emkiset.ru

Hoe effectief te spelen als Kirby in Super Smash Bros van Nintendo 64

Super Smash Bros voor Nintendo 64 is een klassiek videogame en veel mensen vinden het leuk. Dit artikel is gewijd aan de strategieën en tactieken die ervoor zorgen dat je je spel verbetert. Kirby wordt algemeen erkend als een krachtige concurrent en heeft de voorkeur van veel spelers, zowel beginners als veteranen. We hopen dat dit artikel proberen om te spelen als Kirby omvat een groot aantal factoren en is niet een "easy" of "cheat" karakter. Hier is een stap voor stap ontwikkeld om hun sterke en zwakke punten te laten zien om hun potentieel te maximaliseren om te vechten in de beweging en het herstel, gemalen aanvallen, luchtaanvallen, verdedigingsmanoeuvres, lancering en het gebruik van de regeling meteoor smash aanvallen.

stappen

Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 1
1
Beweging en herstel. Kirby is een perfect voorbeeld van veelzijdigheid in termen van beweging. Het heeft een behoorlijke snelheid op de grond en meerdere sprongen in de lucht. Om Kirby te laten springen, richt je de analoge besturing omhoog en blader je voortdurend door tot je de gewenste locatie hebt bereikt. Je kunt ook springen met de "C" -knoppen. Elke druk op de knop voert een sprong uit. Zodra je sprongen voorbij zijn (met een van de twee methoden), heeft Kirby nog steeds een zet "omhoog +" B "wat zijn laatste sprong is. Zorg ervoor dat u niet te vroeg op "omhoog + B" drukt, want zodra u het activeert, worden de sprongen geannuleerd (ongeacht de methode), zelfs als u ze nog niet allemaal hebt gebruikt. Maak je geen zorgen, je kunt je sprongen opnieuw gebruiken als je de grond raakt of een platform bereikt. Kirby`s sprong is een ongelooflijk voordeel. Met meerdere opblaasbare sprongen kun je lange afstanden afleggen, hoewel dit ten koste gaat van een lagere bewegingssnelheid in de lucht. Hun luchtbewegingen zijn veel langzamer dan de double jump-techniek van personages als Mario of Captain Falcon. Als u wilt lopen en rennen, kantelt u de analoge knop naar de richting die u moet verplaatsen. De intensiteit waarmee u de analoge knop kantelt bepaalt of Kirby zal rennen of lopen.
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Step 2
    2
    Grondaanvallen. Zodra je de beweging onder de knie hebt, ben je klaar om Kirby`s arsenaal aan grondaanvallen te verkennen. Er zijn twee hoofdgroepen van grondaanvallen:
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Step 3
    3
    Bewegingen "A"Dit zijn je melee aanvallen, die fysieke schade aan je tegenstander zal veroorzaken en het verhogen van het percentage van de schade, waardoor het exponentieel meer kwetsbaar. Er zijn twee soorten "A" -bewegingen: zacht en hard. Soft "A" bewegingen niet veel schade veroorzaken of blazen je tegenstander zo ver als de "A" harde moves, maar zijn sneller. Harde bewegingen worden meestal gebruikt om te eindigen. Ze genereren zeer schadelijke en sterke slagen die je tegenstander laten vliegen. Om een ​​beweging "A" zacht, stuurt de analoge besturing in de richting waarin u wilt aanvallen en druk op de "A" te maken. Bijvoorbeeld, kunt u de analoge besturing direct omhoog zodat je niet springen en druk herhaaldelijk op de "A" toets om meerdere zachte aanvallen en doen veel schade aan je tegenstander. Zodra je tegenstander zich ophoopt in de buurt van 100% schade, loopt een aanval "A" hard het kantelen van de analoge besturing in de richting van de richting waarin u wilt raken terwijl u op de knop "A" op hetzelfde moment. Berekening vereist een scherper en analoge besturing van de beweging, maar als je druk op de knop de richting en op hetzelfde moment maken een aanval zullen bereiken "A" drive.
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Step 4
    4
    Bewegingen "B": dit worden ook speciale bewegingen genoemd. In tegenstelling tot de "A" -bewegingen hebben de "B" -bewegingen slechts 3 soorten: "boven + B", "onder + B" en "neutraal + B". Merk op dat er geen "horizontale + B" beweging is. De "neutrale + B" beweging voert de aanval uit in de richting van de richting waarin jouw karakter is. Over het algemeen zijn dit zwakkere en snellere aanvallen, maar Captain Falcon, Donkey Kong en Samus hebben krachtige bewegingen die geladen moeten worden of die vertraagd zijn om zichzelf te realiseren. De "omhoog + B" -beweging van Kirby wordt Final Cutter genoemd. Dit is een aanval in 3 delen: een zwaardbeweging omhoog, een zwaardslag naar beneden en een horizontale energiebalk zodra je terugkeert naar de grond. Zijn beweging "omlaag + B" is een beroemde techniek die bekend staat als "de baksteen" of "de rots". Kirby transformeert in een blok van dicht materiaal en stort met vernietigende kracht naar beneden. Om de beweging te annuleren, drukt u eenvoudigweg op "B" en Kirby zal opnieuw verschijnen. Anders verschijnt deze pas na een paar seconden opnieuw.
  • LET OP: Kirby is de enige uitzondering op de norm van Neutraal + B. Kirby inhaleert lucht, waardoor hij de tegenstander inslikt. Eenmaal ingeslikt, kunt u twee dingen doen: druk op "B" en adopteer de "neutrale + B" van uw tegenstander O Druk op "A" en schiet het vanuit je mond in wat lijkt op een ster. Beide acties hebben hun voordelen. Door de kracht op te nemen, kan Kirby onvoorspelbaar, krachtiger of duurzamer worden. Bijvoorbeeld, als Kirby slikt Fox en druk op "B", zal Fox loslaten en zal worden omgevormd tot een hybride van Fox en Kirby, zodat u het pistool te gebruiken om Fox als zijn nieuwe "neutrale + B". Als Kirby slikt Donkey Kong, Samus of Captain Falcon, zal zijn nieuwe hybride versie van de Giant Fist, respectievelijk de in rekening gebrachte schot of Falcon Fist vaststellen. Tot slot, als Kirby zwaluw jigglypuff en druk op "B" bereikt, dan krijg je Destructor techniek, die aanzienlijk verhoogt de lucht afstand Kirby indien gebruikt in successie met hun sprongen.
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 5
    5
    Luchtaanvallen. Kirby heeft bovengemiddelde grondaanvallen, maar zijn arsenaal aan luchtmanoeuvres maakt hem vooral dodelijk. Over het algemeen zijn er 5 verschillende soorten luchtaanvallen met de "A" -knop: op, neer, voor, achter en neutraal. De volgende bewegingen kunnen alleen worden gebruikt als je in de lucht bent na een sprong of tijdens een val:
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 6


    6
    Luchtopname: top + A: deze aanval zorgt ervoor dat Kirby een bocht maakt waarin zijn armen en benen wat schade aanrichten. Oorzaak tussen 8% en 10% schade.
  • Titel afbeelding Effectively Speel als Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 7
    7
    Lucht naar beneden: naar beneden + A: deze aanval is de boorkick, die veel schade aanricht en de tegenstander op volle snelheid naar beneden stuurt. We zullen later meer over deze aanval praten. Oorzaak tussen 15% en 20%.
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 8
    8
    Frontale lucht: links of rechts + A (afhankelijk van de richting). Deze aanval maakt een horizontale boorschop in de richting waarin Kirby kijkt. Het is handig om je tegenstander te vangen in een opeenvolging van trappen, waardoor je tussen de 10% en 15% schade oploopt.



  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Step 9
    9
    Achterlucht: links of rechts + A (afhankelijk van de richting). Deze aanval is een terugwaartse kick die aanvalt in de tegenovergestelde richting waarnaar Kirby kijkt. Het gaat ongeveer 16% schade aan, maar wat nog belangrijker is, is dat het je tegenstander heel hard naar een kant van het scherm gooit.
  • Titel afbeelding Effectively Speel als Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 10
    10
    Neutrale lucht: alleen A. Aanvallen van dit type gebruiken geen enkel type adres en worden uitgevoerd door alleen op de knop "A" te drukken. Het bestaat uit een draaiende trap met een 360 graden effect rondom Kirby. Het is een andere krachtige beweging vergelijkbaar met zijn achterste antenne. Veroorzaakt ongeveer 15% schade.
  • LET OP: luchtaanvallen "B" ze zijn hetzelfde of op zijn minst vergelijkbaar in termen van hun tegenhangers op de grond.
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Step 11
    11
    Defensieve manoeuvres. Net als alle andere personages, heeft Kirby een reeks verdedigende vaardigheden die een "schild" inhouden om aanvallen te blokkeren en een "ontsnapping" voor hen om te falen of helemaal niet te verbinden. Zowel om je te beschermen met het schild als om aanvallen te ontwijken hoef je alleen maar de "R" of "Z" knop ingedrukt te houden. Als u het schild wilt gebruiken, houdt u eenvoudig "R" of "Z" vast. Deze tactiek beschermt je niet tegen het grijpen. Bovendien worden de schermen slechter en kleiner naarmate de tijd verstrijkt of worden geconfronteerd met aanvallen van de tegenstander. Als het breekt, bent u buiten bewustzijn. LET OP: Kirby heeft een defensief voordeel dat niemand anders kan evenaren. Zijn "onder + B" werkt als een schild en in tegenstelling tot een normale, zal hij niet breken. Het wordt echter beperkt door de normale duur van de beweging. Dat wil zeggen, Kirby zal na korte tijd weer verschijnen. Maar om te ontwijken, moet u op "R" of "Z" + een horizontale beweging drukken met behulp van de analoge bediening. Om te voorkomen links kantelen analoge besturingsdata naar links terwijl u "R" of "Z" - naar rechts kantelen analoge besturingsdata naar rechts voorkomen daarbij "R" of "Z".
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Step 12
    12
    Releases. De worpen kunnen worden gebruikt als een verdedigende of aanstootgevende manoeuvre, afhankelijk van je motieven. Het werpen alleen vereist het drukken van "R" of "Z + A" in de nabijheid van de tegenstander. Releases kan zeker nuttig zijn, maar helaas is de zwakste eigenschap is zijn inefficiënt Kirby techniek op dit gebied. De voorzijde release is de sleutel Martinete en houdt de tegenstander met "R" en kantelbare analoge besturingsdata in de richting waarin Kirby kijkt. Hij heft zijn tegenstander op, hij gaat snel van het scherm en explodeert explosief op de grond. Deze beweging ziet er spectaculair uit, maar heeft slechts een praktisch nut. Op kaarten zoals Hyrule of Planet Zebes Kirby kan de lancering op het lagere niveau te starten en blaas de tegenstander in de hoogste bovenste niveau, die effectief kan zijn als je tegenstander genoeg schade heeft opgelopen. Echter, de achterste afgifte (gemaakt die fout en kantelbare analoge besturingsdata in tegengestelde richting waarnaar Kirby kijkt) is vrij nutteloos. Gooi je tegenstander diagonaal naar boven in de tegenovergestelde richting waar je bent. Het resulteert zelden in een knock-out en gooit het te hoog om het consistent te bereiken. Als een defensieve maatregel, kan releases je tegenstander, die zich kan veroorloven om weg te komen van de rand te blijven en zoeken naar de meest geschikte plek om te vechten vervreemden. De worpen zijn handige hulpmiddelen om het tempo van het gevecht te veranderen, maar het zijn geen hoofdaanvallen. Het gebruik van worp als belangrijkste aanvalsmethode is het onmiskenbare signaal van een beginner. Zoals je ervaring op te doen, zie je combinaties en aanvallen van "A" drives zijn efficiënter om knock-out van je tegenstander.
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 13
    13
    De smash meteoor valt aan. Zodra je de sprongen van Kirby onder de knie hebt en je op je gemak voelt met je luchtaanvallen, is de laatste stap om je dodelijke potentieel te maximaliseren, het kennen van de smash meteooraanvallen. Verschillende gamekarakters hebben mogelijkheden om meteooraanvallen te laten inslaan: Kirby, Donkey Kong, Yoshi, Mario, Samus, Captain Falcon en Ness. Kirby en Donkey Kong zijn echter de enige die dat wel hebben DOS technieken die voldoende neerwaartse kracht gebruiken om lucht tegenstanders naar de Super Smash Bros sky te sturen. Een daarvan is hun "down + A" luchtaanval, de Drill Kick. En de andere is zijn "above + B", de Final Cutter. Dit is de juiste techniek:
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 14
    14
    Run de smash meteoor van de Drill Kick: wanneer een tegenstander een wanhopige poging doet om terug te keren naar het podium, demoraliseer het dan drijvend erop zodat je er direct bovenuit vliegt. Dit is in het bijzonder beslissend wanneer je iemand zoals Link of Donkey Kong probeert te slaan, omdat hun "omhoog + B" zetten ook horizontale aanvallen zijn. Daarom, om ze zonder slag te slaan, moet je direct boven hun hoofd zijn. Als je eenmaal in deze positie bent, gebruik je de drill kick tegen hen. Waarschuwing: dit is een basistechniek, maar het kan consequenties hebben. Als je met te veel geweld op "omlaag + A" drukt, kun je jezelf vernietigen omdat je te veel kracht zult toepassen. Gelukkig heeft Kirby de beste sprong in het spel, vooral wanneer hij de Jigglypuff-krachten absorbeert, zodat hij zich gemakkelijk kan herstellen. De tweede manier om je tegenstander rechtstreeks naar beneden te duwen met de Drill Kick is om dit te doen terwijl Kirby`s traagheid nog steeds omhoog gaat. Hierdoor lijkt Kirby op het terrein te zweven tijdens het uitvoeren van Drill Kicks. Het heeft dezelfde dodelijke kracht neergelaten, zonder je ook rechtstreeks naar de dood te sturen. Dit is de veiligste en meest efficiënte manier om een ​​meteoor tegen je tegenstander te slaan. Het is ook handig om voor de rand te zorgen. Als je de floating Drill Kick doet terwijl je op de rand van het podium staat, zul je je tegenstanders in staat stellen de rand vast te houden en moet je erover of doorheen gaan om dit te doen.
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 15
    15
    De meteoorslag van de Final Cutter: deze techniek is dodelijk, spectaculair, demoraliserend en riskant. Wanneer Kirby`s zwaard in de "omhoog + B" aanval in zijn neerwaartse beweging is, biedt het genoeg kracht om je tegenstander van het podium te gooien. Net als de "Floating Drill Kick" -techniek, is deze aanval ontworpen om te springen en een neerwaartse slag uit te voeren terwijl je het randtoegangspunt bedekt. Als de onderste rand van het zwaard je tegenstander raakt, wordt hij veroordeeld. Maar als je er met de punt van het zwaard op slaat, ervaar je alleen de horizontale energiebundel, niet de kracht naar beneden. Het risico bestaat dat de Final Cutter soms een horizontale beweging heeft en niet alleen verticaal. Als je de rand bedekt en de Final Cutter uitvoert, maar je uit de rand gaat, zal het je snel knock-out slaan. Het is een geavanceerde beweging, maar UITSTEKEND als je het goed uitvoert.
  • Titel afbeelding Effectively Speel As Kirby in Super Smash Bros. N64 Stap 16
    16
    Veel succes! Veel plezier met het verkennen van Kirby`s vaardigheden en het domineren van je vrienden!
  • waarschuwingen

    • Vergeet niet dat videogames voor zijn HEB PLEZIER, dus verneder een menselijke tegenstander niet of degradeer zijn prestaties. Ooit was je ook een beginner!
    • Speel op een schone manier.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe je je vrienden kunt verslaan in Super Smash Brothers MeleeHoe je je vrienden kunt verslaan in Super Smash Brothers Melee
    Hoe Luigi te ontgrendelen in Super Smash BrosHoe Luigi te ontgrendelen in Super Smash Bros
    Hoe Mr. Game en Watch te ontgrendelen in Super Smash Bros. MeleeHoe Mr. Game en Watch te ontgrendelen in Super Smash Bros. Melee
    Hoe Wolf te ontgrendelen in Super Smash Bros BrawlHoe Wolf te ontgrendelen in Super Smash Bros Brawl
    Hoe Toon Link te ontgrendelen in Super Smash Bros. BrawlHoe Toon Link te ontgrendelen in Super Smash Bros. Brawl
    Hoe Jigglypuff te ontgrendelen in Super Smash Bros BrawlHoe Jigglypuff te ontgrendelen in Super Smash Bros Brawl
    Hoe Luigi te deblokkerenHoe Luigi te deblokkeren
    Hoe ontgrendel je alle personages in Super Smash Bros. BrawlHoe ontgrendel je alle personages in Super Smash Bros. Brawl
    Hoe ontgrendel je alle personages in BrawlHoe ontgrendel je alle personages in Brawl
    Hoe de klassieke modus wint in Super Smash Bros BrawlHoe de klassieke modus wint in Super Smash Bros Brawl
    » » Hoe effectief te spelen als Kirby in Super Smash Bros van Nintendo 64
    © 2021 emkiset.ru