Hoe te winnen door drie op een rij te spelen
De drie op een rij (ook bekend als "three in line" of "michi") is een vastberaden spel. Dat wil zeggen, er is een bekende en bewezen wiskundige strategie om te volgen om het beste resultaat in elk spel te verkrijgen. In de tic-tac-teen eindigen twee spelers die de juiste strategie volgen altijd in een gelijkspel. Als je echter speelt tegen een tegenstander die die strategie niet kent, kun je elke keer dat je een fout maakt winnen. Zodra uw vrienden uw strategie hebben ontdekt, probeert u een hardere versie van deze regels.
Inhoud
Als je niet weet hoe je boter en kaas moet spelen, leer dan de basisregels.
stappen
Methode 1
Win of koppel door eerst te beginnen
1
Plaats de eerste X in een hoek. De meest ervaren spelers plaatsen de eerste "X" in een hoek telkens wanneer ze als eerste beginnen. Dit geeft de tegenstander meer kans om een fout te maken. Als je tegenstander antwoordt door een O ergens anders dan het midden te plaatsen, heb je een gegarandeerde overwinning.
- In dit voorbeeld ben je degene die begint en het symbool dat je gaat gebruiken is X. Je tegenstander heeft de tweede wending en gebruikt een O.
2
Probeer te winnen als je tegenstander de eerste O in het midden plaatst. Als je tegenstander zijn eerste O in het midden speelt, moet je wachten tot hij nog een fout maakt voordat hij kan winnen. Als je correct blijft spelen, eindigt het spel in een gelijkspel. Dit zijn twee opties voor je tweede zet, gevolgd door instructies over hoe te winnen als je tegenstander bepaalde bewegingen maakt (als hij dat niet doet, blijft hij zijn zetten blokkeren en eindigt het spel in een gelijkspel):
3
Win automatisch als je tegenstander zijn eerste OF speelt in een ander vierkant dan het midden. Als je tegenstander zijn eerste O plaatst in een andere ruimte dan de middelste, kun je winnen. Beantwoord door je tweede X in een andere hoek te plaatsen, met een lege ruimte tussen beide X`s.
4
Plaats de derde X zodat je twee mogelijke zetten hebt om te winnen. Meestal zal je tegenstander zien dat je twee X`s achter elkaar hebt en hij zal je blokkeren (als hij dat niet doet, wint hij eenvoudig door een rij X`s te vormen). Nadat dit is gebeurd, moet er een leeg vierkant zijn dat is uitgelijnd met je eerste twee X`s en zonder dat O het blokkeert. Plaats de derde X in die doos.
5
Win door de vierde X te plaatsen. Na het plaatsen van de derde X, zijn er twee lege vierkanten die ervoor zorgen dat je het spel wint als je een X in een van beide plaatst. Omdat je tegenstander maar één zet kan doen, kun je slechts een van die vierkanten blokkeren. Schrijf de vierde X in het vak dat het spel niet blokkeerde en won!
Methode 2
Verlies nooit door op de tweede plaats te beginnen
1
Als je tegenstander bij de hoek begint, dwingt het om te drawen. Als je tegenstander eerst speelt en begint met een O in een hoek, plaats dan altijd de eerste X in het midden. De tweede X moet op een rand staan, niet in een hoek, tenzij je je tegenstander moet blokkeren, zodat hij niet drie O`s op een rij voltooit. Met deze strategie moeten alle games eindigen in een gelijkspel. In theorie kun je vanuit deze positie winnen, maar je tegenstander zou een grote fout moeten maken, alsof je niet ziet dat je twee X`s op een rij hebt.
- In dit gedeelte speelt je tegenstander nog steeds met de O, maar vergeet niet dat hij deze keer speelt.
2
Forceer een gelijkspel wanneer je tegenstander in het midden begint. Wanneer je tegenstander begint door een O in het midden te plaatsen, plaats je je eerste X in een hoek. Blijf het daarna blokkeren totdat het spel eindigt in een gelijkspel. Kortom, je kunt op geen enkele manier winnen van deze positie, tenzij je tegenstander niet langer probeert te winnen of voorkomt dat je dat doet!
3
Probeer te winnen als je tegenstander aan de rand begint. Meestal begint je tegenstander met een van de hierboven genoemde zetten. Als je echter de eerste O op een rand plaatst in plaats van op een hoek of in het midden, heb je een kleine kans om te winnen. Plaats je eerste X in het midden. Als je tegenstander de tweede O op de tegenovergestelde rand plaatst en een rij of kolom vormt die "O-X-O" is, plaats je je tweede X in een hoek. Als je speaker de derde O in de tegenovergestelde hoek plaatst en een diagonale lijn "X-X-O" vormt, maak dan de derde X in het lege vierkant om beide O op een rij te blokkeren. Vanaf hier kun je winnen door de vierde X te plaatsen.
Methode 3
Variaties van de drie op een rij
1
Probeer een aantal van deze variaties als uw games altijd in remise eindigen. Onoverwinnelijk zijn kan een moment leuk zijn, maar zelfs zonder dit artikel zouden je vrienden kunnen bedenken hoe je kunt voorkomen dat je wint. Als dat gebeurt, eindigt elk spel van drie op een rij dat je ermee speelt in een gelijkspel. U kunt echter nog steeds de basisregels gebruiken om games te spelen die niet zo eenvoudig zijn opgelost. Probeer de hieronder genoemde.
2
Speel de drie in een mentale lijn. De regels zijn precies hetzelfde als die van het conventionele spel, maar zonder een bord! In plaats daarvan zegt elke speler zijn bewegingen hardop en trekt het bord in gedachten. Je kunt nog steeds alle strategieën gebruiken die in dit artikel worden aanbevolen, maar het kan moeilijk zijn je daarop te concentreren wanneer je probeert te onthouden waar de X`s en O`s zijn.
3
Speel de boter kaasdoek in 3D. Teken drie tic-tac-kant platen op afzonderlijke vellen papier. Label naar een bord "superieur", naar een ander "tussenliggend" en naar het derde "inferieur". Je kunt in elk ervan spelen en ze zullen werken alsof ze op elkaar zijn gestapeld en een kubus vormen. Als u bijvoorbeeld het midden van de drie kaarten neemt, wint u het spel, omdat het een verticale lijn vormt door de kubus. Het invullen van een rij van drie vakken op een enkel bord telt ook. Kijk of je kunt bedenken hoe je kunt winnen met een diagonale lijn langs de drie planken.
4
Speel vijf op een rij. Speel dit spel (soms Gomoku genaamd) op een vel ruitjespapier zonder zelfs maar een bord te hoeven tekenen. In plaats van X en O in de vakken te markeren, schrijft u ze op kruispunten waar de lijnen van het grafiekpapier elkaar kruisen. Je kunt elke beweging overal op het papier maken. De eerste speler die exact vijf vierkanten op een rij krijgt (geen zes of meer) wint het spel. Deze game is verrassend ingewikkeld, ondanks de gelijkenis met de tic-tac-toe en er zijn zelfs wereldkampioenschappen.
tips
- Als je tegen een rookie-tegenstander speelt, probeer dan deze uitdaging. Start eerst en speel de eerste X op de rand. Je kunt alleen de overwinning garanderen als je tegenstander de eerste O in een hoek plaatst zonder je X aan te raken. Kun jij ontdekken hoe je wint in deze twee situaties?
- Voor een nog moeilijkere uitdaging probeer je te winnen nadat je het eerst bent gestart en een X in het midden plaatst. Als de tegenstander de eerste O op een rand plaatst (wat zelden gebeurt), kan hij een overwinning garanderen. Kun je erachter komen hoe?
- Er zijn andere spellen opgelost die een speler altijd kan winnen, zelfs als alle anderen optimaal (correct) spelen. In het spel "Connect 4" kan de eerste speler bijvoorbeeld altijd winnen als hij de juiste strategie volgt.
waarschuwingen
- Als u aan dezelfde kant vanuit dezelfde positie begint, zal zelfs iemand die deze strategieën niet kent het snel realiseren. Bijvoorbeeld, zelfs als je oefent vanuit de hoek, probeer het vanuit verschillende hoeken, zodat je tegenstander meer tijd neemt om het patroon te ontdekken.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe de klassieke modus wint in Super Smash Bros Brawl
- Hoe te winnen in het Risk-spel
- Hoe Scrabble te verslaan
- Hoe te winnen in Conecta 4
- Hoe te winnen bij dames
- Hoe te winnen in zeeslag
- Hoe te winnen in steen, papier of schaar
- Hoe om altijd te winnen op stokken (speel met je vingers)
- Hoe de herdersmaat te maken in het schaakspel
- Hoe Conecta 4 te spelen
- Hoe Othello te spelen
- Hoe stokken te spelen
- Hoe schaak je alleen
- Hoe de bumperpool te spelen
- Hoe speel je snelheid (kaarten)
- Hoe steen, papier of een schaar te bespelen
- Hoe te winnen in Squash
- Hoe speel en win je een 9-ball zwembadtoernooi
- Hoe het tennisscorebord te nemen
- Hoe je je tegenstander in het schaak vals speelt
- Hoe een strategie te gebruiken om Texas Hold`em poker te winnen