emkiset.ru

Hoe een manga-robot te tekenen

Je kunt manga-robots leren tekenen door eerst te oefenen met een van de meest generieke gevechtsrobots: een Tachikoma. Een Tachikoma is een spider-achtige gevechtsrobot die voor zichzelf kan denken en die in de manga verschijnt "A Ghost in the Shell." Zijn capaciteiten omvatten: lange afstanden springen, op verticale oppervlakken lopen en vier ogen hebben, één onder je buik. Leer hoe je deze manga-robot kunt tekenen door deze stapsgewijze zelfstudie te volgen.

stappen

Titel afbeelding Draw a Robot Manga Step 1
1
Begin door het hoofd te maken. Maak een cirkel en teken een halve maanvorm in het midden van de cirkel. Voeg verticale en horizontale lijnen toe om als hulplijnen te dienen bij het maken van je hoofd.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Manga Step 2
    2
    Teken details zoals de drie ogen en de patronen van je hoofd. Creëer je ogen door cirkels te tekenen en vervolgens een Mickey Mouse-vorm in het midden te tekenen.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 3
    3
    Maak je staart of achterkant. Teken een afgeronde rechthoek voor je staart en vervolgens een reeks cirkels en kleine cilinders voor je andere details.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 4
    4


    Het eindigt met het tekenen van de achterkant door meer vormen toe te voegen, zoals cirkels, vierkanten, twee kleinere Mickey Mouse-vormen en -lijnen.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 5
    5
    Teken een van zijn achterpoten. Het is een scharnierende poot met een roller of een wiel aan het uiteinde waarmee het in elke richting kan bewegen.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Manga Step 6
    6



    Teken een van zijn voorpoten, die een vorm heeft die lijkt op het achterbeen.
  • Wanneer u uw voorpoot trekt, moet u het ook iets groter maken dan uw achterpoot, omdat vanuit het perspectief gezien de objecten op de rug kleiner moeten zijn dan de zichtlijn van de kijker.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 7
    7
    Teken vervolgens een van de armen. De vorm is vergelijkbaar met een kogel met drie dunne handvatten.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 8
    8
    Teken de granaatwerper, die een cilindrische vorm heeft en zich in het midden bevindt.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 9
    9
    Teken je linkerarm. Teken de linkerarm door de vorm van je rechterarm te kopiëren, maar met kleine verschillen in je vingers.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 10
    10
    Teken je andere twee benen door de vorige stappen 5 en 6 te kopiëren om te voltooien.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 11
    11
    Maak een overzicht van je mangarobot! Maak een schets van uw tekening met een zwarte balpen of een pen met fijne punt. Verwijder de schetslijnen en de binnenlijnen zodra u uw tekening hebt afgebakend.
  • Titel afbeelding Draw a Robot Sleeve Step 12
    12
    Kleur je tekening De Tachikoma zijn meestal blauw met rode accenten, maar u kunt ze ook kleuren in rood, groen of grijs.
  • Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe Hatsune Miku te tekenenHoe Hatsune Miku te tekenen
    Hoe Minnie Mouse te trekkenHoe Minnie Mouse te trekken
    Hoe Mickey Mouse te trekkenHoe Mickey Mouse te trekken
    Hoe Mordecai te trekkenHoe Mordecai te trekken
    Hoe Shrek te trekkenHoe Shrek te trekken
    Hoe manga-jongens te trekkenHoe manga-jongens te trekken
    Hoe manga te tekenenHoe manga te tekenen
    Hoe manga tekenen met calqueerpapierHoe manga tekenen met calqueerpapier
    Hoe de ogen van de mouw van een vrouw te tekenenHoe de ogen van de mouw van een vrouw te tekenen
    Hoe manga-gezichten te tekenen in een basisschetsHoe manga-gezichten te tekenen in een basisschets
    » » Hoe een manga-robot te tekenen
    © 2021 emkiset.ru