de spelkaarten naar behoefte. Het is onwaarschijnlijk dat eenvoudige kaarten de aandacht van spelers trekken, dus u kunt het kaartspel een beetje uitwaaieren met behulp van afbeeldingen, creatieve beschrijvingen en grappige korte opmerkingen.
6
Overweeg de mogelijkheid om in de derde dimensie af te drukken om iets meer te verrassen. Om je spel echt op te laten vallen, kun je chips, stukjes of borden in de derde dimensie afdrukken. Hiervoor is het nodig om een model in de derde dimensie naar een bedrijf te sturen dat daarin is gespecialiseerd. Je krijgt als resultaat aangepaste modellen die het uiterlijk hebben van een kleermaker.
tips
- U kunt eenvoudige stukjes in afdruktekens van de derde dimensie op papier maken en deze in kladjes plakken.
- Als je game-ontwerp dozen bevat, kun je het patroon op het bord met een liniaal zo rangschikken dat het netjes is.
- Voordat je het spel beëindigt, moet je de mening van anderen hebben. Stel jezelf de volgende vraag: "Is dit wat ik wil?". Houd in gedachten dat zowel je vrienden als je familie het spel zullen spelen, dus dit moet zo aantrekkelijk mogelijk zijn.
- Voorkom defensieve acties als je kritiek krijgt op je spel. Je moet hoffelijk zijn en alles opschrijven, want kritiek is essentieel om het spel te verbeteren.
- Je kunt ook flessentoppen, kralen, knikkers, stukjes papier of tokens uit andere bordspellen gebruiken, zoals chips voor die van jou.
- Maak een miniatuurversie van je spel, zodat je het meteen kunt spelen.
- Probeer tijdens het testen van het spel een groep mensen te observeren terwijl ze spelen, maar zonder erbij betrokken te raken. Op deze manier kun je bepalen hoe een groep die de game niet kent, de regels zal benaderen.
waarschuwingen
- De spelregels moeten zo kort en eenvoudig mogelijk zijn, omdat spelers hun interesse kunnen verliezen als ze te ingewikkeld zijn.
- Wees voorzichtig dat de regels eerlijk zijn, want het doel is dat de ervaring die je creëert prettig, leuk en positief is.
- Als u van plan bent het ontwerp van uw game te publiceren en te verkopen, moet u erop letten dat u het overduidelijke copyright niet schendt. Misschien moet je overwegen om alles te wijzigen dat te veel op andere games lijkt.
Dingen die je nodig hebt
- notitieboekje
- potlood
- regel
- papier
- een basis voor het bordspel (karton, karton, oude bordspelborden, enz.)
- bestandskaarten (van verschillende afmetingen en kleuren)
- schaar
- fiches (zoals fiches van oude bordspellen, pokerchips, prullaria, beeldjes, ornamenten, etc.)
- dobbelstenen of roulettes
- materialen voor tekenen en kleuren (stiften, verven, pennen, potloden, enz.)
- lijm of plakband
- verf (optioneel)
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe Mr. Game en Watch te ontgrendelen in Super Smash Bros. Melee
- Hoe Game Center uit te schakelen
- Hoe het spel Nintendogs te verwijderen
- Hoe een applicatie (game) uit je Facebook-account te verwijderen
- Hoe het scherm op te nemen met Game Center op een iPhone
- Hoe een bingogame te maken in Microsoft Office Excel 2007
- Hoe een platformgame te maken in Game Maker
- Hoe een eenvoudig videogame voor pc te maken
- Hoe wiki-oorlog te spelen
- Hoe je je eigen spel te maken
- Hoe een spel te maken met Game Maker 7.0 Lite
- Hoe een wedstrijdprogramma te maken
- Hoe speel je Guess Who (bordspel)
- Hoe u een geslaagde familiewedernacht kunt hebben
- Hoe te opvrolijken voor een geweldig sportspel
- Hoe speel je je muziek af in een Xbox 360-game?
- Hoe je je PS3-games kunt bijwerken voor de PS4
- Opgeslagen spellen naar je PSP kopiëren
- Een computergame maken met PowerPoint
- Hoe maak je een first person schietspel met FPS Creator
- Hoe God of War 3 voor pc te downloaden