Hoe de verschillende eindes in het huis van de heks te bereiken
The House of the Witch is een RPG-spel gemaakt door Fummy met behulp van de RPG Maker VX. Een spel met een goed verhaal en een onverwachte plotwending waardoor de spelers weer spelen om een ander einde te zien. In deze gids leer je de vier verschillende eindes van deze game te openen. Waarschuwing: dit artikel kan sterke spoilers bevatten.
Inhoud
stappen
Deel 1
Het goede doel bereiken
1
Ontsnap naar het huis van de heks. Het einde van de game hangt alleen af van hoe je het verhaal hebt voltooid. De oplossing van de puzzel of de acties die u tijdens het eerste deel uitvoert, hebben geen invloed op de uitkomst van het verhaal.
- Speel totdat je het deel bereikt waar Viola de kamer binnenkomt waar de heks is, lees dan de krant die de uitkomst van het spel zal activeren.
2
Ren voor je leven Vergeet niet om het spel op te slaan, omdat je in dit deel vaak zult sterven omdat het meisje zonder benen te snel beweegt.
Deel 2
Het einde van de harde realiteit bereiken
1
Pak het mes. In de kamer, onmiddellijk na het lezen van het dagboek van de heks, zal het meisje zonder benen je beginnen te achtervolgen. Voordat je het huis verlaat, haal Ellen`s mes uit de zwarte kast in de rechterbovenkamer van de eerste verdieping. De garderobe die in eerste instantie zegt "open als het huis weer normaal wordt".
- Ontwijk het meisje zonder benen terwijl je dit doet.
- Ga niet naar de andere kamers om te voorkomen dat je in het nauw gedreven wordt en ga dan rechtstreeks naar de uitgang.
- Zorg er net als in het laatste goed voor dat je het bestand hebt opgeslagen om te voorkomen dat je de voortgang verliest.
2
Steek het meisje zonder benen. Na het verlaten van het huis, kom naar de plot van rozen. Gebruik het flesje om jezelf te bevrijden en je kunt passeren. Het meisje zonder benen zal achter je blijven kruipen en een spoor van bloed achterlaten.
Deel 3
Het geheime einde bereiken
1
Vermijd de zwarte kat. Voor dit doel te bereiken, moet je het hele spel spelen zonder interactie op elk gewenst moment met de kat, van het begin tot het deel waar je op het punt om de kamer heks in te voeren zijn.
2
Vind de demon. Als je eenmaal bij het gedeelte komt waar je de kamer van de heks gaat betreden, zal de zwarte kat Viola begroeten. Merk op dat in de normale einde Viola zal alleen het lichaam van de kat te vinden in de gang, maar omdat je de kat ontweek, zal dit evenement worden geactiveerd.
Deel 4
Aangekomen op het einde eenvoudig
1
Niet bewegen Dit is de vierde finale van het spel en het staat niet in het bestand geschreven "lees mij" van de maker van het spel van de nieuwste versie. Deze finale heeft tijd nodig om te starten, maar het is eenvoudig.
- Wanneer Viola aan het begin van het scherm in het bos ontwaakt, beweeg dan niet gedurende 10 minuten.
- Wanneer de zwarte kat zich verveelt en zegt dat je moet bewegen, blijf dan stil. Na 50 minuten zonder beweging zal de kat de doos verlaten.
- Na een uur wordt u naar een ander scherm gebracht waar het verhaal van de rozen verdwenen is. Viola kan het bos verlaten en het spel zal eindigen.
- Om dit te laten werken, moet uw venster worden geactiveerd. Druk niet op een knop of toets.
- Als je een beetje beweegt, zal het simpele einde niet gebeuren.
- Dit einde geeft spelers de indruk dat Viola nog steeds Viola is omdat de waarheid nooit is onthuld.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe Pokémon in Emerald Pokémon te klonen
- Hoe een willekeurig Pokémon-spel te maken
- Hoe een meisje in Grand Theft Auto (GTA) 5 te krijgen
- Hoe het spel op te slaan in GTA IV
- Hoe een platformgame te maken in Game Maker
- Hoe een Xbox 360-spel op een externe 250 Gb-schijf te installeren
- Hoe Age of Empires online te spelen
- Hoe The Walking Dead te spelen
- Hoe je alle Mad Father-finales kunt krijgen
- Hoe het spel te pauzeren in Resident Evil 6
- Hoe een spel te maken met Game Maker 7.0 Lite
- Hoe een heks te tekenen
- Een spelgids maken
- Hoe Maria the Bloody te spelen
- Hoe het huis te spelen
- Hoe de Pocky-game te spelen
- Hoe speel je het kegelspel Skittles
- Hoe mensen te laten geloven dat je een heks bent
- Hoe een voetbalwedstrijd te winnen
- Hoe je je mentaal voorbereidt voor een wedstrijd
- Hoe een hoge score te halen op Flappy Bird