emkiset.ru

Hoe de Egyptische rat te spelen

De Egyptische rat, aanraking, discussie of oorlog is een spel van snelle intelligentie en geluk. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk kaarten te verzamelen. Het is een goede game voor jou en je vrienden als ze zich vervelen of als je iets nieuws wilt laten zien. Volg de onderstaande stappen om te leren hoe de Egyptische rat te spelen.

stappen

Methode 1
De Egyptische rat spelen

1
Neem een ​​pak kaarten om te spelen (minus de grappenmakers) en schuifel voorzichtig. Deel het hele kaartspel met de afbeelding naar beneden onder de spelers. Verdeel ze gelijk, zodat iedereen hetzelfde bedrag heeft. Spelers moeten hun kaarten gesloten hebben en mogen ze niet bekijken.
  • 2
    Het spel begint. De persoon aan de linkerkant van de persoon die de kaarten gedeeld heeft, begint door de eerste uit de stapel te nemen en deze met de afbeelding naar boven in het midden te plaatsen. "Je mag de brief niet zien totdat je hem in het midden hebt geplaatst."
  • 3
    Als de kaart waarmee het is gespeeld een nummer heeft, moet de persoon die twee spaties is van wie hij de kaarten heeft gedeeld, ook een brief achterlaten. Deze situatie moet doorgaan totdat iemand aan de tafel een letter (J, Q, K of A) achterlaat.
  • 4
    Bij het spelen met een "letter of letter" moet de volgende persoon in volgorde met een andere letter spelen zodat het spel kan doorgaan. Het aantal kansen dat je hebt om een ​​letter te tekenen hangt af van de beginletter - je kunt maximaal 4 kaarten trekken als je met een aas speelt, 3 als het de koning is, 2 als het de koningin is en 1 als het een jack is.
  • Als de volgende persoon achter elkaar staat trekt geen letter van letters in alle gegeven kansen, de persoon die de laatste letter van letters heeft gespeeld wint de ronde en neemt de hele stapel. Vervolgens begint de persoon die heeft gewonnen de volgende ronde.
  • Vergeet niet dat niemand je kaarten kan zien voordat ze worden gespeeld, dus de kansen zijn willekeurig.


  • 5
    Het enige dat de regel van de letter kan negeren is het raak regel aan. De eerste persoon die de stapel kaarten aanraakt wanneer de regel wordt toegepast, is wie de ronde wint. Als je niet kunt bepalen wie als eerste de stapel heeft geraakt, wint de persoon met de meeste vingers erin. Als het onbekende niet op deze manier kan worden opgelost, gaat het spel gewoon door.
  • 6
    Spelers moeten de aanraakregel volgen in de volgende situaties:
  • dubbel: wanneer twee kaarten van hetzelfde equivalent achter elkaar worden gespeeld. Voorbeeld: 5.5
  • sandwich: als twee kaarten van hetzelfde equivalent opeenvolgend worden gespeeld, maar er is een kaart met een andere waarde ertussen. Voorbeeld: 5, 7, 5
  • Lagere superieur (of lager): wanneer de kaart waarmee deze wordt gespeeld dezelfde is als de eerste van het spel. Deze regel is echter ongeldig als de kaart als een penalty wordt gebrand (zie hieronder).
  • dieces: als twee kaarten die achtereenvolgens (of met een letter ertussen) zijn gespeeld, optellen tot 10. "In deze regel telt een aas als één." Voorbeeld: 3, 7 of A, K, 9 (sandwich).
  • wildcards: wanneer de jokers in het spel worden gebruikt, wat moet worden bepaald voordat ze beginnen. Wanneer iemand een joker speelt, kun je de stapel aanraken.
  • Vier op een rij: bij het plaatsen van vier kaarten met waarden in oplopende of aflopende volgorde. Voorbeeld: 5, 6, 7, 8 of Q, K, A, 2.
  • huwelijk: wanneer een koningin op of onder een koning wordt geplaatst (het wordt als een optionele regel beschouwd). Voorbeeld: Q, K of K, Q.



  • 7
    Je moet een of twee kaarten aan het einde van de stapel toevoegen als je deze hebt aangeraakt en je zou dat niet moeten doen. Dit wordt "gebrande kaarten" genoemd en heeft voorrang op de lagere topaanraking, omdat deze verandert naar de eerste kaart in het spel.
  • Als u geen kaarten heeft en u de stapel op het verkeerde moment aanraakt, bent u voorgoed uit de game (tenzij u speelt met aangepaste regels, zoals spelers toestaan ​​elkaar kaarten te lenen).
  • 8
    Speel door, ook als u geen kaarten meer heeft. Zolang je de stapel niet op het verkeerde moment aanraakt, kun je nog steeds "raak haar aan" en krijg brieven. Iedereen zou moeten proberen in het spel te blijven tot ze een enkele winnaar hebben die het krijgt "alle" de letters.
  • Methode 2
    Spelen met optionele drievoudige regels

    1
    Behandel de tripes als directe winnaars. In deze variatie wint het spel bij het spelen met drie gelijke kaarten op een rij (777, QQQ, enz.) Het spel onmiddellijk, zelfs als hij geen kaarten had voordat hij het aanraakte.
    • Merk op dat dit zeer zeldzaam is, omdat niemand had moeten opmerken dat er eerst een dubbele was. Als iemand de initiële double speelt, wint hij die kaarten en is de triple niet meer mogelijk, zelfs als de volgende gespeelde kaart van hetzelfde type is als de double.
  • 2
    Beschouw de triple 6 als directe verliezers. Gebruik deze optionele variant om een ​​vernuftige wijziging aan te brengen in de drievoudige regel. In dit geval, als iemand met een triple 6 (666) speelt, verliest hij of zij automatisch, ongeacht hoeveel kaarten hij heeft gehad. Het is heel ingewikkeld om te onthouden om een ​​triple te spelen behalve dit, dus wees voorbereid op een beetje frustratie.
  • Zoals in de hierboven beschreven triples, is hier ook vereist dat de aanvankelijke double niet is aangeraakt om geldig te zijn.
  • 3
    Behandel de triples zoals je zou doen met de doubles. Als je niet geïnteresseerd bent in het spelen van de Egyptische rat met de mogelijkheid dat iemand door geluk een keer wint of verliest, kun je de triple behandelen als dubbelspel en doorgaan met spelen zoals je normaal zou doen, zodat de spelers die de triple spelen winnen de letters in de stapel.
  • tips

    • Het is erg handig om de jacks te hebben, omdat ze de volgende speler slechts één kans geven om met een letter te spelen, maar wees voorzichtig als iemand ze eerder gebruikt.
    • De meeste keren zullen ze ruzie maken over wie haar het eerst heeft aangeraakt als het een extreem spel is. Bedrieg niet en probeer jezelf te committeren door te zeggen wie je het eerst heeft aangeraakt. Als dat niet werkt, zet dan de "vinger regel" (vermeld in stap 5) of ga gewoon door met het spel zonder nog een winnaar te hebben voor die ronde.
    • Je kunt met verschillende regels spelen als het gaat om wat er gespeeld kan worden. Hoogstwaarschijnlijk worden slechts twee of drie van de genoemde regels gebruikt. Stel basisregels vast voordat u verwarring begint te voorkomen.
    • Sommige mensen zullen de gewoonte ontwikkelen om elke letter aan te raken, vooral als een andere speler er maar een paar heeft. Als een speler niet correct meer dan vijf opeenvolgende kaarten speelt, is hij permanent uit het spel.

    waarschuwingen

    • Zorg ervoor dat je je ringen en andere sieraden uit je hand neemt voordat je gaat spelen.
    • Dit kan een zeer intens en competitief spel zijn. Ze slaan waarschijnlijk je hand. Speel voorzichtig - als je een vinger afbreekt, wil je waarschijnlijk niet meer spelen.
    • Probeer niet veel te beweren (het is tenslotte maar een spel).

    Dingen die je nodig hebt

    • Dek van 52 gemeenschappelijke kaarten
    • 2 of meer spelers
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe speel je `go fishing!` (Kaartspel)Hoe speel je `go fishing!` (Kaartspel)
    Hoe Big 2 te spelenHoe Big 2 te spelen
    Hoe Golf Solitaire te spelenHoe Golf Solitaire te spelen
    Hoe Kent te spelenHoe Kent te spelen
    Hoe Scrabble Slam te spelenHoe Scrabble Slam te spelen
    Hoe de oude meid te spelenHoe de oude meid te spelen
    Lepels spelen (kaartspel)Lepels spelen (kaartspel)
    Hoe `Prullenbak` (kaartspel) te spelenHoe `Prullenbak` (kaartspel) te spelen
    Hoe UNO te spelenHoe UNO te spelen
    Hoe gin rummy te spelenHoe gin rummy te spelen
    » » Hoe de Egyptische rat te spelen
    © 2021 emkiset.ru