Hoe mode-figurines te tekenen
In de modewereld worden nieuwe ontwerpen gepresenteerd in de vorm van handschetsen voordat de stof wordt gesneden en genaaid. Maak eerst een schets, de figuur in de vorm van een model dat als basis voor de schets zal dienen. Het gaat er hier niet om een realistische figuur te tekenen, maar een leeg canvas waarmee je illustraties van jurken, rokken, blouses, accessoires en de rest van je creaties kunt laten zien. Het toevoegen van kleur en details zoals kant, naden en knopen helpt je creaties tot leven te brengen.
Inhoud
stappen
Deel 1
Begin met het tekenen van de schets
1
Verzamel de materialen. Kies een hard potlood (de H is de beste) waarmee je gemakkelijk markeringen kunt wissen. Deze merken betreuren papier niet, wat erg handig is bij het toevoegen van kleur aan de afbeelding. Een goede gum en dik papier zijn ook belangrijke materialen als u wilt dat uw schets er professioneel uitziet.
- Als je niet het juiste type potlood hebt, kun je schetsen met een nummer 2. Vergeet niet om niet zo vaak op het potlood te drukken tijdens het tekenen.
- Tekenen met een pen wordt niet aanbevolen, omdat u de regels niet kunt wissen als u een fout maakt.
- U hebt ook gekleurde markeringen, inkt of verven nodig om uw ontwerpen te illustreren.
2
Kies een pose voor je schets. Het model voor uw ontwerp, een schets genoemd, moet worden getekend in een pose die de accessoires benadrukt. Je kunt het lopen, zitten, hurken of in een andere positie zetten. Als u een beginner bent, gebruikt u de meest voorkomende pose, een catwalk-pose waarbij het staande model wordt getekend of op een catwalk loopt. Dit is het eenvoudigste model en kunt u uw ontwerpen in volledig zicht illustreren.
3
Overweeg alternatieve methoden om een schets te maken. Het is goed om je eigen schets te kunnen tekenen, omdat je hiermee een model kunt maken met de exacte verhoudingen die je wilt. Als u echter alleen kledingontwerpen wilt maken, zijn er verschillende sneltoetsen die u kunt maken:
Deel 2
Teken de schets
1
Teken een lijn van balans. Dit is de eerste regel van uw tekening en deze vertegenwoordigt het zwaartepunt van het model. Trek het van de bovenkant van het hoofd naar het punt van de voeten, langs de kolom van de schets. Teken nu een ovaal om het hoofd te vertegenwoordigen. Dit is de basis van je schets, en hiermee kun je een proportionele tekening maken. Je kunt deze schets zien als het skelet van het model.
- De balanslijn moet een rechte lijn zijn, zelfs als het model in een hellende positie staat. Als het model bijvoorbeeld in een houding staat met de heup iets naar links, teken dan een lijn met balans die over het midden van de pagina loopt. U wilt dat de lijn zich uitstrekt van de punt van het hoofd van het model tot de vloer waarop het staat.
- Houd er rekening mee dat je bij het ontwerpen van kleding geen proportioneel model nodig hebt, want kleding is wat wordt weergegeven en niet je vermogen om figuren te tekenen. Maak je geen zorgen te veel als je geen model of de gelaatstrekken kunt tekenen.
2
Begin eerst met het tekenen van het bekkengebied. Teken een vierkant met gelijke zijden aan verschillende kanten van de balanslijn, waar het bekken van nature in het lichaam is. bekken. De grootte hangt sterk af van hoe breed je model moet zijn. Een dun model moet een kleiner vierkant hebben dan een groter model.
3
Teken de romp en schouders. Verleng de romplijnen omhoog vanuit de hoeken van het vierkant van het bekken. De romp moet zich naar boven uitstrekken, halverwege de taille naar binnen buigen en zich op schouderhoogte weer naar buiten uitstrekken. Net als in het menselijk lichaam moeten mannen dezelfde breedte hebben als de heup of het bovenste deel van de bekkenkast.
4
Teken de nek en het hoofd. De nek van het hoofd moet een derde van de breedte van de schouders en de helft van de lengte van het hoofd meten. Teken na het tekenen hiervan de kop, die in verhouding moet staan tot de rest van het lichaam. Hoe groter het hoofd, hoe jeugdiger het model eruit zal zien.
5
Teken de benen. De benen zijn het langste deel van het lichaam, met een lengte van ongeveer vier hoofden. De poten zijn ook voorzien in twee stukken, de dijen (die zich uitstrekken van het onderste deel van de bekkenbak tot de bovenkant van de knieën) en de kuiten (van het onderste deel van de knieën tot het onderste deel van de enkels). Houd in gedachten dat mode-illustrators vaak de hoogte van modellen overdrijven door benen te tekenen die veel langer zijn dan de romp.
6
Het eindigt met het tekenen van de voeten en armen. De voeten zijn relatief smal. Teken ze als langwerpige driehoeken van dezelfde lengte als het hoofd. Teken de armen op dezelfde manier als de benen. De breedte verkleinen tot de polsen zijn bereikt. Maak ze langer in verhouding tot de romp dan die van een normaal persoon, omdat dit een gestileerder uiterlijk geeft. Teken ten slotte de handen en vingers.
Deel 3
Trek kleding en accessoires
1
Illustreer je originele ontwerp Denk aan welke stijl je wilt creëren en representeer het tot in het kleinste detail. Als u bijvoorbeeld een jurk ontwerpt, voegt u patronen, kant, tekst, strikken en andere toe om een mooi stuk te maken. Concentreer u op elementen van uw ontwerp die uniek zijn en passende accessoires bevatten, zodat u kunt zien welke stijl u wilt bereiken. Als je nieuwe ideeën nodig hebt of niet weet waar je moet beginnen, kijk dan naar modetrends op internet of in tijdschriften.
2
Trek kleding met gewaagde bewegingen. Omdat modetekeningen bedoeld zijn om nieuwe ideeën te laten zien, hoe boller je bent, hoe beter. Teken de kleding op een manier dat het lijkt alsof de schets aanstaat. Er moeten plooien zijn in het gebied van de ellebogen en de taille, evenals in de schouders, enkels en polsen. Bedenk hoe kleding op iemands lichaam valt en probeer dat te repliceren in je model.
3
Leer plooien, rimpels en plooien te tekenen. Gebruik verschillende soorten lijnen om verschillende vouwen te maken in de stof die u tekent. Weten hoe plooien, rimpels en vouwen te tekenen, zullen u helpen de structuur van het kledingstuk te illustreren.
4
Illustreert patronen en patronen. Als uw ontwerp stof met patronen of patronen bevat, is het belangrijk om precies te illustreren hoe het eruit zal zien in een model. Begin met het tekenen van het profiel van het kledingstuk, een rok of een blouse. Verdeel het in een raster met verschillende secties. Vul elke sectie, één voor één, met het patroon van de stof.
5
Werk de tekening af door de schaduw en de kleur toe te voegen. Gebruik zwarte inkt of verf op de lijnen die u wilt behouden. Verwijder daarna alle extra regels. Kleur tenslotte de kleding zorgvuldig in met de tonen die u voor uw ontwerp wilt.
6
Overweeg het tekenen van vlakke patronen. Naast deze illustratie kunt u platte contouren tekenen. Dit is de illustratie van het kledingontwerp dat laat zien hoe het eruit zou zien als het op een plat oppervlak zou staan. Het is handig om het ontwerp in zijn platte versie te zien en ook hoe het eruit zou zien in een model.
tips
- Maak je geen zorgen over het toevoegen van veel details aan je gezicht, tenzij je specifieke make-up in gedachten hebt die bij de outfit past.
- Sommige mensen houden ervan extreem dunne modellen te tekenen. Teken je meest realistische model. Dit helpt je bij het kiezen van kleding en het naaien van de outfit.
- Het is vaak gemakkelijker om de gelaatstrekken niet te tekenen en een paar lijnen voor het haar te tekenen. Je moet je meer op de outfit concentreren.
- Het toevoegen van textuur aan kleding is ingewikkeld en je hebt hier misschien veel oefening voor nodig.
- Plak het materiaal dat u naast uw ontwerp wilt gebruiken om te onthouden wat u gaat gebruiken.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe Slender Man (de slanke man) te trekken
- Hoe Shrek te trekken
- Hoe flash-kunst te maken voor tatoeages
- Hoe eenvoudige schetsen te tekenen
- Hoe anime haar te tekenen
- Hoe eenvoudige menselijke figuren te tekenen
- Hoe gitaren te tekenen
- Hoe een baby te tekenen
- Hoe een dennenappel te tekenen
- Hoe een vrouwelijk lichaam te tekenen
- Hoe een lichaam te tekenen
- Hoe een kitten te tekenen
- Hoe een kat te tekenen
- Hoe een zeilboot te tekenen
- Hoe een vos te trekken
- Hoe een rok te tekenen
- Hoe een kerk te tekenen
- Hoe een appel te tekenen
- Hoe een meisje te tekenen
- Hoe een schets te maken
- Hoe maak je een kubistische stijl schilderij