emkiset.ru

Een cartoon maken

Heb je een geweldig verhaal om tekeningen en woorden te vertellen? Dus, waarom geen stripverhaal of stripboek maken? Om je te helpen het verhaal te plotten, de personages te maken, een boeiend verhaal te schrijven en de juiste manier te vinden om deze elementen in de vorm van een boek op te nemen, volg je de volgende tips.

stappen

Deel 1
Maak een paar schetsen

Make-a-Comic-Book-Step-1.jpg" class ="afbeelding lightbox">
Titel afbeelding Make a Comic Book Stap 1
1
Maak een verhaal en schets met die basis uw personages of het algemene idee van uw personages. Omdat in een stripboek het fysieke aspect essentieel is, is het maken van enkele schetsen uitstekend om inspiratie te vinden om een ​​uniek karakter te creëren en ideeën te vinden voor de plot van het verhaal. Je kunt beginnen met potloden, kleurpotloden of ontwerpprogramma`s op je computer, afhankelijk van welke je voelt waardoor je je creativiteit beter kunt kanaliseren.
  • Make-a-Comic-Book-Step-2.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 2
    2
    Oefen met het tekenen van personages, plaatsen en elementen die deel zullen uitmaken van het verhaal. De professionals noemen het "modelvellen". Hoe meer u oefent, hoe beter uw tekeningen zullen zijn, waardoor uw lezer uw verhaal gemakkelijker kan begrijpen. Weten hoe je je personages vanuit verschillende hoeken kunt tekenen, zal je lezers helpen om ze te identificeren, zelfs als er veel dingen om hen heen gebeuren.
  • Make-a-Comic-Book-Step-3.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 3
    3
    Oefen met het tekenen van verschillende gezichtsuitdrukkingen, posities en situaties voor elk personage. Dit zal je personage helpen om er losjes uit te zien en zal ook dienen om je techniek te verbeteren. Om te oefenen, teken je personages die de vier belangrijkste gevoelens ervaren (geluk, woede, verdriet en angst) op vijf verschillende manieren elk (matig gelukkig, heel blij, blij, heel gelukkig, buitengewoon gelukkig). Dit is goed voor het oefenen van de streken van de uitdrukkingen van het personage. Omdat stripboeken veel actie vereisen, moet je ook elk personage in verschillende posities tekenen.
  • Deel 2
    Bouw de personages

    Make-a-Comic-Book-Step-4.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 4
    1
    Definieer je personages. Bouw de context van je personages en hun persoonlijkheid is essentieel om een ​​goede strip te maken. Zelfs als je besluit om aan het begin van de strip niet veel prijs te geven, is het belangrijk dat je een idee hebt gevormd over de eigenschappen van je personage om het realistisch en organisch te maken. Zijn ervaringen, successen en mislukkingen uit het verleden zijn wat hem zal leiden in nieuwe situaties. Als de protagonist van je verhaal een superheld is, lees dan het artikel "Hoe een superheld te creëren", als het niet leest "Hoe een fictief personage te creëren".
    • Maak een antagonist, vijand of antiheld. Dompel jezelf niet te veel onder in je persoonlijke geschiedenis. Als je dat doet, loop je het risico om te anticiperen op het conflict van het verhaal en het mysterie uit het verhaal te halen. Omdat je strip veel evenementen in een beperkte tijdlijn moet beslaan, is er ook geen tijd om de lezer af te leiden met een ander personage dan de protagonist van je verhaal.
  • Make-a-Comic-Book-Step-5.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 5
    2
    Werk aan het fysiek onderscheiden van je personages. Als je een beginner bent, vind je het moeilijk om gelaatstrekken te traceren naar je personages, maar je zult niet willen dat je lezer de held met zijn vijand in de war brengt. Als de hoofdpersoon blond en kort haar heeft, zorg er dan voor dat je vijand donker en lang haar heeft. Als de protagonist een korte broek en een shirt draagt, moet zijn tegenstander een spijkerbroek en een jasje (jasje) dragen.
  • Make-a-Comic-Book-Step-6.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 6
    3
    Als dit je eerste verhaal is, neem dan niet te veel personages op. Een veelgemaakte fout in comics gemaakt door beginners is om te veel tekens toe te voegen waardoor ze hun interesse in de hoofdpersoon verliezen. Probeer het eenvoudig te maken. Voor een kort verhaal, drie is een goed aantal karakters. Deze drie zouden kunnen zijn: de protagonist, de antagonist en een personage dat de protagonist in zijn missie helpt of begeleidt, of een personage waarvan de protagonist verliefd wordt.
  • Deel 3
    Denk na over het argument van je verhaal

    Make-a-Comic-Book-Step-7.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 7
    1
    Presenteer enkele van de hoofdpersonen. Het zou de protagonist zijn, maar als de schurk is bijzonder aantrekkelijk, kon het verhaal beginnen met hem, vooral als je wilt naar een scenario van corruptie, angst of wanhoop te markeren voor uw verhaal. Je moet vertellen wie hij is en hoe zijn leven is geweest om het universum van de lezer op te nemen. Vergeet niet om alle belangrijke details van het leven van het personage te bespreken. Hoewel u voor een lange tijd in dit verhaal misschien gedacht voor uw lezer zal het eerste contact zijn en moet alle details te begrijpen.


  • Make-a-Comic-Book-Step-8.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 8
    2
    Het presenteert een element dat de actie triggert. Dit kan iets zijn dat elke vorm van verstoring veroorzaakt in het dagelijks leven van je personage, maar zorg ervoor dat je laat zien waarom het anders is dan je gebruikelijke routine.
  • Make-a-Comic-Book-Step-9.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 9
    3
    Stuur de hoofdpersoon in een zoektocht of missie. Dit is het moment waarop de hoofdpersoon neemt de uitdaging om dingen te repareren (of, als u bent begonnen met de antiheld, is het tijd om de rust te breken). Dit is waar je wendingen zullen worden opgenomen en draait om de aandacht van de lezer te houden. Vergeet niet dat wilt dat uw aandacht, maar zonder verlies in de geschiedenis, dus het is handig in het achterhoofd wat de context waarin je personage zich ontwikkelt te hebben.
  • Make-a-Comic-Book-Step-10.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 10
    4
    Neem het conflict naar zijn maximale punt. In dit geval staat je hoofdpersoon voor een grote beslissing of confronteert hij zijn vijand, waardoor de realiteit van iedereen die bij het verhaal betrokken is, voor altijd verandert. Vermijd de verleiding om te laten zien dat het succes van je hoofdpersoon verzekerd is. De beste overeenkomsten zijn die waarbij de tegenstanders praktisch in gelijke omstandigheden verkeren en de lezer vreest voor de hoofdrolspeler. Op deze momenten zal de lezer graag zien wat er gebeurt.
  • Make-a-Comic-Book-Step-11.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 11
    5



    Maak het verhaal af. Dit is het moment waarop de lezer ziet hoe alles op zijn plaats past. Zorg ervoor dat het einde een gevoel van prestatie of triomf uitstraalt. Als het voor u werkt, werkt het voor de lezer.
  • Deel 4
    Voltooi de strip of tekenfilm

    Make-a-Comic-Book-Step-12.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 12
    1
    Maak de vignetten voor je verhaal. Om u te helpen, tekent u een tijdlijn met elk van de stappen of gebeurtenissen in het verhaal en noteert u hoeveel ruimte u aan elk evenement wilt besteden. Op deze manier vermijd je de fout om meer aandacht te besteden aan een evenement zonder grotere betekenis dan op het hoogtepunt. Maak daarna de vignetten van uw verhaal op basis van de verdeling van de gebeurtenissen. Deze mogen geen transcriptie van het script zijn, maar eerder kleine syntheses uit de relevante gebeurtenissen in uw verhaal. Gebruik de kogels om je verhaal te transformeren in foto`s. Bedenk hoe u elke foto maakt en hoe u aan de lezer duidelijk maakt wat belangrijk is. Wees niet bang om verschillende kogels te proberen en het verhaal op verschillende manieren te organiseren. Omdat ze klein zijn, zullen ze niet zoveel tijd vragen als wanneer ze de grootte van het vel zouden hebben.
  • Make-a-Comic-Book-Step-13.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 13
    2
    Knip de vignettevakken uit die het beste het verhaal samenvatten. Ordénalos, ontdoen van de overblijfselen en maak indien nodig nieuwe vignetten. Als je iets leuk vindt uit een van de cartoons die je weggooit, zorg er dan voor dat je het in je nieuwe pogingen opneemt.
  • Make-a-Comic-Book-Step-14.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 14
    3
    Trek de randen naar de vellen die u voor de strip gebruikt. Gebruik de kogels als richtlijn en om te beslissen op het laatste moment. U kunt ontdekken dat iets in een van de vignetten groter of kleiner moet zijn of dat iets moet worden gemarkeerd. Dit is het moment om het te doen.
  • Make-a-Comic-Book-Step-15.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 15
    4
    Schrijf de legenden zachtjes op. U wilt waarschijnlijk eerst tekenen, maar u moet ervoor zorgen dat er ruimte is voor tekstvakken of dialoogvensters. Doet het nu zal toekomstige hoofdpijn voorkomen.
  • Let op de positie van de dialoog bubbels. De lezer zal eerst degene bovenaan links bovenaan lezen. Vergeet dit niet wanneer u de dialogen bestelt.
    Make-a-Comic-Book-Step-15Bullet1.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 15Bullet1
  • Make-a-Comic-Book-Step-16.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 16
    5
    Schets de tekeningen. Zorg ervoor dat elke opsommingsteken leeg is en werkt zoals u wilt. Maken de tekeningen de dialogen in een hoek en maken ze moeilijk leesbaar? Verbergen een van de dialoogballonnen een belangrijk deel van het ontwerp? Kan alles duidelijk en gemakkelijk worden begrepen? Gebruik een potlood met een goede tip om de taak voor uw lezers te vereenvoudigen. Sommige kunstenaars gebruiken speciale blauwe potloden om hun personages en paneelontwerpen te schetsen. De reden dat ze het gebruiken is dat dit type potlood onzichtbaar is in fotokopieerapparaten en in zwart-witafdrukken, dus het is niet nodig om de streek te wissen. Daarna kun je je kunst verfijnen met een gewoon potlood. Zorg ervoor dat je slagen vloeiend zijn, omdat elke regel die op de inkt wordt geplaatst, te zien is op de laatste pagina`s van de strip.
  • Vraag iemand om elke pagina van uw verhaal opnieuw te lezen om er zeker van te zijn dat het goed wordt begrepen. Als je vriend of familielid je vraagt: "Wat bedoelde je daarmee?" Of "Hoe is de hoofdrolspeler daar gekomen?", Dan is de pagina niet duidelijk genoeg.
  • Make-a-Comic-Book-Step-17.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 17
    6
    Vul de details in. Voeg kleine details toe aan je personages, andere elementen en scènes met je potloden.
  • Make-a-Comic-Book-Step-18.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 18
    7
    Leg de afgewerkte vellen in inkt, als je dat wilt. Sommige kunstenaars laten hun werk met een potlood achter, maar de meeste strips worden op potlood doorgegeven aan de inkt. Gebruik het element dat u het prettigst vindt, maar als u het te moeilijk vindt, kunt u dit werk ook doorverwijzen naar iemand anders. Let op de dikte van de lijn: gewoonlijk zijn de buitenmarges dikker, terwijl de kenmerken van de vlakken lichter en minder geladen zijn.
  • Make-a-Comic-Book-Step-19.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 19
    8
    Geef de letters door aan inkt. De legendes zijn extreem belangrijk: de helft van het verhaal wordt verteld met woorden en de andere helft met de tekeningen. Brieven met de hand schrijven kan tijdrovend en moeilijk zijn om goed te doen, maar ze zien er geweldig uit als ze door een getalenteerde kalligraaf worden gemaakt. Gebruik een potlood om de letters te schetsen: niets lijkt erger in een strip dan een tekstballon zonder voldoende ruimte. Overweeg om Word of een vergelijkbare teksteditor te gebruiken om de letters super leesbaar te maken. Vergeet niet om de grammatica van uw zinnen te corrigeren!
  • Make-a-Comic-Book-Step-20.jpg" class ="afbeelding lightbox">
    Titel afbeelding Make a Comic Book Step 20
    9
    Denk aan een titel voor uw verhaal. Dit is niet altijd zo eenvoudig als het lijkt. Als je er al een hebt gevonden, heel goed. Zo niet, begin dan met het schrijven van alle woorden die u kunt relateren aan uw verhaal. Schrijf tussen 50 en 100 als het een kort verhaal is en tussen 100 en 200 als het een lang verhaal is (het is een omslachtige taak, maar het zal je tot de limiet van je verbeelding dwingen om van binnenuit iets creatiever te maken). Combineer de woorden vervolgens om de titel te krijgen. Na enkele combinaties, kies degene die je het leukst vindt en vraag om de medewerking van sommige vrienden om te weten welke van de mogelijke titels aantrekkelijker is en inspireert om de strip te lezen.
  • 10
    Bepaal of je je strip wilt publiceren of niet. Als het echt goed gaat, kun je erover nadenken er een beetje geld mee te verdienen. Als de resultaten niet spectaculair zijn of als u niet geïnteresseerd bent om het te publiceren, kunt u een fanpagina maken op Facebook.
  • tips

    • Lees andere strips Op deze manier weet je welk idee van de geschiedenis je gaat aanpakken.
    • Probeer na te denken voordat je iets tekent of schrijft. Je wilt niet iets tekenen of schrijven dat niet lijkt op wat je in gedachten hebt.
    • Zoek het advies en de mening van anderen. Wees niet bang voor kritiek. Het is moeilijk om iemand te accepteren die aangeeft wat ze niet leuk vinden aan iets waar ze hard voor hebben gewerkt, maar heel belangrijk. Houd er rekening mee dat uw mening niet objectief is.
    • Terwijl je een strip schrijft, balanceert het actie en dialoog. Veel actie zal het overdreven maken, terwijl veel dialoog het er simpel en saai zal laten uitzien.
    • Wees consistent met uw idee.
    • Maak een hoes vol kleur en opvallend.
    • Wees niet bang om een ​​nieuw blad te maken als je denkt dat het niet in het verhaal past. Al het werk dat u doet, zal nuttig zijn, zelfs als u denkt dat het niet heeft gewerkt. Vergeet niet dat de oefening perfect is.
    • Maak het verhaal niet te lang of te kort. Als het te kort is, zal de geïnteresseerde lezer teleurgesteld zijn. Als het erg lang en ingewikkeld is, verliest de lezer zijn interesse.

    waarschuwingen

    • Wees niet teleurgesteld als het verhaal of de tekeningen niet zo goed zijn als je zou willen. Met de praktijk zullen ze verbeteren. Je zult het bij de eerste poging niet perfect kunnen doen.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe de cover van een stripboek te ontwerpenHoe de cover van een stripboek te ontwerpen
    Hoe een manga-strip te makenHoe een manga-strip te maken
    Hoe onderscheid te maken tussen een stripverhaal en een grafische romanHoe onderscheid te maken tussen een stripverhaal en een grafische roman
    Hoe een interessant boek te schrijvenHoe een interessant boek te schrijven
    Hoe maak je een goede stripHoe maak je een goede strip
    Hoe een boek te makenHoe een boek te maken
    Hoe een verhaal voor kinderen te illustrerenHoe een verhaal voor kinderen te illustreren
    Hoe je de personages in je verhaal leert kennenHoe je de personages in je verhaal leert kennen
    Hoe de conceptversie van een roman te schrijvenHoe de conceptversie van een roman te schrijven
    Hoe apocalyptische verhalen te schrijvenHoe apocalyptische verhalen te schrijven
    » » Een cartoon maken
    © 2021 emkiset.ru