emkiset.ru

Hoe de Copa del Rey spelen (drankjes spel)

De Copa del Rey is een populaire drinkgame die perfect is voor elk feest of elke kleine bijeenkomst. Er zijn veel verschillende versies van dit spel, evenals verschillende namen zoals "Circle of Death", "Ring of Fire" of gewoon "Kings". In dit artikel vindt u de regels van de klassieke versie van dit spel en enkele opmerkelijke variaties en aanvullende regels.

stappen

Speel snel (basisregels)

Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 1
1
Je kunt de standaard en klassieke versie van de Copa del Rey spelen met behulp van een regelsboek. Om te spelen, spreid een stapel kaarten uit, leg ze met hun gezicht naar beneden en rond een leeg glas (de "King`s Cup"). Zorg ervoor dat iedereen een goed glas drinkt. Spelers kunnen om beurten een kaart trekken en vervolgens de actie uitvoeren die op de kaart staat beschreven. Als iemand bijvoorbeeld een 3 gooit, moeten ze een drankje drinken - als ze een 5 rollen, moet iedereen dat doen, enz. Ga door totdat iemand de laatste koning trekt of er zijn geen kaarten meer om te spiegelen, afhankelijk van je voorkeuren.

Methode 1
Speel de klassieke versie van de Copa del Rey

Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 2
1
Plaats een glas in het midden van een tafel en omring het met een spel kaarten. Organiseer het spel door een lege glazen of plastic beker (de "Copa del Rey" -houder) in het midden van de tafel te plaatsen. Verspreid het spel met kaarten (zonder jokers) in een cirkel rond de beker, alles met de afbeelding naar beneden. Op deze manier zul je eindigen met een ring met kaarten rond de kelk.
  • Alle spelers moeten in een cirkel rond de beker worden geplaatst en moeten de mogelijkheid hebben om gemakkelijk een kaart te nemen tijdens hun beurt.
  • Als de drank in blikjes zit, kunt u er een in het midden in plaats van het glas ongeopend plaatsen. Deze variatie is ook een beetje hygiënischer, omdat er maar één persoon van hoeft te drinken in plaats van uit een gemeenschappelijk glas.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 3
    2
    Dien iedereen een individueel drankje. Elke speler moet zijn eigen drankje voor zich hebben en zal het moeten drinken of een bijdrage moeten leveren aan de Copa del Rey naarmate het spel vordert. Elke intrekkingsbrief betekent dat iemand een slokje van hun drankje moet nemen en, als het eenmaal is afgelopen, het nodig is om het in te vullen of een nieuw exemplaar te krijgen.
  • Het is niet noodzakelijk dat iedereen hetzelfde soort drankje drinkt, hoewel dat de Copa del Rey (een mengsel van alle dranken) veel gemakkelijker maakt om te drinken.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 4
    3
    Bepaal de duur van de "straf". Elke actie dwingt iemand te drinken. Meestal is het een ongedwongen en unieke slok. Sommige mensen geven er echter de voorkeur aan regels uit te werken voor elk drankje (bijv. "3 seconden per drankje" of een andere duur).
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 5
    4
    Bepaal de regels voor elke letter. De Copa del Rey heeft een reeks zeer specifieke regels die alle spelers moeten kennen voordat ze beginnen te spelen. Bij elke beurt trekt een speler een kaart uit het kaartspel, die een actie voor iemand aan tafel vertegenwoordigt. Voel je vrij om de spelregels aan te passen of aan te passen, want er zijn oneindige variaties en regels, hoewel de meest voorkomende de volgende zijn:
  • 2: voor jou. Als een speler een 2 (van elke kleur of reeks) gooit, mag hij een speler kiezen om te drinken. De gekozen persoon moet drinken gedurende de tijd die is vastgesteld aan het begin van het spel.
  • 3: voor mij. Als een speler een 3 gooit, moet hij zijn drankje drinken.
  • 4: voor de vloer. Als een speler een 4 gooit, zou iedereen op tafel moeten bukken en de grond zo snel mogelijk moeten raken. De laatste om het te doen zou moeten drinken.
  • 5: voor de jongens. Als een speler een 5 gooit, moet iedereen aan tafel drinken.
  • 6: voor de meisjes. Als een speler een 6 gooit, moeten alle meisjes aan de tafel drinken.
  • 7: de lucht. Als een speler een 7 gooit, moet iedereen op tafel zo snel mogelijk zijn hand opsteken. De laatste om het te doen zal moeten drinken.
  • 8: de metgezel. Als een speler een 8 gooit, moet hij een andere persoon aan de tafel kiezen om elke keer te drinken en omgekeerd. Dit gaat door totdat iemand een 8 trekt. Als een van de spelers vergeet te drinken wanneer zijn "partner" het doet, moet hij als straf een extra drankje nemen.
  • 9: het rijm. Als een speler een 9 gooit, moet hij een woord kiezen en hardop zeggen, zoals `rat`. In kloksgewijze richting moet elke speler een woord zeggen dat rijmt met het origineel (bijv. Mantel, poot, kat, enz.) In minder dan 5 seconden. Dit gaat zo door totdat een speler geen woord verzint dat rijmt op het eerste, dus hij moet drinken.
  • 10: "Ik heb nooit ..." Als een speler een 10 gooit, moet iedereen aan de tafel beginnen met drie vingers omhoog. Te beginnen met de persoon die de kaart heeft getrokken, moet elke speler een zin beginnen met "Ik heb nooit ..." en voltooien met iets dat hij nog nooit heeft gedaan. Als de andere spelers aan de tafel dat specifieke hebben gedaan, zullen ze een vinger moeten laten zakken. Dit proces gaat door de hele tafel totdat de eerste speler of spelers die geen opstaande tenen meer hebben gedwongen worden te drinken.
  • De jota: "invent a rule". Als een speler een boer gooit, kan hij een regel uitdenken die gedurende het spel moet worden gevolgd. Het kan erop duiden dat niemand grofheid mag zeggen, dat het verboden is om naar de wc te gaan of dat niemand iemand bij zijn voornaam kan bellen. Elke speler die de regel breekt, moet drinken als penalty. Blijf dit artikel lezen om enkele populaire ideeën voor de regels te leren.
  • De koningin: de ondervragingsmeester. Als een speler een koningin trekt, wordt hij de ondervragingsmeester. Tot iemand anders een koningin eruit haalt, kan iedereen de vragen van die speler alleen met een andere vraag beantwoorden. Bijvoorbeeld, als Antonio de ondervragingsleraar is en Juan vraagt ​​"Hoe laat is het?", Zou hij alleen moeten antwoorden "Bent u twee uur?". Als je het niet op deze manier doet, moet je iets drinken.
  • De koning: de Copa del Rey. Als een speler een koning trekt, moet hij zijn drankje inschenken in het glas in het midden van de tafel. Wanneer een speler de vierde koning trekt, moet hij het bekermengsel drinken, wat het einde van het spel aangeeft. Als je met blikjes in plaats van een bril speelt, kunnen de koningen aangeven dat je je huidige drankje of een andere regel moet afmaken.
  • De azen: de watervallen. Als een speler een aas trekt, moet iedereen op tafel drinken, beginnen met degene die de kaart heeft getrokken. Elke speler kan pas beginnen met drinken nadat de persoon rechts van hen is gaan drinken en alleen kan stoppen wanneer ze dat heeft gedaan. Dus als je links van de speler bent die de kaart heeft getrokken, kun je niet stoppen met drinken totdat iedereen aan tafel dit heeft gedaan.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 6
    5
    Neem de eerste letter. Kies een speler om het spel te starten en willekeurig een kaart te tekenen. U moet zich snel omdraaien en de regels volgen die voor die brief zijn aangegeven. Als je klaar bent, moet je de kaart opzij leggen en doorgaan naar de volgende speler.
  • Als u met blikjes speelt, schuift u de letter onder het lipje van de ongeopende drank. Terwijl de kaarten zich opstapelen, maken ze het blik open. De speler die "de Copa del Rey opent" moet het hele blikje drinken.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 7
    6
    Rek weddenschappen op door nieuwe regels vast te stellen. Er zijn honderden variaties voor elke kaart, maar er zijn ook enkele regels die u kunt uitwerken om de game te animeren. De meeste regels worden gebruikt om mensen vaker te laten drinken:
  • Ring van vuur: Deze game wordt gewoon gespeeld. Spreid de letters uit zodat ze allemaal overlappen. Elke speler die de cirkel breekt, moet zijn huidige drankje voltooien.
  • Koningen van kleur: In het geval van alle genummerde kaarten (niet de boeren, de koninginnen of de koningen), moet iemand drinken gedurende het aantal seconden dat overeenkomt met die letter. Als een speler een rode kaart trekt, betekent dit dat hij moet drinken gedurende het aantal seconden dat wordt aangegeven door het nummer. Aan de andere kant, als je een zwarte kaart trekt, moet je iemand kiezen om te drinken.
  • Methode 2
    Variaties van de regels

    Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 8
    1
    Houd er rekening mee dat je de regels naar eigen wens kunt aanpassen, verbreken en aanpassen. Veel plezier in dit spel komt van de "huisregels" die kunnen worden gemaakt. Elke game is anders, en het kopen van games of het spelen met nieuwe mensen leidt vaak tot nieuwe en opwindende veranderingen in de regels. De volgende stappen bieden 1 of 2 variaties voor elke letter, maar u kunt ze naar wens mengen en aanpassen.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 9


    2
    Verander de regels met betrekking tot aas. Over het algemeen zijn azen grote regels en leiden ze vaak tot de meeste drankjes.
  • De aas: competitie. Als een speler een aas trekt, moet hij een andere kiezen en concurreren om te zien wie als eerste zijn drankje afmaakt, iets dat beide moeten doen.
  • De aas: klap in het gezicht. Als een speler een aas gooit, moet iedereen op de tafel hem in het gezicht slaan. De laatste die dit doet, neemt zijn drankje.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 10
    3
    Verander de regels van nummer 2. De regels van nummer 2 zijn bijna altijd op jou gericht, dat wil zeggen, je wijst naar iemand en je moet drinken. Er zijn echter enkele variaties.
  • 2: verandering van plaats. Als een speler een 2 gooit, moet iedereen aan de tafel van plaats wisselen met iemand anders. De laatste die moet gaan zitten, moet drinken.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 11
    4
    Verander de regels van nummer 3 zodat ze de richting van het spel omkeren. In bijna elke variatie zijn de regels van nummer 3 gericht op wie de letter krijgt. Het kan echter ook worden gebruikt om de richting van het spel te veranderen. Als een speler een 3 gooit, verandert de richting van rechtsom naar linksom.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 12
    5
    Verander de regels van nummer 4. Soms wordt nummer 4 gebruikt om aan te geven dat "vrouwen drinken" dankzij een rijm met een bepaald beroep in de nacht.
  • De 4: de dinosaurus. Als een speler een 4 gooit, heeft hij toestemming om een ​​permanente marker te gebruiken en een dinosaurus op het gezicht van iemand anders te tekenen.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 13
    6
    Verander de regels voor nummer 5. Er zijn veel variaties op dit nummer, waaronder de volgende:
  • De 5: de dans. Zodra iemand een 5 krijgt, moet iedereen gaan dansen. De laatste die het doet, moet drinken.
  • 5: eend onder de tafel. Als een speler een 5 gooit, moet alles onder de tafel worden geplaatst. De laatste om het te doen zou moeten drinken.



  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 14
    7
    Verander de regels van nummer 6. Over het algemeen wordt dit aantal gebruikt voor "jongens om te drinken", dankzij een gelijkenis tussen dit woord in het Engels (zes) en een algemeen mannelijk jargon.
  • 6: de heer van de duim. Als een speler een 6 gooit, wordt hij de meester van de duim. Telkens wanneer je je duim op de tafel prikt, moet iedereen dit doen. De laatste die dat doet, moet zijn drankje drinken. De speler kan dit op elk moment tijdens het spel doen totdat iemand anders een 6 gooit.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 15
    8
    Verander de regels van nummer 7. De 7 is een andere zeer gevarieerde kaart, afhankelijk van de spelers. Sommige mensen gebruiken het om de "vuistregel" aan te duiden of voor het spel "Ik heb nooit ...", afhankelijk van de andere regels.
  • De 7: slangogen. Als een speler een 7 gooit, krijgt hij de "snake eyes" en elke keer dat hij oogcontact maakt met een andere speler, moet hij drinken.
  • De 7: de buzz. Dit is een groepsregel. In kloksgewijze richting moet elke speler tellen, zodat de eerste speler "1" zegt - de tweede, "2" - enz. U moet echter elk veelvoud van 7 (14, 21, etc.) of elk nummer vervangen waar dit nummer (27, 37) wordt vermeld met een buzz. Wie ongelijk heeft, moet drinken en de volgende letter nemen.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 16
    9
    Verander de regels van nummer 8. Deze brief heeft veel variaties.
  • De 8: haat. Kies een speler, die moet beginnen met drinken totdat je hem zegt te stoppen. Als je echter je drankje hebt voltooid voordat je het vertelt, moet je hetzelfde spel spelen, maar onder je controle houden.
  • De 8: direct. Er zijn twee opties voor deze regel. De speler die recht tegenover de persoon zit die de kaart trekt, moet drinken of de persoon die de kaart trekt, moet een directe drank drinken van elke alcoholische drank die door de anderen is gekozen. Het is noodzakelijk om het "direct" te drinken, zonder het te mengen of daarna water te drinken.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 17
    10
    Verander de regels van 9 en 10. Over het algemeen vertegenwoordigen deze kaarten de regels die u niet met de anderen hebt gebruikt. Sommige ideeën zijn de volgende:
  • Neem een ​​andere brief.
  • Minister van Buitenlandse Zaken. Dit zal je de enige maken die met mensen kan praten die op dat moment niet spelen.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 18
    11
    Vervang de King`s Cup-regel om drinken te voorkomen. Soms, als dingen informeel zijn of drankjes, gevarieerd, kun je de Copa del Rey overslaan. Er zijn een aantal manieren om dit te doen:
  • King: slaaf van de tafel."`Als je een koning neemt, moet je binnen de rede voldoen aan de bevelen van de tafel. Meestal gaat het om het bijvullen van drankjes en het krijgen van anderen telkens wanneer ze opraken, totdat iemand een andere koning eruit haalt. Behandel nooit slecht wie de slaaf van de tafel is, omdat je nooit weet of je de volgende bent.
  • "`King: categorieën:`" Als een speler een koning trekt, kan hij een categorie kiezen (bijv. "Hondenrassen" of "autotypes"). Vervolgens moet elke speler aan de tafel iets noemen dat binnen die categorie valt, zoals `poedel` of `Toyota`. Als een speler na 5 seconden nergens aan kan denken, moet hij drinken. Sommige mensen gebruiken tien voor deze regel.
  • Methode 3
    Maak regels voor de jota

    Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 19
    1
    Gebruik de "kleine groene man" -regel. In deze regel moeten spelers zich voorstellen dat er een kleine groene man op de rand van zijn glas zit. Gedurende het spel moeten ze het daar elke keer "verwijderen" als ze gaan drinken en het dan terugbrengen naar de beginpositie. Als ze dat niet doen, moeten ze nog een drankje drinken als straf.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 20
    2
    Gebruik de "three B" -regel. In deze regel is het spelers verboden om tijdens het spel de woorden `drinken`, `dronken` of `dronken` te zeggen. Als een speler ze per ongeluk zegt, moet hij drinken als straf.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 21
    3
    Gebruik de regel "de andere hand". In deze regel kunnen rechtshandige spelers de beker alleen met de linkerhand vasthouden en omgekeerd. Als iemand hem met zijn dominante hand vasthoudt, moet hij drinken als straf.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 22
    4
    Gebruik de regel "niet wijzen". Deze regel ligt voor de hand. Spelers kunnen tijdens het hele spel niet op iemand of iets wijzen. Als ze dat doen, zouden ze als straf moeten drinken.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 23
    5
    Gebruik de regel "niet aanraken". In deze regel moeten spelers een deel van het lichaam kiezen (lippen, haar, oren, enz.) Dat niemand tijdens het hele spel kan aanraken. Als een speler de regels overtreedt, moet hij drinken als penalty.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 24
    6
    Gebruik de regel "geen grofheid". Nogmaals, deze regel is vrij duidelijk. Deze regel moet gedurende het spel worden gevolgd. Als een speler onbeschoftheid zegt, moet hij drinken als straf. Het kan handig zijn om een ​​lijst met verboden vloeken te maken voordat je het spel start.
  • Titel afbeelding Play the Drinking Game King`s Cup Step 25
    7
    Gebruik de "bijnaam" -regel. Elke speler krijgt aan het begin van het spel een bijnaam. Als een speler op geen enkel moment iemand via zijn bijnaam aanspreekt, moet hij drinken als straf.
  • tips

    • Maak van te voren een eigen regelsboek of geef op zijn minst snel de regels aan voordat je het spel start.
    • Als u met een andere of een nieuwe groep mensen gaat spelen, laat iedereen dan een regel of suggestie aangeven om het spel te animeren.

    waarschuwingen

    • Je moet dit spel alleen spelen als je de wettelijke leeftijd van je land hebt om te drinken (18 in de meeste landen en 21 in de VS).
    • Drink altijd op verantwoorde wijze. De Copa del Rey is een spel, geen excuus om gevaarlijk te drinken. Als jij of iemand die je kent drinkt vanwege de "regels" zonder het te hoeven doen, vermijd het.

    Dingen die je nodig hebt

    • veel mensen-
    • een tafel en stoelen-
    • een conventioneel pak kaarten-
    • veel drankjes.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe speel je `go fishing!` (Kaartspel)Hoe speel je `go fishing!` (Kaartspel)
    Hoe speel je `Capitalism`Hoe speel je `Capitalism`
    Hoe speel je "Quarters"Hoe speel je "Quarters"
    Hoe Golf Solitaire te spelenHoe Golf Solitaire te spelen
    Hoe speel je `De koning en de idioot `Hoe speel je `De koning en de idioot `
    Hoe de Egyptische rat te spelenHoe de Egyptische rat te spelen
    Hoe de oude meid te spelenHoe de oude meid te spelen
    Lepels spelen (kaartspel)Lepels spelen (kaartspel)
    Hoe `Prullenbak` (kaartspel) te spelenHoe `Prullenbak` (kaartspel) te spelen
    Hoe UNO te spelenHoe UNO te spelen
    » » Hoe de Copa del Rey spelen (drankjes spel)
    © 2021 emkiset.ru