Hoe hoeken te ontwerpen met behulp van de verhouding 3 4 5 van de stelling van Pythagoras
Bij het ontwerpen van hoeken is een van de grootste uitdagingen om ze recht te maken. Hoewel het niet nodig is dat een ruimte perfect vierkant is, is het het beste om de hoeken zo dicht mogelijk bij 90 graden te krijgen. Anders zal elke tegel of tapijt die u plaatst opvallend zijn "misplaatst" van de ene kant van de kamer naar de andere. De 3 4 5-methode is ook handig voor kleine timmerprojecten en zorgt ervoor dat alle stukken harmonieus passen zoals gepland.
stappen
Gebruik de verhouding 3 4 5
1
Begrijp waar de 3 4 5-methode over gaat. Als een driehoek zijden heeft die 3, 4 en 5 meter meten (of een andere eenheid), dan moet er een driehoek van 90º tussen de kortere zijden zijn. Als je het haalt "vinden" Deze driehoek in de hoek, dan weet je dat de hoek vierkant is. Dit is gebaseerd op de Stelling van Pythagoras van de geometrie: A + B = C voor een rechthoekige driehoek. C is de langste zijde (hypotenusa) en A en B zijn de twee kortere zijden (benen).
- 3 4 5 is een zeer handige maatregel om het te bewijzen, omdat de cijfers klein en integer zijn. Dit zou de wiskunde zijn: 3 + 4 = 9 + 16 = 25 = 5.
2
Meet drie eenheden langs één kant vanaf de hoek. U kunt meters, centimeters, feet of elke eenheid gebruiken. Teken een markering aan het einde van de drie eenheden.
3
Meet vier eenheden langs de andere kant. Gebruik dezelfde eenheid en meet langs de tweede zijde (met enig optimisme) een hoek van 90º ten opzichte van de eerste. Markeer dat punt waarop u vier eenheden hebt gemeten.
4
Meet de afstand tussen de twee markeringen. Als de afstand 5 eenheden is, dan is de hoek recht.
tips
- Deze methode kan nauwkeuriger zijn dan het gebruik van een timmermansvierkant, dat te klein kan zijn om nauwkeurige metingen over grote lengten te verkrijgen.
- Hoe groter de eenheid, hoe meer precisie u krijgt.
Dingen die je nodig hebt
- meetlint
- potlood
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe een onmogelijke driehoek te tekenen
- Hoe maak je een papieren boot
- Hoe een kegel te maken
- Hoe hoeken te berekenen
- Hoe de omtrek van een vierkant te berekenen
- Hoe het volume van een driehoekige piramide te berekenen
- Hoe het volume van een piramide te berekenen
- Hoe vierkante centimeter berekenen
- Hoe driehoeken te classificeren
- Hoe de stelling van Pythagoras te controleren
- Hoe de eigenschap van de som van de hoeken van een driehoek te demonstreren
- Hoe het gebied van een gelijkbenige driehoek te vinden
- Hoe het gebied van een rechthoek te vinden
- Hoe de omtrek van een veelhoek te vinden
- Hoe de omtrek van een driehoek te vinden
- Hoe de hoogte van een driehoek te vinden
- Hoe het oppervlak van een prisma te vinden
- Hoe te weten of er een driehoek is met de afmetingen van drie zijden
- Hoe het volume uit een kubus te halen
- Hoe de stelling van Pythagoras te gebruiken
- Hoe een kamer te verdelen