emkiset.ru

Hoe het klikspel te spelen

Heb je de film "PS Ik hou van jou" met Hilary Swank gezien en je vond het spel klikt op de personages te spelen in het kamp?, Of misschien ooit gespeeld in een kamp ook en je vergeten hoe om te spelen. Het leren van dit spel is heel eenvoudig en biedt urenlang plezier voor jou en je vrienden of familie.

stappen

Deel 1

Kies een woord om met klikken te spelen
Titel afbeelding Play Snaps Step 1
1
Leer de basisregels van het klikspel. Dit is vrij eenvoudig en vereist niets meer dan ten minste twee mensen, de mogelijkheid om vingers te breken en een beetje creatief denken.
  • Het basisidee van dit spel is om een ​​woord te spellen, letter voor letter, door middel van zinnen of klikken met je vingers.
  • Ten minste twee spelers nemen deel aan het klikspel. Degene die klikt, is de persoon die het woord kiest en vervolgens klikt om het antwoord te geven. De ontvanger is de persoon die luistert naar degene die klikt en het woord raadt.
  • Om de medeklinkers te laten raden, zal je een zin of een zin zeggen die begint met dezelfde letter die je probeert te spellen. Als u bijvoorbeeld "George Washington" kiest, is uw eerste letter een "G". Je geeft de ontvanger een idee van de naam door te beginnen met een zin als "Shout loudly". Hierdoor weet de ontvanger dat de naam van de persoon of het nummer begint met "G."
  • Voor de klinkers moet je je vingers knippen, daarom wordt dit spel zo genoemd. Elke klinker komt overeen met een bepaald aantal klikken. De "A" is een klik - de "E" is twee - de "I", drie - de "O", vier - en de "U", vijf. Daarom, voor de tweede letter van "George Washington", maakt u twee duidelijke klikken om aan te geven dat er een letter "E." is
  • Er is geen signaal dat een spatie tussen woorden aangeeft.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 2
    2
    Kies de naam van een persoon die u door de ontvanger wilt laten raden. Het doel van het klikspel is om iemands naam te raden, kies er een die iedereen gemakkelijk zou kunnen ontdekken, zoals een politicus of een beroemdheid.
  • U kunt bijvoorbeeld `Hillary Clinton` of `Britney Spears` gebruiken.
  • Probeer moeilijke namen te vermijden of begin met ingewikkelde letters. De naam Xavier zal bijvoorbeeld moeilijk te gebruiken zijn vanwege de letter "X", omdat er geen woorden zijn waarmee u een zin als een teken kunt maken.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 3
    3
    Bepaal of u de ontvanger dezelfde naam of een aanwijzing voor de naam wilt geven. U hoeft de ontvanger niet de exacte naam van de persoon te laten raden. Om het moeilijker te maken, kun je klikken om een ​​aanwijzing te raden die je helpt de naam van de persoon te ontdekken.
  • Als u bijvoorbeeld wilt dat de ontvanger de naam "George Washington" vermoedt, kunt u klikken op de aanwijzing van "eerste president van de Verenigde Staten". Om "Al Pacino" te raden, kunt u "El Padrino" gebruiken.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 4
    4
    Denk aan goede uitspraken om medeklinkers aan te duiden en, indien nodig, een duidelijke aanwijzing om de naam te raden. Als je eenmaal weet met welke naam je wilt spelen, bedenk dan hoe je het correct kunt spellen en kijk dan naar de medeklinkers. Als je hebt besloten om een ​​aanwijzing te gebruiken in plaats van dezelfde naam, zul je een naam moeten bedenken die duidelijk is voor de ontvanger.
  • Bijvoorbeeld, voor de naam "George Washington", zou je korte zinnen moeten hebben om je ontvanger te verlichten met elke medeklinker van de naam of het nummer. U kunt "Follow the road" gebruiken voor de letter "R". Als u besluit om `eerste president van de Verenigde Staten` als aanwijzing te gebruiken, kunt u `Een foto schilderen` uw verklaring voor de letter `P` zijn.
  • Deel 2

    Klik voor uw ontvanger om een ​​woord te raden
    Titel afbeelding Play Snaps Step 5
    1


    Geef je ontvanger aanwijzingen over het woord dat je gaat raden met klikken. Voordat je de letters begint te spellen door middel van zinnen en klikken, verlicht je ontvanger met een eenvoudige zin over de aard van het woord.
    • Als je de naam van dezelfde persoon wilt gebruiken, zeg je `Klikken is de naam van het spel`. Op deze manier weet de ontvanger dat u de naam van de persoon gaat spellen.
    • Als je de ontvanger een idee wilt geven over de persoon, zoals `Rocky` voor Sylvester Stallone of `The Godfather` voor Al Pacino, zeg je `Clicks is niet de naam van het spel`. Deze zin vertelt uw ontvanger dat u een aanwijzing voor de naam zult gebruiken.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 6
    2
    Geef de eerste brief aan de ontvanger. Nadat je een indicatie hebt gegeven dat je de naam of een aanwijzing geeft, laat hem de eerste letter van het woord raden door middel van een verklaring of klikken.
  • De meeste namen beginnen met een medeklinker, dus je begint waarschijnlijk met een zin. Daarom kunt u voor `Sylvester Stallone` beginnen met de `Super Fun`-verklaring, zodat uw ontvanger weet dat de eerste letter de` S `is.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 7
    3



    Geef hem de tweede letter. Wanneer de ontvanger de eerste letter heeft ontdekt, gaat deze naar de tweede van de naam of het nummer. Doe het alleen als de andere persoon klaar is en je hebt gedacht aan een andere verklaring of klinker, afhankelijk van wat de tweede letter is.
  • De tweede letters zijn meestal klinkers, dus je volgende aanwijzing is waarschijnlijk een reeks klikken. In het geval van "Al Pacino" moet u eenmaal duidelijk klikken om de ontvanger te vertellen dat de volgende letter "A" is.
  • Vergeet niet om duidelijk te klikken, zodat de ontvanger elke klik kan horen.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 8
    4
    Volg hetzelfde patroon voor de rest van de letters. Gebruik hetzelfde patroon van klikken en uitingen totdat u klaar bent met het spellen van de naam of de aanwijzing.
  • Als er onderdelen zijn die de ontvanger niet heeft geraden, start dan opnieuw en breng de instructies en klikken opnieuw in proportie.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 9
    5
    Denk dat de naam of het nummer van de persoon. Laat uw ontvanger de naam van de persoon raden zodra u klaar bent en geef hem de aanwijzingen voor de naam of de aanwijzing. Als je niet raadt, kun je hem helpen of een nieuwe kliksessie spelen om het op te lossen.
  • Als u hebt besloten de aanwijzing van een naam te gebruiken, laat u de ontvanger eerst de aanwijzing volgen en vervolgens de naam.
  • Deel 3

    Raad eens een woord van de persoon die klikt
    Titel afbeelding Play Snaps Step 10
    1
    Besteed aandacht aan de eerste regel van de persoon die klikt. Zorg ervoor dat u goed let op wat u zegt voordat u de zinnen of klikken gebruikt. Op deze manier weet je of je een naam of een aanwijzing voor de naam gaat gebruiken.
    • Als degene die klikt dezelfde naam gebruikt als de persoon, staat er `Klikken is de naam van het spel`.
    • Als degene die klikt, zegt: "Klikken is NIET de naam van het spel", dan weet je dat het een idee zal zijn over de persoon.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 11
    2
    Luister aandachtig naar de eerste verklaring of reeks klikken. Degene die klikt, geeft je een idee of klikt met je vingers op de tijden die overeenkomen met de eerste letter van de naam of de aanwijzing. Zorg ervoor dat je goed op dit onderdeel let, zodat je het spel goed kunt beginnen.
  • Bijvoorbeeld, als de persoon kiest flicking de naam "Benjamin Netanyahu" zal een uitspraak als "Goede dag" zeggen, zodat u weet dat de eerste letter van de naam of het spoor "B".
  • Aan de andere kant, als je de naam Iggy Pop kiest, moet je eerst drie keer klikken om te weten dat de eerste letter "I" is.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 12
    3
    Volg dit patroon totdat de persoon die klikt, de naam of de aanwijzing voltooit. Luister naar je uitspraken en klikt totdat je zegt dat het voorbij is, zodat je de naam of track met succes kunt oplossen.
  • U kunt elke letter op een vel papier schrijven als u het gemakkelijker kunt onthouden.
  • Titel afbeelding Play Snaps Step 13
    4
    Denk dat de naam of de aanwijzing van de naam. Zodra degene die klikt, klaar is met het spellen van de naam of de aanwijzing, raad het. Als je het niet kunt, vraag hem om iets te verduidelijken of een andere ronde te spelen, zodat je kunt achterhalen wat de naam is.
  • Als de persoon die klikt, besluit de aanwijzing van iemands naam te gebruiken, raad het dan eerst en ontdek dan de naam.
  • tips

    • Probeer geen erg lange woorden te gebruiken.
    • Ga niet te snel, zodat de andere persoon de tijd heeft om uw verklaring of aanwijzing te verwerken.
    • Klik duidelijk op de vingers: de snelheid van een metronoom voor piano`s is een goed ritme voor klikken.
    • Wanneer u alleen maar leert spelen, is het gemakkelijker woorden te gebruiken met ongebruikelijke letters zoals "X".
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe vals te spelen in `` Words with Friends``Hoe vals te spelen in `` Words with Friends``
    Hoe Ruzzle te spelenHoe Ruzzle te spelen
    Hoe Scrabble op Facebook te spelenHoe Scrabble op Facebook te spelen
    Hoe Words met vrienden te spelenHoe Words met vrienden te spelen
    Hoe de wii te spelenHoe de wii te spelen
    Hoe Scrabble te verslaanHoe Scrabble te verslaan
    Hoe Kent te spelenHoe Kent te spelen
    Hoe Pictionary spelenHoe Pictionary spelen
    Hoe Scrabble Slam te spelenHoe Scrabble Slam te spelen
    Hoe de Egyptische rat te spelenHoe de Egyptische rat te spelen
    » » Hoe het klikspel te spelen
    © 2021 emkiset.ru