Hoe de zeven Parelli-spellen te maken
De rijmethode van Pat en Linda Parelli gebruikt deze "zeven spellen" als basis van de rest van het programma. Deze spellen zijn gebaseerd op de "spellen" dat paarden met elkaar spelen De eerste drie games, het spel van "de principes", focus op het vestigen van het vertrouwen en de acceptatie van je paard. De laatste vier spellen zijn spellen "met het doel" om de communicatie tussen u en uw paard te verbeteren. Ga voor gedetailleerde voorbeelden van de zeven games van Pat Parelli naar ParelliConnect.com. Voor de doeleinden van dit artikel worden de zeven spellen op de grond geplaatst, met je paard in de rij.
stappen
1
Het vriendelijke spel Deze game gaat over je paard, vertrouwend op zichzelf, in zijn omgeving, in jou en in wat je hem leert. In eenvoudige bewoordingen betekent het dat je je paard naar het punt brengt waar hij zich volledig bij je in de buurt voelt, hem aanraakt en de nodige tijd neemt.
- Begin door ervoor te zorgen dat je paard comfortabel is als je in zijn ruimte bent. Het concept van de limiet is hier erg belangrijk. Als je je verzet tegen het idee om aangeraakt te worden, moet je het niet overhaasten. Gebruik een touw (of een wortelstok en een touw, als je die hebt) en gooi het lichtjes op je nek, je rug, je romp, rond je benen, etc. Gebruik een licht en continu ritme. Deze oefening is een manier om te testen in welke gebieden uw paard tolereert dat aangeraakt wordt en welke niet.
- Een wortelstok is een belangrijk instrument in de Parelli-methode, vooral in de zeven spellen. De wortelstok is niet voor slaan, maar werkt als een verlengstuk van je arm.
- Volg de volgende instructies voor het vriendelijke spel: ritme, ontspanning en terugtrekking. Als je paard zich ergens niet prettig bij voelt, trek je terug (terugtrekken). Zodra je paard zich comfortabel voelt wanneer je het aanraakt (met het touw, de wortelstok en dan je hand), ben je klaar om door te gaan naar de volgende game.
2
Het spel van het stekelvarken. Deze game wordt zo genoemd omdat het paard leert weg te komen van een drukpunt of een "voelen". Het is elementair om progressief vooruitgang te boeken met dit spel, wat betekent dat je paard meer moet geven omdat het minder stimulatie van je vereist.
3
Het racegame Terwijl het spel met stekelvarkens gebaseerd is op continue druk, is het rijspel gebaseerd op ritmische druk of, ten slotte, het "insinuatie" van druk. Het rijspel is een logische ontwikkeling van het spel met stekelvarkens.
4
Het jojo-spel Het valt heel gemakkelijk op te merken waarom ze dit spel op deze manier hebben genoemd. Rol je paard terug naar de gewenste afstand met behulp van de vier fasen en gebruik dan de terugtrekbeweging om het terug te brengen. Zoals Pat zegt, "als je je paard terug kunt krijgen, zal het al het andere doen".
5
Het spel van de beurten. Het is belangrijk om het verschil te zien tussen het spelletje spinnen en sjorren. In het spel van het draaien, is het de verantwoordelijkheid van het paard om tempo, snelheid, richting en focus te behouden. Het is geen zinloze wending, het paard moet afgestemd zijn op wat je vraagt. Tegelijkertijd moet je de drie onderdelen van het circling-spel ontwikkelen: verzenden, toestemming en terugkeer.
6
Het spel van de zijkanten. Om te beginnen is het effectiever om het paard te brengen, dus zijn hoofd zal tegen de muur of een soort barrière zijn. Gebruik ritmische druk met een wortelstok (zonder deze daadwerkelijk aan te raken, maar kwispelend met de stok en de snaar dichtbij de romp van het paard), loop naar het paard, dat loodrecht op de barrière moet blijven. Dit zal waarschijnlijk niet meteen resulteren in een perfecte beweging van de zijkanten, maar afwisselend herhalen en terugtrekken zal frustratie voorkomen terwijl het gewenste resultaat wordt bereikt.
7
Het squeeze-spel. Deze game houdt in dat je je paard op je gemak voelt tussen objecten die erin knijpen. Om te beginnen moeten deze objecten relatief ver weg zijn, zodat je paard bereid is om het te proberen. Speel bijvoorbeeld het spel van de rondjes iets dichter bij een muur of barrière dan gebruikelijk, met een lijn iets kleiner dan normaal. Als je een ruimte van 3 tot 4 meter hebt tussen jou en de barrière, en je moedigt je paard aan om door die ruimte te gaan, speel je het squeeze-spel.
8
Het bereiken van je doelen met deze spellen betekent niet dat je klaar bent met hen. Je moet elke keer dat je met je paard bent, deze spellen spelen, of op zijn minst naar deze spellen verwijzen, ongeacht het niveau van rijden dat je bereikt. Je relatie met het paard zal worden versterkt en als gevolg daarvan zal je rijvaardigheid verbeteren. Nogmaals, voor meer informatie over de zeven Parelli-spellen kun je naar ParelliConnect.com gaan
tips
- Vergeet niet dat je paard worstelt, dus je moet hem feliciteren, ook al probeert hij het gewoon.
- Begin dit niet te doen en besluit dan dat het tijdverspilling is, je moet tot het einde toe gaan. Je zult er geen spijt van krijgen als je het snapt!
- De variëteit van het leren staat in verhouding tot de variëteit aan paarden. Dit artikel is geschreven voor paarden op de meest elementaire niveaus.
- Elke trainingssessie moet eindigen met een goed cijfer, met een beetje vrije tijd en games.
- Vergeet niet dat alles wat u met uw hand doet, ook met de wortelstok en het touw moet worden gedaan om uw paard te laten zien dat het geen zweep is maar een verlenging van uw arm.
- Korte sessies vaker zijn beter dan lange sessies minder vaak. Dit zal je en je paard alleen maar verveeld maken.
- Vergeet niet dat dit veel tijd en geduld zal kosten en dat je paard niet alles goed zal doen de eerste keer.
- Het helpt veel om de geschiedenis van je paard te kennen (ben je getraind met deze methode of met iemand anders? Heb je het misbruikt? Etc.).
- Druk niet op je paard om iets te doen wat hij niet wil doen. Dat zal de band van vertrouwen verzwakken. Als het paard zich ergens niet op zijn gemak voelt, praat met hem, laat hem weten dat alles goed komt. Probeer hem echter niet te feliciteren met zijn slechte manier van doen of bang zijn. Dit zal je leren bang te zijn in plaats van vertrouwen te hebben.
waarschuwingen
- Individuele resultaten kunnen en zullen variëren, en dit is slechts een leidraad. Bijna niets op het gebied van paardentraining wordt bepaald.
- Raak nooit tegen je paard. Dit maakt de situatie alleen maar erger. Blijf kalm
- Misbruikt paard = wees voorzichtig! Ze houden niet van armen die trillen of duwen - ze houden niet van de touwen die hen schudden. Probeer daarom zachtaardig en erg geduldig met hen te zijn.
- Als uw paard een slechte dag heeft, begin dan niet eens. Het zal niet werken Probeer in plaats daarvan het vriendelijke spel te spelen terwijl je het aait en gebruik het om een band met je paard op te bouwen.
- Deze training zal voor sommige paarden erg moeilijk zijn.
- Zelfs als je de slechtste training van je leven hebt gehad, eindigt het altijd met een goed cijfer. Wil je dat het laatste dat je paard onthoudt, je geschreeuw zijn? Nee. Wat je wilt, is dat ik je eraan moet herinneren door te verzorgen, te spelen of gewoon te belonen en te kloppen.
- Als je voelt dat je gefrustreerd bent, zal je paard het ook voelen. Detente. Je krijgt niets. Rust een beetje, wacht 10 tot 15 minuten en begin opnieuw.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe een willekeurig Pokémon-spel te maken
- Hoe meldingen van games op Facebook uit te schakelen
- Hoe PS3-spellen te downloaden
- Hoe Nintendo DS-spellen te downloaden
- Games downloaden op de computer met Steam
- Hoe Game Center uit te schakelen
- Hoe Dreamcast-spellen op te nemen
- Hoe maak je je eigen Nintendo DS-spellen
- Hoe Roblox te installeren
- Hoe Java-spellen te installeren
- Hoe een zombie-paard op te roepen in Minecraft
- Hoe de wii te spelen
- Hoe je kopieën van PlayStation-games kunt spelen zonder een modchip
- Hoe Android-spellen op een computer te spelen met behulp van BlueStacks
- Hoe Gamecube-spellen op de Wii te spelen
- Hoe NES-videogames op je computer te spelen
- Hoe de "blup" van je paard in Howrse te verbeteren
- Hoe spellen aanpassen met modio
- Hoe onderscheid je een paard van een pony?
- Hoe twee waarheden te spelen, een leugen
- Opgeslagen spellen naar je PSP kopiëren