Hoe het klikspel te spelen
Heb je de film "PS Ik hou van jou" met Hilary Swank gezien en je vond het spel klikt op de personages te spelen in het kamp?, Of misschien ooit gespeeld in een kamp ook en je vergeten hoe om te spelen. Het leren van dit spel is heel eenvoudig en biedt urenlang plezier voor jou en je vrienden of familie.
stappen
Deel 1
Kies een woord om met klikken te spelen1
Leer de basisregels van het klikspel. Dit is vrij eenvoudig en vereist niets meer dan ten minste twee mensen, de mogelijkheid om vingers te breken en een beetje creatief denken.
- Het basisidee van dit spel is om een woord te spellen, letter voor letter, door middel van zinnen of klikken met je vingers.
- Ten minste twee spelers nemen deel aan het klikspel. Degene die klikt, is de persoon die het woord kiest en vervolgens klikt om het antwoord te geven. De ontvanger is de persoon die luistert naar degene die klikt en het woord raadt.
- Om de medeklinkers te laten raden, zal je een zin of een zin zeggen die begint met dezelfde letter die je probeert te spellen. Als u bijvoorbeeld "George Washington" kiest, is uw eerste letter een "G". Je geeft de ontvanger een idee van de naam door te beginnen met een zin als "Shout loudly". Hierdoor weet de ontvanger dat de naam van de persoon of het nummer begint met "G."
- Voor de klinkers moet je je vingers knippen, daarom wordt dit spel zo genoemd. Elke klinker komt overeen met een bepaald aantal klikken. De "A" is een klik - de "E" is twee - de "I", drie - de "O", vier - en de "U", vijf. Daarom, voor de tweede letter van "George Washington", maakt u twee duidelijke klikken om aan te geven dat er een letter "E." is
- Er is geen signaal dat een spatie tussen woorden aangeeft.
2
Kies de naam van een persoon die u door de ontvanger wilt laten raden. Het doel van het klikspel is om iemands naam te raden, kies er een die iedereen gemakkelijk zou kunnen ontdekken, zoals een politicus of een beroemdheid.
3
Bepaal of u de ontvanger dezelfde naam of een aanwijzing voor de naam wilt geven. U hoeft de ontvanger niet de exacte naam van de persoon te laten raden. Om het moeilijker te maken, kun je klikken om een aanwijzing te raden die je helpt de naam van de persoon te ontdekken.
4
Denk aan goede uitspraken om medeklinkers aan te duiden en, indien nodig, een duidelijke aanwijzing om de naam te raden. Als je eenmaal weet met welke naam je wilt spelen, bedenk dan hoe je het correct kunt spellen en kijk dan naar de medeklinkers. Als je hebt besloten om een aanwijzing te gebruiken in plaats van dezelfde naam, zul je een naam moeten bedenken die duidelijk is voor de ontvanger.
Deel 2
Klik voor uw ontvanger om een woord te raden1
Geef je ontvanger aanwijzingen over het woord dat je gaat raden met klikken. Voordat je de letters begint te spellen door middel van zinnen en klikken, verlicht je ontvanger met een eenvoudige zin over de aard van het woord.
- Als je de naam van dezelfde persoon wilt gebruiken, zeg je `Klikken is de naam van het spel`. Op deze manier weet de ontvanger dat u de naam van de persoon gaat spellen.
- Als je de ontvanger een idee wilt geven over de persoon, zoals `Rocky` voor Sylvester Stallone of `The Godfather` voor Al Pacino, zeg je `Clicks is niet de naam van het spel`. Deze zin vertelt uw ontvanger dat u een aanwijzing voor de naam zult gebruiken.
2
Geef de eerste brief aan de ontvanger. Nadat je een indicatie hebt gegeven dat je de naam of een aanwijzing geeft, laat hem de eerste letter van het woord raden door middel van een verklaring of klikken.
3
Geef hem de tweede letter. Wanneer de ontvanger de eerste letter heeft ontdekt, gaat deze naar de tweede van de naam of het nummer. Doe het alleen als de andere persoon klaar is en je hebt gedacht aan een andere verklaring of klinker, afhankelijk van wat de tweede letter is.
4
Volg hetzelfde patroon voor de rest van de letters. Gebruik hetzelfde patroon van klikken en uitingen totdat u klaar bent met het spellen van de naam of de aanwijzing.
5
Denk dat de naam of het nummer van de persoon. Laat uw ontvanger de naam van de persoon raden zodra u klaar bent en geef hem de aanwijzingen voor de naam of de aanwijzing. Als je niet raadt, kun je hem helpen of een nieuwe kliksessie spelen om het op te lossen.
Deel 3
Raad eens een woord van de persoon die klikt1
Besteed aandacht aan de eerste regel van de persoon die klikt. Zorg ervoor dat u goed let op wat u zegt voordat u de zinnen of klikken gebruikt. Op deze manier weet je of je een naam of een aanwijzing voor de naam gaat gebruiken.
- Als degene die klikt dezelfde naam gebruikt als de persoon, staat er `Klikken is de naam van het spel`.
- Als degene die klikt, zegt: "Klikken is NIET de naam van het spel", dan weet je dat het een idee zal zijn over de persoon.
2
Luister aandachtig naar de eerste verklaring of reeks klikken. Degene die klikt, geeft je een idee of klikt met je vingers op de tijden die overeenkomen met de eerste letter van de naam of de aanwijzing. Zorg ervoor dat je goed op dit onderdeel let, zodat je het spel goed kunt beginnen.
3
Volg dit patroon totdat de persoon die klikt, de naam of de aanwijzing voltooit. Luister naar je uitspraken en klikt totdat je zegt dat het voorbij is, zodat je de naam of track met succes kunt oplossen.
4
Denk dat de naam of de aanwijzing van de naam. Zodra degene die klikt, klaar is met het spellen van de naam of de aanwijzing, raad het. Als je het niet kunt, vraag hem om iets te verduidelijken of een andere ronde te spelen, zodat je kunt achterhalen wat de naam is.
tips
- Probeer geen erg lange woorden te gebruiken.
- Ga niet te snel, zodat de andere persoon de tijd heeft om uw verklaring of aanwijzing te verwerken.
- Klik duidelijk op de vingers: de snelheid van een metronoom voor piano`s is een goed ritme voor klikken.
- Wanneer u alleen maar leert spelen, is het gemakkelijker woorden te gebruiken met ongebruikelijke letters zoals "X".
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe online te zijn in Grand Theft Auto 4 (GTA IV)
- Hoe vals te spelen in `` Words with Friends``
- Hoe Ruzzle te spelen
- Hoe Scrabble op Facebook te spelen
- Hoe Words met vrienden te spelen
- Hoe de wii te spelen
- Hoe Scrabble te verslaan
- Hoe Kent te spelen
- Hoe Pictionary spelen
- Hoe Scrabble Slam te spelen
- Hoe de Egyptische rat te spelen
- Lepels spelen (kaartspel)
- Hoe Zap te spelen
- Hoe de Taboo te spelen
- Hoe het spel van `ik nooit` te spelen
- Hoe de kapotte telefoon te spelen
- Hoe pitch (kaartspel) te spelen
- Hoe u uw score in Scrabble kunt verbeteren
- Hoe de punten van pingpong of tafeltennis te noteren
- Hoe te genieten van de autorit
- Hoe de beul te spelen