Hoe te spelen met Pokémon-kaarten
Als je van films, het tv-programma of Pokemon-videogames houdt, kun je ook het Pokémon-kaartspel (of Pokemon TCG) spelen. Dit is een geweldige manier om plezier te hebben met je vrienden en Pokémon-gevechten in het echte leven te ervaren! Lees hieronder voor meer informatie over het spelen van Pokemon TCG.
Inhoud
stappen
Methode 1
Stel je kaarten in
1
Schud je kaartspel. Je kaartspel moet 60 kaarten bevatten en je moet het goed schudden. Een derde tot de helft van je deck moet energiekaarten zijn.
2
Teken 7 kaarten Neem 7 kaarten van de bovenkant van het dek en plaats ze zijwaarts, naar beneden gericht.
3
Teken uw "prijs" -kaarten. Dit zijn de kaarten waarmee je kunt spelen of die je altijd zult gebruiken om een Pokémon van je tegenstander knock-out te slaan. Over het algemeen moet je 6 prijzenkaarten gebruiken, maar je kunt 3 gebruiken voor een snellere game (aangezien het aantal prijskaarten hetzelfde is als dat van de Pokemon die je moet verslaan om te winnen). Leg deze kaarten naast elkaar in een stapel.
4
Plaats de rest van je deck ernaast. Normaal gesproken worden ze aan de andere kant van het kaartenbord geplaatst, meestal aan de rechterkant. Je stapel afgelegde kaarten bevindt zich naast het kaartspel.
5
Zoek een eenvoudige Pokemon. Zoek een eenvoudige Pokemon in je hand met 7 kaarten. Als er geen is, schud je deck dan opnieuw. Je tegenstander kan een kaart trekken als hij dat wenst. Je moet een basismokemon in het veld hebben of anders wint je tegenstander automatisch.
6
Kies je actieve Pokémon. Als je ten minste één elementaire Pokémon in je hand hebt, leg dan degene die je wilt gebruiken om eerst een paar centimeter voor je in het speelveld te vallen. Als je meer elementaire Pokémon-kaarten in handen hebt, kun je ze onder ogen plaatsen onder je actieve Pokémon als je wilt (het is jouw bank).
7
Bepaal wie als eerste valt. Als je moeite hebt om te beslissen wie als eerste moet gaan, draai dan een munt om te zien wie er begint.
168562-8.jpg" class ="afbeelding lightbox">
8
Leg je kaarten in de goede richting. Wanneer je klaar bent om te beginnen, zorg er dan voor dat zowel je actieve Pokémon-kaarten als die van de bank zichtbaar zijn. De rest van je hand, de prijzen en de rest van je kaart moeten echter naar beneden liggen.
Methode 2
Speel je deck
168562-9.jpg" class ="afbeelding lightbox">
1
Als u aan de beurt bent, kunt u de kaart tekenen die zich bovenaan uw spel bevindt. Je kunt altijd een kaart trekken op jouw beurt en het is niet de enige actie die je kunt ondernemen. Het is niet toegestaan om meer dan 7 kaarten tegelijk in de hand te hebben.
168562-10.jpg" class ="afbeelding lightbox">
2
Voer een actie uit Nadat je een kaart hebt gestolen, kun je een actie uitvoeren (ze worden vermeld in stappen 3-8 hieronder).
168562-11.jpg" class ="afbeelding lightbox">
3
Plaats een eenvoudige Pokemon. Als je een eenvoudige pokemon in je hand hebt, kun je die Pokemon in je bank plaatsen.
4
Gebruik je energiekaarten. Voor elke beurt kun je een energiekaart onder een Pokémon vastmaken, tenzij je er een speciaal effect op hebt toegepast.
5
Gebruik oefenkaarten. Deze letters hoeven niet uitgelegd te worden en laten je veel nuttige dingen doen. Je kunt de trainer-, supporter- of stadionkaarten niet gebruiken in de eerste beurt, maar daarna. Ze zullen later in het spel erg nuttig zijn.
6
Evolueer je Pokémon. Als je evolutioncards hebt voor een Pokémon die actief is of bij je bank, kun je ervoor zorgen dat deze evolueert. Geen van de spelers kan een Pokémon in de eerste beurt evolueren, maar later. Ook kun je de Pokemon-kaarten die je net hebt geëvolueerd, niet evolueren.
168562-15.jpg" class ="afbeelding lightbox">
7
Gebruik de kracht van een Pokémon. Sommige Pokemons hebben speciale krachten of vaardigheden die je naast aanvallen kunt gebruiken. Deze vaardigheden worden vermeld in de brieven.
168562-16.jpg" class ="afbeelding lightbox">
8
Verwijder je Pokémon. Als je te veel schade hebt opgelopen, kun je je Pokemon terugtrekken. De kosten van de opname staan vermeld in de brief van de Pokemon.
168562-17.jpg" class ="afbeelding lightbox">
9
Val je tegenstander aan. Het laatste dat je op je beurt kunt doen, is je tegenstander aanvallen met de actieve Pokémon. Je kunt altijd aanvallen, omdat het wordt beschouwd als een actie los van de enige actie die je mag doen.
Methode 3
Val je tegenstander aan
168562-18.jpg" class ="afbeelding lightbox">
1
Aanvallen. Om aan te vallen, moet je een hoeveelheid energie hebben die nodig is voor de kosten van de aanval (vermeld in de brief rechts van de aanvalsnaam) en energiekaarten hebben gekoppeld aan de Pokémon.
2
Let op de zwakte van je tegenstander. Let op het zwakte-element van de actieve pokemon van je tegenstander wanneer je aanvalt. Het slachtoffer krijgt extra schade als je Pokémon afkomstig is van het element waarnaar hij zwak is.
3
Kijk naar het weerstandelement van de slachtoffer Pokemon. Het slachtoffer krijgt minder schade als je Pokémon het element is waartegen hij bestand is.
168562-21.jpg" class ="afbeelding lightbox">
4
Sommige aanvallen hebben geen specifieke energiekaarten nodig. Bepaalde aanvallen gebruiken energie zonder kleur. Dit betekent dat het mogelijk is om elke energiekaart te gebruiken om de aanval uit te voeren. Soms vereist deze aanval energie zonder kleur, maar soms is een combinatie van energieën nodig.
5
Gebruik de schadetellers. Als je een gevecht hebt, kun je de schadetellers gebruiken (te vinden in het oorspronkelijke Pokémon-deck) of je kunt de dobbelstenen of iets dergelijks gebruiken om de schade op te sporen - dus er is geen verwarring, vooral in de divisies en in toernooien.
168562-23.jpg" class ="afbeelding lightbox">
6
Gooi een knock-out Pokémon weg. Een neergeslagen pokemon moet in de stapel met afgedankte kaarten worden geplaatst (je Pokemon in je stapel en die van je tegenstanders in de stapel).
Methode 4
Gezonde speciale omstandigheden
1
Behandel een vergiftigde Pokémon. Plaats een gif marker in de pokemon vergiftigd. Plaats een schade teller op het na het voltooien van elke beurt.
168562-25.jpg" class ="afbeelding lightbox">
2
Behandel een slapende Pokémon. Gooi een munt tussen twee beurten in - als deze naar buiten komt, wordt de Pokémon wakker. Als hij oversteekt, kan hij zich niet terugtrekken of aanvallen. De letter van een slapende pokemon wordt naar links gedraaid.
168562-26.jpg" class ="afbeelding lightbox">
3
Behandel een verwarde pokemon. Gooi een muntstuk voordat je aanvalt - als er een kruis uitkomt, plaats je drie schadetellers in de Pokemon in de war en is de aanval nul. Als het opkomt, herstelt je Pokémon van de verwarring en gebruikt hij de aanval normaal. De letter van een verwarde pokemon wordt op zijn hoofd gelegd.
168562-27.jpg" class ="afbeelding lightbox">
4
Behandel een gebrande Pokémon. Als je Pokémon is gebrand, plaats er een brander op. Gooi een munt. Als het uit duur komt, krijgt de Pokemon geen schade door het branden. Als het kruis uitkomt, plaats je twee schadetellers in de Pokémon gebrand.
5
Behandel een verlamde pokemon. De verlamde Pokemon kan zich niet terugtrekken of aanvallen op die beurt. Na deze draai, keert het terug naar normaal. De kaarten van een verlamde pokemon worden naar rechts gedraaid.
168562-29.jpg" class ="afbeelding lightbox">
6
Genees je gewonde Pokémon. De eenvoudigste manier om een gewonde Pokemon te genezen, is door hem terug te brengen naar de bank. Je kunt ook de coachkaarten gebruiken als ze met dit specifieke probleem omgaan en als je ze op dat moment in je handen hebt.
tips
- Gebruik items om weer gezond te worden.
- Word lid van een organisatie als "Spelen! Pokemon "om meer te leren over hoe Pokemon TCG te spelen en nieuwe vrienden te vinden om mee te spelen!
- Gebruik eerst de zwakste Pokémon-kaarten en sla de beste Pokémon-kaarten als laatste op.
waarschuwingen
- Wees een goede sportman als je speelt. Vecht niet als je verliest en schud altijd handen voor en na de wedstrijd. Vergeet niet dat je plezier hoort te hebben, niet boos of verdrietig wordt.
- Als het spelen van spellen erg moeilijk is of je erg boos maakt, kun je altijd gewoon de kaarten verzamelen en uitwisselen zonder te spelen.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe Nosepass te vangen in Emerald Pokémon
- Hoe Pokémon in Emerald Pokémon te klonen
- Hoe een willekeurig Pokémon-spel te maken
- Hoe Kabuto op Green Leaf Pokémon te krijgen
- Hoe een Pokémon te krijgen in Pokémon Heartgold
- Hoe een fiets te krijgen in Red Pokémon
- Hoe je de Wonderlocke-uitdaging kunt maken in Pokémon X en Y
- Hoe je je Pokémon met Pokérus kunt infecteren
- Hoe bereik je Arrecípolis in Pokémon Rubí
- Hoe kom je in Quarta Island in Pokémon Fire Red and Green Leaf
- Flash in Yellow Pokémon krijgen
- Hoe een goed Pokémon-deck te bouwen
- Hoe geld verdienen met Pokémon-kaarten
- Hoe je je Pokémon kunt nivelleren in Black and White Pokémon
- Hoe Zapdos te vangen in Gele Pokémon
- Hoe je je Pokémon in Emerald Pokémon kunt klonen
- Hoe Pokémon te klonen in Pokémon Gold en Silver
- Hoe dito te krijgen in Emerald Pokémon
- Hoe Charmander in gele Pokémon te krijgen
- Hoe Snorunt in Emerald Pokémon te krijgen
- Hoe Darkrai te krijgen in Platinum Pokémon