Hoe geometrie en wiskunde toe te passen in basketbal
Kijk om je heen, kijk naar je omgeving, heb je iets opgemerkt? Right? Misschien zag je dat alles om je heen een vorm heeft, hoeken en er zijn bepaalde impliciete maatregelen. Ja, geometrie en wiskunde zijn overal: in muziek, in je huis, in videogames, in jezelf en zelfs in basketbal. Dit artikel laat je zien hoe je deze twee geweldige disciplines kunt toepassen in je voordeel op het veld, zodat je je percentages kunt verbeteren.
stappen
1
Ken de geometrie van het veld. Je moet alle stappen van waar je speelt weten, zodat je een beter ruimtelijk begrip kan krijgen: de diameter van de ring is 45,7 cm (18 inch), de afstand van de ene ring naar de andere is 25.60 of 28.65 m (94 of 84 voet), de kogel heeft een diameter van 23,9 cm (9,4 inch), de breedte van het veld is 15,24 m (50 feet) en de afstand van de drie punten lijn hoepel is 5,79 m (19 voet).
2
Begrijp de factoren in de lanceringen. Elke keer dat je de bal gooit, komen er drie factoren in het spel: de hoeken, het momentum en de positie van je armen. Als u een lange slag maken, moet een grotere hoek (betekenis aan deze hoek als die gevormd tussen een loodlijn op de heupen en uitstrekkende armen) maar zal een kleinere hoek bevestigen bevestigen bij het gieten in het gebied van mond . Misschien moet je hoger gooien als je enkele verdedigers voor je hebt staan. Het wordt ook aanbevolen om een hoek van 45 graden of meer te gebruiken, omdat dat de bal helpt om vloeiender en netter in de basket te komen. Je schouder moet zo dicht mogelijk bij je gezicht komen, zodat de bal in een rechte richting gaat. Strek je arm zo veel mogelijk uit om meer kracht te hebben.
3
Herken de wiskunde in de rebound. Volgens Newton is de bal een bolvormig lichaam dat een reactie zal hebben afhankelijk van de kracht die erop wordt uitgeoefend. Als de bal niet goed opgeblazen is, stuitert hij niet zo goed als wanneer hij vol zou zijn met lucht - hetzelfde geldt als je hem niet goed stuitert. De hoeveelheid kracht die je op de bal uitoefent, is afhankelijk van of je een lange pass wilt maken met een rebound, of je loopt of als je dribbelt. Een tip: oefen tijdens het dribbelen een aanzienlijke hoeveelheid kracht op de bal en stuiter deze dicht tegen de grond om meer controle te krijgen. Gooi een meer rechte hoek in de rebound passes als je wilt dat de bal verder gaat. Wanneer je rent, stuiter je de bal naar de hoogte van je heupen om je snelheid te behouden.
4
Vraag een assistent om de percentages vast te leggen. Je moet weten hoeveel rebounds, worpen, intercepties en tegenaanvallen je maakt, zodat je de aspecten met een lage performance kunt verbeteren. Records en zet uitgevoerd lanceringen lanceringen, offensieve en defensieve rebounds, het totale aantal intercepties en tegenaanvallen in het spel, de punten van de "tweede kans" je hebt opgeschreven en trends team lanceringen.
5
Begrijp de gelijkenis in de releases. De parabool is de curve die het traject van elke worp beschrijft. U kunt observeren terwijl u plaatsen dat hoe hoger de gelijkenis, passeren de bal makkelijker en schoon door de ArO- als de gelijkenis lager is, is de kans groter om de bal aan de rand van de velg te maken. Om het effect van de gelijkenis te voltooien, moet u een "follow-up" met je pols, dat betekent dat je moet het een backspin op de bal te geven met uw hand.
6
Pas de geometrie voor de bounces op het bord toe. Elke keer dat de bal van de ene kant wordt gegooid met een lange worp, zal hij meestal aan de andere kant terechtkomen. Wanneer het uit de vrije-worp-zone wordt gegooid, zal het naar dezelfde plaats stuiteren. Als je meer kracht toepast, zal de bounce langer zijn. Als je minder kracht uitoefent, valt de bal op dezelfde plek als waarop hij valt. Maak je dus vertrouwd met de effecten van rebounds, zodat je kunt raden waar de bal elke keer naartoe zal gaan.
7
Begrijp de defensieve factoren. Alle verdedigers moeten weten hoe de geometrie van invloed is, zodat ze weten hoe ze meer ballen kunnen onderscheppen, voorkomen dat ze worden misleid en voorkomen dat de aanvaller scoorde. De eerste factor is de hoek die je vormt met de aanvaller: als je stopt in een hoek van 45 graden, heb je een voordeel, omdat de aanvaller niet zo gemakkelijk voorbij kan komen als wanneer je vlak voor hem stopt of niet. geen hoek. Hetzelfde geldt voor de hoek van je benen in een verdedigende positie: hoe meer push-ups, hoe sneller je zal zijn. Merk tot slot op dat wanneer u op de voorkant van uw voeten (de tips) gaat, u ook sneller zult zijn omdat het contact met de vloer korter is.
tips
- Vergeet niet dat de opnamehoeken afhankelijk zijn van de sterkte en afstand die u nodig hebt.
- In secundaire spellen, de drie-punts lijn is 5,79 m (19 voet), maar tot 6 m (19 feet, 9 inches) van de ring en de afstand toeneemt in universitaire en professioneel niveau.
- Probeer de meeste geometrische informatie te onthouden, want hiermee kunt u al uw vaardigheden verbeteren.
waarschuwingen
- Probeer natuurlijk te zijn in je manier van spelen.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe de voet tablar te berekenen
- Hoe een basketbal te tekenen
- Hoe te om de schoten altijd onder de mand te noteren
- Hoe nauwkeurige releases te maken in Netball
- Hoe maak je een dubbel ritme in basketbal
- Hoe beter gooien in basketbal
- Hoe een croquetveld te organiseren
- Hoe het volume van een pool in gallons te berekenen
- Hoe hoeken te ontwerpen met behulp van de verhouding 3 4 5 van de stelling van Pythagoras
- Hoe de diameter van een cirkel te berekenen
- Hoe kubieke voet berekenen
- Hoe de straal van een bol te vinden
- Hoe een cirkel in een grafiek te zetten
- Hoe wiskunde gemakkelijk te maken
- Hoe een `A` (a 10) in geometrie te krijgen
- Hoe een expert in wiskunde te zijn
- Hoe wiskunde te leren in de kleuterklas
- Hoe je Pi in je eentje kunt berekenen met behulp van cirkels
- Hoe meters naar voeten te converteren
- Hoe de verschillende gebieden van de wiskunde te begrijpen
- Hoe te schieten in basketbal